Guía completa de Mirage - Mecánica de liga
En la 3.28 llega Mirage, una nueva mecánica relacionada a los Maraketh, que nos permite acceder a áreas duplicadas de nuestro mapa, pero con ciertas modificaciones. En esta guía os explicaré cómo funciona y todo lo que sabemos sobre ella.
Encuentros de Mirage: Escoge tu deseo y entra al reino astral

Desde el inicio de la campaña, en el área The Coast del acto 1, podremos empezar a encontrarnos la mecánica de liga.
Lo primero que debemos hacer es derrotar a varios enemigos Afarud, hasta que podamos acercarnos al Djinn atrapado con cadenas. La primera vez tendremos que pulsar en él para liberarlo, pero luego este paso será automático.

Una vez liberado, aparecerá Varashta, the Winter Sekhema. Siempre tendremos que hablar con ella para que, tras escoger uno entre tres deseos, nos abra el portal hacia el reino astral (Astral Realm).
Los deseos (Wishes) son modificadores que aplicarán al área del espejismo (Mirage), y que nos permiten potenciar el drop, los monstruos o a nuestro personaje a través de diversas buffs. Durante la campaña eso es todo lo que hacen. Sin embargo, en endgame cada deseo estará asociado con un Djinn determinado, lo cual permitirá obtener cierto drop según el tipo de deseo que escojamos. Hablaremos en detalle de esto más abajo, en: Deseos de los Djinns: Ruzhan, Navira y Kelari.

Tras escoger un deseo se abrirá el portal hacia el espejismo. En él podremos encontrar una copia de una porción del área original en la que nos encontrábamos, incluyendo todos sus modificadores. Nuestro objetivo dentro del espejismo es encontrar las cadenas que mantienen atrapado al Djinn y eliminar a los Afarud que las protegen para liberarlas. Una vez lo hagamos, aparecerá un mensaje indicando que hemos completado el Mirage. Sin embargo, podremos seguir explorando el área.
En el área se habrán duplicado las mecánicas que había cerca del Djinn en el mapa original, así que por ejemplo podremos repetir un encuentro de Blight. Pero lo interesante es, que no es una copia exacta. Podremos encontrar mecánicas con un comportamiento diferente o nuevos tipos de recompensas. Lo explicaremos en detalle más abajo, en: ¿Cómo cambian las mecánicas en el Mirage?.
En el área también encontraremos una especie de sombras púrpuras. Al acercarnos a ellas generarán nuevos monstruos o cajas de recompensa. Así que debemos estar atentos a los detalles del mapa.

Tras terminar nuestros objetivos en el espejismo podemos pulsar F7 (por defecto), o clic con el ratón en el icono que se muestra cerca de la barra de habilidades, para volver automáticamente cerca del portal y salir rápidamente del encuentro.

Nota: Morir dentro de un espejismo enviará al jugador fuera del portal durante la campaña, y al hideout durante mapas. Podremos volver a acceder y seguir explorando el encuentro.
Deseos de los Djinns: Ruzhan, Navira y Kelari
Cómo hemos comentado antes, al llegar al endgame, al Atlas, los deseos comenzarán a estar relacionados a un Djinn determinado. Cada Djinn permite obtener, dentro del espejismo, un tipo específico de Djinn coin relacionada con la corrupción de gemas. Además, sea cual sea el deseo escogido, durante el encuentro podremos obtener otro tipo de Djinn coins que nos permiten modificar nuevos únicos exclusivos de esta mecánica de liga.

Nos aparecerán deseos de los siguientes 3 Djinns:
-
Ruzhan: Representado por una espada naranja. -
Navira: Representada por una especie de jarrón azul. -
Kelari: Representada por una daga dorada.
La lista de deseos la podemos consultar en este enlace de PoE Wiki.
Djinn coins: Imbued gems, únicos Afarud y únicos Maraketh
En total existen 5 tipos de Djinn Coin:
-
Coin of Power: Corrompe una Skill Gem de nivel 20, imbuyéndola con un efecto de Support Gem de Strength a nivel 1. Puede caer en un espejismo afectado por un deseo de Ruzhan. -
Coin of Knowledge: Corrompe una Skill Gem de nivel 20, imbuyéndola con un efecto de Support Gem de Intelligence a nivel 1. Puede caer en un espejismo afectado por un deseo de Navira. -
Coin of Skill: Corrompe una Skill Gem de nivel 20, imbuyéndola con un efecto de Support Gem de Dexterity a nivel 1. Puede caer en un espejismo afectado por un deseo de Kelari. -
Coin of Restauration: Restaura un ítem único Afarud a su forma Maraketh del pasado. (Lo convierte en otra versión). Puede caer en cualquier espejismo. Nota: Ocasionalmente podemos obtener únicos Foulborn Afarud. Al usar esta coin en esos ítems, el único Maraketh resultante también será Foulborn. -
Coin of Desecration: Devuelva un ítem único Maraketh a su forma Afarud, corrompiéndolo y añadiendo un modificador implícito. Puede caer en cualquier espejismo. Nota: Usando esta coin sobre un Foulborn Maraketh, el único Afarud resultante también será Foulborn.
Los únicos Afarud pueden obtenerse a través de los encuentros de Mirage y son los siguientes:
-
Khatal's Weeping: Puede transformarse en el único Maraketh
Khatal's Geyser. -
Fleshrender: Puede transformarse en el único Maraketh
Skysunder. -
The Bane of Hope: Puede transformarse en el único Maraketh
The Flame of Hope. -
The Desecrated Chalice: Puede transformarse en el único Maraketh
The Sacred Chalice. -
Saresh's Darkness: Puede transformarse en el único Maraketh
Solerai's Radiance.
¿Cómo cambian las mecánicas en el Mirage?
Cómo hemos dicho antes, el espejismo duplica las mecánicas cercanas al Djinn, pero modifica su comportamiento o sus recompensas. A continuación podremos ver en detalle cómo modifica cada una de las mecánicas del juego.
Árbol de pasivas del Atlas y Scarabs
Todos los efectos del árbol de pasivas del Atlas y los Scarabs aplicados al mapa original se copiarán en el Mirage.
Map Bosses (Bosses de mapas del Atlas)
Los bosses de mapas duplicados dentro del Mirage ganan el modificador Astral-touched (Aún se desconoce que stats aplica).
Cuando derrotamos bosses de mapas dentro de un espejismo, a veces obtendremos mapas con el encantamiento "Area contains an Empowered Mirage which covers the entire Map", lo que hace que el mapa contenga un espejismo que duplicará el mapa al completo.

Nota: Un mapa con este encantamiento no puede ser a la vez un mapa influenciado por el Originator.
Abyss
Si el recorrido de un Abyss se dirige hacia una zona exterior al Mirage, se cortará con un pozo (pit).
No puede en ningún caso generar Abyssal Depths dentro del Mirage.
En los encuentros de Mirage Abyss podemos obtener un Stygian Vise con uno de los siguientes prefijos:
- "(75-100)% increased Effect of Socketed Magic Murderous Eye Jewels"
- "(50-75)% increased Effect of Socketed Rare Murderous Eye Jewels"
- "(75-100)% increased Effect of Socketed Magic Searching Eye Jewels"
- "(50-75)% increased Effect of Socketed Rare Searching Eye Jewels"
- "(75-100)% increased Effect of Socketed Magic Hypnotic Eye Jewels"
- "(50-75)% increased Effect of Socketed Rare Hypnotic Eye Jewels"
- "(75-100)% increased Effect of Socketed Magic Ghastly Eye Jewels"
- "(50-75)% increased Effect of Socketed Rare Ghastly Eye Jewels"
Beyond
En los encuentros de Mirage Beyond, los bosses de la mecánica pueden tirar un
Volatile Vaal Orb. Esta nueva currency puede usarse sobre ítems únicos para que de forma impredecible, aleatorice los valores de sus modificadores y lo corrompa, o lo destruya. Nota: Los únicos que se corrompen de esta manera pueden obtener valores más altos que el rango normal de sus modificadores.
Blight
Una de las ramificaciones del encuentro será reemplazada con monstruos Afarud y otorgará recompensas de Mirage.
En los encuentros de Mirage Blight podemos obtener una nueva base de cinturón,
Cord Belt, que permite aplicar anointments en él.
Breach
Puede cambiar el tipo de encuentro de Breach si no está asegurado con el Atlas o los Scarabs.
Si se genera una entrada a Hive Fortress, duplicará el Hive Fortress en su totalidad.
El boss Vruun, Marshal of Xesht tendrá el modificador Astral-touched (Aún se desconoce que stats aplica).
En los encuentros de Mirage Breach podemos obtener únicos Afarud con modificadores Foulborn. Y Vruun, Marshal of Xesht parece que siempre otorgará un único Foulborn Afarud.
Essence
Los monolitos de Essence dentro del Mirage pueden contener un nuevo tipo de Essence:
Essence of Desolation.
Delirium
Se puede duplicar el Delirium Mirror dentro del área Mirage, incluso aunque no coincida el área de inicio.
En los encuentros de Mirage Delirium podemos obtener una nueva currency, la
Refracting Fog, que nos permite reemplazar el encantamiento relacionado a las Small Passives de una Cluster Jewel.
Expedition
Los encuentros contendrán monstruos extra de Mirage que serán más recompensantes. Estos monstruos se pueden diferenciar porque están representados con calaveras más grandes y una mezcla de colores púrpuras y dorados.
En los encuentros de Mirage Expedition parece que podemos obtener un nuevo tipo de Timeless Jewel, la
Heroic Tragedy, que transformará las pasivas del árbol en el radio correspondiente en base al roll de la jewel, añadiendo modificadores relacionados a Ward.
Harvest
Si se genera una entrada al Sacred Grove dentro del área de Mirage, duplicará la zona en su totalidad.
En los encuentros de Mirage Harvest podemos obtener un nuevo tipo de Lifeforce, la
Crystallised Rancour, que nos da acceso a nuevas recetas en el Horticrafting Station.
Heist
Las Smuggler's Cache dentro del Mirage pueden contener
Contracts y
Blueprints encantados.
También pueden caer Contracts y Blueprints encantados de otras mecánicas dentro del Mirage, como por ejemplo Blight.
Los encantamientos de
Contracts son los siguientes:
- "Heist Chests have a 100% chance to Duplicate their contents. Monsters have 100% more Life"
- "50% reduced time before Lockdown. Rogue Perks are doubled"
- "Completing a Heist generates 3 additional Reveals. Heist Chest have 25% chance to contain nothing"
- "Rogue Equipment cannot be found. 200% more Rogue's Marker value of primary Heist Target"
Los encantamientos de
Blueprints son los siguientes:
- "Heist Targets are always Thieves' Trinkets"
- "Heist Targets are always Experimented Items"
- "Heist Targets are always Enchanted Armaments"
- "Heist Targets are always Replica Unique Items"
- "Heist Targets are always Currency or Scarabs"
Legion
En los encuentros de Mirage Legion podemos encontrar la facción de Afarud, que puede aparecer con el general Forgotten Afarud Commander.
Los monstruos de esta nueva facción tirarán
Timeless Maraketh Splinters. Además, podrán tirar nuevos tipos de Incubators:
Honoured Incubator: Permite obtener Gold o una Djinn Coin, posiblemente las relacionadas a ítems únicos.
Sacred Incubator: Permite obtener una Djinn Coin valiosa, posiblemente las relacionadas a las Imbued Gems.-
Miraged Incubator: Permite obtener un mapa con el Empowered Mirage del que hablamos antes.
Ritual
Los altares de Ritual que se duplicarán son los que caben dentro del área de Mirage. Para compensar, ganan un multiplicador al Favour basado en el número de altares que faltarán dentro del Mirage.
En los encuentros de Mirage Ritual podemos obtener nuevos corpse items:
-
Imperfect Conjuror of Rot,
Conjuror of Rot o
Perfect Conjuror of Rot -
Imperfect Adherent of Zarokh,
Adherent of Zarokh o
Perfect Adherent of Zarokh
Rogue Exiles
Los Rogue Exiles dentro del Mirage pueden tirar ítems raros con modificadores Infamous. Estos modificadores fueron añadidos inicialmente en la liga de Mercenaries of Trarthus, pero habían desaparecido al acabar la liga. Podemos consultar la lista de modificadores Infamous en este enlace de PoE Wiki.
Settlers of Kalguur
Pueden cambiar los tipos de Ore Deposits.
No puede en ningún caso generar Starfall Crater dentro del Mirage.
Los encuentros de Mirage Settlers of Kalguur tienen una probabilidad de reemplazar un Ore Deposit por un nuevo tipo de encuentro, un Thaumaturgic Hourglass, que generará monstruos de Afarud que debemos derrotar para obtener cierta cantidad de
Thaumaturgic Dust, algo que normalmente sólo podríamos obtener de la tarea de Disenchanting en Kingsmarch.

Shrine
Pueden cambiar los tipos de Shrines.
Los Shrines dentro del Mirage tienen una probabilidad de ser reemplazados por un nuevo tipo de Shrine: El
Afarud Shrine, que otorga los siguientes bonus a nuestro personaje:
- "20% increased Quantity of Gold Dropped by Slain Enemies"
- "25% increased Buff and Debuff Duration"
- "Buff causes Debuffs on you to expire 100% faster"
Strongbox
Pueden cambiar los tipos de Strongboxes.
Las Strongboxes duplicadas siempre tendrán el modificador "Guarded by 2 packs of Afarud Monsters", que hace que se generen monstruos de la mecánica de liga durante el encuentro.
Las Strongboxes dentro del Mirage tienen una probabilidad de ser de tipo Opalescent (drop de Jewels) o de tipo Operative (drop de Scarabs).
Tormented Spirits
Dentro del Mirage puede aparecer un nuevo tipo de Tormented Spirt, el Tormented Deserter.
Cuando el Tormented Deserter toca a monstruos normales y mágicos les otorga el modificador Deserter's Touch:
- "5% chance to Debilitate Enemies for 1 second on Hit"
- "Monsters drop 50% increased Gold"
- "50% of equipment dropped by monster is converted to Gold"
Cuando el Tormented Deserter posee monstruos raros o únicos les otorga el modificador Deserter's Grip:
- "25% chance to Debilitate Enemies for 1 second on Hit"
- "Monsters drop 500% increased Gold"
- "100% of equipment dropped by monster is converted to Gold"
Ultimatum
Las rondas del Mirage Ultimatum pueden contener nuevos modificadores que enfrentar. Podemos consultar la lista completa de modificadores en este enlace de PoE Wiki.
En los encuentros de Mirage Ultimatum podemos obtener dos nuevos tipos de Catalysts:
-
Sinistral Catalyst: Añade Quality que mejora todos los prefijos en accesorios. -
Dextral Catalyst: Añade Quality que mejora todos los sufijos en accesorios.
¿Qué mecánicas NO aparecen en el Mirage?
Hay ciertas mecánicas que no pueden generarse dentro del espejismo:
- Misiones de masters: Los encuentros relacionados a Alva, Einhar, Jun y Niko.
- Aquellas mecánicas que generan una instancia separada: Zonas Vaal, Labyrinth Trials, Viridian Wildwood, Abyssal Depths o Starfall Crater.
Nuevo boss de endgame: Saresh, the Necromancer Supreme
A partir de mapas de tier 14, las áreas de espejismo pueden contener a Ridan, Afarud Commander. Al derrotarlo obtendremos el ítem
The Black Barya de forma asegurada. Además, podrá tirar un único Afarud aleatorio. Este miniboss también puede aparecer en el mapa original que contiene el Mirage y en los encuentros de Mirage Blight, donde actuará como un boss de Blight siguiendo una de las ramas del encuentro.
El ítem
The Black Barya es un map fragment que podemos usar en el Atlas para acceder al encuentro con el nuevo boss: Saresh, the Necromancer Supreme.

Drops exclusivos: Ítems únicos y una nueva Support Gem
Saresh siempre tirará uno de los siguientes ítems únicos:
The Sands of Time,
The Broken Elegy,
Screams of the Desiccated, (este último puede aparecer con uno o dos modificadores relacionados a Shrines).
Además, ocasionalmente tirará mapas de tier 16 o una nueva exceptional support gem:
Transfusion Support.
Ascendencia Saresh Bloodline

Al derrotar a Saresh aparecerá una montaña de carne gangrenosa, que permite al jugador adquirir o cambiar su ascendencia Bloodline a la de este boss: Saresh Bloodline.
En la 3.28 se añadieron las ascendencias Bloodlines. Cada una de ellas está asociada a un boss de endgame. Los puntos entre nuestra ascendencia normal y la Bloodline se comparten. Es decir, debemos quitarnos algunos puntos de nuestra ascendencia normal para asignarlos a una ascendencia Bloodline.