Eagon: Memory Threads y los Incarnations bosses
Misión de Eagon: Threads of the Originator
Cuando avancemos en el Atlas, a partir de mapas de tier 14, nos encontraremos a Eagon junto a una Memory Tear. Tras hablar con Eagon, se activará una nueva misión de endgame. Y el primer paso de esta misión es interactuar con la Memory Tear.

Al interactuar con la Memory Tear, en el mapa en el que nos encontramos no ocurrirá nada, pero si miramos nuestro Atlas podremos ver que se habrá generado una cadena de mapas. Esa cadena se llama Memory Thread, y para acceder a cada mapa de ese Thread, debemos hablar con Eagon en nuestro hideout.

En el menú contextual de Eagon encontraremos una opción iluminada que nos permite abrir un map device especial con el primer mapa de la cadena. Tras completar el mapa, volveremos a este menú para abrir el siguiente mapa de la cadena, y así hasta completar la secuencia.

Aunque el mapa aparezca bloqueado, se puede modificar con currency al igual que el resto de nuestros mapas, e incluso podremos añadir algunos Scarabs o fragmentos. El candado simplemente indica que no podemos retirar el mapa de ese hueco.
Eso sí, debemos tener cuidado, porque en estos mapas se podrán generar, además de los modificadores habituales, unos mucho más peligrosos. Debemos revisarlos con cuidado para no perjudicar a nuestra build.
Memory Petals y altares del Originador
Los mapas de cada Memory Thread están influenciados por los recuerdos de Zana (un NPC que nos acompañaba en el Atlas anteriormente). Y al derrotar monstruos influenciados obtendremos Memory Petals. Los podremos ver como una buff en la parte superior de la pantalla. Esto aumenta la probabilidad de obtener ítems con Memory Strands, de lo que hablaremos más abajo.

Al derrotar al boss de un mapa perteneciente a un Memory Thread, aparecerá un altar, que aplicará un modificador a los mapas restantes de la cadena. Estos modificadores se acumulan a medida que avanzamos en la secuencia de mapas. Es decir, en el último mapa de la cadena tendremos todos los modificadores que hayamos ido seleccionando.

El mapa final de la Memory Thread tendrá su propio layout, donde nos enfrentaremos a un boss especial, formado por los recuerdos distorsionados de Zana. Tras derrotarlo, hablaremos con Eagon, que nos abrirá portales hacia un pinnacle boss, un Incarnation. Al derrotarlo obtendremos dos puntos para nuestro árbol de pasivas del Atlas.
En ese momento, la misión se actualizará para indicarnos que encontremos a Eagon nuevamente, pero esta vez en un mapa de tier 15 o superior. Tendremos que completar la segunda cadena para acceder al segundo Incarnation. Y finalmente, nos pedirá encontrar a Eagon en mapas de tier 16 para obtener la tercera y última Memory Thread.
Originator Voidstone
Al derrotar al tercer Incarnation obtendremos la Originator Voidstone, que nos permite incrementar el tier de los mapas del cuadrante superior izquierdo y nos habilita el drop de Astrolabes, Exceptional Support Gems e ítems con Memory Strands en todo el Atlas, entre otras cosas. Hablaremos en detalle de esto en la sección correspondiente.
