Logros de liga
Nota: Este documento está basado en el análisis que realizó vironlawck en Reddit y en nuestra propia experiencia durante la liga. Se irá actualizando a medida que avance la liga.
Aunque las explicaciones las realicemos en español, hablaremos de los logros y los items con su nombre original en inglés, para mantener la concordancia con el resto de guías que realizamos.
- El tag (40/40) significa que podemos saltar ese logro si sólo queremos ir a por los 36. Recordemos que hay dos tipos de recompensa: Los MTXs y el hideout por un lado. Y por otro el trofeo que va creciendo a medida que hacemos logros.
- Dificultad:
- Muy fácil: Lo podremos hacer en menos de una semana o un día.
- Fácil: Lo podremos hacer en un mes o un par de semanas.
- Normal: Lo podremos hacer una vez lleguemos al contenido de endgame y puede necesitar un mes o más.
- Difícil: Requiere bastante tiempo de juego durante dos meses o más.
- Muy difícil: Casi imposible de alcanzar en los tres meses de liga. Necesitarás dedicarle tiempo.
1. Adequate Preparation
Equipar cada uno de los siguientes items.
- Cualquier arma rara: Podemos esperar que caiga de un monstruo o craftearla usando una esencia o un Orb of Alchemy sobre un arma normal (blanca) para que se convierta a rara (amarilla).
- Quicksilver Flask: Podemos esperar que caiga de un monstruo o escogerla como recompensa en la misión Mercy Mission en el acto 1.
- Botas con al menos 10% de movement speed: Podemos esperar que caiga de un monstruo o craftearla haciendo su vendor recipe: 1 botas normales + 1 Quicksilver Flask de cualquier rareza + 1 Orb of Augmentation.
Muy fácil. Este logro nos enseña como progresar en la campaña con equipamiento básico.
2. Complete Ritual Encounters I
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Completar un ritual: Durante esta liga, cada zona cuenta con entre 2 y 4 rituales. Tenemos que matar algunos enemigos alrededor del ritual antes de poder activarlo. Lo activaremos y mataremos a los enemigos alrededor de nuevo. También los enemigos se vuelven más fuertes cada vez que hacemos un ritual en el mismo área.
- Gastar Tribute en un Favour: Al completar un ritual ganamos tribute que nos permite comprar items (Favours) del ritual. Tenemos que tener en cuenta que estos puntos de tributo no se acumulan para la siguiente área/mapa.
- Aplazar un Favour: Si no podemos comprar un item, podemos aplazarlo, lo que hará que se nos muestre de nuevo más tarde en otro ritual con un precio más reducido. Tenemos que tener en cuenta que no tiene por qué aparecernos en el siguiente ritual específicamente, sino que nos aparecerá en un ritual futuro.
Muy fácil. Es una guía básica de como interactuar con la mecánica de liga actual.
3. Complete these Quests
Completa cada una de las siguientes misiones.
- The Great White Beast: En el acto 2, matar a The Great White Beast en The Den (Se accede desde The Old Fields).
- An Indomitable Spirit: En el acto 4, libera el espíritu en The Mines nivel 2 clicando en él.
- Bestel's Epic: En el acto 6, recuperar Bestel's Manuscript en The Tidal Island.
- The Wings of Vastiri: En el acto 8, recuperar las Wings of Vastiri después de derrotar a Unying Hector Titucius, Eternal Servant en Bath House.
- Map to Tsoatha: En el acto 10, recuperar la Teardrop en el área The Reliquary.
Fácil. Todas estas son misiones opcionales que recomendamos no saltar, porque dan recompensas valiosas para nuestro proceso de leveling.
4. Defeat these Act Bosses I
Derrota a cada uno de los siguientes bosses únicos de acto.
- Act 1: Merveil, the Twisted.
- Act 2: Vaal Oversoul.
- Act 3: Dominus, Ascendant.
- Act 4: Malachai, The Nightmare.
- Act 5: Kitava, the Insatiable.
Fácil. Nos encontraremos estos bosses progresando en nuestras misiones. Son los bosses de la primera mitad de los actos.
5. Complete Encounters I
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Completar un área lateral Vaal: Una zona lateral vaal es un área generada aleatoriamente que nos podemos encontrar en cualquier zona de actos o en mapas. Nos encontraremos con una especie de portal en color rojo palpitante y podremos ver los modificadores de la zona antes de entrar. Cada una de estas áreas tendrá un cofre Vaal Vessel que contiene gemas corruptas, vaal fragments, o equipamiento corrupto. Este cofre se podrá abrir una vez derrotamos al boss al final de la zona vaal. Con los vaal fragments, también se puede acceder a una zona vaal aleatoria sin necesidad de buscarla en actos o mapas, sólo necesitamos colocar un fragment en nuestro map device y activarlo. Esta mecánica pertenece a la expansión Sacrifice.
- Derrotar a un Possessed Monster: Un Torment Spirit es un monstruo que tiene apariencia de espíritu fantasmal verde y que huirá cuando estemos cerca de ellos. También puede tocar/poseer monstruos haciendo que esos monstruos infectados obtengan nuevas habilidades y suelten más drop. Este logro consiste en que matemos a un monstruo raro o único que esté poseído (Possesed Monster). Cuando un monstruo está poseído aparece sobre su cabeza un icono similar a humo verde. Para conseguir que un monstruo esté poseído hay varias formas de conseguirlo. Atraer un espíritu hacia el monstruo para que lo posea, o usar la profecía Possesed Foe. Además, esta liga, con la expansión del atlas, tenemos en una ascendencia del atlas la opción de que al abrir un mapa nos encontremos varios monstruos poseídos. Esta mécanica pertenece a la liga Torment.
- Completar una Prophecy: Una prophecy es un evento creado aleatoriamente por Navali a cambio de una Silver Coin. Este evento ocurrirá en el futuro consumiendo la prophecy. Hay diferentes tipos de prophecy como por ejemplo: Eventos que nos encontramos por el mapa, como la aparición de un enemigo concreto. Eventos desencadenados por una acción, como por ejemplo, usar una Blacksmith's Whestone para subir la quality de un arma, y que la prophecy haga que ésta aumente al 20% sin necesidad de gastar más Blacksmith's Whestones. Navali aparecerá en la ciudad después de que la salvemos en The Climb (Acto 1). Esta mecánica pertenece a la liga Prophecy.
- Completar un encuentro en el Bestiary Blood Altar: En la ciudad del acto 2, nos presentan al NPC Einhar que será uno de los masters disponibles en el endgame. Einhar aparecerá en una zona de actos o mapas cuando una bestia esté a baja vida para ayudarte a capturarla. Estas bestias son monstruos que nos pueden aparecer en el mapa, y aparecen con un símbolo especial. Una vez las capturamos a todas, Einhar se despide y se va. La primera vez Einhar nos pedirá que vayamos a su campamento, el cual ya será accesible siempre desde cualquier waypoint. En su campamento encontraremos un Blood Altar el cual utiliza a las bestias como material de crafteo. Esta mecánica pertenece a la liga Bestiary.
Fácil. Una introducción a algunas de las mecánicas de las pasadas ligas añadidas al core del juego.
6. Complete Ritual Encounters II
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Completar cuatro encuentros de Ritual en una sola área: Nos empezaremos a encontrar más rituales por área a medida que hagamos zonas de mayor nivel.
- Relanzar Favours: Cuando no vemos ningún item que nos guste en el ritual, podemos relanzarlo gastando una cantidad de tributes, presionando el botón con un dado arriba a la derecha. Así nos ofrecerá un nuevo conjunto de items en el ritual.
- Gastar al menos 2.500 Tribute en un Favour: Ganaremos más puntos de tribute a medida que hagamos zonas de mayor nivel.
Fácil. Este logro es otra guía de como interactuar con la mecánica de la liga actual.
7. Complete Ritual Types
Completa encuentros de ritual que tengan los siguientes temas de daño.
- Bitter
- Dreaded
- Fluctuant
- Infernal
- Violent
Tipo | Modificador | Area Level mínima para que aparezca |
Bitter | Monsters deal extra Cold Damage and can Freeze Icy Beams rotate | 10 |
Dreaded | Monsters deal extra Chaos Damage and can Wither Anomalies fire Chaos projectiles | 46 |
Fluctuant | Monsters deal extra Lightning Damage and can Shock Skull Spires fire Lightning orbs at each other | 25 |
Infernal | Monsters deal extra Fire Damage and can Ignite Meteors fall from the sky | 1 |
Violent | Monsters deal extra Physical Damage and can inflict Bleeding Pain Totems pulse damaging waves | 1 |
Información extraída de poedb.
Fácil. Este logro nos introduce en los diferentes tipos de ritual que nos podremos encontrar a lo largo de esta liga.
8. Defeat these Act Bosses II
Derrota a cada uno de los siguientes bosses únicos de acto.
- Act 6: Tsoagoth, The Brine King
- Act 7: Arakaali, Spinner of Shadows
- Act 8: Lunaris, Eternal Moon and Solaris, Eternal Sun
- Act 9: The Depraved Trinity
- Act 10: Kitava, the Insatiable
Fácil. Nos encontraremos estos bosses progresando en nuestras misiones. Son los bosses de la segunda mitad de los actos.
9. Complete Encounters II
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Completar un Abyss: Nos empezaremos a encontrar este tipo de eventos a partir del Acto 6. Al caminar por encima de una pequeña zona verde se formará una grieta en el suelo y un pequeño grupo de monstros aparecerá alrededor de ésta. La grieta se seguirá expandiendo hasta su final donde generará más monstruos. Después de matar suficientemente rápido a estos monstruos pueden pasar dos cosas: O aparece un cofre con recompensas, incluyendo una Abyss Jewel que puede ser usada en nuestro árbol de pasivas o sobre una base de cinturón especial (Stygian Vise). O aparece un portal hacia Abyssal Depths donde encontraremos más recompensas. En Abyssal Depths podemos encontrarnos al final de la zona o una torre que destruir o al boss del Abyss. Esta mecánica pertenece a la liga Abyss.
- Completar una Breach: Nos empezaremos a encontrar estos eventos en los mapas del endgame. Estos encuentros comienzan cuando nos encontramos una especie de mano gigante de color lila saliendo del suelo. Al pasar sobre ella empezará a expandirse el área del encuentro, apareciendo monstruos de Breach dentro del círculo y algunas manos pequeñas que al tocarlas soltarán drop como si de cofres se tratasen. Cuanto más rápido matemos más rápido se expandirá el círculo. Después de un tiempo, la brecha empezará a ralentizarse hasta que eventualmente se retrae rápidamente y se cierra. Esta mecánica pertenece a la liga de Breach.
- Derrotar a un Metamorph: Nos empezaremos a encontrarnos estos eventos en los mapas del endgame. Cuando accedamos a mapas podemos encontrarnos con que algunos de los monstruos tienen una especie de jeringuilla con humo verde clavada en sus cuerpos. Matando a estos monstruos coleccionamos órganos, y cuando coleccionamos suficientes, Tane nos permite elegir los órganos que queremos para crear nuestro monstruo Metamorph. El metamorph nos puede tirar órganos para usarlos en el laboratorio de Tane o catalyst para mejorar la calidad de los complementos de nuestro equipamiento. Esta mecánica pertenece a la liga Metamorph.
- Completar un Blight: Nos empezaremos a encontrarnos estos eventos en los mapas del endgame. Es como un minijuego de defender la torre en un mapa. El mejor tipo de torre es Scout Tower, el cuál invoca esbirros para que nos ayuden en la pelea. Cuando finalicemos el encuentro, tendremos recompensas por cada rama completada. Existen dos tipos de recompensa especial. Los mapas Blighted, que son mapas en los que solo nos encontraremos a Cassia y realizaremos un encuentro Blight a gran escala. La otra recompensa especial son las Oils, que se suelen usar principalmente para añadirle una pasiva a nuestros amuletos. Esta pasiva puede ser exclusiva de estas Oils, o puede que aparezca en el árbol de pasivas pero quede demasiado lejos de el camino que hemos escogido en nuestra build.
Fácil. Otro logro para introducirnos en algunas de las mecánicas de ligas pasadas añadidas al core del juego.
10. Complete Vendor Recipes
Completar Vendor Recipes para recibir cada uno de los siguientes items. Una Vendor Recipe es cuando tú intercambias un patrón específico de items con un NPC. No es cuando compras un objeto en su pantalla de Purchase. Ejemplo aquí.
- Life Flask: Vender 3 Flasks del mismo tipo de base (por ejemplo, Small Life Flask). Nota: Esto solo funciona hasta combinar Hallowed (nivel 42) Flask hacia Sanctified (nivel 50). Los frascos Divine y Eternal no se pueden crear mediante esta recipe.
- Orb of Chance: Vender dos objetos raros e identificados con el mismo nombre o vender un set completo de equipamiento raro con item level 59 o inferior. Nuestra recomendación es encontrar los dos objetos raros, uno de ellos Mirrored, que serán exactamente iguales. Podrán aparecernos en una strongbox con bastante fácilidad.
- Chaos Orb: Vender un set completo de equipamiento raro con item level 60 al 74. Nota: Si dejamos los items sin identificar nos darán dos Chaos Orb en vez de uno.
- Cartographer's Chisel: Vender un Stone Hammer/Rock Breaker/Gavel con un 20% de Quality y cualquier mapa.
- Map: Vender tres mapas de un mismo tipo y tier.
- Sextant: Vender 3 sextants de un mismo tipo.
- Onyx Amulet: Vender 1 amuleto cualquiera, una skill roja, una skill azul y una skill verde.
- Prismatic Ring: Vender 3 tipos diferentes de anillos Two-Stone (Uno con el implicito de Fire and Cold, otro con el de Cold and Lightning y otro con el de Fire and Lightning).
Muy fácil. Una buena introducción para los más nuevos a las vendor recipe.
11. Adquire The Maven's Beacon
Adquirir The Maven's Beacon. Podremos conseguirlo una vez lleguemos a endgame. Después de hacer algunos mapas nos empezaremos a encontrar a The Envoy en los Tiers 3. Nos hablará de Maven y del atlas. Después de unos cuantos mapas, nos aparecerá Maven en el área para replicar el boss del mapa que estemos haciendo en ese momento. Tras luchar contra el boss nos dropeará este item. Este item se consumirá la próxima vez que accedamos al Map Device, permitiéndonos a partir de ese momento invocar a Maven en nuestros mapas para que replique el boss de dicho mapa.
Normal. Un acto que ocurrirá eventualmente cuando avancemos en el atlas del endgame.
12. Complete Encounters III
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Derrotar a Captain Clayborne, The Accursed en el mapa Frozen Cabins, sin derrotar a ningún Drowned Crew: Si lo matamos rápidamente no tendrá tiempo de castear skills.
- Derrotar a Ormud, Fiend of the Flood en el mapa Forking River sin ser golpeado por Water Vortex o Collapsing Orb: El vortex y la bola son bastante evidentes, se pueden evitar con facilidad. De todos modos, si lo matamos rápidamente no tendrá tiempo de castear skills.
- Derrotar a Lycius, Midnight's Howl en el mapa Lair mientras él está canalizando Wolf Barrage: Solo tenemos que quedarnos delante cuando saca lobos hacia nosotros y entonces matarlo. En mapas de tier bajo debe ser fácil tanquear este ataque.
- Derrotar The Gorgon en el mapa Sulphur Vents mientras todos los jugadores están petrificados: Este logro requiere que haya algo haciendo daño mientras nosotros estamos petrificados. Puede ser una skill de daño en el tiempo, o si no es vuestro caso: Para builds de melee podemos usar Ancestral/Warchief Totem. Para builds de rango Ballista Totem. Y para builds de spell Spell Totem. Una forma fácil de conseguir este logro es usar la Replica Rumi's Concoction. Esta poción nos petrifica durante el efecto de flask, dura solo 1.2 segundos con la quality al máximo, así que tenemos que usarla en el momento justo.
Normal. Estos logros hacen que los bosses sean un poco más difíciles de hacer, pero podemos hacerlos en mapas de tiers bajos, así que no debería haber problema.
13. Turn in Divination Cards
Entrega Divination Cards que especificamente concedan cada uno de los siguientes tipos de recompensa.
Nota: Ponemos la mejor opción para cada uno.
- Itemised Prophecy: Akil's Prophecy
- Map: Cartographer's Delight
- Scarab: Cameria's Cut
- Six-Linked Item: The Porcupine o Humility
- Unique Item: The Throne o Humility
- Vaal Gem: Volatile Power
Normal. Esta liga hay menos tipos que conseguir así que es más rápido de conseguir.
14. Obtain Ritual Rewards
Compra o aplaza cada uno de los siguientes Favours con Tribute.
Abyss, Blight, Breach, Currency, Delirium, Divination Cards, Essences, Fossils, Fragments, Gems, Harbinger, Heist, Legion, Maps, Metamorph, Perandus, Prophecies, Ritual, Talismans, Uniques.
Normal. Sólo intentaremos comprar los tipos de recompensa que nos falten para esto cada vez que nos aparezca un ritual, ninguno de ellos es raro de conseguir.
15. Complete Harvest Encounters
Completa cada uno de los siguientes encuentros de Harvest.
- Cosecha una parcela de semillas (seeds): Cada área Sacred Grove contiene al menos 2 áreas de semillas, y sólo podemos escoger 1 por área.
- Almacena un Harvest Craft en la Horticrafting Station: Una vez completemos una cosecha, podemos almacenar el mod de crafteo que queramos guardar para más tarde presionando este botón después de seleccionar el mod de crafteo que queramos. Y entonces podremos usar ese crafting desde nuestro hideout usando la Horticrafting Station (Es una decoración de hideout que desbloquearemos en el primer encuentro). Nota: Lo que guardemos, solo se podrá usar desde el hideout cuando modifica un item. Si el crafting de Harvest es por ejemplo, sacrificar cartas para que caigan al suelo otras, tendremos que ir a una zona Harvest primero, porque en el hideout no pueden caer cosas al suelo sin destruirse, así que lo tienen bloqueado.
- Derrota a un boss de Harvest: Hay 3 tipos de boss en Harvest, basados en los 3 tipos diferentes de semillas. Estos bosses son semillas de Tier 4:
- Cosecha el Heart of the Grove: Hay una pequeña probabilidad de que la zona Sacred Grove a la que entremos contenga el boss. Aquí os dejamos un vídeo de la boss fight.
Normal. Este logro nos enseña como interactuar con la nueva mecánica de Harvest. Esta mecánica es un sistema muy potente y útil.
16. Obtain Ritual Base Types
Intercambia Tributes por 9 de los siguientes 27 tipos de base.
Aetherwind Gloves, Archdemon Crown, Atonement Mask, Basemetal Treads, Blizzard Crown, Brimstone Treads, Cloudwhisper Boots, Darksteel Treads, Debilitation Gauntlets, Demon Crown, Dreamquest Slippers, Duskwalk Slippers, Gale Crown, Gauche Gloves, Gruelling Gauntlets, Imp Crown, Leyline Gloves, Nexus Gloves, Nightwind Slippers, Penitent Mask, Sinistral Gloves, Sorrow Mask, Southswing Gloves, Stormrider Boots, Taxing Gauntlets, Windbreak Boots, Winter Crown.
Normal. Podemos completar este logro solo aplazando estos nuevos items en el ritual. Nota: No completaremos este logro comprando estos items a otros jugadores y equipándonoslo. Necesitamos conseguirlo a través de los encuentros de Ritual.
17. Complete Ritual Encounters III
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Combina Ritual Splinters para conseguir un Ritual Vessel: Los Ritual Splinters se consiguen en los encuentros de Ritual, cuando coleccionamos 100 se convierten automáticamente en un Ritual Vessel.
- Usa un Ritual Vessel en un altar de Ritual: Cuando completamos un encuentro de Ritual, podemos usar el Ritual Vessel para almacenar los monstruos de ese ritual.
- Usa un Blood-filled Vessel en tu Map Device: El Ritual Vessel que hemos usado para almacenar los monstruos se convierte en un Blood-filled Vessel, cuando lo pongamos en el map device junto a un mapa, hará que nos encontremos una versión de encuentro de ritual más fuerte en el mapa activado. Esta versión ofrece más items y ganamos más puntos de tributo para gastar en ese mapa.
Normal. Este logro nos enseña como hacer uso de la nueva currency que se obtiene exclusivamente de la liga Ritual.
18. Defeat the Conquerors of the Atlas
Derrota a cada uno de los siguientes Conquerors del Atlas
- Baran, The Crusader
- Veritania, The Redeemer
- Al-Hezmin, The Hunter
- Drox, The Warlord
- Sirus, Awakener of Worlds
Normal. Estos son los bosses del endgame desde la versión 3.9.0, si nuestra build no puede matarlos podemos pedir a jugadores con más experiencia que nos ayuden a matarlos cuando tengamos el mapa que los spawnea. (También podemos revisar guías para mejorar nuestra build). Nota: Si no sabéis como avanzar en el atlas para llegar a estos encuentros revisad este vídeo.
19. Complete Encounters IV
Completa SEIS de los siguientes ocho encuentros.
- Derrota 150 Warband Leaders: Podemos farmearlo usando el modificador Warband de Zana en el map device, o usando una de estas profecías: The Scout/The Warmongers.
- Derrota 200 Rogue Exiles: Podemos farmearlo usando el modificador Anarchy de Zana en el map device, o farmear el mapa Precint que contiene varios Rogue Exiles como bosses, o usando la ascendencia del atlas en la zona New Vastir.
- Abre 200 Strongboxes: Podemos farmearlo usando el modificador Ambush de Zana en el map device, o usando la profecía Monstrous Treasure, o usando Ambush Scarabs, o la ascendencia del atlas en la zona Glennach Cairns.
- Interactúa con 250 altares (Shrines): Podemos farmearlo usando el modificador Domination de Zana en el map device, o usando el modificador de sextant "Areas contain an extra Shrine" sobre una watchstone.
- Abre 150 Perandus Chests: Podemos farmearlo usando el modificador Perandus de Zana en el map device, o usando Perandus Scarab, o la ascendencia del atlas en la zona Lex Ejoris.
- Derrota a 150 Beyond Bosses: Podemos farmearlo usando el modificador Beyond de Zana en el map device, o usando la ascendencia del atlas en la zona Glennach Cairns o Haewark Hamlet.
- Completa 75 encuentros de Legion: Podemos farmearlo usando el modificador Legion de Zana en el map device, o usando la ascendencia del atlas en la zonas Glennach Cairns o New Vastir.
- Abre 30 mapas con Fortune Favours the Brave: Esto se hace únicamente usando el modificador Fortune Favours the Brave de Zana en el map device.
Normal. La mayoría son mecánicas adicionales del map device, podemos gastar algunos chaos en el map device para rushear este logro. Además, es una buena inversión, no solo obtenemos mecánicas especiales sino que mejora el drop y nos permite obtener objetos únicos exclusivos como el Headhunter que sólo se puede obtener activando el modificador Nemesis en el map device.
20. Achieve Ascension
Usa el Ascendancy Device en cada uno de los siguientes laberintos.
- The Labyrinth
- The Cruel Labyrinth
- The Merciless Labyrinth
- The Eternal Labyrinth
Para hacer estos laberintos, previamente debemos haber hecho una serie de trials. En PoeLab tenemos esta imagen para ver donde encontraremos cada trial. El Uber lab se corresponde a The Eternal Labyrinth, y en este caso en PoeLab veremos que solo indica el nombre de los trials. Esto es, porque los trials del último laberinto, aparecen de forma aleatoria en los mapas que realizamos.
Si queremos encontrar rápido todos los trials sin tener que mapear mucho, podemos usar la profecía The Dream Trial o buscar un jugador que esté vendiendo ese trial.
Normal. El laberinto nos permite escoger la ascendencia de nuestro personaje. Con la práctica se nos hará más fácil. Si no conseguimos hacerlo, podemos pagar a otro jugador para que se lo pase por nosotros.
21. Complete The Maven's Crucible
Completa The Maven's Crucible mientras tiene al menos los siguientes números de bosses (3, 4, 5, 6 y 10).
Para ganar puntos de pasiva para los diferentes árboles del atlas, necesitamos completar mapas con Maven's Witness (Podemos activarlo y desactivarlo en nuestro map device). La primera vez, en cada región del atlas, necesitaremos completar tres mapas y al derrotar al tercer boss nos dropeará una Maven's Invitation. Este item nos permite acceder a The Maven's Crucible (lo usaremos en el map device) donde lucharemos contra los tres bosses que derrotamos en presencia de Maven. Al derrotarlos, en el centro tendremos un dispositivo que nos permitirá colocar dos puntos en el árbol de pasivas de esa región. Después de esto, nos pedirá 4 bosses para volver a acceder, y así en aumento cada vez hasta 10. En total obtendremos 10 puntos de pasiva por cada región, por lo que necesitaremos hacer 5 Maven's Crucible (2 puntos cada vez) También podemos borrar puntos de este árbol igual que hacemos en el árbol de pasivas de nuestro personaje. Pero en este caso, el item para hacer esto se llama Orb of Unmaking y nos hace ganar un punto de reembolso/refund por cada Orb. Este Orb of Unmaking sólo se consigue en las Maven's Invitation.
Nota: No podemos aplicar Maven's Witness en un mapa del que Maven ya tenga una recreación del boss, es decir, no podemos tener el mismo boss varias veces en el Maven's Crucible.
Normal. Podemos volver a mirar el logro 11 para recordar cómo se habilita Maven's Witness en nuestros mapas.
22. Complete Heist Encounters
Completa cada uno de los siguientes encuentros de Heist.
Nota: Para acceder a la zona de Heist (Rogue Harbour) pulsamos botón derecho sobre una Rogue's marker y nos abrirá un portal a la zona.
- Heist Contract: Los contratos se obtienen a partir del acto 6 en cualquier área. Además, en la zona Rogue Harbour también nos los puede vender Whakano. Para abrir el contrato hablamos con Adiyah, marcamos Prepare Heist e introducimos el contrato.
- Heist Blueprint: El drop es menor a los contratos pero puede caer igualmente en cualquier área. Para abrir los blueprint hablamos con Adiyah marcando en este caso Prepare Grand Heist. Antes de abrir este blueprint tendremos que revelar algunas rooms y wings hablando con Whakano, además de planear que Rogues usaremos en este grand heist. Para preparar el blueprint tendremos que entrar a la Planning Room que está en medio del Rogue Harbour.
- Unique Contract: Puede dropearnos en una Smuggler's Cache, la cual nos puede aparecer en un área a partir del acto 6 o en un mapa. También puede dropear de monstruos mientras hacemos contratos.
- Derrotar a The Twins: Podemos acceder a estos bosses haciendo el contrato "The Twins - Vengeful Contract" el cual contiene dos bosses. Aquí tenemos un vídeo sobre estos bosses. La pelea contra ellos es bastante sencilla, sólo intentaremos matarlos al mismo tiempo, intentando que el segundo no dure mucho después de matar al primer boss, porque cuando uno muere, el otro se vuelve más fuerte y más tanky.
Os dejamos este link donde podemos ver cuales son los mejores items para nuestros Rogues. Y este otro link donde podemos ver que tipo de recompensas podemos obtener en cada tipo de contrato (El tipo viene definido por la profesión que nos pide).
Normal. Este logro es una introducción a todo el contenido disponible de la mecánica de la liga pasada, la cual ha sido añadida al core del juego.
23. Reach level 90
Alcanza el nivel 90 con un personaje. Este logro cuenta incluso si tu personaje muere después.
Normal. Este logro requiere una build decente para hacerlo. Requiere alrededor de dos semanas para alcanzar este nivel. Si estamos dispuestos a gastar un poco más de currency para hacer contenido como brechas o el mapa Beachhead, alcanzaremos este nivel bastante rápido. Pero, sobre todo, necesitamos una build decente que no muera con demasiada frecuencia.
24. Allocate Atlas Passive Trees
Coloca 10 puntos de pasiva en cada uno de los siguientes árboles de pasivas del Atlas
Glennach Cairns, Haewark Hamlet, Lex Ejoris, Lex Proxima, Lira Arthain, New Vastir, Tirn's End, Valdo's Rest
Normal. En el logro 21 hablamos de como obtener más puntos de pasiva para estos árboles.
25. Complete Maps with Eight Mods
Completa 30 mapas raros de tier rojo que tengan 8 modificadores. Los mapas con 8 modificadores son una salida potencial de la corrupción de un Vaal Orb. Estos mapas son completados al matar sus bosses únicos. Sextants, escarabajos y modificadores de Zana no cuentan en el contador de modificadores de este logro.
Normal. Esto es un poco más difícil que el logro que había en ligas anteriores de hacer mapas sin identificar. Para tener 8 modificadores en un mapa rojo (Tier 11 o más), necesitamos usar un Vaal Orb para corromper el mapa. Al corromper un mapa pueden pasar varias cosas: o cambia el mapa, o cambian sus mods, o se queda igual pero sin identificar, o aparecen 8 modificadores. Si no queremos jugárnosla, con esta búsqueda podemos encontrar mapas con 8 mods en la tienda de PoE.
26. Complete Ritual Encounters IV
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
Tipo | Modificador | Area Level mínima para que aparezca |
Apocalyptic | Monsters deal extra Fire Damage and can Ignite Meteors fall from the sky | 68 |
Charged | Monsters gain Endurance, Frenzy or Power Charges on Hit Altar charges up and Discharges monsters | 33 |
Emboldening | Monsters are Massive Altar causes Monsters to grow even larger | 33 |
Ensconced | Monsters gain extra Energy Shield based on Life Altar restores monster Energy Shield | 10 |
Fortressed | Monsters take reduced Damage Fortress Totems further reduce the damage Monsters take | 33 |
Foul | Monsters deal extra Chaos Damage and can Poison Toxic vines grasp you while stationary | 33 |
Glacial | Monsters deal extra Cold Damage and can Freeze Icy Beams rotate | 68 |
Haunted | Tormented Spirits haunt the Ritual | 33 |
Invigorating | Monsters are Fast Gales further accelerate you and Monsters | 16 |
Malevolent | Monsters deal extra Chaos Damage and can Wither Anomalies fire Chaos projectiles | 68 |
Opulent | Monsters have greatly increased Item Rarity and Quantity Contains cursed coin showers | 68 |
Sanguine | Monsters deal extra Physical Damage and can inflict Bleeding Pain Totems pulse damaging waves | 68 |
Suppresive | Monsters Regenerate Life Smothering Mist lowers your Life Regeneration | 1 |
Vaal | Items dropped by slain Monsters are Corrupted Favours may cost less Tribute on average Atziri's apparition protects the Altar | 33 |
Volatile | Monsters deal extra Lightning Damage and can Shock Skull Spires fire Lightning orbs at each other | 68 |
Información extraída de poedb.
Difícil. Este logro nos muestra más tipos de rituales en las zonas de level más alto.
27. Complete Encounters V
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Derrota un boss del Delve: Hay 3 tipos de bosses en Delve, de más fácil a más difícil:
- Ahuatotli, the Blind aparece a partir de la profundidad 35 en biomas Vaal Outpost.
- Kurgal, the Blackblooded aparece a partir de la profundidad 110 en biomas Abyssal City.
- Aul, the Crystal King aparece a partir de la profundidad 171 en biomas Primeval Ruins.
- Derrota el Mastermind: Este es el boss final de la mecánica del sindicato (Jun). Para acceder a este boss tenemos que conseguir información matando a los capitanes de cada división en sus safehouses.
- Completa el conflicto Domain of Timeless: Cuando coleccionamos un total de 100 timeless splinters se convierten en un Timeless Emblem, el cual es un map fragment. Estos emblemas nos permiten desbloquear el 5º hueco en el map device si usamos 4 tipos de emblemas a la vez. Para este logro sólo es necesario poner cualquier Timeless emblem en nuestro map device.
- Completa el Simulacrum: Podemos coleccionar Simulacrum splinters en los encuentros de delirium, la cantidad dependerá de cuantos monstruos matemos dentro de la niebla. Cuando tengamos 300 splinters se convierte automáticamente en un mapa único llamado Simulacrum. Es un mapa bastante dificil, pero nos da un montón de recompensas y experiencia si logramos hacerlo. El mapa se divide en 20 rondas que tenemos que ir activando una a una. El mapa se completa al hacer las 20 rondas. El layout varía entre varios. Aquí un video de ejemplo.
Normal. Encontrar estos bosses no son un problema, el problema es lograr derrotarlos. Puede necesitar que tengamos una buena build para hacer este tipo de contenido o que invitemos a jugadores con más experiencia para ayudarnos.
28. Complete Unique Maps
Completa 15 de los siguientes 18 mapas únicos en tu Atlas. Un mapa está completo cuando matamos su boss o bosses únicos. Los mapas sin bosses únicos son completados cuando abrimos los cofres únicos específicos del mapa.
Acton's Nightmare, Caer Blaidd, Wolfpack's Den, Death and Taxes, Doryani's Machinarium, Hallowed Ground, Maleström of Chaos, Mao Kun, Oba's Cursed Trove, Olmec's Sanctum, Perandus Manor, Pillars of Arun, Poorjoy's Asylum, The Coward's Trial, The Putrid Cloister, The Twilight Temple, The Vinktar Square, Vaults of Atziri, Whakawairua Tuahu.
Los tres mapas que podremos saltarnos son: Doryani's Machinarium, The Vinktar Square y Perandus Manor. Escogemos estos porque son los más caros.
Normal. La mayoría de mapas únicos son bastante baratos. Podemos esperar que nos dropeen o comprarlos. Además, podemos coleccionar la carta The Encroaching Darkness que nos dará un mapa único corrupto.
29. Explore the Atlas
Completa el siguiente número de objetivo de Bonus y objetivo de Awakening Bonus.
- Objetivo de bonus - 150: Se obtiene completando mapas con la rareza requerida.
- Objetivo de Awakening Bonus - 150: Se obtiene completando mapas con mínimo el nivel de awakening requerido y con el mapa como mínimo en el tier requerido.
Normal. Este logro nos guía para que veamos como estos bonus afectan al drop del atlas. Aquí tenéis una guía sobre esto.
30. Complete The Maven's Quests
Completa cada una de las siguientes misiones.
Maven: Glennach Cairns, Maven: Haewark Hamlet, Maven: Lex Ejoris, Maven: Lex Proxima, Maven: Lira Arthain, Maven: New Vastir, Maven: Tirn's End, Maven: Valdo's Rest.
Normal. Estas quests son sobre desbloquear todas las pasivas de los diferentes árboles del atlas. Al completar las 8 regiones, desbloquearemos un nuevo árbol de pasivas en el centro del atlas llamado Uncharted Realms. Nota: Entre las cosas que podremos escoger en este nuevo árbol está la posibilidad de alcanzar Awakening 9 en nuestro Atlas.
31. Complete Ritual Encounters V
Derrota cada una de las siguientes combinaciones de bosses en un solo encuentro de Ritual.
- Primer set: Bosses de Fire
- Guardian of the Phoenix (Forge of the Phoenix Map) - T16
- Mephod, the Earth Scorched (Summit Map) - T15 en Haewark Hamlet
- Kitava, The Destroyer (Lava Lake Map) - T15 en Lex Proxima
- The Infernal King (Caldera Map) - T14+ en Haewark Hamlet
- Segundo set: Bosses de Ice
- Guardian of the Hydra (Lair of the Hydra Map) - T16
- Nassar, Lion of the Seas (Reef Map) - T3+ en Lex Proxima
- Ambrius, Legion Slayer (Colosseum Map) - T14+ en New Vastir
- Varhesh, Shimmering Aberration (Terrace Map) - T15 en Haewark Hamlet
- Tercer set: Bosses de Physical y Lightning
- Guardian of the Minotaur (Maze of the Minotaur Map) - T16
- Stone of the Currents (Wharf Map) - T2+ en Tirn's End
- Gisale, Thought Thief (Scriptorium Map) - T10+ en Glennach Cairns
- Shock and Horror (Mineral Pools Map) - T9+ en Valdo's Rest
- Cuarto set: Bosses de Physical
- Guardian of the Chimera (Pit of the Chimera Map) - T16
- Penitentiary Incarcerator (Dungeon Map) - T9+ en Lex Ejoris
- The Brittle Emperor (Wasteland Map) - T4+ en Glennach Cairns
- Stalker of the Endless Dunes (Dig Map) - T12+ en Lex Ejoris
- Quinto set: Bosses de Chaos
- Gorulis, Will-Thief (Infested Valley Map) - T2+ en Glennach Cairns
- Armala, the Widow (Sunken City Map) - T2+ en Glennach Cairns
- Visceris (Overgrown Ruin Map) - T3+ en Lex Proxima
- Queen of the Great Tangle (Jungle Valley Map) - T1+ en Lex Proxima
Normal. Este logro depende en parte del RNG para capturarlos, porque necesitamos que spawnee un ritual en la sala del boss y así poder capturar su alma usando el Ritual Vessel. Sin embargo, estos items son tradeables, por lo que si tenemos suficiente currency podremos comprar un Blood-Filled Vessel con el boss que necesitamos (Pero actualmente no hay un modo de búsqueda en la web que nos permita buscar un Blood-Filled Vessel que tenga un boss concreto [Búsqueda general]). Para invocar todos estos bosses en un mismo ritual, tenemos que usar en el map device un mapa más los 4 blood-filled vessel necesarios. Para esto, necesitamos tener desbloqueado el 5º hueco del map device. (Visto en el logro 27). Esta lucha será complicada ya que tenemos varios bosses en un área bastante pequeña, así que podemos pedir ayuda a jugadores más experimentados para completar este logro si se nos hace muy difícil con nuestra build.
32. Complete Encounters VI
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Completa 20 Blighted Maps: Estos mapas se consiguen en encuentros de Blight, como recompensas de Ritual o comprándolos en la web de trade (Link). Intentaremos usar tantas Scout Towers como podamos en los Blighted Maps, son super utiles cuando nuestra build no es muy buena en clear speed. Podemos también hacer uso del árbol de pasivas de Lira Arthain para aumentar el drop rate de mapas blighted.
- Alcanza la profundidad 250 en el Delve: Cuando lleguemos a la planta 171 será el equivalente a hacer un T16 (Monster level 83+). A medida que bajemos, a partir de la planta 237, los monstruos escalan su vida y daño. En la planta 250 tendrán un 4% más de vida y harán un 7% más de daño. Podemos usar los árboles de pasivas de las zonas Lex Proxima y New Vastir para aumentar la cantidad de Sulphite que conseguimos en cada mapa. También podemos usar escarabajos para hacer que aparezca Niko en el mapa cuando no nos quedan misiones de Atlas para él.
- Completa 15 Syndicate Safeouses: Parte de la mecánica de Jun. Cuando interrogamos a los miembros de los diferentes sindicatos ganamos inteligencia. Al llenar la barra nos desbloquea el safehouse donde podremos derrotar a los miembros de ese sindicato, obtener información sobre la Mastermind y obtener una serie de recompensas según qué miembros tengamos en el sindicato. Aquí tenemos una plantilla donde podemos ver que da cada miembro en cada sindicato. Si hacemos que haya líneas de confianza y enemistades, conseguiremos avanzar más rápido en las barras de inteligencia. Además, podemos usar los árboles de pasivas de Valdo's Rest y Haewark Hamlet para acelerar el proceso. Nota: A menos que queramos luchar contra la Mastermind por los items y mods exclusivos, es mejor no matarla hasta completar esto, ya que matar a la Mastermind resetea toda la jerarquía.
- Derrota 10 Metamorphs en el Tane's Laboratory: Los órganos (Metamorph Brain/Eye/Lung/Heart/Liver) que obtenemos de un encuentro de Metamorph podemos utilizarlos en el Tane's Laboratory para crear otro Metamorph. Si en un encuentro de Metamorph en mapas, llenamos la barra verde hasta que brille, nos dará siempre un órgano. También podemos comprar estas piezas en el trade o usar la vendor recipe para conseguir piezas diferentes. Podemos usar los árboles de pasivas de Valdo's Rest y Lex Ejoris para incrementar los encuentros de Metamorph y su drop rate de órganos.
Normal. Solo necesitamos farmear un poco el contenido en endgame. Además son mecánicas que pueden tener un buen profit.
33. Allocate Uncharted Realm Passives (40/40)
Coloca 12 puntos de pasiva en el árbol del Atlas Uncharted Realm's.
Para los 10 primeros puntos tendremos que derrotar una serie de sets de bosses del endgame. Cada set se completará cuando hagamos los bosses en presencia de Maven y luego accedamos a la Maven Invitation relacionada. Podemos ver los sets al final de este listado.
Para los 2 puntos restantes, tendremos que luchar con la mismísima Maven. Podemos luchar con ella usando el item The Maven's Writ en nuestro Map Device. Este item se obtiene combinando 10 Crescent Splinters que sólo dropean en las Maven's Invitation.
Difícil. Este árbol de pasivas nos da muy buenos bonus para nuestros mapas. En el logro 30 hablamos de como desbloquear este árbol para que nos aparezca en el Atlas. Por ejemplo, hay un punto que hace que Zana nos ofrezca el doble de mapas en sus misiones, otro nos permite subir el Atlas hasta Awakening 9, etc. Super recomendable alcanzar este árbol en cuánto podamos. Nota: Si queremos adelantar el desbloqueo de este árbol podemos luchar con cualquiera de los sets que hemos comentado arriba mientras tenemos Maven's Witness activo y luego comprar la Maven's Invitation relacionada al set en el market. Después de luchar contra estos bosses se nos mostrará el árbol.
34. Defeat The Maven
Acepta The Maven's Invitation y derrota a The Maven.
La lucha consiste en 7 fases: 1. Maven -> 2. Nucleus of the Maven -> 3. Maven -> 4. Nucleus of the Maven -> 5. Maven -> 6. Nucleus of the Maven -> 7. Maven with coil beams.
La fase Nucleus of the Maven siempre comienza cuando la barra de vida de Maven se agota y no está relacionada con el tiempo. Es decir, en las fases de Maven tenemos que eliminar siempre el 100% de su vida, mientras que en las fases de Nucleus of the Maven eliminaremos cada vez un 33%.
Podemos ver esta guía de Zizaran para saber más sobre la mecánica en la pelea contra Maven.
Difícil. Podemos luchas contra Maven usando The Maven's Writ en nuestro Map Device. Recodemos que solo puede ser obtenido combinando 10 Crescent Splinters que sólo dropean haciendo Maven's Invitation.
35. Complete Encounters VII
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Derrota a los bosses de Foundry Map en menos de tres segundos entre uno y otro, y sin ser golpeado por Corpse Rain: Cuando la vida del boss Ciergan llegue al 50% empezarán a caer cuerpos del techo que se levantarán para atacarnos. Tenemos que evitar ser golpeados por éstos y matar a ambos bosses al mismo tiempo. Podemos hacer este mapa en blanco para que podamos hacerles daño rápido y no tengan tiempo para hacer esta mecánica.
- Derrota a los bosses de Bramble Valley Map sin ser golpeado por Melur Thornmaul's Slam, Orvi Acidbeak's Shrill Screech y Elida Blisterclaw's Vine Spikes: En este mapa la pelea contra los bosses tiene 2 fases. En la primera fase salen los bosses uno por uno (Orvi, Elida, Melur, en ese orden). Cuando los derrotamos, entran en la fase de "hibernación" en la que podemos hacerles daño y ellos spawnearan una pequeña cantidad de monstruos y al siguiente boss. Después de que hayamos derrotado a los 3, comienza la segunda fase donde lucharemos contra los 3 bosses a la vez. Si tenemos una build con un daño bastante alto no les dará tiempo a usar estas mecánicas. Si no, tenemos que tener en cuenta lo que este logro quiere que evitemos:
- Melur Thornmaul's Slam, este boss con forma de oso usará esta habilidad cuando se ponga de pie y comience a rugir. Intentaremos huir lo más lejos posible porque el AOE es bastante grande.
- Orid Acidbeak's Shrill Screech, este boss gritará en algún momento y se creará un efecto de explosión sónica que ralentizará a nuestro personaje, silenciando lentamente el sonido del juego y sufriendo daño stackeado si nos siguen golpeado las olas. Lo mejor es mantenernos en movimiento mientras hacemos daño al boss para evitar estos ataques. Otra manera de detectar esta skill es escuchar el sonido (un chillido) que hace el boss unos segundos antes de que use la skill.
- Elida Blisterclaw's Vine Spikes, este boss en algún momento correrá en circulos creando un círculo amarillo formado por raíces y luego creará una explosión en el centro del mismo. Esta skill también ralentizará a nuestro personaje si quedamos atrapados en el círculo, dándonos menos posibilidades de escapar de la explosión. La mejor manera de evitarlo es mantenernos observando al boss: Si desaparece es hora de huir porque en el momento en que se vuelve un poco invisible es que va a empezar a correr para crear el círculo. Si nos atrapa en el círculo intentaremos usar nuestra Quicksilver Flask y nuestra skill de movimiento para escapar, tenemos unos pocos segundos para huir antes de que ocurra la explosión.
- Derrota a Burtok, Conjurer of Bones en el mapa Necropolis mientras estamos afectados por Bone Roil y él está sangrando (Bleeding): El boss casteará en algún momento una Bone Prison alrededor de nosotros y nos aplicará una debuff (Bone Roil) que hace que nuestro personaje reciba daño físico cada segundo. Esta habilidad dura 3 segundos y la lanzará de nuevo cada 10 segundos. Si nos atrapa en su Bone Prison tenemos unos segundos para usar una habilidad de movimiento y salir de la prisión antes de que Bone Roil comience a debilitarnos. Para hacer este logro necesitamos algo que pueda generar bleeding en el boss (Podemos swapear de arma y usar algo con bleeding y culling strike para hacerlo más fácil. También podemos invitar a algún amigo que use bleeding). Bajaremos la vida al boss y esperaremos a que castee una Bone Prison, nos aseguraremos que esté sangrando y lo mataremos rápidamente.
- Derrota a Doedre the Defiler en el mapa Sepulchre mientras tenemos cinco stacks de Doedre's Suffering, Torment y Withering: El boss invoca tres monolitos que nos aplican diferentes debuffs. Para parar de recibir estas debuffs tenemos que destruir los monolitos, pero esto hará que la pelea se vuelva más peligrosa, porque el boss tiene una fase en la que saltará al medio y luego comenzará a gritar, cada grito causa un montón de daño. Durante la fase de gritos tenemos que quedarnos detrás de un monolito para que el grito no nos alcance. Para hacer este logro primero bajaremos la vida al boss, y cuando esté lo suficientemente bajo caminaremos por la arena evitando que nos ataque el boss mientras permitimos stackear las debuffs. Si destruimos algún monolito, podemos esperar unos segundos y volverá a aparecer. Cuando tengamos 5 stacks de cada debuff terminamos rápidamente de matar al boss.
Normal. Ligeramente difícil matar a estos jefes bajo esas condiciones, especialmente en mapas de Tier alto. Podemos invitar a jugadores más experimentados si no conseguimos hacerlo con nuestra build.
36. Prove Your Worth (40/40)
Derrota 1250 bosses de mapa mientras estás bajo la presencia de Maven.
Muy difícil. Necesitamos farmear 1250 mapas y que podamos usar Maven's Witness en ellos. No podemos usar mapas con múltiples bosses porque cuentan como uno sólo para este logro. La mejor manera de hacerlo es escoger los 10 mapas más cortos que podamos limpiar más rápido (o llegar a derrotar al boss rápidamente) en una región, mantener siempre encendido el Maven Witness en el map device e ir reiniciando después de derrotar a los 10 bosses haciendo la Maven's Invitation.
37. Socket Craftable Watchstones
Coloca 20 de las siguientes 24 Watchstones crafteables.
Chromium Glennach Cairns Watchstone, Chromium Haewark Hamlet Watchstone, Chromium Lex Ejoris Watchstone, Chromium Lex Proxima Watchstone, Chromium Lira Arthain Watchstone, Chromium New Vastir Watchstone, Chromium Tirn's End Watchstone, Chromium Valdo's Rest Watchstone, Platinum Glennach Cairns Watchstone, Platinum Haewark Hamlet Watchstone, Platinum Lex Ejoris Watchstone, Platinum Lex Proxima Watchstone, Platinum Lira Arthain Watchstone, Platinum New Vastir Watchstone, Platinum Tirn's End Watchstone, Platinum Valdo's Rest Watchstone, Titanium Glennach Cairns Watchstone, Titanium Haewark Hamlet Watchstone, Titanium Lex Ejoris Watchstone, Titanium Lex Proxima Watchstone, Titanium Lira Arthain Watchstone, Titanium New Vastir Watchstone, Titanium Tirn's End Watchstone, Titanium Valdo's Rest Watchstone
Estas nuevas watchstones crafteables sólo se pueden obtener haciendo Maven's Invitation, y este logro requiere que equipemos los 3 tipos de watchstones crafteables en cada región. Cada tipo de estas watchstones tienen diferentes tipos de modificadores, y funcionan como los flasks, es decir, solo pueden ser crafteados en las rarezas normal o magic. En los siguientes links podemos ver que modificadores se pueden crear en cada tipo:
Por cada región, además, hay una versión única de watchstone crafteable. En este link podremos ver que hace cada watchstone única.
Normal. Estas nuevas watchstones son tradeables, así que si tenemos mala suerte buscando alguna podemos comprarla en el market.
38. Defeat The Maven Conditionally (40/40)
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
- Derrota a Maven sin permitir que más de 16 Volatile Orbs estén activos a la vez: En algún momento, Maven disparará volatile projectiles (13 por lanzamiento) a lo largo de la pelea y esos proyectiles se convertirán en Volatile Orbs cuando caigan al suelo, dando vueltas alrededor de la arena. Explotarán cuando choquemos con ellos o los toquemos. Para hacer este logro, tenemos que evitar que ella lance el proyectil volátil DOS VECES, lo que significa que la build de nuestro personaje debe tener un gran daño para hacer que cambie rápido a la siguiente fase antes de poder lanzar otros proyectiles volátiles. Si nuestra build no es suficientemente rápida como para hacer que pase de fase rápidamente, intentaremos eliminar todos los proyectiles que circulan alrededor de la arena pasando a través de ellos, dejandolos explotar y luego continuando la pelea. Repetiremos esto hasta pasar a la siguiente fase.
- Derrota a Maven mientras hay al menos 12 Gravity Wells activos: Durante la fase de Nucleus of the Maven, este boss se moverá por la arena y en algún momento disparará estos proyectiles. Después de que los dispare, esos proyectiles se activarán (brillarán) y nos comenzarán a perseguir. Cuando estos proyectiles chocan con nosotros o nos tocan, explotan y dejan un "suelo de galaxia" que inflige daño de cold, muy similar al Shaper's Orb. Aquí tenemos un gif en el que se ve este ataque. Para hacer este logro, tenemos que dejar que Nucleus of the Maven nos dispare sus proyectiles 4 veces antes de la última fase de este boss, que es la fase en la que luchas contra Maven por última vez antes de que use coil beams. También es la fase en la que el Nucleus of the Maven va al centro de la arena por tercera vez. La primera y la segunda vez que va al centro resetea la arena, así que solo cuenta la tercera vez.
- Derrota a Maven sin fallar su juego de memoria: Maven a veces lanzará un juego de memoria de pocos segundos (durará aproximadamente unos 30 segundos) durante la pelea. Comenzará este juego cuando vaya al centro de la arena y divida la arena en tres partes. Luego comenzará a brillar un área y Maven empezará a crear un círculo de explosión debajo de ella que se expandirá lentamente hacia afuera. Tenemos que repetir la secuencia que nos ha mostrado para evitar que el círculo se agrande. El suelo parpadeará en verde si pisamos el área correcta en la secuencia. Si fallamos, el círculo seguirá expandiéndose hasta cubrir toda la arena y matando a nuestro personaje instantáneamente. Nota: Hay gente que para escapar de esta explosión, cierra sesión y luego vuelve a unirse al mapa esperando que acabe la fase para continuar. Para completar este logro, debemos realizar bien TODOS los juegos de memoria que aparezcan durante la pelea. Podemos hacer que aparezca menos veces esta fase si le bajamos la vida suficientemente rápido. El juego tiene 3 secuencias la primera vez, luego el resto tendrá 6. También tenemos que asegurarnos de no atravesar el centro de la arena cuando estemos haciendo la secuencia, porque el círculo que se va expandiendo también nos puede hacer mucho daño. Así que lo tendremos que hacer lo más lejos posible del centro y lo más rápido que podamos para terminar antes de que el círculo nos toque.
- Derrota a Maven sin ser golpeado por sus Coil Beams: Durante la última fase de este boss, el Nucleus of the Maven disparará 5 Coil Beams divididos que girarán en sentido antihorario alrededor de la arena. Para hacer este logro, todo lo que tenemos que hacer es evitar ese rayo a toda costa.
Para acceder a la pelea recordemos lo comentado en el logro 34, donde también tenemos disponible la guía de Zizaran.
Difícil. Bastante similar a la liga anterior, tenemos que luchar contra el boss final de liga (en este caso expansión) bajo ciertas condiciones. Es bastante difícil de hacer, si queremos ir a por los 40 logros y no somos capaces de hacerlo tendremos que pagar a jugadores más experimentados para completar el logro.
39. Complete Deadly Encounters
Completa 4 de los siguientes 6 encuentros mortales:
- Atziri en Alluring Abyss: Esta es la Uber Atziri, es una pelea difícil. Para acceder debemos conseguir los 4 mortal fragments. Podemos conseguirlos a través de zonas Vaal, en la Atziri normal (Se accede con los Sacrifice fragments), drop en mapas o en el market.
- Abaxoth, The End of All That Is: Este boss solo aparece cuando utilizamos el mod de Beyond (A través de un modificador de mapa o a través de la opción en el map device). Este boss es bastante peligroso por lo que hay que intentar que nos aparezca en un mapa de tier bajo. También hay un magic pack monster que puede hacerlo spawnear con un modificador de bloodline llamado "Voidspawn of Abaxoth', por lo que puede aparecer aunque no tengamos el mod Beyond en el mapa.
- Chayula, Who Dreamt in their Domain: Este boss es uno de los breachlord, concretamente de tipo chaos, y sólo es accesible a través de su correspondiente Breachstone en el map device. Tenemos que tener en cuenta que las brechas tienen varios niveles (Normal, Charged, Enriched y Pure), a mayor nivel, mayor peligro. Obtenemos una breachstone cuando coleccionamos 100 splinters de un mismo tipo (En este caso buscariamos Splinter of Chayula). De los breachlords, éste es el más difícil.
- The Shaper en The Shaper's Realm: Para acceder a la batalla contra el Shaper debemos conseguir los 4 fragmentos de sus guardianes. Estos fragmentos los conseguimos en algunos drops o cuando peleamos contra esos guardianes directamente. Estos 4 fragmentos serán usados en el map device y nos abrirá The Shaper's Realm.
- Uber Elder: Podremos acceder a esta batalla combinando 2 fragmentos que se obtienen cuando combatimos contra el Elder y otros 2 fragmentos que se obtienen cuando luchamos contra el Shaper (Los fragmentos forman este set). En esta batalla Elder y Shaper se irán turnando la invencibilidad mientras ambos nos atacan.
- Sirus, Awakener of Worlds en Awakening de nivel 8 o superior: Después de conseguir 16 watchstones, Zana nos invitará a ayudarla a matar a Sirus por primera vez. Pero este logro requiere que tengamos todas las watchstones (32). Así que tenemos dos opciones, esperar a tener 32 watchstones o comprar en el market las nuevas watchstones crafteables (Ver logro 37) para rellenar los huecos que nos faltan. En este logro pone nivel 8 o superior porque en el último árbol de pasivas del atlas nos permite subir un nivel de awakening nuestro atlas, permitiendonos alcanzar awakening level 9.
Difícil. Estas peleas son bastante complicadas. Necesitamos solo 4 de los 6. Abaxoth depende de la suerte para encontrarlo, así que podríamos omitirlo, pero si lo conseguimos, podría ser la opción que nos libre de hacer Sirus o Uber Elder. Entre Sirus y Uber Elder, muchos consideran que Uber Elder puede ser más sencillo, ya que Sirus tiene ataques más mortales.
40. Complete Endgame Grinds (40/40)
Completa 4 de estos encuentros el número especificado de veces.
- Nivel 100: Hay muchas formas de ganar un montón de experiencia fácilmente usando Infused Beachhead, Pure Breachstones, Domain of Timeless Conflict, etc. E incluso tenemos las pasivas del atlas que son un plus esta liga. Pero aún así llegar a nivel 100 es un farmeo intenso, una muerte accidental nos cuesta un 10% de experiencia a niveles altos y es muy doloroso. Si nuestra build muere fácilmente es muy recomendable saltarnos esto.
- Matar a Izaro 100 veces en el Eternal Labyrinth: Actualmente hay 3 versiones extra del Eternal Labyrinth que podemos obtener a través de Harvest con la semilla Vivid Abberarach. Esta semilla aumenta el Offering to the Goddess, (la llave normal del último lab) hacia 1 de las 3 nuevas versiones, pero estas versiones dificultan bastante el lab.
- Dedication to the Goddess: Permite encantar cinturones.
- Tribute to the Goddess: Las recompensas de los cofres del lab serán mejores.
- Gift to the Goddess: Recibiremos 6 usos adiciones de la Divine Font.
Aquí podremos ver los modificadores de cada una de estas versiones. Además, en PoeLab podremos ver cada día el número de zonas que hay en el Uber Elder para saber si vale la pena farmearlo ese día o no dependiendo de si es muy largo o complejo. Según dice vironlawck haciendo las nuevas versiones del laberinto cuenta como si hiciéramos 2 kills por run para este logro, así que si somos capaces de hacer alguno de estos será más fácil cumplir este logro. [Pendiente de comprobar por nosotros]
- Completar 25 Grand Heists: Comparado a la última liga que pedía 750 contratos este es un número bastante bajo. Tenemos que hacer este sí o sí si planeamos hacer los 40 logros. Recordemos que hemos hablado de los grand heist en el logro 22.
- Cosechar el Heart of the Grove 15 veces: Este es el boss de Harvest como ya hemos comentado. Lo dificil aquí no es en sí la pelea, si no encontrar al boss. Cuando accedemos a una zona de Harvest hay una pequeña probabilidad de que esté el boss. Así que dependemos de la suerte una vez más. Ella tiene algunos cambios durante la pelea pero no tiene fases como tal, así que podemos matarla rápidamente si tenemos un gran daño. Podemos usar el árbol de pasivas de Lex Proxima para aumentar su spawn rate.
- Usar Blood-filled Vessels con mapas y completar todos los rituales en el área con éxito 50 veces: No es un número demasiado alto y las peleas tampoco son tan difíciles. Podemos hacer este logro en mapas de tier blanco. Podemos comprar el Ritual Vessel o incluso los Blood-filled Vessels directamente si queremos hacer este logro rápidamente.
- Derrotar a Maven 40 veces: Hemos hablado de como acceder a esta batalla y como son sus fases en los logros 33 y 34.
Difícil. Los números que nos piden esta liga son más factibles que otras ligas. Haciendo 4 de 6 podremos saltarnos el de nivel 100. La segunda opción podría ser el lab ya que es bastante largo y aburrido para la mayoría. Si nuestra build puede hacer el lab más o menos rápido, podríamos saltarnos las 40 peleas contra Maven. Creemos que el boss de Harvest será mucho más sencillo que farmear Maven.
Seguiremos revisando el listado durante la liga.