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Logros de liga

Cada liga Path of Exile ofrece un set de recompensas al completar una serie de logros. En esta guía hablaremos de como completar los logros de Ultimatum para conseguir el set que podéis ver en este video.

Nota: Aunque las explicaciones las realicemos en español, hablaremos de los logros y los items con su nombre original en inglés, para mantener la concordancia con el resto de guías que realizamos.

  • El tag (40/40) significa que podemos saltar ese logro si sólo queremos ir a por los 36. Recordemos que hay dos tipos de recompensa: Los MTXs y el hideout por un lado. Y por otro el trofeo que va creciendo a medida que hacemos logros.
  • Dificultad:
    • Muy fácil: Lo podremos hacer en menos de una semana o un día.
    • Fácil: Lo podremos hacer en un mes o un par de semanas.
    • Normal: Lo podremos hacer una vez lleguemos al contenido de endgame y puede necesitar un mes o más.
    • Difícil: Requiere bastante tiempo de juego durante dos meses o más.
    • Muy difícil: Casi imposible de alcanzar en los tres meses de liga. Necesitarás dedicarle tiempo.
1. Mastering the Basics

Equipa o coloca cada uno de los siguientes items o passive skills.

  • Coral Ring: Los monstruos suelen dropearlo con frecuencia. También puede ser comprado en diferentes NPCs (Por ejemplo Nessa en el Acto 1). Este anillo nos aporta algo de supervivencia a través de un afijo de vida, por lo que viene bien al comienzo.
  • Magic Flask: Dropea bastante de monstruos, pero también puede ser comprado en diferentes NPCs (Como Nessa en el Acto 1). Además podemos obtenerlo como recompensa en la misión del Acto 1: Mercy Mission. En Path of Exile las pociones no son solo para curarnos, si no que deben ser una herramienta para quitarnos estados y/o potenciar a nuestro personaje. Estos son los prefijos y sufijos que puede tener una poción.
  • Keystone Passive Skill: Estos son los nodos más grandes del árbol de pasivas de nuestro personaje. Aquí podemos ver el listado de Keystones. Estos nodos pueden cambiar drásticamente la manera de jugar con nuestra build. Suelen dar un gran beneficio a costa de ciertas desventajas en algunas situaciones. Para escoger una keystone passive skill simplemente iremos cogiendo puntos en el árbol de pasivas hasta llegar a una. Recordemos que podemos deshacer nuestros puntos del árbol a través de gastar refund points, que se pueden obtener a través de Book of Regret (En varias misiones) o usando Orb of Regrets.

Muy fácil. Este logro nos enseña como progresar en la campaña con equipamiento básico.

2. Complete Ultimatum Encounters I

Completa cada uno de los siguientes encuentros.

  • Aplica un modificador a un encuentro de Ultimatum: Durante esta liga, en cada área nos aparecerá un sólo encuentro de Ultimatum. Cuando lo activemos, nos enfrentaremos a una prueba (De supervivencia/protección/asesinato/etc.). Cuando completemos una oleada tendremos la opción de recoger la recompensa actual o arriesgarlo todo en una nueva. Si escogemos arriesgarnos, tendremos que elegir un modificador para la siguiente oleada, que hará que cada vez se complique más. (Ojo: Hay modificadores que añaden una condición extra al encuentro). Podemos recoger las recompensas acumuladas cuando queramos parar o seguir hasta completar todas las oleadas. Cuántas más oleadas completemos, mejores recompensas obtendremos. Hay que tener en cuenta que salir del área del encuentro activará una cuenta atrás de 5 segundos. Si seguimos fuera cuando acabe la cuenta atrás, también habremos perdido el encuentro. Si fallamos en una oleada, perdemos todas las recompensas.
  • Completa un encuentro de Ultimatum sin completar todas las oleadas: Esta parte del logro nos ayuda a entender que podemos obtener las recompensas de las oleadas anteriores sin necesidad de arriesgarnos a seguir.
  • Completa todas las oleadas de un encuentro Ultimatum: Esta mecánica puede ser algo complicada, por lo que tenemos que ir viendo cuantas oleadas podemos hacer sin morir si nos interesan las recompensas. Cuando nuestra build tenga una supervivencia y ataque decentes podemos intentar completar todas las oleadas. Podemos completar esta parte del logro en áreas de bajo nivel (Actos) donde habrá Ultimatums más sencillos.

Muy fácil. Este logro es una guía básica de cómo interactuar con la mecánica de esta liga.

3. Complete these Quests

Completa cada una de las siguientes misiones.

Fácil. Todas estas son misiones opcionales, algunas es mejor no saltárselas porque nos dan recompensas interesantes para nuestro proceso de leveling (Refund points, acceso temprano a ciertas skills, etc.). A Dirty Job es una misión de limpieza que podemos dejar para cuando lleguemos a mapas, ya que en ese punto nos será muy fácil y rápido completar la zona.

4. Defeat these Act Bosses I

Derrota a cada uno de los siguientes bosses únicos de acto.

  • Act 1: Merveil, the Twisted.
  • Act 2: Vaal Oversoul.
  • Act 3: Dominus, Ascendant.
  • Act 4: Malachai, The Nightmare.
  • Act 5: Kitava, the Insatiable.

Fácil. Nos encontraremos estos bosses progresando en nuestras misiones. Son los bosses de la primera mitad de los actos.

5. Complete Encounters I

Completa cada uno de los siguientes encuentros.

  • Derrota a un Rogue Exile: Estos monstruos son exiliados como nosotros, tienen la apariencia de un jugador. Podemos encontrarlos aleatoriamente en cualquier instancia del juego a partir de The Prisoner's Gate. Cuando los derrotamos, dropean una gran cantidad de items, incluyendo uno por cada slot del inventario de equipo. Esta mecánica pertenece a la liga Anarchy. Además, podemos farmearlos usando el modificador Anarchy de Zana en el map device, la ascendencia del Atlas o mapas específicos que contienen rogue exiles como bosses de área.
  • Usa un Remnant of Corruption en un Essence Monolith: Un Essence Monolith es un grupo de monstruos que están congelados en una especie de cristal. Nos los podremos encontrar desde actos hasta endgame. Para activar el encuentro debemos clicar sobre ellos 3 veces, y cuando los derrotemos dropearan essences. Estas esencias son un método de crafteo y suelen ser útiles tanto en endgame como en el leveling. Esta parte del logro nos pide que corrompamos este pack de monstruos congelados usando Remnant of Corruption (Es como un equivalente de Vaal Orb pero para esencias). Esto hará que nos puedan dropear más esencias y/o esencias corruptas. El Remnant of Corruption podemos obtenerlo de drop o comprarlo.
  • Completa una Breach: Nos empezaremos a encontrar estos eventos en los mapas del endgame. Estos encuentros comienzan cuando nos encontramos una especie de mano gigante de color lila saliendo del suelo. Al pasar sobre ella empezará a expandirse el área del encuentro, apareciendo monstruos de Breach dentro del círculo y algunas manos pequeñas que al tocarlas soltarán drop como si de cofres se tratasen. Cuanto más rápido matemos más rápido se expandirá el círculo. Después de un tiempo, la brecha empezará a ralentizarse hasta que eventualmente se retrae rápidamente y se cierra. Esta mecánica pertenece a la liga de Breach.
  • Completa un Abyss: Nos empezaremos a encontrar este tipo de eventos a partir del Acto 6. Al caminar por encima de una pequeña zona verde se formará una grieta en el suelo y un pequeño grupo de monstros aparecerá alrededor de ésta. La grieta se seguirá expandiendo hasta su final donde generará más monstruos. Después de matar suficientemente rápido a estos monstruos pueden pasar dos cosas: O aparece un cofre con recompensas, incluyendo una Abyss Jewel que puede ser usada en nuestro árbol de pasivas o sobre una base de cinturón especial (Stygian Vise). O aparece un portal hacia Abyssal Depths donde encontraremos más recompensas. En Abyssal Depths podemos encontrarnos al final de la zona o una torre que destruir o al boss del Abyss. Esta mecánica pertenece a la liga Abyss.

Fácil. Es un logro para introducirnos en algunas de las mecánicas de ligas pasadas añadidas al core del juego.

6. Complete Ultimatum Encounters II

Completa todas las oleadas de los siguientes tipos de encuentros de Ultimatum.

  • Derrotar oleadas de enemigos: Si nuestra build tiene un buen daño este puede ser uno de los tipos de encuentro más rápido.
  • Sobrevivir: Este tipo de encuentro es el más fácil. Incluso si no podemos matar a los monstruos podemos simplemente correr evitándolos hasta que acabe el tiempo de la oleada. Es recomendable tener una supervivencia decente para hacerlo más tranquilo.
  • Mantenerse en Stone Circles: Este puede ser algo más peligroso, porque requiere que nuestro personaje se mantenga en un círculo pequeño durante un período corto de tiempo. Algunos jugadores en vez de quedarse en cada círculo hasta que desaparezca, van alternando entre los círculos haciendo que progresen mientras se mantienen en movimiento.
  • Proteger el Altar: Este para mí es el tipo de encuentro más pesado, porque no solo tenemos que evitar a los monstruos cercanos, si no que necesitamos proteger el altar en el centro del encuentro. Algunos jugadores dicen que este encuentro es el más seguro porque los monstruos se centrarán en el altar en vez de en nosotros.

Fácil. Este logro es otra guía de cómo interactuar con la mecánica de la liga actual.

7. Use these Currency Items

Usa cada uno de los siguientes currency items para modificar items.

  • Essence: Como hemos comentado en el logro 5, las esencias son un material para craftear que podemos obtener en los encuentros con Essence Monoliths. Podemos farmearlas a través del map device con el modificador Essence de Zana o a través de la ascendencia del Atlas en Haewark Hamlet. Todas las esencias pueden ser usadas para upgradear un item de normal a raro y aplicar un afijo garantizado. Algunas esencias además, pueden reforjar un item raro (Como si usáramos un chaos pero asegurándonos un modificador). Aquí podremos consultarlas todas organizadas por tiers.
  • Fossil: Los fósiles se obtienen principalmente a través de la mecánica de Delve (Relacionada al NPC Niko). Se trata de un material de crafteo que necesita resonators para usarse. Existen dos tipos de resonators, plateados y dorados. Los plateados upgradean un item de normal a raro modificando todos sus modificadores según los fósiles utilizados. Los resonators dorados reforjan un item raro modificando todos sus afijos. Hay resonadores de 1, 2, 3 y 4 huecos. Para usarlos sobre un item deben ser rellenados al completo por diferentes fósiles. La ventaja que ofrece craftear con fósiles es que podemos escoger que tipo de modificadores no queremos que aparezca en nuestro item y que tipos si. En la wiki podemos ver el listado de fósiles que existen y en qué biomas o nodos concretos del delve aparecen.
  • Blight Oil: Este material dropea en encuentros de Blight. Estos items sirven para hacer Anointments a través del NPC Cassia. Un anointment es un enchant que se aplicará y no desaparecerá aunque usemos un Scouring en nuestro objeto. Además, al igual que los enchants del Lab, podemos usarlos sobre objetos únicos. Un anointment es además reemplazable, es decir, podemos usar Oils para sobreescribir el enchant actual. En esta liga se ha añadido una Oil que nos permite aplicar/modificar el anointment de un item corrupto. Actualmente existen 14 tipos de Oils y podremos aplicarlos en anillos, amuletos, blighted maps y objetos únicos de la liga Blight. En esta sección entramos en detalle sobre las Oils.
  • Metamorph Catalyst: Sirven para mejorar la calidad de los complementos de nuestro equipo (Anillos, amuleto y cinturón). Podemos obtenerlos en los encuentros de Metamorph o a través del market. Existen diferentes tipos de Catalyst (listado), según cual usemos mejorará ciertos modificadores de nuestro equipo. Es recomendable que en 'Opciones > UI' activemos la opción 'Advanced Mod Descriptions', así al pulsar alt sobre un objeto podremos ver los tipos de modificador que tiene nuestro objeto y escoger el catalyst que más nos convenga.

Fácil. Estos currency items se pueden encontrar con facilidad en las mecánicas correspondientes. Además, pueden mejorar nuestro equipo muchísimo en early leveling. Estas mecánicas se presentan a medida que avanzamos en actos y mapas. Además, todos estos materiales se pueden comprar en el market.

8. Defeat these Act Bosses II

Derrota a cada uno de los siguientes bosses únicos de acto.

  • Act 6: Tsoagoth, The Brine King
  • Act 7: Arakaali, Spinner of Shadows
  • Act 8: Lunaris, Eternal Moon and Solaris, Eternal Sun
  • Act 9: The Depraved Trinity
  • Act 10: Kitava, the Insatiable

Fácil. Nos encontraremos estos bosses progresando en nuestras misiones. Son los bosses de la segunda mitad de los actos.

9. Complete Encounters II

Completa cada uno de los siguientes encuentros.

  • Pasar a través de un Delirium Mirror: Cerca del comienzo de un área o mapa a veces nos encontraremos un espejo que podremos atravesar para comenzar un encuentro de Delirium. Cuando comienza el encuentro se empieza a expandir una niebla a lo largo del mapa, y sobre ella aparecerán nuevos monstruos y se potenciarán los que ya existían. Debemos avanzar con la niebla, sin pasarnos de largo ni quedarnos atrás, porque si salimos de la niebla empieza una cuenta atrás y finalmente desaparece. Cuando desaparece la niebla, termina el encuentro y dropean las recompensas de los tipos que hemos ido acumulando mientras matábamos monstruos (Más monstruos = Más recompensas). Además, puede dropearnos Clusters y Simulacrum splinters. Podemos encontrarnos un Delirium Mirror a partir de Torched Courts en el Acto 5. Podemos usar los árboles del atlas de Tirn's End o Lex Ejoris para incrementar las recompensas de este tipo de encuentros.
  • Completar éxitosamente un Blighted Map en rareza Rare: Los mapas blighted se encuentran como recompensa en los encuentros de Blight. Estos encuentros nos los empezamos a encontrar en los mapas del endgame. Consiste en un minijuego de defender la torre en el que al final tendremos recompensas por cada rama completada. Los mapas blighted son una versión a gran escala de estos encuentros. Es decir, habrá muchas más ramas, monstruos y recompensas. Cuando entremos al mapa no nos encontraremos monstruos por el mapa. Será un layout reducido donde sólo estará el encuentro de Blight con Cassia. El mejor tipo de torre es Scout Tower, el cuál invoca esbirros para que nos ayuden en la pelea. Podemos además aplicar un anointment en los anillos para mejorar esas torres. Podemos ver más sobre Cassia aquí. También podemos hacer uso del árbol de pasivas de atlas en Lira Arthain para incrementar el drop rate de mapas blighted.
  • Derrotar un Legion General: Este es un monstruo que podremos encontrar en los encuentros de Legion una vez lleguemos a los mapas del endgame. Cuando nos encontramos un gran monolito violeta y lo tocamos, aparecen una gran cantidad de monstruos pertenecientes a 2 facciones de legion. En la primera fase, debemos derrotar a la cantidad de enemigos congelados que queramos antes de que acabe el tiempo. Cuando el tiempo se agote comenzará la segunda fase, donde los enemigos cobrarán vida y deben ser eliminados. Una vez los derrotemos podremos recoger el drop generado. Algunos encuentros de legion tienen presentes generales de cada legión. Para encontrarlos, cuando comienza el encuentro aparece una leve sombra violeta indicando la dirección en donde se encuentra el general. También podemos mejorar los encuentros de Legion a través de los árboles de pasivas del Atlas (En Glennach Cairns o Tirn’s End).
  • Derrotar a Omnitect en el Temple of Atzoatl: El Vaal Omnitect es el boss final del templo relacionado a la mecánica de Alva. Fue introducido en la liga Incursion. A partir del Acto 9 podemos encontrarnos a Alva en áreas o mapas, y nos permitirá viajar hasta 3 veces al pasado a influir en la construcción de un templo Vaal que luego podremos recorrer en el presente en busca de drop y experiencia. Podremos acceder al templo tras hacer 12 incursiones. Además, esta liga han añadido una nueva funcionalidad que permite que cuando tengamos el templo listo, lo podamos convertir en objeto tradeable. Por tanto, podemos comprarlo sin necesidad de hacer incursiones. El boss siempre está ubicado en la parte superior del templo, y necesitaremos conectar las salas para llegar hasta él. Podemos hacer uso de las pasivas del atlas en Glennach Cairn y Lex Ejoris para ayudarnos en esta mecánica. Podemos consultar en la wiki las recompensas de cada sala.

Fácil. Es un logro que nos introduce en algunas mecánicas de ligas pasadas que han sido añadidas al core del juego. Nos iremos encontrando este tipo de mecánicas a medida que avancemos.

10. Complete Vendor Recipes

Completar Vendor Recipes para recibir cada uno de los siguientes items. Una Vendor Recipe es cuando tú intercambias un patrón específico de items con un NPC. No es cuando compras un objeto en su pantalla de Purchase. Ejemplo aquí.

  • Chromatic OrbVender un item que tenga linkeados los 3 colores (rojo, verde y azul).
  • Jeweller's OrbVender un item con 6 sockets. Recibirás 7 jeweller's Orb.
  • Gemcutter's Prism: Vender una skill/support gem con 20% de quality o varias de menos quality hasta sumar 40% de quality.
  • Prismatic Ring: Vender 3 tipos diferentes de anillos Two-Stone (Uno con el implicito de Fire and Cold, otro con el de Cold and Lightning y otro con el de Fire and Lightning).
  • Jade FlaskVender 1 Ruby Flask, 1 Sapphire Flask y 1 Topaz Flask, todas con el sufijo "of reflexes".
  • 20% Quality GemVender 1 gem a nivel 20 junto a una gemcutter's prism nos devolverá la gem a level 1 pero al 20% de quality. Esta es una recipe muy útil y recomendable. No funciona con corrupted gems.
  • Inscribed Ultimatum: Vender 5 Inscribed Ultimatum de cualquier tipo. Esta es una de las recipes añadidas en la 3.14.
  • Metamorph CatalystVender 3 catalyst del mismo tipo para recibir un catalyst de tipo aleatorio.

    Fácil. Este logro nos permite conocer recipes que nos serán muy útiles a lo largo del juego.

    11. Complete Encounters III

    Completa cada uno de los siguientes encuentros.

    • Derrotar un Possesed Unique Monster: Un Torment Spirit es un monstruo que tiene apariencia de espíritu fantasmal verde y que huirá cuando estemos cerca de ellos. También puede tocar/poseer monstruos haciendo que esos monstruos infectados obtengan nuevas habilidades y suelten más drop. Este logro consiste en que matemos a un monstruo único que esté poseído (Possesed Monster). Cuando un monstruo está poseído aparece sobre su cabeza un icono similar a humo verde. Para conseguir que un monstruo esté poseído hay varias formas de conseguirlo. Atraer un espíritu hacia el monstruo para que lo posea, o usar la profecía Possesed Foe. Podemos hacer uso del árbol del atlas en Lex Proxima para hacer que aparezcan monstruos poseídos. Esta mécanica pertenece a la liga Torment.
    • Abrir una Strongbox única: Una strongbox es un contenedor de drop que nos podemos encontrar en cualquier área o mapa. Realmente no es difícil encontrarse una de rareza única, pero si lo preferimos, podemos encontrarla fácilmente en el mapa de Oba's Cursed Trove o poniendo a Haku en el sindicato de Fortification en la mecánica de Jun. También podemos probar suerte usando Orb of chance sobre una strongbox con la esperanza de que se vuelva única.
    • Hacer un trade con Cadiro Perandus: Este NPC puede aparecer en el mapa si usamos escarabajos de Perandus o los puntos correspondientes en el árbol de pasivas de Lex Ejoris. También puede aparecer en el safehouse de Research si colocamos a Janus en él con rank 3. Perandus nos ofrecerá algún tipo de objeto a cambio de una cierta cantidad de Perandus coins. Estas perandus coins nos pueden dropear principalmente en unos cofres especiales que aparecerán por el mapa.
    • Completar un Grand Heist: Se trata de los blueprint de la mecánica de Heist. El drop es menor a los contratos pero puede caer igualmente en cualquier área. Para abrir los blueprint hablamos con Adiyah marcando en este caso Prepare Grand Heist. Antes de abrir este blueprint tendremos que revelar algunas rooms y wings hablando con Whakano, además de planear que Rogues usaremos en este grand heist. Para preparar el blueprint tendremos que entrar a la Planning Room que está en medio del Rogue Harbour. La diferencia principal entre heist y grand heist, es que en el caso de los contratos normales, la recompensa es un objeto que sólo nos sirve para conseguir más Rogue's Marker, en cambio, en los blueprint tendremos por cada ala descubierta una serie de vitrinas para escoger nuestra recompensa. El tipo de recompensa viene marcada en el blueprint como por ejemplo "Enchanted Armaments" o "Unusual gems".

    Normal. Se trata de otro logro que nos introduce en mecánicas de ligas anteriores introducidas al core del juego.

    12. Complete Encounters IV

    Completa cada uno de los siguientes encuentros.

    • Derrotar a The Sanguine Siren en Crimson Temple Map mientras todos los jugadores están afectados por Temporal Chains: Este boss castea esta curse cuando nos golpea con su skill de daño físico. Tenemos que esperar a ver esta curse activa antes de terminar de derrotar al boss. También podemos modificar el mapa con Alchemy/Chaos/etc. para conseguir el modificador "Players are affected by Temporal Chains", así nos aseguraremos tener activa esta curse. Sabremos que estamos afectados por esta curse cuando veamos en la barra superior este icono. No debemos usar poción anti-curse.
    • Derrotar a Blackguard Avenger y Blackguard Tempest en Promenade Map mientras todos los jugadores están afectados por Conductivity: Cerca de estos bosses aparecerán áreas azules que infligen estas curses. Simplemente tenemos que mantenernos en esas zonas para conseguir la curse y derrotar a la pareja de bosses. Tenemos que fijarnos bien en que siga activa antes de darle el golpe final a cada boss. Sabvremos que estamos afectados por esta curse cuando veamos en la barra superior este icono. No debemos usar poción anti-curse.
    • Derrotar a Nightmare's Omen en Primordial Pool Map mientras hay al menos 8 Rune Traps activas: Este boss tira unas trampas cada 5 segundos, que explotan cuando pasamos por encima de ellas, haciéndonos daño de fire y dejando un área de burning ground. Tendremos que esperar a que veamos 8 marcas rojas como estas por el suelo antes de darle el golpe final al boss. Una build tanky/evasiva irá muy bien aquí.
    • Derrotar a Mirage of Bones en Leyline Map mientras hay al menos 3 clones activos: Este boss de vez en cuando casteará Blink Arrow o Mirror Arrow haciendo clones de si mismo. Esperaremos que haya creado 3 clones para derrotarlo. Una forma fácil de diferenciar a los clones es que éstos no pueden moverse ni usar habilidades.

    Normal. Estos logros hacen que los bosses sean un poco más difíciles de hacer, pero podemos hacerlos en mapas de tiers bajos, así que no debería haber problema.

    13. Turn in Divination Cards

    Entrega Divination Cards que especificamente concedan cada uno de los siguientes tipos de recompensa.

    Nota: Ponemos las mejores opciones de set para cada uno.

    Normal. Esta liga los sets que necesitamos son menos complicados que en ligas anteriores, muchas de las cartas las obtendremos eventualmente. Si no, podemos buscarlas a muy buen precio en el market.

    14. Obtain Ultimatum Rewards

    Obtener cada uno de los siguientes tipos de recompensa en encuentros Ultimatum.

    Abyss, Blight, Breach, Currency, Delirium, Divination Cards, Essences, Fossils, Fragments, Gems, Harbinger, Heist, Legion, Maps, Metamorph, Perandus, Prophecies, Talismans y Uniques.

    Normal. Este logro depende principalmente de la suerte que tengamos en los encuentros, pero eventualmente iremos encontrando todos estos tipos de recompensa. Además, en mapas de tiers altos habrá más posibilidades de recibir más oleadas y recompensas. También podemos hacer uso de los Inscribed Ultimatum para buscar tipos concretos. Estos Inscribed Ultimatum son algo raros pero pueden ser tradeados. Para comenzar un Inscribed Ultimatum debemos sacrificar algún tipo de item, y si conseguimos superar el encuentro nos recompensará con algo de mayor valor.

    15. Complete Ritual Encounters

    Completa cada uno de los siguientes encuentros de Ritual.

    • Completa un ritual: Cuando lleguemos a mapas, podremos empezar a encontrarnos con este tipo de encuentros. En el mapa aparecerán entre 2 y 4 rituales. Tenemos que matar algunos enemigos alrededor del ritual antes de poder activarlo. Lo activaremos y mataremos a los enemigos alrededor de nuevo. También los enemigos se vuelven más fuertes cada vez que hacemos un ritual en la mismo área. Cuando completamos un ritual ganamos tribute (Favour) que nos permite comprar items del altar. Estos tribute no se acumulan para siguientes áreas. Podemos hacer uso del árbol de pasivas de Haewark para potenciar los rituales.
    • Defer/Aplazar un Favour: Si no podemos comprar un item, podemos aplazarlo, lo que hará que se nos muestre de nuevo más tarde en otro ritual con un precio más reducido. Tenemos que tener en cuenta que no tiene por qué aparecernos en el siguiente ritual específicamente, sino que nos aparecerá en un ritual futuro.
    • Reroll Favours: Cuando no vemos ningún item que nos guste en el ritual, podemos relanzarlo gastando una cantidad de tributes, presionando el botón con un dado arriba a la derecha. Así nos ofrecerá un nuevo conjunto de items en el ritual.
    • Usa un Blood-filled Vessel en tu Map Device: En los encuentros de Ritual, podemos conseguir Ritual Splinters, y cuando coleccionamos 100 se convierten automáticamente en un Ritual Vessel. Cuando completamos un encuentro de Ritual, podemos usar ese Ritual Vessel para almacenar los monstruos del ritual. El Ritual Vessel que hemos usado para almacenar los monstruos se convierte en ese momento en un Blood-filled Vessel. Cuando lo pongamos en el map device junto a un mapa, hará que nos encontremos una versión de encuentro de ritual más fuerte en el mapa activado. Esta versión ofrece más items y ganamos más puntos de tributo para gastar en ese mapa. Tanto el Ritual Vessel como el Blood-filled Vessel podremos comprarlos directamente a través del market.

    Normal. Este logro nos introduce en la mecánica de la liga pasada que fue añadida al core del juego.

    16. Complete Encounters V

    Completa cada uno de los siguientes encuentros.

    • Upgradea una breachstone usando un Breach Blessing: Un breach blessing es un item que podemos obtener al derrotar a los bosses de cada Breach. Hasta ahora su única función era mejorar ciertos items únicos a versiones mejoradas de esos items. A partir de la 3.14, también sirven para upgradear el tier de una brecha. Recordemos que los tiers son Normal > Charged > Enriched y Pure. Una brecha mejorada tendrá incrementada la quantity y la rareza de los items encontrados, así como el nivel de los monstruos. También podemos mejorar el tier de una brecha colocando a It that Fled en el sindicato de Research.
    • Abre un Labyrinth Trial desde tu Hideout: A partir de la 3.14 tenemos una nueva forma de encontrar los trials para realizar el último Lab. Si no hemos encontrado un trial determinado en mapas, o queremos encontrarlos rápidamente, podemos colocar un Offering to the Goddess en el map device, esto nos abrirá un portal a un trial aleatorio. Recordemos que para hacer el Uber/Eternal Lab tenemos que hacer 6 trials que podremos encontrar en mapas del endgame. También podemos usar la profecía The Dream Trial o buscar un jugador que esté vendiendo ese trial.
    • Usa un Veiled Chaos Orb: Esta liga también se ha mejorado la mecánica del sindicato de Jun. Entre los cambios, se ha añadido este item que funciona como un Chaos Orb pero nos garantiza un modificador veiled. Estos modificadores se han mejorado bastante en la 3.14. Podemos obtener Veiled Chaos Orb principalmente en los Safehouses del sindicato, colocando a Aisling en Research. También podremos comprarlos directamente en el market.
    • Itemiza un templo de Incursion: En línea con las mejoras incorporadas esta liga, tenemos una novedad en la mecánica de Alva. Una vez hagamos las 12 incursiones necesarias para tener listo un templo de Incursion, Alva nos ofrecerá la opción de convertirlo a item. Esto nos permitirá guardar varios templos para luego hacerlos todos de seguido, o ponerlos a vender en el market ya que son objetos tradeables.

    Normal. Este logro nos introduce en las mejoras que se han hecho esta liga para mecánicas de ligas pasadas.

    17. Complete Ultimatum Encounters III

    Completa la oleada final de un encuentro de Ultimatum mientras el encuentro tenga al menos el siguiente número de oleadas.

    Dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete, ocho y nueve.

    Normal. A medida que avancemos a través de actos y mapas los ultimatums se volverán más complejos y podrán llegar a tener hasta 9 oleadas. Simplemente haciendo encuentros de ultimatum llegaremos en algún momento a completar este logro.

    18. Defeat the Conquerors of the Atlas

    Derrota a cada uno de los siguientes Conquerors del Atlas

    • Baran, The Crusader mientras el area tiene al menos 80% de Item Quantity.
    • Veritania, The Redeemer mientras el area tiene al menos 80% de Item Quantity.
    • Al-Hezmin, The Hunter mientras el area tiene al menos 80% de Item Quantity.
    • Drox, The Warlord mientras el area tiene al menos 80% de Item Quantity.
    • Sirus, Awakener of Worlds

    En esta liga hay una novedad que nos permite usar chisels, fragments, escarabajos, etc. en nuestro map device cuando hablamos con Zana para ir a luchar contra un conqueror. En este logro nos pide alcanzar el 80% de Item Quantity en estos mapas.

    Normal. Estos son los bosses del endgame desde la versión 3.9.0, si nuestra build no puede matarlos podemos pedir a jugadores con más experiencia que nos ayuden a matarlos cuando tengamos el mapa que los spawnea. (También podemos revisar guías para mejorar nuestra build). Nota: Si no sabéis como avanzar en el atlas para llegar a estos encuentros revisad este vídeo. Adicionalmente debemos usar chisels, fragments y lo que sea necesario para alcanzar el 80% de Item Quantity.

    19. Complete Encounters VI

    Completa cada uno de los siguientes encuentros.

    • Abrir 150 Essence Monoliths: Podemos farmearlo usando el modificador Essence de Zana en el map device que costará 2 chaos cada vez. También podemos hacer uso del árbol de pasivas de Haewark Hamlet. Usando sextants sobre las watchstones podemos conseguir a veces un modificador que añade al mapa 2 monoliths adicionales.
    • Completar 75 Brechas: Podemos farmearlo usando el modificador Breach de Zana en el map device (Costará 2 chaos). También podemos hacer uso de escarabajos o los árboles de pasivas de Lex Proxima y Lira Arthain. Lex Proxima tiene un mayor beneficio que Lira Arthain.
    • Abrir 200 Strongboxes: Podemos farmearlo usando el modificador Ambush de Zana en el map device (Costará 3 chaos). También podemos hacer uso de escarabajos o el árbol de pasivas de Glennach Cairns. También existen algunas profecías relacionadas como Monstrous Treasure.
    • Derrotar 150 Harbingers: Podemos farmearlo usando el modificador Harbinger de Zana en el map device (Costará 4 chaos). También podemos hacer uso de sextants, escarabajos o el árbol de pasivas de Valdo's Rest. También contarán los Harbingers de los mapas únicos The Beachhead o los que nos encontremos en el Delve en sus nodos específicos. Como dato de interés, añadir que la zona de Valdo's Rest se suele utilizar para farmear currency y experiencia con watchstones crafteables (Auspicious y Laden) que potencian harbingers.
    • Abrir 75 Smuggler's Caches:  Podemos farmearlo usando el modificador Heist de Zana en el map device (Costará 6 chaos). También podemos hacer uso del árbol de pasivas de Lira Arthain. Recordemos que empezaremos a encontrarnos con estas Smuggler's Caches desde el acto 6.
    • Cultivar 200 Plots of seeds: Podemos farmearlo usando el modificador Harvest de Zana en el map device (Costará 12 chaos). También podemos hacer uso de los árboles de pasivas de Haewark Hamlet y Lex Proxima. Preferiblemente Haewark ya que nos proporciona una mejor buff a la mecánica.
    • Abrir 30 mapas con Fortune Favours the Brave: Este modificador se obtiene a través de Zana en el map device (Costará 3 chaos). Este modificador aplica un modificador aleatorio entre todos los modificadores del map device, incluyendo los que aún no hayamos desbloqueado.

    Normal. Este logro nos introduce principalmente en el uso del map device o items para invocar ciertas mecánicas de ligas pasadas. Si queremos hacer este logro rápidamente podemos farmearlo a través del map device gastando un poco de currency. Si no, de manera natural iremos avanzando el logro pero nos llevará más de 1 mes. Es interesante que empecemos haciendo el de Fortune Favours, porque al aplicarnos otro modificador aleatorio del map device, nos estará permitiendo ir avanzando en dos partes del logro a la vez.

    20. Achieve Ascension

    Usa el Ascendancy Device en cada uno de los siguientes laberintos.

    • The Labyrinth
    • The Cruel Labyrinth
    • The Merciless Labyrinth
    • The Eternal Labyrinth

    Para hacer estos laberintos, previamente debemos haber hecho una serie de trials. En PoeLab tenemos esta imagen para ver donde encontraremos cada trial. El Uber lab se corresponde a The Eternal Labyrinth, y en este caso en PoeLab veremos que solo indica el nombre de los trials. Esto es, porque los trials del último laberinto, aparecen de forma aleatoria en los mapas que realizamos.

    Si queremos encontrar rápido todos los trials sin tener que mapear mucho, esta liga hay una novedad, podemos usar el Offering to the Goddess en nuestro map device y nos abrirá un portal hacia un trial aleatorio. También podemos usar la profecía The Dream Trial o buscar un jugador que esté vendiendo ese trial.

    Normal. El laberinto nos permite escoger la ascendencia de nuestro personaje. Con la práctica se nos hará más fácil. Si no conseguimos hacerlo, podemos pagar a otro jugador para que se lo pase por nosotros.

    21. Complete The Maven's Crucible

    Completa The Maven's Crucible mientras tiene al menos los siguientes números de bosses (3, 4, 5, 6 y 10).

    Para ganar puntos de pasiva para los diferentes árboles del atlas, necesitamos completar mapas con Maven's Witness (Podemos activarlo y desactivarlo en nuestro map device). La primera vez, en cada región del atlas, necesitaremos completar tres mapas y al derrotar al tercer boss nos dropeará una Maven's Invitation. Este item nos permite acceder a The Maven's Crucible (lo usaremos en el map device) donde lucharemos contra los tres bosses que derrotamos en presencia de Maven. Al derrotarlos, en el centro tendremos un dispositivo que nos permitirá colocar dos puntos en el árbol de pasivas de esa región. Después de esto, nos pedirá 4 bosses para volver a acceder, y así en aumento cada vez hasta 10. En total obtendremos 10 puntos de pasiva por cada región, por lo que necesitaremos hacer 5 Maven's Crucible (2 puntos cada vez) También podemos borrar puntos de este árbol igual que hacemos en el árbol de pasivas de nuestro personaje. Pero en este caso, el item para hacer esto se llama Orb of Unmaking y nos hace ganar un punto de reembolso/refund por cada Orb. Este Orb of Unmaking sólo se consigue en las Maven's Invitation.

    Nota: No podemos aplicar Maven's Witness en un mapa del que Maven ya tenga una recreación del boss, es decir, no podemos tener el mismo boss varias veces en el Maven's Crucible.

    Normal. Simplemente tenemos que recordar habilitar Maven's Witness en nuestros mapas.

    22. Complete Encounters VII

    Completa cada uno de los siguientes encuentros.

    • Derrota a un Metamorph en Tane's Laboratory: Los órganos (Metamorph Brain/Eye/Lung/Heart/Liver) que obtenemos de un encuentro de Metamorph podemos utilizarlos en el Tane's Laboratory para crear otro Metamorph. Si en un encuentro de Metamorph en mapas, llenamos la barra verde hasta que brille, nos dará siempre un órgano. También podemos comprar estas piezas en el trade o usar la vendor recipe para conseguir piezas diferentes. Podemos usar los árboles de pasivas de Valdo's Rest y Lex Ejoris para incrementar los encuentros de Metamorph y su drop rate de órganos.
    • Derrota un Delve Boss: En la mecánica de la mina relacionada a Niko podemos encontrarnos 3 tipos de bosses: Ahuatotli, the Blind, Kurgal, the Blackblooded y Aul, the Crystal King, siendo éste último el más complicado de encontrar. Para luchar contra ellos debemos encontrar sus nodos específicos. A partir de la profundidad 35 ya tendremos oportunidad de encontrarnos al primer boss, y cuanto más bajemos más aumentarán las probabilidades así como los tipos de bosses.
    • Derrota un Bestiary Boss: Existen 4 bosses de Bestiary, la mecánica relacionada a Einhar: Craiceann, First of the Deep, Farrul, First of the Plains, Fenumus, First of the Night y Saqawal, First of the Sky. Para llegar a ellos, es necesario haber descubierto las recipes que abren un portal hacia cada uno de estos bosses. Estas recipes se asocian a la cuenta, así que si ya las hemos desbloqueado en alguna liga anterior, podemos simplemente comprar una de las bestias de esas recipes (Craicic Spider Crab, Farric Tiger Alpha, Fenumal Hybrid Arachnid o Saqawine Rhex). Al activar una de estas recipes lucharemos contra la bestia y al derrotarla nos abrirá 6 portales hacia un área donde encontraremos al boss. Una vez derrotemos al boss tendremos acceso a una recipe especial de Aspect of the.... Nota: Comprar la bestia sin tener la recipe no te dará acceso a ella, debemos haberla desbloqueado antes.
    • Derrota un boss de mapa mientras estás bajo los efectos de un Divine Shrine: Un Shrine es un altar que nos podemos encontrar en cualquier área y ofrece bonus interesantes a los enemigos cercanos o castea spells hacia jugadores. Estos altares suelen estar custodiados por un pack de monstruos. Podemos robar este Shrine y tendremos sus beneficios durante 45 segundos o hasta dejar el área. Aquí podemos consultar el listado de Shrines que existen. El Divine Shrine es un altar que hace que aquel que esté afectado por éste, no pueda ser dañado. Para hacer esta parte del logro, podemos hacer uso de los sextants buscando el modificador "Areas contain an additional Shrine". Esta liga no hay modificador de Shrines (Domination) en el map device, así que es un poco más complicado, pero podemos conseguirlo a través de Harvest. Tenemos que esperar a encontrarnos este altar concretamente, y recordar que una vez lo recojamos tenemos 45 segundos para derrotar al boss. Si salimos del mapa en ese tiempo también perdemos el efecto. También podemos pedir ayuda a otros jugadores para compartir el altar cuando lo encuentren.

    Normal. Es otro logro que nos introduce en mecánicas de ligas pasadas. A excepción del Metamorph que es bastante fácil, el resto depende un poco más del RNG.

    23. Reach level 90

    Alcanza el nivel 90 con un personaje. Este logro cuenta incluso si tu personaje muere después.

    Normal. Este logro requiere una build decente para hacerlo. Requiere alrededor de dos semanas para alcanzar este nivel. Si estamos dispuestos a gastar un poco más de currency para hacer contenido como brechas o el mapa Beachhead, alcanzaremos este nivel bastante rápido. Pero, sobre todo, necesitamos una build decente que no muera con demasiada frecuencia.

    24. Allocate Atlas Passive Trees

    Coloca 10 puntos de pasiva en cada uno de los siguientes árboles de pasivas del Atlas

    Glennach Cairns, Haewark Hamlet, Lex Ejoris, Lex Proxima, Lira Arthain, New Vastir, Tirn's End, Valdo's Rest

    Normal. En el logro 21 hablamos de como obtener más puntos de pasiva para estos árboles.

    25. Complete Maps with Eight Mods

    Completa 30 mapas raros de tier rojo que tengan 8 modificadores. Los mapas con 8 modificadores son una salida potencial de la corrupción de un Vaal Orb. Estos mapas son completados al matar sus bosses únicos. Sextants, escarabajos y modificadores de Zana no cuentan en el contador de modificadores de este logro.

    Normal. Para tener 8 modificadores en un mapa rojo (Tier 11 o más), necesitamos usar un Vaal Orb para corromper el mapa. Al corromper un mapa pueden pasar varias cosas: o cambia el mapa, o cambian sus mods, o se queda igual pero sin identificar, o aparecen 8 modificadores. Si no queremos jugárnosla, con esta búsqueda podemos encontrar mapas con 8 mods en la tienda de PoE.

    26. Complete Ultimatum Encounters IV

    Completa la oleada final de un encuentro de Ultimatum mientras tenga cada uno de los siguientes modificadores.

    Ailment and Curse Reflection, Blistering Cold, Bonus Chaos Damage, Buffs Expire Faster, Choking Miasma, Escalating Damage Taken, Escalating Monster Speed, Hindering Flasks, Less Cooldown Recovery, Lessened Reach, Lightning Damage from Mana Costs, Limited Arena, Limited Flasks, Occasional Impotence, Ragind Dead, Random Projectiles, Razor Dance, Reduced Recovery, Restless Ground, Ruin, Siphoned Charges, Stalking Ruin, Stormcaller Runes, Totem of Costly Might, Totem of Costly Potency, Treacherous Auras, Unlucky Criticals.

    Podemos consultar los efectos de cada uno de estos modificadores aquí.

    Normal. Este logro solo nos muestra más tipos de modificadores que existen en los encuentros de Ultimatum en áreas de más nivel. Simplemente tenemos que ir revisando esta lista para ver cuales no hemos completado aún.

    27. Defeat Betrayal Targets

    Derrota 9 cualquiera de los siguientes 17 Betrayal Targets mientras son Captains en el encuentro de Mastermind.

    Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, Leo, Guff, Janus Perandus, It That Fled, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Cameria, Aisling Laffrey y Riker Maloney.

    Los líderes de cada safehouse deben tener el rango 3 para que cuenten como capitanes. Debemos asegurarnos de que estén en ese rango antes de entrar a derrotar al Mastermind. Aunque tengamos listo el mastermind, podemos seguir haciendo safehouses hasta colocarlos como necesitamos. Si tenemos dudas sobre como modificar la jerarquía de los sindicatos tenemos este vídeo (Estaba algo afónica, si tenéis cualquier duda sobre el vídeo estamos en Discord/Twitch).

    Normal. Este logro requiere que nos enfrentemos varias veces al Mastermind, boss final de la mecánica de Sindicatos/Betrayal de Jun. Sólo requiere 9 por lo que no costará demasiado. Tendremos que jugar con los personajes para posicionarlos donde nos convenga. Aquí tenemos información sobre la batalla contra el Mastermind (Catarina).

    28. Complete Unique Maps

    Completa 15 de los siguientes 18 mapas únicos en tu Atlas. Un mapa está completo cuando matamos su boss o bosses únicos. Los mapas sin bosses únicos son completados cuando abrimos los cofres únicos específicos del mapa.

    Acton's Nightmare, Caer Blaidd, Wolfpack's Den, Death and Taxes, Doryani's Machinarium, Hallowed Ground, Maleström of Chaos, Mao Kun, Oba's Cursed Trove, Olmec's Sanctum, Perandus Manor, Pillars of Arun, Poorjoy's Asylum, The Coward's Trial, The Putrid Cloister, The Twilight Temple, The Vinktar Square, Vaults of Atziri, Whakawairua Tuahu.

    Los tres mapas que podremos saltarnos son: Doryani's Machinarium, The Vinktar Square y Perandus Manor. Escogemos estos porque son los más caros.

    Normal. La mayoría de mapas únicos son bastante baratos. Podemos esperar que nos dropeen o comprarlos. Además, podemos coleccionar la carta The Encroaching Darkness que nos dará un mapa único corrupto.

    29. Defeat Endgame Bosses

    Derrota cada uno de los siguientes bosses de endgame.

    • The ElderPara acceder a la batalla contra el Elder debemos conseguir los 4 fragmentos de sus guardianes. Estos fragmentos los conseguimos en algunos drops o cuando peleamos contra esos guardianes directamente. Estos 4 fragmentos serán usados en el map device y nos abrirá Absence of Value and Meaning.
    • The ShaperPara acceder a la batalla contra el Shaper debemos conseguir los 4 fragmentos de sus guardianes. Estos fragmentos los conseguimos en algunos drops o cuando peleamos contra esos guardianes directamente. Estos 4 fragmentos serán usados en el map device y nos abrirá The Shaper's Realm.
    • Atziri in the Alluring Abyss: Esta es la Uber Atziri, es una pelea difícil. Para acceder debemos conseguir los 4 mortal fragments. Podemos conseguirlos a través de zonas Vaal, en la Atziri normal (Se accede con los Sacrifice fragments), drop en mapas o en el market.
    • Pale Council: Para acceder a la batalla contra los 4 bosses del Pale Council debemos conseguir los 4 fragmentos. Estos fragmentos los conseguimos en algunos drops o realizando una serie de profecías (The Unbreathing Queen V, Unbearable Whispers V, The Plaguemaw V y The Feral Lord V). Las profecías relacionadas son profecías en cadena, pero solo necesitamos hacer la número V. Estos 4 fragmentos serán usados en el map device y nos abrirá The Pale Court, un área con 4 bosses. Cada una de estas 4 profecías y la pelea contra los bosses, nos dará una recipe relacionada al Metacrafting.
    • Heart of the Grove: A partir de la 3.14, el encuentro con este boss se inicia a través de un item (Sacred Blossom) que se coloca en el map device. Este fragment puede dropear en encuentros de Harvest cuando cosechamos monstruos de T4. Si usamos el árbol de pasivas de Lex Proxima podemos garantizar el drop. También podemos comprarlo directamente en el market. Aquí podemos ver un vídeo de la boss fight.

    Difícil. Estas peleas son bastante complicadas y requieren que tengamos una build con una supervivencia y daño decente. Si nuestra build no puede matarlos podemos pedir a jugadores con más experiencia que nos ayuden a derrotarlos cuando tengamos los fragmentos correspondientes. También podemos revisar guias de builds similares para intentar mejorar la nuestra.

    30. Complete Ultimatum Encounters V

    Completa la oleada final de un encuentro de Ultimatum mientras estamos bajo cada una de las siguientes condiciones.

    • Mientras tengamos 6 stacks de Ruin: Necesitamos que nos apliquen Ruin, para esto, podemos usar los modificadores de Ruin o Stalking Ruin. El primero es más rápido ya que puede aplicarnos doble Ruin en una sola vez en tier II y III, además el segundo tiene un fantasma que camina hacia nosotros y es bastante lento. Tendremos que asegurarnos de que se acumulen 6 y tener cuidado de no llegar a 7 antes de finalizar el encuentro.
    • Mientras tengamos 50% Escalating Vulnerability: Necesitaremos usar el modificador Escalating Damage Taken, que incrementará el daño que tomemos un 1% por segundo. Es decir, tendremos que alargar el encuentro 50 segundos para alcanzar ese 50%.
    • Mientras estemos afectados por Impotence: Necesitaremos usar el modificador Occasional Impotence. Este modificador hace que nosotros y nuestros minions no hagamos daño durante 2 segundos cada 8 segundos. Podemos hacerlo fácilmente en los encuentros que consisten en mantenerse en círculos, para controlar cuando acabar el encuentro y así hacerlo coincidir con esta debuff.
    • Mientras estamos afectados por Costly Might: Necesitaremos usar el modificador Totem of Costly Might. Este modificador imbuye a aliados y enemigos con velocidad y beneficios de daño físico, pero también causa que el enemigo reciba 10% de su máxima vida y Energy shield como daño físico por segundo. Requiere que tengamos una cantidad decente de regeneración para sostener la degeneración que produce el totem en el área.

    Normal. Podemos hacer estos logros en mapas de nivel bajo o farmeando Quarry en el Acto 9 para tener encuentros más fáciles.

    31. Complete Ultimatum Encounters VI

    Completa la oleada final de un encuentro de Ultimatum mientras estás afectado por cada uno de los siguientes modificadores de tier alto.

    Blistering Cold III, Choking Miasma III, Raging Dead III, Razor Dance III, Restless Ground III, Ruin III, Stalking Ruin III y Stormcaller Runes III.

    Podemos consultar los efectos de cada uno de estos modificadores aquí.

    Normal. Este logro nos enseña que los modificadores que existen en los encuentros de Ultimatum tienen varios tiers. Simplemente tenemos que ir revisando esta lista para ver cuales no hemos completado aún.

    32. Complete Encounters VIII

    Completa cada uno de los siguientes encuentros.

    • Derrota a Olof, Son of the Headsman en Pit map mientras ambos, él y tú, estéis Taunted: Este boss de vez en cuando nos tirará una curse (Taunt) que durará en nuestro personaje 5 segundos. Tenemos que hacerle daño al boss hasta dejarlo a poca vida y esperar a que nos tire la curse. Una vez estemos bajo el efecto, rápidamente debemos aplicárselo al boss a través de nuestra propia warcry y derrotarlo. Existen varias warcry's que nos funcionarán, las podemos ver aquí.
    • Derrota a Tyrant en Colonnade Map mientras ambos, él y todos los jugadores, estén afectados por Molten Shell: Este logro es un poco más complicado, ya que requiere que el boss active Molten Shell. Como podemos ver en poedb, este escudo de Molten Shell le dura 10 segundos pero le previene de un daño realmente bajo, así que tenemos que hacerlo con cuidado para no quitárselo antes de derrotarlo. Para hacer esto, tenemos que dejar al boss a poca vida sin matarlo, algunos usan los guantes Southbound, que no permiten matar al enemigo a no ser que esté congelado. De esta manera podemos dejarlo a poca vida de forma fácil y segura. Luego, una vez el boss active el Molten Shell, debemos activarlo nosotros, quitarnos los Southbound si los estamos usando, y derrotarlo. También podemos usar una skill con Culling Strike para asegurarnos de que muera instantáneamente con el ataque.
    • Derrota a The Primal One en Thicket Map mientras él está usando su skill Repeated Sunder y sin ser golpeado por Sunder: Este logro depende un poco del RNG/suerte, porque es difícil saber cual es el primer Sunder del boss y cual el repeated sunder (Primero lanza el primer sunder y luego se repite 2 veces de forma más rápida). Así que tal vez tardemos algunos intentos en completarlo. Tenemos que ir evitando sus golpes y derrotarlo mientras esté lanzando esta skill. Las builds de rango lo tendrán mucho más fácil. En este video podemos ver como son los ataques.
    • Derrota a Uul-Netol, Unburdened Flesh después de activar cada uno de sus cuatro portales en el área de nivel 81 o superior: Para completar este logro deberemos usar una Breachstone empowered, es decir, debemos usar Uul-Netol's Enriched Breachstone o Uul-Netol's Pure Breachstone, que son las que igualan o superan el nivel de área 81. Recordemos que podemos subir el tier de una Breachstone usando su Blessing correspondiente. Tendremos que dejar al boss a poca vida y luego esperar hasta que haya invocado al menos 4 portales alrededor para derrotarlo. Al ser una versión mejorada de la brecha, la pelea se volverá más complicada. Necesitaremos una build que tenga mucha reducción de daño físico e inmunidad al bleeding. En poe lab tenemos información sobre la pelea y algunos consejos en este link.

    Normal. Puede necesitar que tengamos una buena build así como agilidad/experiencia en el juego. Podemos invitar a jugadores con más experiencia para ayudarnos si no logramos hacerlo solos. En este último caso tenemos que tener en cuenta que algunos logros requieren que ciertas condiciones afecten a todos los jugadores que estén en el área.

    33. Defeat The Trialmaster

    Derrotar al Trialmaster.

    El Trialmaster es el boss específico de esta liga. Lo encontraremos en la décima oleada de un encuentro de Ultimatum. Elegir luchar contra él nos teletrasportará inmediatamente a su dominio donde lucharemos contra él junto con los modificadores que habremos ido escogiendo en las oleadas anteriores.

    Nota: Sólo el creador del mapa podrá entrar a los dominios del Trialmaster, el resto de la party recibirá los logros condicionales de la pelea contra el Trialmaster pero no podrán ayudar en la batalla.

    Difícil. Puede necesitar que tengamos una buena build para hacer este tipo de contenido o que invitemos a jugadores con más experiencia para ayudarnos.

    34. Defeat The Maven

    Acepta The Maven's Invitation y derrota a The Maven.

    La lucha consiste en 7 fases: 1. Maven -> 2. Nucleus of the Maven -> 3. Maven -> 4. Nucleus of the Maven -> 5. Maven -> 6. Nucleus of the Maven -> 7. Maven with coil beams.

    La fase Nucleus of the Maven siempre comienza cuando la barra de vida de Maven se agota y no está relacionada con el tiempo. Es decir, en las fases de Maven tenemos que eliminar siempre el 100% de su vida, mientras que en las fases de Nucleus of the Maven eliminaremos cada vez un 33%.

    Podemos ver esta guía de Zizaran para saber más sobre la mecánica en la pelea contra Maven.

    Difícil. Podemos luchas contra Maven usando The Maven's Writ en nuestro Map Device. Recodemos que solo puede ser obtenido combinando 10 Crescent Splinters que sólo dropean haciendo Maven's Invitation.

    35. Complete Ultimatum Encounters VII

    Completa Inscribed Ultimatums con cada uno de los siguientes Challenges en áreas con un nivel de área 81 o superior.

    • Derrota oleadas de enemigos
    • Protege el Altar
    • Mantente en los Stone Circles
    • Sobrevive

    Normal. Los Inscribed Ultimatums pueden dropear de cualquier monstruo, no sólo en los encuentros específicos de liga. Además también pueden ser comprados o conseguidos a través de su vendor recipe. Necesitaremos conseguir uno de cada tipo con modificadores sencillos para asegurarnos que podamos completarlo.

    36. Atlas Exploration (40/40)

    Completa 150 mapas en cada región del Atlas

    Glennach Cairns, Haewark Hamlet, Lex Ejoris, Lex Proxima, Lira Arthain, New Vastir, Tirn's End y Valdo's Rest.

    Difícil. En total tendremos que completar 1200 mapas. Este logro no basa su dificultad en completarlo condicionalmente, como la liga pasada por ejemplo, sino que se trata de mantener un pool de mapas decente y dedicarle mucho tiempo. La forma más eficiente de hacer este logro es seleccionando los mapas más cortos y fáciles de cada región para rushear hacia el boss. No debemos centrarnos en completar este logro hasta que hayamos alcanzado awakening 8. Podemos aprovechar estos rusheos para hacer invitaciones de Maven y avanzar hacia Sirus.

    37. Open the Vaal Repository

    Entra al Vaal Reliquary y abre el Vaal Repository.

    Normal. En la 3.14 se ha introducido un nuevo item (la Vaal Reliquary Key) que podemos usar en el map device para acceder al Vaal Reliquary. Esta es un área donde nos encontraremos un contenedor de loot especial (Vaal Repository), en el que tendremos la misma probabilidad de obtener cualquiera de los items Relic únicos relacionados a la temática Vaal. El drop de esta key es realmente bajo, pero podemos comprarla en el market. Este logro no es dificil, pero si puede resultar caro, sobretodo al comienzo de liga.

    38. Defeat The Trialmaster Conditionally (40/40)

    Completa cada uno de los siguientes encuentros.

    • Derrota a The Trialmaster sin que ningún jugador sea golpeado por Blood Orb: Este boss castea una gran bola azul que causa daño físico al chocar con nosotros. También puede rebotar en el área hasta 4 veces antes de desaparecer. Si derrotamos rápidamente al boss es poco probable que le de tiempo a castearla, pero si la castea, simplemente la esquivaremos teniendo en cuenta los rebotes.
    • Derrota a The Trialmaster sin que ningún jugador sea golpeado por Spear Pulse: Este boss a veces tira su lanza dejando en el área una zona que nos hará daño físico si entramos. Al igual que el anterior, lo intentaremos derrotar de forma rápida o simplemente esquivaremos la zona. Tenemos que tener en cuenta que la zona se queda marcada como con pinchos rojos, y antes de lanzarlo dice "Chaos aid me!".
    • Derrota a The Trialmaster después de coleccionar todas sus hostile currency: Después de que hayan pasado 60 segundos desde el comienzo de la pelea, el boss  empezará a generar 5 hostile currency que se mantendrán en el área durante 10 segundos antes de desaparecer. Tenemos que estar muy atentos para recogerlas rápidamente. Con solo dar click contará para el logro, no hace falta recogerlo. Tenemos que tener en cuenta que antes de lanzar esta currency podrá decir una de estas frases: "Temptation for the fool" o "Take it. Go ahead". Lo podemos ver en este vídeo.
    • Derrota a The Trialmaster mientras estás afectado por Trialmaster's Tether y sin que ningún jugador sea golpeado por los Trialmasters Heart: Esta es la más difícil. Tenemos que dejarnos afectar por el Tether del heart, el cual nos relentiza, pero para esto necesitamos estar cerca del heart que tenemos que evitar que nos golpee. Además, si rompemos el efecto del tether alejándonos recibiremos stun. Es decir, tendremos que dejarnos afectar, y desde esa posición terminar de derrotar al boss rápidamente. También tenemos que tener en cuenta que el corazón solo dura 10 segundos. Este seguramente sea la parte más complicada de los 40/40. Lo podemos ver en este video.

    Muy difícil. Cada liga nos piden derrotar a un boss de endgame de forma condicional, lo que suele ser relativamente complicado. Pero este logro se hace aún más difícil por el hecho de que no podemos invitar a otros jugadores al encuentro. Además, dependemos del RNG/suerte para encontrarnos al boss durante la última ola de un encuentro Ultimatum.

    39. Complete Deadly Encounters (40/40)

    Completa cada uno de los siguientes encuentros mientras el área está afectado por el modificador de mapa específicado.

    • Maven's Invitation: The Formed con "Monsters are Hexproof": Se trata de la invitación con los 4 guardianes del Shaper.
    • Maven's Invitation: The Twisted con "-x% Maximum Player Resistances": Se trata de la invitación con los 4 guardianes del Elder.
    • Maven's Invitation: The Forgotten con "Players gain 50% reduced Flask Charges": Se trata de la invitación con 4 mapas de Synthesis.
    • Maven's Invitation: The Hidden con "Monsters fire 2 additional Projectiles": Se trata de la invitación que contiene a todos los breachlords exceptuando a Chayula.
    • Maven's Invitation: The Feared con "Monsters have 100% increased Area of Effect": Se trata de la invitación más complicada de Maven, con los bosses de Cortex, Chayula, Atziri - Queen of the Vaal, el Shaper y el Elder. Necesitaremos una build con muy buen DPS para hacer esto de forma rápida antes de que empiece a llenarse de áreas de daño la arena.

    Difícil. Estas invitaciones son bastante complejas de por sí, así que hacerlas con estos modificadores hará que incluso builds potentes puedan fallar. Podemos intentar hacer las invitaciones en rareza mágica solo con el mod que nos piden, haciendo uso de transmutations, alterations y annulments. También podemos pedir ayuda si vemos que nuestra build no es capaz de hacer este contenido.

    40. Complete Endgame Grinds (40/40)

    Completa 4 de estos encuentros el número específicado de veces.

    • Nivel 100: Hay muchas formas de ganar un montón de experiencia fácilmente usando Infused Beachhead, Pure Breachstones, Domain of Timeless Conflict, etc. E incluso tenemos las pasivas del atlas que son un plus. Pero aún así llegar a nivel 100 es un farmeo intenso, una muerte accidental nos cuesta un 10% de experiencia a niveles altos y es muy doloroso. Si nuestra build muere fácilmente es muy recomendable saltarnos esto.
    • Derrotar 100 veces a Argus en el Laberinto de Endgame (Eternal/Uber Lab): Este logro es más fácil que completar el lab N veces, porque Argus suele estar en las primeras salas del laberinto y no necesitamos completar el lab para que nos cuente. En poelab podemos ver el layout cada día y ver cuando está Argus. El día que esté podemos rushear este logro entrando a derrotarlo y salir justo después para volver a repetir el proceso. Además, esta liga han hecho mejoras en el lab y puede que nos interese completarlo, por lo que la web de poelab nos ayudará también a ver que día es el mejor para ello buscando el camino más corto. Actualmente hay 3 versiones extra del Eternal Labyrinth que podemos obtener a través de Harvest con la semilla Vivid Abberarach. Esta semilla aumenta el Offering to the Goddess, (la llave normal del último lab) hacia 1 de las 3 nuevas versiones, pero estas versiones dificultan bastante el lab. Aquí podremos ver los modificadores de cada una de estas versiones y sus recompensas especiales.
    • Completar 500 encuentros de Delve en áreas de nivel 80 o superior en la Azurite Mine: A partir de la planta 134 nos encontraremos en un área de level 80. Cuando lleguemos a la planta 171 será el equivalente a hacer un T16 (Monster level 83+). A medida que bajemos, a partir de la planta 237, los monstruos escalan su vida y daño. Podemos usar los árboles de pasivas de las zonas Lex Proxima y New Vastir para aumentar la cantidad de Sulphite que conseguimos en cada mapa. También podemos usar escarabajos para hacer que aparezca Niko en el mapa cuando no nos quedan misiones de Atlas para él.
    • Gastar 2.000.000 de Ritual Tribute en Favours o Rerolls. El Tribute gastado en Rerolls es tratado como si no hubiera reducciones de coste aplicado: Para hacer esto, vamos a necesitar hacer más de 200 mapas, lo cual puede ser muchísimo si no nos gusta esta mecánica. Podemos hacer uso del árbol de pasivas de Haewark para potenciar los rituales. También podemos usar los Blood-filled Vessel para garantizar Ritual en los mapas y ganar más tributes. En el logro 15 hemos hablado de qué son los favours y cómo se hace reroll, etc.
    • Derrotar 20 veces al Mastermind: Este es el boss final de la mecánica del sindicato (Jun): Catarina.  Para acceder a este boss tenemos que conseguir información matando a los capitanes de cada división en sus safehouses. Esta liga han incorporado cambios que hacen muy interesante el encuentro y las recompensas según los miembros que haya en ese momento en cada sindicato. Podemos hacer uso de los árboles de pasivas de Valdo's Rest y Haewark Hamlet para alcanzar más rápido este encuentro cada vez.
    • Completa 600 Modificadores en Inscribed Ultimatums: Cada Inscribed Ultimatum ya tiene asociado una cantidad de modificadores que estarán activos durante el trial. Si queremos hacer esto lo más rápido posible podemos comprar Inscribed Ultimatum con el máximo de modificadores que pueda gestionar bien nuestra build. Podemos consultar los efectos de cada uno de estos modificadores aquí.

    Dificil. Como son 4 de 6, evitaríamos por un lado el de nivel 100. Por otro, depende de lo que nos guste farmear, podemos evitar los inscribed ultimatum, rituales o delve. Personalmente evitaría rituales.

    Nota: Este documento se ha creado gracias a nuestra propia experiencia durante la liga pero apoyados en el análisis en inglés que realizó vironlawck en Reddit. Esta guía se irá actualizando a medida que avance la liga.