Logros de liga
Cada liga Path of Exile ofrece un set de recompensas al completar una serie de logros. En esta guía hablaremos de como completar los logros de Expedition para conseguir el set que podéis ver en este video.
Nota: Aunque las explicaciones las realicemos en español, hablaremos de los logros y los items con su nombre original en inglés, para mantener la concordancia con el resto de guías que realizamos.
- El tag (40/40) significa que podemos saltar ese logro si sólo queremos ir a por los 36. Recordemos que hay dos tipos de recompensa: Los MTXs y el hideout por un lado. Y por otro el trofeo que va creciendo a medida que hacemos logros.
- Dificultad:
- Muy fácil: Lo podremos hacer en menos de una semana o un día.
- Fácil: Lo podremos hacer en un mes o un par de semanas.
- Normal: Lo podremos hacer una vez lleguemos al contenido de endgame y puede necesitar un mes o más.
- Difícil: Requiere bastante tiempo de juego durante dos meses o más.
- Muy difícil: Casi imposible de alcanzar en los tres meses de liga. Necesitarás dedicarle tiempo.
1. Getting Started with Gems
Completa cada una de las siguientes tareas relacionadas a gemas.
- Soportar una gema de Skill activa colocada en un socket, con dos o más gemas de soporte: Cada pieza del equipamiento del personaje contiene 1 o más sockets. A medida que aumenta el item level podemos llegar a conseguir hasta 6 sockets en ciertos items. Para hacer lo que nos piden. debemos tener alguna pieza con 3 o más sockets y éstos deben estar unidos mediante links. Si el item no está linkeado, podemos hacerlo utilizando Orb of Fusing (entre otros métodos). Esos links son los que permite unir varias gemas de soporte hacia una skill activa, haciendo que nuestro ataque/spell gane potencia o efectos extra por ejemplo.
- Usa una gema de Skill de tipo Guard: Son gemas que nos proporcionan supervivencia por un período corto de tiempo. Se suelen utilizar con el soporte Cast when Damage Taken para que nuestra defensa "extra" se active al recibir daño. Aquí podemos ver el listado de gemas que sirven para este logro.
- Activa una gema de Skill de tipo Aura: Son gemas que proporcionan un efecto permanente a aliados o enemigos en un radio determinado. Para su uso, estas skills reservan una parte de maná. Aquí podemos ver el listado de gemas que sirven para este logro.
Muy fácil. Este logro nos enseña como usar skills activas y como potenciarlas a través de las gemas de soporte.
2. Complete Expedition Encounters I
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Uneathing the Past: La primera vez que nos encontremos la mecánica de liga, debemos colocar las cargas explosivas y activar el detonador. Una vez acabemos el encuentro se completará esta misión.
- Explosive Archaelogy: Se trata de otra misión con Gwennen, en este caso debemos asegurarnos de poner explosivos cerca de un Remnant. Un remnant tiene unos modificadores determinados que afectan a los monstruos y al drop que aparece en dicha explosión y en las siguientes.
Muy fácil. Este logro es una guía básica de cómo interactuar con la mecánica de esta liga.
3. Complete these Quests
Completa cada una de las siguientes misiones.
Fácil. Todas estas son misiones opcionales, algunas es mejor no saltárselas porque nos dan recompensas interesantes para nuestro proceso de leveling (Refund points, acceso temprano a ciertas skills, desbloqueo del pantheon, etc.).
4. Defeat these Act Bosses I
Derrota a cada uno de los siguientes bosses únicos de acto.
- Act 1: Merveil, the Twisted.
- Act 2: Vaal Oversoul.
- Act 3: Dominus, Ascendant.
- Act 4: Malachai, The Nightmare.
- Act 5: Kitava, the Insatiable.
Fácil. Nos encontraremos estos bosses progresando en nuestras misiones. Son los bosses de la primera mitad de los actos.
5. Complete Encounters I
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Modificar una Strongbox: Una strongbox es un contenedor de drop que nos podemos encontrar en cualquier área o mapa. Podemos modificar sus propiedades tal como hacemos con otros items, a través de transmutations, alchemys, etc. Cualquiera de estas alteraciones completará esto.
- Completar una Prophecy: Una prophecy es un evento creado aleatoriamente por Navali a cambio de una Silver Coin. Este evento ocurrirá en el futuro consumiendo la prophecy. Hay diferentes tipos de prophecy como por ejemplo: Eventos que nos encontramos por el mapa, como la aparición de un enemigo concreto. Eventos desencadenados por una acción, como por ejemplo, usar una Blacksmith's Whestone para subir la quality de un arma, y que la prophecy haga que ésta aumente al 20% sin necesidad de gastar más Blacksmith's Whestones. Navali aparecerá en la ciudad después de que la salvemos en The Climb (Acto 1). Esta mecánica pertenece a la liga Prophecy.
- Completar un encuentro en el Bestiary Blood Altar: En la ciudad del acto 2, nos presentan al NPC Einhar que será uno de los masters disponibles en el endgame. Einhar aparecerá en una zona de actos o mapas cuando una bestia esté a baja vida para ayudarte a capturarla. Estas bestias son monstruos que nos pueden aparecer en el mapa, y aparecen con un símbolo especial. Una vez las capturamos a todas, Einhar se despide y se va. La primera vez Einhar nos pedirá que vayamos a su campamento, el cual ya será accesible siempre desde cualquier waypoint. En su campamento encontraremos un Blood Altar el cual utiliza a las bestias como material de crafteo. Esta mecánica pertenece a la liga Bestiary.
- Derrotar un Possessed Monster: Un Torment Spirit es un monstruo que tiene apariencia de espíritu fantasmal verde y que huirá cuando estemos cerca de ellos. También puede tocar/poseer monstruos haciendo que esos monstruos infectados obtengan nuevas habilidades y suelten más drop. Este logro consiste en que matemos a un monstruo raro o único que esté poseído (Possesed Monster). Cuando un monstruo está poseído aparece sobre su cabeza un icono similar a humo verde. Para conseguir que un monstruo esté poseído hay varias formas de conseguirlo. Atraer un espíritu hacia el monstruo para que lo posea, o usar la profecía Possesed Foe. Además, con la expansión del atlas, tenemos en una ascendencia del atlas la opción de que al abrir un mapa nos encontremos varios monstruos poseídos. Esta mecánica pertenece a la liga Torment.
Fácil. Es un logro para introducirnos en algunas de las mecánicas de ligas pasadas añadidas al core del juego.
6. Complete Encounters II
Completa cada uno de los siguientes encuentros:
- Abrir un Essence Monolith: Un Essence Monolith es un grupo de monstruos que están congelados en una especie de cristal. Nos los podremos encontrar desde actos hasta endgame. Para activar el encuentro debemos clicar sobre ellos 3 veces, y cuando los derrotemos dropearan essences. Estas esencias son un método de crafteo y suelen ser útiles tanto en endgame como en el leveling.
- Derrotar un pack de monstruos de bloodline con el modificador Keepers of the Trove: Cada pack de monstruos mágicos tienen una probabilidad de spawnear con un mod de bloodline. Estos modificadores se verán en morado en la información del monstruo. Tenemos que derrotar a un pack con el modificador indicado.
- Derrotar a un monstruo raro con Inner Treasure: Cada pack de monstruos raros tienen una probabilidad de spawnear con un mod de nemesis. Estos modificadores se verán en amarillo en la información del monstruo. Tenemos que derrotar a uno de estos monstruos con el modificador indicado.
- Derrotar a Thom Imperial: Este monstruo es un Rogue Exile. Los rogue exiles son exiliados como nosotros, tienen la apariencia de un jugador. Podemos encontrarlos aleatoriamente en cualquier instancia del juego a partir de The Prisoner's Gate. Cuando los derrotamos, dropean una gran cantidad de items, incluyendo uno por cada slot del inventario de equipo. Esta mecánica pertenece a la liga Anarchy. Podemos buscarlo usando el modificador Anarchy de Zana en el map device o la ascendencia del Atlas en New Vastir, que hará que aparezca una mayor cantidad de Rogues en el mapa.
Normal. Es un logro para introducirnos en algunas de las mecánicas de ligas pasadas añadidas al core del juego.
7. Use these Currency Items
Usa cada uno de los siguientes currency items para modificar items.
- Orb of Transmutation: Mejora una pieza de equipo de normal a mágico.
- Orb of Chance: Mejora una pieza de equipo normal a una rareza aleatoria (Mágica, rara o única).
- Orb of Alchemy: Mejora una pieza de equipo normal a rara.
- Jeweller's Orb: Rerrolea el número de sockets de una pieza de equipo. El máximo de sockets está limitado por el tipo de equipo e item level.
- Orb of Fusing: Rerrolea los links entre los sockets de una pieza de equipo. El color y número de sockets no cambia.
- Cartographer's Chisel: Mejora la calidad de un mapa. La cantidad de calidad recibida por cada chisel depende de la rareza del mapa. En un mapa normal cada chisel aumenta un 5% la calidad. En un mapa mágico cada chisel aumenta un 2% la calidad. En un mapa raro o único cada chisel aumenta un 1% de calidad.
- Enkindling Orb: Añade un enchant a un utility flask que lo mejora a cambio de que no podamos recibir cargas para el mismo durante el efecto de flask.
- Instilling Orb: Añade un enchant a un utility flask que hace que cuando se de una condición concreta, el flask se use automáticamente.
Fácil. Es un logro que nos enseña como usar el currency del juego.
8. Defeat these Act Bosses II
Derrota a cada uno de los siguientes bosses únicos de acto.
- Act 6: Tsoagoth, The Brine King
- Act 7: Arakaali, Spinner of Shadows
- Act 8: Lunaris, Eternal Moon and Solaris, Eternal Sun
- Act 9: The Depraved Trinity
- Act 10: Kitava, the Insatiable
Fácil. Nos encontraremos estos bosses progresando en nuestras misiones. Son los bosses de la segunda mitad de los actos.
9. Complete Expedition Encounters II
Derrota cada uno de los siguientes monstruos raros Runic:
Black Scythe Arbalist, Black Scythe Mercenary, Druid of the Broken Circle, Druidic Dire Familiar, Knight of the Sun, Order Ostiary, Priest of the Chalice, Runed Knight.
Fácil. Lo completaremos eventualmente haciendo eventos de la mecánica de liga que nos podemos encontrar en cada zona. Los monstruos Runic spawnean si detonamos las calaveras azules más grandes.
10. Complete Vendor Recipes
Completar Vendor Recipes para recibir cada uno de los siguientes items. Una Vendor Recipe es cuando tú intercambias un patrón específico de items con un NPC. No es cuando compras un objeto en su pantalla de Purchase. Ejemplo aquí.
- Life Flask: Vender tres Life Flask de la misma base (Sólo funciona hasta combinar Hallowed (Lvl 42) hacia Sanctified (Lvl 50)).
- Shappire Ring: Vender 1 Iron ring y una skill gem azul.
- Jeweller's Orb: Vender un item con 6 sockets. Recibirás 7 jeweller's Orb.
- Scarab: Vender 2 escarabajos del mismo tipo y tier junto a 1 Orb of Horizons.
- Divine Vessel: Vender 5 flasks y 1 Divine Orb.
- Exalted Shard: Vender un set completo de rare items con un mismo tipo de influencia. A diferencia de la chaos recipe, esta recipe no requiere un item level concreto para completar el set.
Fácil. Este logro nos permite conocer recipes que nos serán muy útiles a lo largo del juego.
11. Defeat these Unique Monsters
Derrota cada uno de los siguientes monstruos únicos:
- Black Death: Se encuentra en el primer nivel de The Chamber of Sins en el acto 2.
- Boulderback: Se encuentra en The Foothills en el acto 9.
- Bundle of Woe: Se encuentra en The Fellshrine Ruins en el acto 7.
- Cato, Defiler of Light: Se encuentra en The Torched Courts en el acto 5. Al comienzo aparece como Cato, Scholar of Light, pero tras quitarle la primera barra de vida se convierte en Cato, Defiler of Light.
- Defiled Proclamation: Se encuentra en The Western Forest en el acto 6, en una zona circular con pilares. Debemos interactuar con un label del mismo nombre para invocarlo.
- Droolmaw: Se encuentra en The Belly of The Beast en el acto 9.
- Effigy of Fear: Se encuentra en The Imperial Fields en el acto 8.
- Fire Fury: Se encuentra en The Coast en el acto 1.
- Ondar, the Betrayer: Se encuentra en The Grand Promenade en el acto 8.
- Paradisae Venenum: Se encuentra en el segundo nivel de The Upper Sceptre of God en el acto 3. El waypoint correspondiente es The Sceptre of God, que en los niveles superiores el nombre de la zona cambia a The Upper....
- Q'uru: Se encuentra en The Caverns en el acto 2, en la zona anterior al waypoint.
- Riptide: Se encuentra en The Tidal Island en el acto 6.
- The (Risen) Matriarch: Se encuentra como The Matriarch en Oriath Square en el acto 5 antes de derrotar a Innocence. Si ya hemos derrotado a Innocence aparecerá en The Ruined Square como The Risen Matriarch.
- The Bone Queen: Se encuentra en el primer nivel de The Belly of the Beast en el acto 4.
- The Burning Man: Se encuentra en The Crystal Veins en el acto 4. Es fácil de reconocer por el efecto de aura a su alrededor.
- The Burning Menace: Se encuentra en Prisoner's Gate en el acto 1, cerca del waypoint.
- The Rotten Matriarch: Se encuentra en The Ravaged Square en el acto 10.
- The Shipyard Terror: Se encuentra en The Docks en el acto 3.
- Tunnelworm: Se encuentra en The Northern Forest en el acto 7.
Fácil. Son mini bosses que podremos encontrar a lo largo de los actos. También podemos buscarlos después de llegar a mapas para no retrasarnos demasiado.
12. Complete Encounters III
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Derrota a The Reaver en el mapa Ramparts mientras estás afectado por Bear Trap: Este boss tira una trampa que hace daño e inmoviliza al enemigo por un corto período, tras el cual queda una debuff. Tenemos que estar afectados por una trampa antes de terminar de derrotar al boss. El tier más bajo para este mapa es 3 y se encuentra en la región de Lira Arthain.
- Derrota a Stonebeak, Battle Fowl en el mapa Canyon después de derrotar a Gnar, Eater of Carrion y sin haber recibido daño de StoneBeak antes de la muerte de Gnar: Stonebeak usa skills de proyectiles, así que debemos mantener la distancia para que no nos alcancen sus flechas mientras matamos a Gnar. Gnar usa skills de melee así que podemos atraerlo hacia nosotros en una zona más segura. El tier más bajo para este mapa es 3 y se encuentra en la zona de Glennach Cairns.
- Derrota a Stone of the Currents en el mapa Wharf mientras Voltage Surge está activo y mientras hay al menos 15 Flood Orbs vivos: Este boss invoca a medida que le baja la vida (75%, 50% y 25%) Flood Orbs (6 cada vez), que usan cyclone y desaparecen aproximadamente pasado un minuto. Una vez haya invocado 15 o más, debemos esperar que active Voltage Surge, que se verá como una burbuja púrpura alrededor del boss (imagen). En ese momento tenemos que terminar de derrotarlo rápidamente. El tier más bajo para este mapa es 3 y se encuentra en Valdo's Rest.
- Derrota a dos Titans of the Grove en el mapa Peninsula con el modificador Twined: Simplemente necesitamos modificar el mapa hasta obtener el mod "Area contains two unique bosses", que hace que se duplique el boss. El tier más bajo para este mapa es 4 y se encuentra en la región de Glennach Cairns.
Normal. Estos logros hacen que los bosses sean un poco más difíciles de hacer, pero podemos hacerlos en mapas de tiers bajos, así que no debería haber problema.
13. Turn in Divination Cards
Entrega Divination Cards que especificamente concedan cada uno de los siguientes tipos de recompensa.
Nota: Ponemos la mejor opción para cada uno.
- Essence: Three Voices
- Itemised Prophecy: Akil's Prophecy
- Level 21 Gem: The Cataclysm
- Scarab: Cameria's Cut
- Six-Linked Item: The Porcupine o Humility
- Unique Jewel: A Mother's Parting Gift o The Eye of the Dragon
Normal. No nos piden tantos tipos como anteriormente.
14. Defeat the Conquerors of the Atlas
Derrota a cada uno de los siguientes Conquerors del Atlas
- Baran, The Crusader mientras el área tiene al menos 80% de Item Quantity.
- Veritania, The Redeemer mientras el área tiene al menos 80% de Item Quantity.
- Al-Hezmin, The Hunter mientras el área tiene al menos 80% de Item Quantity.
- Drox, The Warlord mientras el área tiene al menos 80% de Item Quantity.
- Sirus, Awakener of Worlds
Zana nos permite usar chisels, fragments, escarabajos, etc. en nuestro map device cuando hablamos con ella para ir a luchar contra un conqueror. En este logro nos pide alcanzar el 80% de Item Quantity en estos mapas.
Normal. Estos son los bosses del endgame desde la versión 3.9.0, si nuestra build no puede matarlos podemos pedir a jugadores con más experiencia que nos ayuden a matarlos cuando tengamos el mapa que los spawnea. (También podemos revisar guías para mejorar nuestra build). Nota: Si no sabéis como avanzar en el atlas para llegar a estos encuentros revisad este vídeo. Adicionalmente debemos usar chisels, fragments y lo que sea necesario para alcanzar el 80% de Item Quantity.
15. Complete Expedition Encounters III
Completa cada uno de los siguientes encuentros de Expedition:
- Abrir 2.000 Excavated Chests: Están marcados en los encuentros de expedition con una bandera con el dibujo de un cofre. Nos tenemos que asegurar que entre en el rango de explosiones.
- Derrotar 3.000 Runic Monsters: Estos monstruos están marcados en los encuentros de expedition con calaveras azules más grandes que las demás. Nos tenemos que asegurar que entre en el rango de explosiones.
- Destruir 6 o más Remnants en una sola cadena de detonación: Un remnant es un pequeño artefacto que veremos en los encuentros de expedition. Cada uno tiene unos modificadores determinados que afectan a los monstruos y al drop que aparece en dicha explosión y en las siguientes. Para destruir 6 o más, lo más sencillo es hacerlo en un expedition logbook, donde tendremos una gran cantidad de remnants.
- Desenterrar 12 o más Excavated Chests en una sola cadena de detonación: Para desenterrar esta cantidad lo más sencillo es hacerlo también en un expedition logbook, donde tendremos una gran cantidad de cofres para escoger. O esperar a tener una gran densidad de éstos en mapas de tier alto.
Fácil. Simplemente necesitamos ir haciendo la mecánica de liga y lo iremos completando.
16. Achieve Ascension
Usa el Ascendancy Device en cada uno de los siguientes laberintos.
- The Labyrinth
- The Cruel Labyrinth
- The Merciless Labyrinth
- The Eternal Labyrinth
Para hacer estos laberintos, previamente debemos haber hecho una serie de trials. En PoeLab tenemos esta página para ver donde encontraremos cada uno de ellos. En el desplegable bajo la imagen aparecen las ubicaciones de los trials correspondientes a los tres primeros labs. Los trials de la primera imagen (Uber Lab) se corresponden a The Eternal Labyrinth, y en este caso en PoeLab veremos que solo indica el nombre de los trials. Esto es, porque los trials del último laberinto, aparecen de forma aleatoria en los mapas que realizamos.
Si queremos encontrar rápido todos los trials sin tener que mapear mucho, podemos usar un Offering to the Goddess en nuestro map device y nos abrirá un portal hacia un trial aleatorio. También podemos usar la profecía The Dream Trial o buscar un jugador que esté vendiendo ese trial.
Normal. El laberinto nos permite escoger la ascendencia de nuestro personaje. Con la práctica se nos hará más fácil. Si no conseguimos hacerlo, podemos pagar a otro jugador para que se lo pase por nosotros.
17. Complete Encounters IV
Completa cada uno de los siguientes encuentros:
- Completar 50 Abysses: Podemos farmearlo usando el modificador Abyss de Zana en el map device (Costará 2 chaos por mapa). También podemos usar las ascendencias del atlas en las zonas de New Vastir o Tirn's End.
- Derrotar 200 Rogue Exiles: Podemos farmearlo usando el modificador Anarchy de Zana en el map device (Costará 2 chaos por mapa). También podemos farmear el mapa Precint que contiene varios Rogue Exiles como bosses, o usar la ascendencia del atlas en la zona New Vastir.
- Interactuar con 150 Shrines: Podemos farmearlo usando el modificador Domination de Zana en el map device (Costará 3 chaos por mapa). O usando el modificador de sextant "Areas contain an extra Shrine" sobre una watchstone.
- Derrotar 50 Metamorphs; Podemos farmearlo usando el modificador Metamorph de Zana en el map device (Costará 5 chaos por mapa). También podemos usar las ascendencias del atlas en las zonas de Lex Ejoris y Valdo's Rest.
- Completar 50 Rituals: Podemos farmearlo usando el modificador Ritual de Zana en el map device (Costará 13 chaos por mapa). También podemos usar la ascendencia del atlas en la zona Haewark Hamlet.
- Pasar a través de 50 Delirium Mirrors: Podemos farmearlo usando el modificador Delirium de Zana en el map device (Costará 16 chaos por mapa). También podemos usar las ascendencias del atlas en las zonas de Tirn's End o Lex Ejoris.
- Abrir 30 mapas con Fortune Favours the Brave: Este modificador se obtiene a través de Zana en el map device (Costará 3 chaos por mapa). Este modificador aplica un modificador aleatorio entre todos los modificadores del map device, incluyendo los que aún no hayamos desbloqueado.
Normal. Este logro nos introduce principalmente en el uso del map device o items para invocar ciertas mecánicas de ligas pasadas. Si queremos hacer este logro rápidamente podemos farmearlo a través del map device gastando un poco de currency. Si no, de manera natural iremos avanzando el logro pero nos puede llevar algo más de 1 mes. Es interesante que empecemos haciendo el de Fortune Favours, porque al aplicarnos otro modificador aleatorio del map device, nos estará permitiendo avanzar en dos partes del logro a la vez.
18. Dannig's Exchange
Intercambia cada uno de los siguientes artefactos con Dannig, Warrior Skald.
Lesser Broken Circle Artifact, Common Broken Circle Artifact, Greater Broken Circle Artifact, Grand Broken Circle Artifact, Lesser Black Scythe Artifact, Common Black Scythe Artifact, Greater Black Scythe Artifact, Grand Black Scythe Artifact, Lesser Order Artifact, Common Order Artifact, Greater Order Artifact y Grand Order Artifact.
Fácil. Dannig tiene 2 funciones. Abrir los expedition logbooks y ofrecernos artefactos de los otros NPCs de la mecánica de liga. Estos artefactos los podemos comprar con los artefactos relacionados a Dannig (Los Sun Artifacts). Además, en la parte inferior nos puede ofrecer artefactos a precios rebajados, currency para rerrolear la pantalla de los otros NPCs y expedition logbooks.
19. Gamble with Gwennen
Obtén 8 de los siguientes 12 items por apostar con Gwennen, the Gambler.
Item mágico, Item raro, Amulet único, Belt único, Body Armour único, Boots únicas, Gloves únicos, Helmet único, Jewel única, Ring único, Shield o Quiver único, Weapon única.
Normal. Gwennen nos ofrece bases blancas de items a cambio de sus artefactos. Al comprar la base pasará algo similar a cuando usamos un Orb of Chance, cambiará la rareza aleatoriamente. Podremos conseguir items de esa misma base mágicos, raros o únicos. Además, también podemos obtener items influenciados en esta mecánica. Para saber que bases recoger consultad el artículo Gwennen - Cómo conseguir únicos.
20. Haggle with Tujen
Regatea con Tujen, the Haggler por 19 de los siguientes 24 items.
Abyss Jewel, Basic Currency, Blueprint, Breach Splinters, Catalyst, Cluster Jewel, Contract, Essence, Fossil, Fragment, Gem, Incubator, Legion Splinters, Map, Map con capas de Delirium, Oils, Perandus Coins, Ritual Splinters, Scarab, Sextants, Shaper o Elder Guardian Map, Silver Coins, Simulacrum Splinters y Stacked Deck.
Normal. Tujen nos ofrece una serie de items a un precio muy elevado. Nosotros debemos regatear entre los márgenes que nos va ofreciendo. Pero tenemos que tener cuidado, si le ofrecemos muy poco podría quitar el item de la venta. Podemos intentar partir de la mitad del precio original e ir subiendo lentamente.
21. Broker Deals with Rog
Compra items de Rog, the Dealer después de haber usado 13 de las siguientes 15 ofertas de crafting.
- Añadir un modificador de prefix
- Añadir un modificador de suffix
- Aplicar un tipo de quality
- Aplicar un anointment
- Aplicar un Incubator
- Reforgar el número de links
- Reforgar el número de sockets
- Eliminar un modificador
- Rerrolear los valores de los modificadores implicitos
- Rerrolear los valores de los modificadores prefixes
- Rerrolear los valores de los modificadores suffixes
- Rerrolear los prefixes
- Rerrolear los suffixes
- Setear la quality a 20%
- Subir el nivel de un modificador
Normal. Rog nos ofrece una serie de items a cambio de una cantidad de artefactos. Al comprar uno de ellos Rog nos ofrecerá una serie de mejoras o la opción de tomar el item como está. Si no nos interesa una mejora determinada podremos saltarla, pero no podremos saltar 2 seguidas. Además, saltar una mejora hace aumentar el coste del siguiente crafting en un 50%. Es un logro algo tedioso, pero farmeando artefactos eventualmente lo completaremos.
22. Complete Encounters V
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Completar un mapa blighted raro: Los mapas blighted se encuentran como recompensa en los encuentros de Blight. Estos encuentros nos los empezamos a encontrar en los mapas del endgame. Consiste en un minijuego de defender la torre en el que al final tendremos recompensas por cada rama completada. Los mapas blighted son una versión a gran escala de estos encuentros. Es decir, habrá muchas más ramas, monstruos y recompensas. Cuando entremos al mapa no nos encontraremos monstruos por el mapa. Será un layout reducido donde sólo estará el encuentro de Blight con Cassia. El mejor tipo de torre es Scout Tower, el cuál invoca esbirros para que nos ayuden en la pelea. Podemos además aplicar un anointment en los anillos para mejorar esas torres. Podemos ver más sobre Cassia aquí. También podemos hacer uso del árbol de pasivas de atlas en Lira Arthain para incrementar el drop rate de mapas blighted.
- Derrotar al Omnitect: El Vaal Omnitect es el boss final del templo relacionado a la mecánica de Alva. Fue introducido en la liga Incursion. A partir del Acto 7 podemos encontrarnos a Alva en áreas o mapas, y nos permitirá viajar hasta 3 veces al pasado a influir en la construcción de un templo Vaal que luego podremos recorrer en el presente en busca de drop y experiencia. Podremos acceder al templo tras hacer 12 incursiones. Además, cuando tengamos el templo listo, lo podamos convertir en objeto tradeable. Por tanto, podemos comprarlo sin necesidad de hacer incursiones. El boss siempre está ubicado en la parte superior del templo, y necesitaremos conectar las salas para llegar hasta él. Podemos hacer uso de las pasivas del atlas en Glennach Cairn y Lex Ejoris para ayudarnos en esta mecánica. Tenemos más información sobre Alva aquí.
- Derrotar un Bestiary Boss: Existen 4 bosses de Bestiary, la mecánica relacionada a Einhar: Craiceann, First of the Deep, Farrul, First of the Plains, Fenumus, First of the Night y Saqawal, First of the Sky. Para llegar a ellos, es necesario haber descubierto las recipes que abren un portal hacia cada uno de estos bosses. Estas recipes se asocian a la cuenta, así que si ya las hemos desbloqueado en alguna liga anterior, podemos simplemente comprar una de las bestias de esas recipes (Craicic Spider Crab, Farric Tiger Alpha, Fenumal Hybrid Arachnid o Saqawine Rhex). Al activar una de estas recipes lucharemos contra la bestia y al derrotarla nos abrirá 6 portales hacia un área donde encontraremos al boss. Una vez derrotemos al boss tendremos acceso a una recipe especial de Aspect of the.... Nota: Comprar la bestia sin tener la recipe no te dará acceso a ella, debemos haberla desbloqueado antes.
- Completar The Beachhead: Se trata de un mapa único que podemos conseguir por drop en el endgame. También podremos comprarlo a otro jugador. Este mapa único tiene varias versiones, por lo que podemos encontrarlo en tier 5, tier 10 y tier 15 entre otros. Este mapa está poblado por Harbingers, que son un tipo de monstruo inmortal. Para derrotarlos debemos luchar contra los minions que irán invocando a su alrededor. Estos monstruos dan bastante experiencia y dropean currency shards, por lo que son monstruos muy interesantes en tiers altos.
Normal. Este logro nos introduce en mecánicas de ligas anteriores. Además, estas mecánicas no son muy complejas.
23. Reach level 90
Alcanza el nivel 90 con un personaje. Este logro cuenta incluso si tu personaje muere después.
Normal. Este logro requiere una build decente para hacerlo. Requiere alrededor de dos semanas para alcanzar este nivel. Si estamos dispuestos a gastar un poco más de currency para hacer contenido como brechas o el mapa Beachhead, alcanzaremos este nivel bastante rápido. Pero, sobre todo, necesitamos una build decente que no muera con demasiada frecuencia.
24. Complete Maps with Eight Mods
Completa 30 mapas raros de tier rojo que tengan 8 modificadores. Los mapas con 8 modificadores son una salida potencial de la corrupción de un Vaal Orb. Estos mapas son completados al matar sus bosses únicos. Sextants, escarabajos y modificadores de Zana no cuentan en el contador de modificadores de este logro.
Normal. Para tener 8 modificadores en un mapa rojo (Tier 11 o más), necesitamos usar un Vaal Orb para corromper el mapa. Al corromper un mapa pueden pasar varias cosas: o cambia el mapa, o cambian sus mods, o se queda igual pero sin identificar, o aparecen 8 modificadores. Si no queremos jugárnosla, con esta búsqueda podemos encontrar mapas con 8 mods en la tienda de PoE.
25. Complete Expedition Encounters IV
Abre Excavated Chests que contengan específicamente recompensas de los siguientes tipos:
Armour, Blight, Breach, Currency, Delirium, Divination, Essence, Fossils, Fragments, Gems, Harbinger, Heist, Legion, Maps, Metamorph, Ritual, Trinkets, Unique, Weapons.
Normal. En los expedition logbooks vamos a poder encontrar cofres categorizados por tipos de items. Podemos farmear los expedition logbooks como explicamos en este video o comprarlos de otros jugadores.
26. Destroy Expedition Remnants
Destruye Expedition Remnants con cada uno de los siguientes modificadores
- All Damage from Monster's Hits can Freeze: Mínimo monster level 10.
- All Damage from Monster's Hits can Ignite: Mínimo monster level 10.
- All Damage from Monster's Hits can Poison: Mínimo monster level 20.
- All Damage from Monster's Hits can Shock: Mínimo monster level 14.
- Damage cannot Leech Life or Mana from Monsters: Mínimo monster level 35.
- Every 4 seconds, Runic Monsters Regenerate Life over one second: Mínimo monster level 1.
- Hits against Monsters cannot be Critical Strikes: Mínimo monster level 35.
- Monsters Kill things with 20% or lower Life on Hit: Mínimo monster level 1.
- Monsters Penetrate Chaos Resistance: Mínimo monster level 1.
- Monsters Penetrate Cold Resistance: Mínimo monster level 1.
- Monsters Penetrate Fire Resistance: Mínimo monster level 1.
- Monsters Penetrate Lightning Resistance: Mínimo monster level 1.
- Monsters are Immune to Chaos Damage: Mínimo monster level 1.
- Monsters are Immune to Cold Damage: Mínimo monster level 1.
- Monsters are Immune to Curses: Mínimo monster level 24.
- Monsters are Immune to Fire Damage: Mínimo monster level 1.
- Monsters are Immune to Lightning Damage: Mínimo monster level 1.
- Monsters are Immune to Physical Damage: Mínimo monster level 1.
- Monsters cannot be Chilled, Frozen, Shocked or Ignited: Mínimo monster level 1.
- Monsters do not grant Flask Charges when Slain: Mínimo monster level 1.
- Monsters gain Extra Chaos Damage: Mínimo monster level 45.
- Monsters have Ward: Mínimo monster level 73.
- Monsters have a Chance to Block Attack and Spell Damage: Mínimo monster level 68.
- Monsters have a chance to Impale Enemies on Hit with Attacks: Mínimo monster level 1.
- Monsters' Attack Hits have a chance to inflict Bleeding: Mínimo monster level 12.
- Monsters' Hits Overwhelm Physical Damage Reduction: Mínimo monster level 1.
- Monsters' Hits are always Critical Strikes: Mínimo monster level 1.
- Monsters' Hits can't be Evaded: Mínimo monster level 1.
- Monsters' Hits remove Mana and Energy Shield: Mínimo monster level 73.
- Runic Monsters apply a random Hex on Hit: Mínimo monster level 46.
- Runic Monsters inflict Petrification on Hit: Mínimo monster level 46.
Normal. Los remnants como hemos comentado anteriormente, son unos pequeños artefactos que veremos en los encuentros de expedition. Cada uno tiene unos modificadores determinados que afectan a los monstruos y al drop que aparece en dicha explosión y en las siguientes. Algunos modificadores aparecen sólo a partir de un monster level más alto, (más info en poedb), pero eventualmente nos irán apareciendo todos. Los más complejos son los que generan inmunidad hacia nuestro tipo principal de daño. En este caso podemos ir con otro jugador que pueda derrotarlos o destruir el remnant en último lugar y huir.
27. Complete Expedition Encounters V
Completa una expedition en cada uno de los siguientes 15 Logbook Sites.
Battleground Graves, Bluffs, Cemetery, Desert Ruins, Dried Riverbed, Forest Ruins, Karui Wargraves, Mountainside, Rotting Temple, Sarn Slums, Scrublands, Shipwreck Reef, Utzaal Outskirts, Vaal Temple, Volcanic Island.
Normal. Los Runic Monsters pueden dropear expedition logbooks como comentamos en este video. Se trata de un encuentro de expedition a gran escala donde encontraremos cofres con recompensas de tipos específicos. Cada Expedition Logbook puede contener dos o tres áreas que podremos ver marcadas en blanco en el item (Ver imagen). A través de Dannig podemos abrir portales hacia una de esas localizaciones. Cada área tiene una serie de modificadores asociados y un tipo de artefactos. Lo podremos ver bajo los nombres de las diferentes áreas en el propio item. Para completar este logro podemos farmear estos logbooks o buscarlos en el market filtrando por el área que nos falte (Ejemplo de búsqueda filtrada).
28. Complete Unique Maps
Completa 15 de los siguientes 18 mapas únicos en tu Atlas. Un mapa está completo cuando matamos su boss o bosses únicos. Los mapas sin bosses únicos son completados cuando abrimos los cofres únicos específicos del mapa.
Acton's Nightmare, Caer Blaidd, Wolfpack's Den, Death and Taxes, Doryani's Machinarium, Hallowed Ground, Maleström of Chaos, Mao Kun, Oba's Cursed Trove, Olmec's Sanctum, Perandus Manor, Pillars of Arun, Poorjoy's Asylum, The Coward's Trial, The Putrid Cloister, The Twilight Temple, The Vinktar Square, Vaults of Atziri, Whakawairua Tuahu.
Normal. La mayoría de mapas únicos son bastante baratos. Podemos esperar que nos dropeen o comprarlos. Además, podemos coleccionar la carta The Encroaching Darkness que nos dará un mapa único corrupto.
29. Unearth Expedition Areas
Desentierra y entra en cada una de las siguientes áreas en Logbook Expeditions.
Chittering Chamber | Battleground Graves, Karui Wargraves, Bluffs, Rotting Temple, Cemetery, Forest Ruins, Utzaal Outskirts, Scrublands |
Forgotten Grotto | Battleground Graves, Karui Wargraves, Shipwreck Reef, Mountainside, Vaal Temple, Scrublands, Volcanic Island |
Fortified Redoubt | Rotting Temple, Cemetery, Dried Riverbed, Mountainside, Desert Ruins |
Heroic Tomb | Cemetery, Mountainside, Forest Ruins, Desert Ruins, Vaal Temple |
Lost Sanctum | Bluffs, Rotting Temple, Cemetery, Dried Riverbed, Utzaal Outskirts |
Mushroom Thicket | Bluffs, Rotting Temple, Forest Ruins, Utzaal Outskirts |
Noxious Gutter | Rotting Temple, Sarn Slums, Dried Riverbed, Utzaal Outskirts |
Sandy Vestige | Bluffs, Rotting Temple, Sarn Slums, Dried Riverbed, Desert Ruins |
Spectral Hollow | Battleground Graves, Karui Wargraves, Shipwreck Reef, Volcanic Island |
Normal. En los expedition logbooks nos aparecerá un icono especial () que indica que si colocamos un explosivo en ese radio, desentarremos el acceso a una zona subterránea. Como se ve en la tabla superior, cada zona subterránea spawneará según que layout de expedition logbook estemos haciendo. Podemos ir completando este logro a la vez que el logro 27. En estas áreas además, podremos ir recogiendo textos para Dannig y poder así completar su misión The Lost Expedition que consiste en recoger esos textos. También podemos buscar expedition logbooks en el market con el modificador "Area contains an additional Underground Area" para asegurarnos encontrar este tipo de zonas.
30. Defeat Expedition Bosses
Derrota a cada uno de los siguientes bosses de Expedition.
- Medved, Feller of Heroes: Expedition logbooks de lvl 68 o más con Druids of the Broken Circle. Podemos ver un vídeo de la pelea para entender un poco mejor el boss aquí.
- Vorana, Last to Fall: Expedition logbooks de lvl 68 o más con Black Scythe Mercenaries. Podemos ver un vídeo de la pelea para entender un poco mejor el boss aquí.
- Uhtred, Covetous Traitor: Expedition logbooks de lvl 75 o más con Order of the Chalice. Podemos ver un vídeo de la pelea para entender un poco mejor el boss aquí.
- Olroth, Origin of the Fall: Expedition logbooks de lvl 81 o más con Knights of the Sun. Podemos ver un vídeo de la pelea para entender un poco mejor el boss aquí.
Normal. Hay 4 bosses esta liga, y se pueden encontrar haciendo expedition logbooks. Si el logbook contiene el encuentro con un boss, aparecerá un icono especial en el minimapa (), sobre el que debemos colocar un explosivo para que spawnee el boss. Cada boss está relacionado con un tipo de artefactos, y por tanto de un NPC concreto. Por tanto, si solo nos falta un boss, podemos buscarlo farmeando logbooks que nos den el tipo de artefacto relacionado (Relación de artefactos-npc-boss aquí). Además, también existe un modificador que nos asegura el encuentro con un boss dentro del logbook y nos servirá para buscar de forma determinada en el trade. Tenemos que tener cuidado con los modificadores que ponemos hasta el explosivo del boss, ya que nos puede complicar la pelea. Si no tenemos una build demasiado potente, podemos poner explosivos sin pasar por remnants hasta después del boss.
31. Complete Encounters VI
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Derrota al Mastermind en un área de level 83: Este es el boss final de la mecánica del sindicato (Jun): Catarina. Para acceder a este boss tenemos que conseguir información matando a los capitanes de cada división en sus safehouses. Podemos hacer uso de los árboles de pasivas de Valdo's Rest y Haewark Hamlet para alcanzar más rápido este encuentro. Haciendo algunos encuentros de Jun en mapas de T16 nos aseguramos que el área del mastermind sea 83. Si tenemos dudas sobre como modificar la jerarquía de los sindicatos tenemos este vídeo (Estaba algo afónica, si tenéis cualquier duda sobre el vídeo estamos en Discord/Twitch). También tenemos la lista actualizada de recompensas en Chuletas - Sindicato / Betrayal.
- Completa el Simulacrum: Podemos coleccionar Simulacrum splinters en los encuentros de Delirium, la cantidad dependerá de cuantos monstruos matemos dentro de la niebla. Cuando tengamos 300 splinters se convierte automáticamente en un mapa único llamado Simulacrum. Es un mapa bastante denso y puede ser complicado, pero nos da un montón de recompensas y experiencia si logramos hacerlo. El mapa se divide en 20 rondas que tenemos que ir activando una a una. El mapa se completa al hacer las 20 rondas. El layout varía entre varios. Aquí un video de ejemplo.
- Completa el Domain of Timeless Conflict mientras están las 5 facciones presentes: Cuando coleccionamos un total de 100 Timeless Splinters se convierten en un Timeless Emblem, el cual es un map fragment que podemos usar en el map device. Estos emblemas nos permiten desbloquear el 5º hueco en el map device si usamos 4 tipos de emblemas a la vez. Para este logro es necesario hacer esto, y luego volver a hacer el encuentro, pero esta vez con 5 emblemas, ya que ya tendremos hueco en el map device para el 5º.
- Derrota un boss del Delve: Hay 3 tipos de bosses en Delve, de más fácil a más difícil:
- Ahuatotli, the Blind aparece a partir de la profundidad 35 en biomas Vaal Outpost.
- Kurgal, the Blackblooded aparece a partir de la profundidad 110 en biomas Abyssal City.
- Aul, the Crystal King aparece a partir de la profundidad 171 en biomas Primeval Ruins.
Normal. Llegar a estos bosses o encuentros no son un problema, el problema es lograr derrotarlos/completarlos. Necesitamos tener una buena build para hacer este tipo de contenido, o podemos invitar a jugadores con más experiencia para ayudarnos.
32. Complete Encounters VII
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Derrota a Murgeth Bogsong en el mapa Stagnation mientras estás afectado por Toxic Swamp: Este boss tiene una skill para teletransportarnos. Cuando la usa nos lleva al centro de la arena, donde hay una especie de charco. En ese charco crea Toxic Swamps que nos pone una debuff mientras nos mantengamos en él. Para hacer este logro tenemos que bajarle la vida al boss, esperar que castee esta skill y nos veamos afectados por la debuff (Ver icono de la debuff) para terminar de derrotarlo. El tier más bajo para este mapa es 15 y se encuentra en la región de Lira Arthain.
- Derrota a Merveil, the Returned en el mapa Underground Sea mientras estás afectado por al menos 4 stacks de Screech: Este boss tiene 2 fases. En la segunda fase se convierte en una sirena (Sea Witch) que puede aplicarnos la debuff de Screech que nos reduce el movement speed. Podemos dejarla a poca vida y esperar que nos aplique los stacks necesarios antes de derrotarla. El tier más bajo para este mapa es 16 y se encuentra en la región de Valdo's Rest.
- Derrota a ambas Witches of the Cauldron en un mapa Burial Chambers Map con el modificador Twinned: Simplemente necesitamos modificar el mapa hasta obtener el mod "Area contains two unique bosses", que hace que se duplique el boss. El tier más bajo para este mapa es 15 y se encuentra en la región de New Vastir.
- Derrota a el trío en el mapa Crystal Ore mientras estás afectado por Righteous Fire: Estos bosses tienen una habilidad que los conecta y hace que solo uno de ellos pueda tomar daño a la vez. El boss que puede recibir daño tendrá un circulo brillante bajo sus pies. El boss Messenger of the Hollows es el que aplica la debuff relacionada a Righteous Fire. Por tanto, podemos derrotar a los otros dos y esperar a que éste nos aplique la debuff para terminar de derrotarlo mientras dure. En este video podéis verlo. También podemos usar Vaal Righteous Fire en nuestro equipo y activarlo justo antes de terminar de matarlos. Además, tenemos que tener cuidado con algunos ataques de estos bosses. El que lleva Righteous Fire, al morir explota haciendo una gran cantidad de daño de fuego y siempre aplica Ignite. Los otros dos tienen ataques físicos bastante potentes. El tier más bajo para este mapa es 16 y se encuentra en la región de New Vastir.
Normal. Estos logros son similares a los que nos encontramos en 12. Complete Encounters III, pero en este caso se trata de mapas de tier alto. Necesitaremos tener una build que pueda hacer este tipo de tiers sin dificultad. También podemos pedir ayuda a jugadores más experimentados, pero tenemos que tener en cuenta que en ciertos logros, en los que nos pide estar afectados por algo, todos los jugadores deben estarlo. Por tanto, algunos es recomendable intentar hacerlos solo.
33. Defeat Medved Conditionally
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Derrota a Medved, Feller of Heroes mientras estás poisoned: Este boss castea una pequeña piscina explosiva de poison. Necesitamos mantenernos sobre ella para obtener el stack de poison y asegurarnos que lo derrotamos mientras tenemos aún la debuff.
- Derrota a Medved, Feller of Heroes después de que haya invocado Arachnid Familiars al menos 5 veces: Este boss grita "Swarm" y a continuación spawnean algunas arañas a su alrededor. Simplemente dejaremos que lo castee 5 veces antes de terminar de derrotarlo. Nota: Estas arañas también aplican poison on hit, así que tal vez nos ayuden con el punto anterior.
- Derrota a Medved, Feller of Heroes después de derrotar a 3 summoned Cultists con 5 segundos desde la muerte del primer Cultist: Medved gritará "Aid me" y spawneará un fantasma con un icono especial en la cabeza que indica que está atado al boss. Esta habilidad la utiliza cuando llega al 75%, 50% y 25% de vida. Nos tenemos que asegurar de que convoque a los 3 antes de matar a cualquiera de ellos. Podemos usar Southbound para llevarlos a 1hp y luego matarlos, usando culling strike por ejemplo.
- Derrota a Medved, Feller of Heroes sin derrotar ningún summoned Cultists: Teniendo en cuenta la habilidad comentada en el punto anterior, simplemente debemos centrarnos en derrotarlo a él.
En este video podemos ver cómo conseguir estos logros y entender un poco más la batalla contra Medved.
Difícil. Se trata de un encuentro con uno de los 4 bosses finales de liga. Como comentamos en el logro 30. Defeat Expedition Bosses, este boss se encuentra en expedition logbooks de lvl 68 o más con Druids of the Broken Circle (Los artefactos relacionados a Gwennen). Este boss no tiene área propia, al explotar la dinamita sobre la calavera, aparecerá el boss en el propio mapa. Recordemos que también podemos forzar el encuentro buscando por el modificador relacionado (Link al trade).
34. Defeat Vorana Conditionally
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Derrota a Vorana, Last to Fall mientras estás afectado por The Black Reaping: La debuff The Black Reaping se obtiene por mantenerse en la niebla negra arremolinada alrededor del área. Esta debuff se stackea y parece que hace más daño cuanto más lejos estemos de la zona interior. Necesitamos entrar a la niebla para tener la debuff en el momento que derrotemos a Vorana.
- Derrota a Vorana, Last to Fall sin que ningún jugador cause el colapso de las Orbiting Stars: Las Orbiting Stars empezarán a aparecer periódicamente en la niebla negra (visualmente son similares a las Winter Orbs), y ocasionalmente dispararán un proyectil lento hacia nuestra dirección. Además, si estamos demasiado cerca explotarán. Tenemos que evitar acercarnos a los bordes de la zona segura y estaremos bien. Nota: Los minions pueden causar que colapsen.
- Derrota a Vorana, Last to Fall después de causar el colapso de al menos 25 Orbiting Stars: Teniendo en cuenta la habilidad comentada en el punto anterior, simplemente tenemos que asegurarnos de haber hecho colapsar al menos 25 Orbiting Stars antes de derrotarla. Correremos hacia los orbes y éstos explotarán unos segundos más tarde. Otro orbe spawneará unos segundos después. Podemos usar Southbound o Speaker's Wreath y esperar a alcanzar los 25 orbs para terminar de derrotarla.
- Derrota a Vorana, Last to Fall sin que ningún jugador haya sido golpeado por las Orbiting Stars colapsando o sus proyectiles: Este punto requiere que tengamos una build que haga una buena cantidad de dps, ya que cuanto más tiempo dure la pelea más Orbiting Stars habrán spawneado y nos será más dificil esquivarlos.
En este video podemos ver cómo conseguir estos logros y entender un poco más la batalla contra Vorana.
Difícil. Se trata de un encuentro con uno de los 4 bosses finales de liga. Como comentamos en el logro 30. Defeat Expedition Bosses, este boss se encuentra en expedition logbooks de lvl 68 o más con Black Scythe Mercenaries (Los artefactos relacionados a Tujen). Este boss no tiene área propia, al explotar la dinamita sobre la calavera, aparecerá el boss en el propio mapa. Recordemos que también podemos forzar el encuentro buscando por el modificador relacionado (Link al trade).
35. Defeat Uhtred Conditionally (40/40)
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Derrota a Uhtred, Covetous Traitor sin que ningún jugador esté afectado por Glimpse of Infinity o Indifference of the Cosmos: Este es el más complicado, requiere que no seamos golpeados por ningún ataque. En los siguientes puntos hablaremos de como funcionan estos ataques y como evitarlos.
- Derrota a Uhtred, Covetous Traitor mientras estás afectado por Glimpse of Infinity: Esta debuff es stackeable y nos reduce la action speed durante 10 segundos. Podemos obtenerla de dos ataques. 1. Uhtred gritará "No Escape" y a continuación disparará un rayo negro mientras rota a izquierda o derecha. Si somos golpeados por este rayo recibiremos la debuff. Ojo: Girará unas 3 veces y media antes de que pare el ataque. 2. Uhtred volará hacia el espejo y spawneará mobs continuamente. Desde este espejo lanzará una serie de rayos láser que se dispararán aleatoriamente hacia una dirección determinada. Si no corremos antes de que se apaguen, recibiremos un stack de la debuff. Estos rayos ocuparán más espacio después de cada fase. En la fase 3 a veces absorben el 80% de la habitación. Para completar este punto tenemos que intentar dejar al boss a poca vida, esperar a que nos aplique la debuff y terminar de matarlo. Esperar por el "No escape" parece la opción más sencilla.
- Derrota a Uhtred, Covetous Traitor mientras estás afectado por Indifference of the Cosmos: Esta debuff nos reduce el máximo de cold resistance durante 10 segundos. Se puede obtener de dos ataques. En el primero Uhtred gritará "Futile" y lanzará fireballs de color similar a las stygian. En el segundo ataque, Uhtred gritará "Give in" y lanzará una oleada de pequeñas ball lightnings que volarán hacia nosotros. Para completar este punto, al igual que en el punto anterior, debemos intentar dejar el boss a poca vida, esperar que nos aplique la debuff con uno de estos ataques y terminar de derrotarlo.
- Derrota a Uhtred, Covetous Traitor sin que ningún jugador choque con las Seeking Stars: Uhtred lanzará un pequeño ice shard que nos perseguirá lentamente. Si chocamos con ellos generarán una piscina negra que nos relentiza y nos daña mientras nos mantengamos en ella (Similar a otros bosses del endgame como el Shaper). Tenemos que intentar mantener distancia con el boss para que el ice shard no nos golpee rápidamente cuando Uhtred lo castee y manternos en movimiento cuando aparezcan. Desaparecerán por si mismos después de unos 10 segundos aproximadamente si no los tocamos.
Este vídeo nos ayudará en entender un poco mejor el encuentro contra este boss.
Difícil. Se trata de un encuentro con uno de los 4 bosses finales de liga. Como comentamos en el logro 30. Defeat Expedition Bosses, este boss se encuentra en expedition logbooks de lvl 75 o más con Order of the Chalice (Los artefactos relacionados a Rog). Este boss tiene área propia, al explotar la dinamita sobre la calavera, aparecerá un portal hacia la zona subterránea donde se encuentra. Recordemos que también podemos forzar el encuentro buscando por el modificador relacionado (Link al trade). Las condicionales que nos piden en los encuentros con este boss son bastante complicados y requieren bastante movilidad y rango. Tener una gran cantidad de dps nos ayudará a pasar sus fases rápidamente y tener menor riesgo.
36. Defeat Olroth Conditionally (40/40)
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Derrota a Olroth, Origin of the Fall mientras los dos Runic Gateways están activos: Después de que le bajemos la vida a cero, Olroth revivirá con la vida completa y será invulnerable hasta que destruyamos un Runic Gateway o un Crystal Star (Esta imagen nos ayudará a saber cual es cuál). Durante esta fase, aparecerá Dannig y nos dará explosivos para poder destruir uno de los dos. Esta fase de invulnerabilidad pasa dos veces durante la pelea, es decir, tenemos que bajarle la vida completa al boss 3 veces. Para completar este punto necesitamos destruir los Crystal Stars para que se mantengan activos los Runic Gateways durante la fase final. Los Runic Gateways son una especie de portales por los que aparecerán minions durante la pelea contra el boss.
- Derrota a Olroth, Origin of the Fall mientras los dos Crystal Stars están activos: Al revés que en el punto anterior, en este caso necesitaremos destruir los Runic Gateways para mantener activos los Crystal Stars. Los Crystal Stars hacen daño degenerativo en área, así que tenemos que intentar no acercarnos.
- Derrota a Olroth, Origin of the Fall sin que ningún jugador sea golpeado por Cage of Light ni estén afectados por Exterminating Flames:
- Cage of Light: Olroth gritará en algún momento "Purify" y casteará un circulo de láseres a nuestro alrededor que se cerrarán desde esa localización. Haciendo un dash podremos evitar que nos golpee.
- Exterminating Flames: Durante la pelea aparecerá una reliquia brillante volando alrededor de la sala. Ésta disparará un rayo láser o lanzará una fireball blanca explosiva. Necesitaremos esquivarlo durante toda la pelea.
- Derrota a Olroth, Origin of the Fall mientras estás afectado por Enervation: Olroth gritará "Wasteland" y golpeará con su espada en tu última ubicación. Esto generará un charco de lightning que lanzará pulsos periódicamente. Si nos golpea con esos pulsos recibiremos un stack de Enervation que durará unos 4 segundos. Esta debuff nos reduce el movement speed y nos impide recuperar vida o ES. Tenemos que intentar dejar el boss a poca vida y esperar a recibir esta debuff para terminar de matarlo. Pero tenemos que tener cuidado, porque Dannig atacará al boss y puede que lo derrote antes de tiempo si dejamos a Olroth a muy poca vida. Este es el punto más complejo, porque los pulsos lanzados por el charco de lightning hacen una gran cantidad de daño y requiere una build que pueda tanquearlo bien. Nota: Si pedimos ayuda para este logro tenemos que tener en cuenta que todos los jugadores de la party deben estar afectados por la debuff.
Este vídeo nos ayudará en entender un poco mejor el encuentro contra este boss.
Difícil. Se trata de un encuentro con uno de los 4 bosses finales de liga. Como comentamos en el logro 30. Defeat Expedition Bosses, este boss se encuentra en expedition logbooks de lvl 81 o más con Knights of the Sun (Los artefactos relacionados a Dannig). Este boss tiene área propia, al explotar la dinamita sobre la calavera, aparecerá un portal hacia la zona subterránea donde se encuentra. Los condicionales que nos piden no son tan complicados como en los anteriores, pero este boss es muy raro de encontrar, por lo que necesitaremos forzar el encuentro buscando el modificador relacionado, y tiene un precio bastante elevado (Link al trade).
37. Complete Encounters VIII
Completa cada uno de los siguientes encuentros:
- Completa un Grand Heist: Se trata de los blueprint de la mecánica de Heist. El drop es menor a los contratos pero puede caer igualmente en cualquier área. Para abrir los blueprint hablamos con Adiyah marcando en este caso Prepare Grand Heist. Antes de abrir este blueprint tendremos que revelar algunas rooms y wings hablando con Whakano, además de planear que Rogues usaremos en este grand heist. Para preparar el blueprint tendremos que entrar a la Planning Room que está en medio del Rogue Harbour. La diferencia principal entre heist y grand heist, es que en el caso de los contratos normales, la recompensa es un objeto que sólo nos sirve para conseguir más Rogue's Marker, en cambio, en los blueprint tendremos por cada ala descubierta una serie de vitrinas para escoger nuestra recompensa. El tipo de recompensa viene marcada en el blueprint como por ejemplo "Enchanted Armaments" o "Unusual gems".
- Cosecha el Heart of the Grove: A partir de la 3.14, el encuentro con este boss se inicia a través de un item (Sacred Blossom) que se coloca en el map device. Este fragment puede dropear en encuentros de Harvest cuando cosechamos monstruos de T4. Si usamos el árbol de pasivas de Lex Proxima podemos garantizar el drop. También podemos comprarlo directamente en el market. Aquí podemos ver un vídeo de la boss fight.
- Derrota a Chayula, Who Dreamt en su dominio: Este boss es uno de los breachlord, concretamente de tipo chaos, y sólo es accesible a través de su correspondiente Breachstone en el map device. Tenemos que tener en cuenta que las brechas tienen varios niveles (Normal, Charged, Enriched y Pure), a mayor nivel, mayor peligro. Obtenemos una breachstone cuando coleccionamos 100 splinters de un mismo tipo (En este caso buscariamos Splinter of Chayula). De los breachlords, éste es el más difícil.
- Derrota al Pale Council: Para acceder a la batalla contra los 4 bosses del Pale Council debemos conseguir 4 fragmentos. Estos fragmentos los conseguimos en algunos drops o realizando una serie de profecías (The Unbreathing Queen V, Unbearable Whispers V, The Plaguemaw V y The Feral Lord V). Las profecías relacionadas son profecías en cadena, pero solo necesitamos hacer la número V. Estos 4 fragmentos serán usados en el map device y nos abrirá The Pale Court, un área con 4 bosses. Cada una de estas 4 profecías y la pelea contra los bosses, nos dará una recipe relacionada al Metacrafting.
Difícil. A excepción del Grand Heist, las otras peleas pueden llegar a ser algo complicadas y requieren que tengamos una build con una supervivencia y daño decente. Si nuestra build no puede matarlos podemos pedir a jugadores con más experiencia que nos ayuden a derrotarlos.
38. Complete Map Tiers
Completa 10.000 map tiers. Completando un mapa de tier 1, recibimos un 1 tier. Completado un mapa de tier 2 recibimos 2 tiers, etc.
Difícil. Este logro no es complicado pero requiere mucho tiempo. Nos será de ayuda elegir el mapa más corto o rápido que podamos limpiar y ponerlo como favorito en nuestro atlas. Esto nos ayudará a que nos dropee con frecuencia. Para poner un mapa en favoritos, tenemos que haber desbloqueado huecos en la interfaz a la izquierda del atlas. Pasando por encima veremos que nos indica como desbloquearlos (Completando mapas, bonus y awakening bonus de los mapas no únicos de la región). Asegurémonos de que la región del mapa que vayamos a farmear tenga todas sus watchstones para hacer el mapa en el mayor tier posible.
39. Complete Deadly Encountes (40/40)
Derrota cada uno de los siguientes encuentros mortales.
- High Templar Venarius en Cortex: Cortex es un mapa único relacionado a la mecánica de Synthesis. Podemos encontrar el mapa en diferentes tiers, pero los modificadores del mapa fijan el monster level a 83. Este mapa no dropea con frecuencia, pero podemos ayudarnos de los puntos de Uncharted Realms para aumentar las posibilidades de conseguirlo. También podemos comprarlo directamente en el market. En poelab tenemos información sobre esta batalla.
- Uber Elder: Podremos acceder a esta batalla combinando 2 fragmentos que se obtienen cuando combatimos contra el Elder y otros 2 fragmentos que se obtienen cuando luchamos contra el Shaper (Los fragmentos forman este set). En esta batalla Elder y Shaper se irán turnando la invencibilidad mientras ambos nos atacan.
- Atziri en the Alluring Abyss: Esta es la Uber Atziri. Para acceder debemos conseguir los 4 mortal fragments. Podemos conseguirlos a través de zonas Vaal, en la Atziri normal (Se accede con los Sacrifice fragments), drop en mapas o en el market.
- The Maven: Podemos luchar contra Maven usando The Maven's Writ en nuestro Map Device. The Maven's Writ se obtiene combinando 10 Crescent Splinters que sólo dropean haciendo Maven's Invitation. La lucha consiste en 7 fases: 1. Maven -> 2. Nucleus of the Maven -> 3. Maven -> 4. Nucleus of the Maven -> 5. Maven -> 6. Nucleus of the Maven -> 7. Maven with coil beams. La fase Nucleus of the Maven siempre comienza cuando la barra de vida de Maven se agota y no está relacionada con el tiempo. Es decir, en las fases de Maven tenemos que eliminar siempre el 100% de su vida, mientras que en las fases de Nucleus of the Maven eliminaremos cada vez un 33%. Podemos ver esta guía de Zizaran para saber más sobre la mecánica en la pelea contra Maven.
- Sirus, Awakener of Worlds en nivel awakening 8 o superior: Después de conseguir 16 watchstones, Zana nos invitará a ayudarla a matar a Sirus por primera vez. Pero este logro requiere que tengamos todas las watchstones (32). Así que tenemos dos opciones, esperar a tener 32 watchstones o comprar en el market watchstones crafteables para rellenar los huecos que nos faltan. En este logro pone nivel 8 o superior porque en el último árbol de pasivas del atlas (The Uncharted Realms) nos permite subir un nivel de awakening nuestro atlas, permitiendonos alcanzar awakening level 9.
Muy difícil. Estas peleas son bastante complicadas y necesitamos tener una build con una buena supervivencia y daño. Si nuestra build no puede matarlos podemos pedir a jugadores con más experiencia que nos ayuden a derrotarlos. Si somos capaces de enfrentarnos a este logro podremos saltarnos algún otro que nos sea más complicado.
40. Complete Endgame Grinds (40/40)
Completa 4 de estos encuentros el número especificado de veces.
- Nivel 100: Hay muchas formas de ganar un montón de experiencia fácilmente usando Infused Beachhead, Pure Breachstones, Domain of Timeless Conflict, etc. E incluso tenemos las pasivas del atlas que son un plus. Pero aún así llegar a nivel 100 es un farmeo intenso, una muerte accidental nos cuesta un 10% de experiencia a niveles altos y es muy doloroso. Si nuestra build muere fácilmente es muy recomendable saltarnos esto.
- Limpiar 400 Darkshrines en el Endgame Labyrinth: Dependiendo del layout diario del Uber lab, podemos obtener hasta 4 darkshrines por lab. Estos altares nos dan un efecto beneficioso, podemos ver la lista de efectos aquí. Este punto dependerá de la velocidad de nuestra build.
- Derrotar 300 oleadas de monstruos en el Simulacrum: Cada encuentro de Simulacrum contiene 20 oleadas, por lo que necesitaremos hacer 15 Simulacrums. Estos encuentros suelen valer bastante en el market y llegar a la última oleada depende tanto de nuestra build como del RNG. Omniphobia, Fear Manifest puede empezar a spawnear en la oleada 10 y si no ha spawneado antes, spawneará en la oleada 15. Kosis, The Revelation puede empezar a spawnear en la oleada 15 y está garantizado que spawnee en la 20 si no sale antes. Además, estos bosses pueden spawnear varias veces. Dependiendo del momento en que spawneen, o si nos encontramos a los 2 a la vez, podrá ser más o menos complicado el encuentro.
- Completar 75 Blighted maps con rareza rara: Este punto no es demasiado dificil pero puede llevar bastante tiempo completarlo, ya que los encuentros de blight tienen un tiempo mínimo entre que se abren portales, spawnean monstruos y se comienzan a cerrar. Podemos crearnos alguna build para farmear esto o hacerlo en party.
- Derrotar 60 veces al Vaal Omnitect en un área de nivel 75 o superior: El Vaal Omnitect es el boss final del templo relacionado a la mecánica de Alva. Podremos acceder al templo tras hacer 12 incursiones. Pero para farmear esto podemos simplemente comprarlo sin necesidad de hacer incursiones. El boss siempre está ubicado en la parte superior del templo, y necesitaremos conectar las salas para llegar hasta él. Podemos hacer uso de las pasivas del atlas en Glennach Cairns y Lex Ejoris para ayudarnos en esta mecánica. Más información sobre Alva y el templo en la sección de Alva.
- Completar 125 Expedition Logbooks en un área de nivel 80 o superior: Los expedition logbooks pueden dropear de los Runic Monsters como comentamos en este video. También podemos comprarlos a través del market poniendo el item level mínimo 80 como requisito. No son demasiado caros si no buscamos algo especial en ellos, pero podemos invertir un poco más en los mejores layouts para tener la oportunidad de generar bastantes ganancias. En este excel creado por Fyregrass podemos ver información sobre los mejores layouts.
Difícil. Este logro requiere mucho tiempo de farmeo, pero los números que nos piden esta liga son más factibles que otras ligas. Haciendo 4 de 6 podremos saltarnos el de nivel 100. La segunda opción podría ser el lab ya que es bastante largo y aburrido para la mayoría. Si nuestra build puede hacer el lab más o menos rápido, podríamos saltarnos Simulacrum o Blighted Maps, dependiendo de lo que nos guste farmear más.
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