Skip to main content

Logros de liga

Cada liga Path of Exile ofrece un set de recompensas al completar una serie de logros. En esta guía hablaremos de como completar los logros de Scourge para conseguir el set que podéis ver en este video.

Esta guía está apoyada en el conocimiento de Ayeleth y la información recabada a través de reddit y otros usuarios de nuestra comunidad. Si esta guía te está siendo de ayuda nos encantaría que te unieras a nuestro Twitch para poder seguir creando contenido como éste.

Nota: Aunque las explicaciones las realicemos en español, hablaremos de los logros y los items con su nombre original en inglés, para mantener la concordancia con el resto de guías que realizamos.

  • El tag (40/40) significa que podemos saltar ese logro si sólo queremos ir a por los 36. Recordemos que hay dos tipos de recompensa: Los MTXs por un lado. Y por otro el trofeo que va creciendo a medida que hacemos logros.
  • Dificultad:
    • Muy fácil: Lo podremos hacer en menos de una semana o un día.
    • Fácil: Lo podremos hacer en un mes o un par de semanas.
    • Normal: Lo podremos hacer una vez lleguemos al contenido de endgame y puede necesitar un mes o más.
    • Difícil: Requiere bastante tiempo de juego durante dos meses o más.
    • Muy difícil: Casi imposible de alcanzar en los tres meses de liga. Necesitarás dedicarle tiempo.
1. Glimpse an Alternate Reality

Completa la misión "Thirst for Blood": La primera vez que nos encontremos al NPC de liga, nos dará el item Blood Crucible que equiparemos a través del inventario. Al pulsar sobre él desde el inventario podremos acceder a sus skills y a un slot donde podemos colocar cualquier item.

Al derrotar monstruos en un mapa, veremos una barra de progreso arriba a la derecha. Cuando la barra supere la mitad, podremos activar el Blood Crucible desde la parte baja de la pantalla en la zona de skills (O pulsando 'V') y entraremos en una realidad alternativa con los monstruos de Scourge.

Al derrotar monstruos de Scourge, absorbemos corrupción hacia el item que hemos colocado en el slot del Blood Crucible. Cuando tengamos suficiente corrupción en el item nos permitirá transformarlo. Al transformarlo se vuelve un item corrupto y gana un par de modificadores Scourge. Siempre será un modificador perjudicial y uno beneficioso.

La misión se completa cuando transformamos un item a través del Blood Crucible.

Muy fácil. Este logro nos introduce en la mecánica de liga.

2. Gear Up I

Equipa cada uno de los siguientes tipos de item:

  • Boots con modificador de increased movement speed:  Dropea bastante de monstruos. También podemos conseguirlo a través de una vendor recipe: Si le damos a cualquier NPC unas boots de rareza normal, un Quicksilver Flask de cualquier rareza y un Orb of Augmentation, nos devolverá unas boots de rareza mágica con 10% increased movement speed.
  • Weapon con rareza rare: Los monstruos dropean diferentes tipos de arma, a veces con rareza mágica o rara.  Buscaremos el drop de un arma que encaje con nuestra build. También podemos recoger una de rareza normal y aumentarla a rara con un Orb of Alchemy.
  • Sapphire, Topaz o Ruby RingEstos anillos dropean de los monstruos a lo largo de los actos, pero también podemos conseguirlo en algunos NPCs (Los mismos que nos venden flasks/belts y algunos orbs de currency). El Sapphire Ring nos ofrece resistencia a cold, el Topaz a lightning, y el Ruby a fire.

Muy fácil. Este logro nos enseña como progresar en la campaña con equipamiento básico.

3. Craft Items I

Usa cada uno de los siguientes métodos de crafting en un item.

  • Chromatic Orb: Cambia los colores de los sockets de un item.
  • Orb of Alteration: Cambia los modificadores de un item de rareza mágica.
  • Orb of Augmentation: Añade un modificador en un item de rareza mágica. Debemos tener en cuenta que en un objeto mágico sólo cabe 1 prefijo y un sufijo, así que si ya tenemos 2 modificadores no podremos usarlo.
  • Orb of Transmutation: Mejora una pieza de equipo de normal a mágico.

Muy fácil. Es un logro que nos enseña como usar el currency existente.

4. Defeat these Act Bosses I

Derrota a cada uno de los siguientes bosses únicos de actos:

  • Act 1: Merveil, the Twisted.
  • Act 2: Vaal Oversoul.
  • Act 3: Dominus, Ascendant.
  • Act 4: Malachai, The Nightmare.
  • Act 5: Kitava, the Insatiable.

Muy fácil. Nos encontraremos estos bosses progresando en nuestras misiones. Son los bosses de la primera mitad de los actos.

5. Awaken the Blood Crucible

Asigna una Skill en el Blood Crucible 20 veces.

Fácil. A medida que usemos el Blood Crucible para desplazarnos a la otra realidad, y matemos monstruos de Scourge, el Blood Crucible recibirá experiencia. Cuando acumulemos suficiente nos permitirá ir asignando puntos de pasiva en su pestaña de skills. Podemos también acceder a la pestaña de skills en cualquier momento desde nuestro Blood Crucible en el inventario (O en la tecla ´ por defecto).

6. Craft Items II

Usa cada uno de los siguientes métodos de crafting en un item.

  • Chaos OrbCambia los modificadores de un item de rareza rara.
  • Glassblower's BaubleAumenta la quality de un flask. En un flask de rareza normal cada Glassblower's bauble incrementa un 5% la quality, en un flask mágico un 2% y en un flask único un 1%.
  • Hideout Crafting BenchA partir del acto 2, tras rescatar a Helena y hablar con ella en la ciudad, podremos usar una mesa de crafting en nuestro hideout para añadir modificadores a cierto coste. A medida que avancemos en los actos y mapas iremos desbloqueando nuevas recipes para utilizar en este crafting bench.
  • Jeweller's OrbCambia el número de sockets de nuestro item. Nota: Según el item level y el tipo de item existe un límite de sockets que podemos consultar aquí.
  • Orb of FusingCambia el número de links entre los sockets existentes en nuestro item. Los links son necesarios para conectar una gema principal con sus diferentes gemas de soporte.

Muy fácil. Es un logro que nos enseña a usar el currency existente y a añadir modificadores a través del crafting bench de nuestro hideout.

7. Defeat Scourge Monsters II

Derrota cada uno de los siguientes monstruos Scourge.

Demon Imp, Demon Beast, Demon Ghast, Demon Harpy, Demon Herder, Pale Cherubim, Pale Servitor, Pale Virtue, Pale Angel, Pale Seraphim, Ravenous Homonculus, Ravenous Brute, Ravenous Digester, Ravenous Misshapen, Ravenous Bloodshaper y Ravenous Macerator.

Fácil. Completaremos este logro eventualmente utilizando el Blood Crucible para viajar a la realidad alternativa donde se encuentran los monstruos de Scourge.

8. Defeat these Act Bosses II

Derrota a cada uno de los siguientes bosses únicos de actos:

  • Act 6: Tsoagoth, The Brine King
  • Act 7: Arakaali, Spinner of Shadows
  • Act 8: Lunaris, Eternal Moon and Solaris, Eternal Sun
  • Act 9: The Depraved Trinity
  • Act 10: Kitava, the Insatiable

Muy fácil. Nos encontraremos estos bosses progresando en nuestras misiones. Son los bosses de la segunda mitad de los actos.

9. Gear Up II

Equipa cada uno de los siguientes tipos de items.

  • Crimson, Viridian o Cobalt Jewel: Estas jewels tienen diferentes rarezas y pueden ser utilizadas en los jewel sockets disponibles en nuestro árbol de pasivas.
  • Item con al menos 5 sockets linkeados: A partir del acto 4 podremos encontrar items de item level 35 o superior. Los body armours y weapons de dos manos, pueden llegar a tener hasta 6 sockets linkeados.
  • Item único: A lo largo del juego podremos obtener por drop o en el market una serie de objetos únicos. A estos objetos no se les puede cambiar los modificadores que aporta, pero si podemos cambiar su valor númerico o aumentar su quality.

Muy fácil. Este logro nos enseña como progresar con el equipamiento de nuestro personaje.

10. Master the Passive Skill Tree

Ten al menos asignadas 10 maestrías en el árbol de pasivas.

Fácil. Este logro nos introduce en la nueva mecánica añadida al árbol de pasivas. Al colocar una notable en ciertas clusters, podemos usar un punto de pasiva para adquirir un bonus de la maestría correspondiente a la cluster. Más información en este vídeo. Si nuestra build no lleva tantas pasivas podemos esperar a endgame, hacerlo y luego usar refund points para recuperar nuestro árbol.

11. Full Clear a Map

Limpia completamente cualquier área de mapa. Un área está totalmente limpia cuando no quedan monstruos en ella.

Fácil. Cuando lleguemos a mapas podemos hacerlo en cualquiera de ellos. Podemos ver en el lateral superior derecho cuantos monstruos quedan en el mapa. También podemos usar /remaining para averiguarlo.

12. Map Boss Massacre

Derrota a seis bosses únicos de mapa en menos de 10 segundos entre ellos.

Normal. Para hacer este logro podemos buscar un mapa que contenga 3 bosses y usar alterations hasta encontrar el modificador que duplica los bosses (Area contains two Unique Bosses). Los siguientes mapas contienen 3 o más bosses: Forbidden Woods, Courtyard, Racecourse, Vaal Pyramid y Vaal Temple.

13. Transform Items I

Transforma cada uno de los siguientes tipos de items a tier 3 en el Blood Crucible.

Amulet, Belt, Body Armour, Boots, Gloves, Helmet, Map, Ring y Weapon.

Normal. Lo podremos conseguir de manera eventual poniendo nuestros items en el Blood Crucible como comentamos en el logro 1. Glimpse an Alternate Reality. Los mapas pueden subir hasta tier 10 de Scourge. El resto de items, podrán subir hasta tier 3 según el item level de nuestro objeto. El tier 2 requiere un item con item level 45 como mínimo. Para tier 3 requiere un item con item level 68 cómo mínimo.

14. Work with Allies

Completa cada una de las siguientes tareas.

  • Hacer anoint en un item: Un anointment es un tipo de enchant que se puede realizar en amuletos, anillos, mapas blighted y excepcionalmente en algunos únicos, concretamente en los únicos de Blight. Para hacer un anoinment necesitaremos Oils, que pueden dropearnos en los diferentes encuentros de Cassia en el Atlas. También podemos comprarlas a través del market. Más información sobre anointments en la sección de Oils de Cassia. Esta mecánica pertenece a la liga Blight.
  • Tener un Heist Rogue a nivel 5: A partir del acto 6 podemos conseguir Rogue's Marker, y al pulsar clic derecho en este currency se abre un portal hacia The Rogue Harbour. En esta zona podemos hacer contracts y blueprints por un coste que también se pagará en Rogue's Marker. En los contratos siempre nos acompañará un Rogue que nos ayudará a pasar los diferentes obstáculos. En total existen 9 Rogues, aunque empezaremos con 3. Para desbloquear el resto simplemente necesitaremos ir haciendo contratos con los diferentes Rogues, tal como se específica aquí. Cada uno de estos Rogues están especializados en una serie de profesiones que son requeridas en los contratos. Sin embargo, sólo un Rogue lleva una determinada profesión a nivel 5. En el siguiente enlace podéis ver el listado de profesiones y cual de los Rogues puede alcanzar nivel 5 con ella. Para completar este logro simplemente sube la profesión que más te interese (Recomendamos Lockpicking). Esta mecánica pertenece a la liga Heist.
  • Matar un Metamorph: Nos empezaremos a encontrar estos eventos en los mapas del endgame. Cuando accedamos a mapas podemos encontrarnos con que algunos de los monstruos tienen una especie de jeringuilla con humo verde clavada en sus cuerpos. Matando a estos monstruos coleccionamos órganos, y cuando coleccionamos suficientes, Tane nos permite elegir los órganos que queremos para crear nuestro monstruo Metamorph. El metamorph nos puede tirar órganos para usarlos en el laboratorio de Tane o Catalysts para mejorar la calidad de los complementos de nuestro equipo. También podemos forzar estos encuentros con los scarabs correspondientes. Esta mecánica pertenece a la liga Metamorph.
  • Conocer a Zana: Eventualmente en el endgame, a partir de mapas de tier 3 nos encontraremos con ella y nos descubrirá las ciudadelas de nuestro atlas. A partir de ese momento, estará en nuestro hideout y podremos comprarle mapas. (Hasta entonces los vende Kirac). Zana es uno de los 5 masters del juego y en sus misiones podremos explorar mapas adicionales.

Normal. Este logro sirve para introducirnos en algunas de las mecánicas de ligas pasadas añadidas al core del juego. La parte que nos llevará más tiempo es subir un Rogue a nivel 5, ya que requiere varios contratos.

15. Defeat Golem Bosses

Derrota cada uno de los siguientes bosses únicos de mapas.

  • Fragment of Winter en el mapa Waterways: Se encuentra en la zona Glennach Cairns y su tier más bajo es 2.
  • Guardian of the Vault en el mapa Vault: Se encuentra en la zona Lira Arthain y su tier más bajo es 4.
  • Stone of the Currents en el mapa Wharf: Se encuentra en la zona Valdo's Rest y su tier más bajo es 4.
  • The Eroding One en el mapa Flooded Mine: Se encuentra en la zona Valdo's Rest y su tier más bajo es 4.
  • Void Anomaly en el mapa Grotto: Se encuentra en la zona Lira Arthain y su tier más bajo es 4.

Fácil. Avanzando el atlas completaremos este logro eventualmente.

16. Gear Up III

Equipa cada uno de los siguientes tipos de items.

  • Cluster Jewel: Las cluster jewels pueden conseguirse en encuentros de Delirium a partir del acto 5 o comprarse a través del market. Estas jewels sólo pueden ser colocadas en espacios específicos del árbol de pasivas en las zonas más exteriores del mismo, ya que su función es extender nuestro árbol. Existen 3 tipos de clusters: Small, Medium y Large. Estas jewels siempre tienen 2 enchants inmodificables: Uno determina el número de pasivas que tendrá la cluster, y el otro determina el pool de modificadores explícitos que podrá contener la jewel, así como añadir efectos a las pasivas pequeñas de la cluster. Además, también existe una serie de clusters únicas que podemos consultar aquí.
  • Heist Trinket: Este item sólo puede conseguirse a través de Grand Heist (Blueprints), concretamente donde el target del blueprint sea "Thieves' Trinkets or Currency". También podemos comprarlo a través del market, pero es necesario primero desbloquear el socket para este item. La primera vez que hagamos un blueprint de este tipo, aparecerá una recipe que nos desbloquea en nuestro inventario un hueco a la izquierda de los sockets de flasks para poder equipar un trinket. Este item no supone una mejora a nuestra build, pero constituye una manera muy eficiente de mejorar el drop durante la mecánica de heist.
  • Influenced Item: Se trata de una serie de items que podemos conseguir en endgame cuando el mapa que hacemos tiene una cierta influencia. En total existen 6 influencias, 4 corresponden a los 4 conquerors del Atlas, y las otras 2 al Elder y Shaper. Estas dos últimas también pueden aparecer en items dropeados en el Delve. Pueden ser reconocidos por sus efectos gráficos y por un pequeño icono junto al nombre del item. La influencia de un item hace que tenga la posibilidad de recibir ciertos modificadores asociados a dicha influencia. En craft of exile podremos ver los modificadores que existen en cada tipo de item por cada influencia.

    Fácil. Este logro nos introduce en diferentes tipos de equipamiento que podremos usar en endgame para mejorar nuestra build.

    17. Complete Vendor Recipes

    Completar Vendor Recipes para recibir cada uno de los siguientes items. Una Vendor Recipe es cuando tú intercambias un patrón específico de items con un NPC. No es cuando compras un objeto en su pantalla de Purchase. Ejemplo aquí.

    • Divine OrbVender un item con 6 links.
    • Enkindling OrbVender 4 Instilling Orb, 1 Orb of Scouring y 1 gema con el tag "Trigger".
    • Regal OrbEste currency se puede conseguir de 2 maneras. La más sencilla es hacer un set completo de items como en la chaos recipe, pero buscando items de item level entre 75 y 100.
    • Ring of ExileSe trata de conseguir un anillo con el sufijo of exile, el cual da Chaos resistance y puede aparecer en rings con item level 65 o superior. Para ello, necesitamos vender un anillo raro o mágico con chaos resistance, concretamente con el tier of Expulsion que da entre 21–25% a Chaos Resistance, 1 Orb of Augmentation y un Amethyst Flask. Para el anillo que necesitamos dar al NPC podemos usar alterations hasta sacar el sufijo of Expulsion, o podemos buscarlo en el trade usando esta búsqueda.
    • Item ÚnicoExisten varias recipes relacionadas a únicos. En la wiki podemos ver el listado y hacer la que más sencilla nos parezca.
    • Wicked Weapon: Se trata de conseguir una weapon con el prefijo wicked, el cual nos da % increased Physical Damage y puede aparecer en weapons con item level 23 o superior. Necesitaremos vender una weapon, 1 Rustic Sash único y 1 Blacksmith's Whetstone.

    Fácil. Este logro nos permite conocer recipes que nos serán muy útiles a lo largo del juego.

    18. Complete Expedition Encounters

    Completa cada uno de los siguientes encuentros de Expedition.

    • Derrota 100 Runic Monsters: Estos monstruos están marcados en los encuentros de expedition con calaveras azules más grandes que las demás. Simplemente nos tenemos que asegurar que entren en el rango de explosiones.

    • Completa un área de Logbook: Los logbooks son un tipo de mapas donde hacemos un encuentro de Expedition a gran escala. Podemos farmearlos en la región de Lira Arthain gracias a los puntos de pasiva de Maven, o podemos comprarlos directamente en el market.

    • Entra a una subárea en un Logbook: En algunos logbooks nos aparecerá un icono especial (expedition-unearth-icon.JPG)  que indica que si colocamos un explosivo en ese radio, desentarremos el acceso a una zona subterránea.  Podemos consultar la relación entre áreas subterráneas y áreas de logbooks en este enlace.  También podemos buscar expedition logbooks en el market con el modificador "Area contains an additional Underground Area" para asegurarnos de encontrar este tipo de zonas.
    • Derrota a un boss único de Expedition: Hay 4 bosses relacionados a Expedition, y se pueden encontrar haciendo expedition logbooks. Si el logbook contiene el encuentro con un boss, aparecerá un icono especial en el minimapa (expedition-boss.JPG), sobre el que debemos colocar un explosivo para que spawnee el boss. Cada boss está relacionado con un tipo de artefactos, y por tanto de un NPC concreto. Podemos ver la relación de artefactos-npc-boss aquí. Además, también existe un modificador que nos asegura el encuentro con un boss dentro del logbook y nos servirá para buscar de forma determinada en el trade. Tenemos que tener cuidado con los modificadores que ponemos hasta el explosivo del boss, ya que nos puede complicar la pelea. Si no tenemos una build demasiado potente, podemos poner explosivos sin pasar por remnants hasta después del boss.

    Normal. Este logro nos introduce en la mecánica de la liga anterior.

    19. Achieve Ascension

    Usa el Ascendancy Device en cada uno de los siguientes laberintos.

    • The Labyrinth
    • The Cruel Labyrinth
    • The Merciless Labyrinth
    • The Eternal Labyrinth

    Para hacer los 3 primeros laberintos, previamente debemos haber hecho una serie de trials. En PoeLab tenemos esta página para ver donde encontraremos cada uno de ellos. En el desplegable bajo la imagen aparecen las ubicaciones de los trials correspondientes a los tres primeros labs.

    Los trials de la primera imagen (Uber Lab) se corresponden a The Eternal Labyrinth, y en este caso en PoeLab veremos que solo indica el nombre de los trials. Esto es, porque los trials del último laberinto, aparecen de forma aleatoria en los mapas que realizamos. Sin embargo, a partir de esta liga ya no es necesario hacer los 6 trials para entrar al Uber Lab. Podemos hacer cualquiera de ellos para conseguir un Offering to the Goddess, o simplemente comprar este item en el market. Nota: Ahora el nivel mínimo para acceder al último lab es 75, y podemos encontrar los trials en el atlas a partir de mapas amarillos.

    Normal. El laberinto nos permite escoger la ascendencia de nuestro personaje. Con la práctica se nos hará más fácil. Si no conseguimos hacerlo, podemos pedirle a otro jugador que se lo pase por nosotros.

    20. Craft Items III

    Usa cada uno de los siguientes métodos de crafting en un item.

    • Corrupted EssenceExisten 4 essences corruptas: Insanity, Horror, Delirium e Hysteria. Estas esencias sólo se pueden obtener corrompiendo monolitos que contengan las siguientes esencias de Tier 5: Misery, Envy, Dread y Scorn. Pero al corromper, no siempre vamos a obtenerlas. Para más información, podemos consultar la wiki. Para hacer este logro podemos comprar cualquiera de ellas en el trade, o podemos farmearlas en Haewark Hamlet gracias a los puntos de pasivas de Maven.
    • Harvest Crafting Bench: En los mapas del atlas existe una probabilidad de que nos aparezca un portal a The Sacred Grove. Cada instancia del Sacred Grove contiene varios dispensadores, y cada uno de ellos está unidos a 2 grupos de semillas. En cada dispensador tendremos que escoger que grupo de semillas queremos cosechar. Tras matar a los monstruos que aparecen, se nos ofrece una serie de craftings que podemos usar desde ahí. También podemos almacenar el mod de crafteo que queramos guardar para más tarde presionando este botón después de seleccionar el mod. Una vez almacenado podremos usar ese crafting desde nuestro hideout usando la Horticrafting Station (Es una decoración de hideout que desbloquearemos en el primer encuentro). Nota: Lo que guardemos, solo se podrá usar desde el hideout cuando modifica un item. Si el crafting de Harvest es por ejemplo, sacrificar cartas para que caigan al suelo otras, tendremos que ir a una zona Harvest primero, porque en el hideout no pueden caer cosas al suelo sin destruirse, así que lo tienen bloqueado. Para completar este logro necesitamos almacenar un mod de crafteo en la Horticrafting Station y usarlo desde ahí.
    • Resonator: Se trata de un item que se usa en conjunto con los fósiles como material de crafteo. Al usar un resonador con fósiles sobre un item raro, se modifican todos sus afijos (Prefixes y Suffixes). Los fósiles se obtienen principalmente a través de la mécanica de Delve (Relacionada al NPC Niko). Existen 4 tipos de resonadores: De 1, 2, 3 y 4 huecos. Para usarlos sobre un item deben ser rellenados al completo por diferentes fósiles. La ventaja que ofrece craftear con fósiles es que podemos escoger que tipo de modificadores no queremos que aparezca en nuestro item y que tipos si. En la wiki podemos ver el listado de fósiles que existen y en qué biomas o nodos concretos del delve aparecen.
    • Syndicate Crafting Bench: Parte de la mecánica de Jun. Cuando interrogamos a los miembros de los diferentes sindicatos ganamos inteligencia. Al llenar la barra nos desbloquea el safehouse donde podremos derrotar a los miembros de ese sindicato, obtener información sobre la Mastermind y obtener una serie de recompensas según qué miembros tengamos en el sindicato. Aquí tenemos una plantilla donde podemos ver que da cada miembro en cada sindicato. Si hacemos que haya líneas de confianza y enemistades, conseguiremos avanzar más rápido en las barras de inteligencia. Podemos aprovechar también los puntos de pasivas de Haewark Hamlet para acelerar el proceso. Para completar este logro debemos ir a un safehouse donde alguno de los miembros que tenga en ese momento ese sindicato tenga como recompensa una mesa de crafting. Por ejemplo: Hillock en Transportation o Fortification, Vorici en Research, It That Fled en Research, etc.

    Normal. Este es otro logro que nos enseña a usar el currency y los diferentes crafting benchs introducido en ligas anteriores en el juego.

    21. Transform Items II

    Transforma items en el Blood Crucible para lograr 5 de las siguientes 7 salidas.

    • Modificador de Curse on Hit: Se puede conseguir en gloves item level 68 o superior.
    • Modificador de Deal no Damage: Se puede conseguir en weapons y quivers con item level 1 o superior.
    • Modificador de Defense: Se puede conseguir en armours (Helmet, gloves, boots y body armours) con item level 1 o superior.
    • Modificador de Gem level: Se puede conseguir en body armours, helmets, sceptres, wands, daggers y staffs con item level 68 o superior.
    • Modificador que da una Keystone Passive Skill: Se puede conseguir en body armours con item level 68 o superior.
    • Modificador de Reservation Efficiency: Se puede conseguir en amuletos con item level 68 o superior.
    • Modificador de Resistance: Se puede conseguir en cualquier item equipable con item level 1 o superior.

    Normal. Este logro nos ayuda a entender los diferentes modificadores que podemos conseguir cuando corrompemos items a través de la mécanica de liga. Intentaremos tener siempre algún item en nuestro Blood Crucible para eventualmente conseguir 5 de estas salidas.

    22. Embrace Corruption

    Corrompe items para lograr cada una de la siguientes salidas.

    • Armour con un modificador implícito corrupto: Esperar que cambie el implícito existente por un implícito Vaal, o si no existiese implícito previo, simplemente que añada un implícito Vaal. En poedb podemos ver el listado de implícitos Vaal existentes para los diferentes tipos de armours (body armours, helmet, gloves y boots).
    • Jewel única exclusiva de corrupción: Esperar que cambie a una jewel única Vaal-Exclusive con el mismo tipo de base. Las jewels únicas que sólo pueden ser obtenidas a través de diferentes métodos de corrupción se muestran en la wiki en este listado.
    • Jewel con un modificador implícito corrupto: Esperar que añada un implícito Vaal. En la wiki podemos ver el listado de implícitos Vaal existentes para jewels.
    • Gem con nivel 21: En una gem de nivel 20 hay una posibilidad de añadir o restar un nivel. Esperar que añada 1 nivel.
    • Gem con quality 23: En una gema hay una posiblidad de añadir o restar entre 1 a 20 de quality. Probaremos con gemas de quality 20 para maximizar las posibilidades de llegar a quality 23.
    • Weapon con un modificador implícito corrupto: Esperar que cambie el implícito existente por un implícito Vaal, o si no existiese implícito previo, simplemente que añada un implícito Vaal. En poedb podemos ver el listado de implícitos Vaal existentes para los diferentes tipos de weapons.

    Normal. Este logro nos introduce en los diferentes resultados que podemos conseguir en un item cuando lo corrompemos. Para conseguir este logro debemos usar Vaal Orbs como método de corrupción. Más información sobre las posibles salidas en diferentes tipos de items en la sección Corrupción Simple.

    23. Reach level 90

    Alcanza el nivel 90 con un personaje. Este logro cuenta incluso si tu personaje muere después.

    Normal. Este logro requiere una build decente para ello. Requiere alrededor de dos semanas para alcanzar este nivel. Si estamos dispuestos a gastar un poco más de currency para hacer contenido como brechas o el mapa Beachhead, alcanzaremos este nivel bastante rápido. Pero, sobre todo, necesitamos una build decente que no muera con demasiada frecuencia.

    24. Craft Items IV

    Usa cada uno de los siguientes métodos de crafting en un item.

    • Divine OrbRerrolea los valores numéricos de los explícitos (prefixes y suffixes) de un item.
    • Exalted OrbAñade un modificador a un item raro. Lo usaremos teniendo en cuenta que un item raro puede tener máximo 3 prefixes y 3 suffixes.
    • Orb of AnnulmentElimina un prefijo o sufijo aleatorio en un item.
    • Sacred Orb: A partir de esta liga, se introducen las bases con defensa variable. A través del Sacred Orb podemos cambiar el valor base de las defensas implícitas de un armour (Body armours, helmets, gloves y boots).

    Normal. No se trata de un logro difícil pero si costoso, ya que se trata de usar currency un poco más valorada en el market que las anteriores.

    25. Defeat Conquerors in Style

    Derrota a cada uno de los Conquerors of the Atlas en cada una de las maneras específicadas.

    • Al-Hezmin, the Hunter sin ser golpeado por Slice and Dice: Se trata de un combo slam. Puedes ser alertado por las frases:
      • I can't be bested
      • You're in my sights
      • Skin you alive!
    • Baran, the Crusader sin ser golpeado por Weight of Judgement: Veremos como levanta su cetro para cargar este ataque y crea un pequeño crater delante de él. El golpe hace bastante daño físico y luego lanza proyectiles de lightning alrededor.
    • Drox, the Warlord sin ser golpeado por Crushing Fist: Veremos que aparece un gran puño que puede caer sobre nosotros. Hace gran daño físico en un área amplia, pero es fácil de esquivar.
    • Veritania, the Redeemer sin ser golpeado por ningún tornado: Veremos que empieza a girar y crea varios tornados que inician en ella y avanzan hacia el exterior del área separándose cada vez más entre ellos.

    En este vídeo se ven resumidos los 4 golpes que debemos evitar.

    Normal. Este logro requiere una build que nos permita derrotar a estos conquerors rápidamente para evitar encontrarnos con estos ataques. Si la pelea se alarga necesitaremos estar atentos a estos ataques. Podemos intentar hacerlo en niveles bajos para facilitar la pelea. Si nuestra build no puede conseguir matar a estos bosses podemos pedirle a otro jugador que lo haga por nosotros.

    26. Assist the Forsaken Masters

    Completa cada una de las siguientes tareas con ayuda de los Forsaken Masters.

    • Capturar 100 Red Beasts: En las zonas donde aparece Einhar la zona contendrá unos monstruos especiales (beasts). Estarán indicadas en el minimapa con un icono especial. Suelen aparecer entre 3 y 5 bestias amarillas y 1 o 2 rojas. A través de las misiones de Atlas podemos invocar a Einhar en nuestros mapas. Podemos aumentar el numero de bestias rojas usando sus escarabajos o usando los puntos de pasivas de Atlas en Lira Arthain. Más info sobre Einhar en la sección Einhar.
    • Derrotar a The Shaper: Para acceder a la batalla contra el Shaper debemos conseguir los 4 fragmentos de sus guardianes. Estos fragmentos los conseguimos en algunos drops o cuando peleamos contra esos guardianes directamente. Estos 4 fragmentos serán usados en el map device y nos abrirá The Shaper's Realm. Este boss está relacionado con la master Zana.
    • Bajar en el Delve a profundidad 250: Nos presentan la mecánica de Niko en el acto 4, pero cuando lleguemos a mapas Niko baja la vagoneta automáticamente a más profundidad dependiendo de nuestro nivel, hasta el máximo de planta 101 a nivel 90. A partir de la 101 bajaremos por nuestra cuenta. Podemos farmear Sulphite para avanzar en el Delve usando sus escarabajos o usando sus misiones de atlas junto a los puntos de pasivas de Atlas en Valdo's Rest.
    • Abrir el Temple of Atzoatl 10 veces: Tras 12 incursiones Alva nos ofrecerá abrir el templo que hemos creado. Podemos farmear sus misiones con los puntos de Atlas de Glennach Cairns o comprar los templos buscando el item Chronicle of Atzoatl en el market. Más info sobre Alva en la sección Alva.
    • Asaltar 10 Syndicate Safehouses: Durante los encuentros del Sindicato con Jun, podemos interrogar y conseguir intelligence para los diferentes sindicatos. Cuando tenemos la intelligence suficiente sobre un sindicato, nos aparece un botón para acceder al safehouse. En el safehouse lucharemos contra todos los miembros activos en ese sindicato en ese momento, y tras ello, podremos recoger recompensas según quién estaba presente. Aquí podéis ver la relación miembro-sindicato. Podemos farmearlo usando misiones de Jun junto a los puntos de pasivas de Haewark Hamlet.

    Normal. Este logro nos introduce en las diferentes mecánicas relacionadas a cada master.

    27. Upgrade Pantheon Powers

    Mejora completamente 2 de los 4 poderes mayores del Pantheon.

    • Soul of the Brine King: Tenemos que capturar a los bosses de los mapas Reef (T2), Relic Chambers (T9) y Plateau (T15).
    • Soul of Arakaali: Tenemos que capturar a los bosses de los mapas Stagnation (T1), Toxic Sewer (T9) y Arachnid Nest (T16).
    • Soul of Solaris: Tenemos que capturar a los bosses de los mapas Orchard (T4), Armoury (T11) y Lava Lake (T14).
    • Soul of Lunaris: Tenemos que capturar a los bosses de los mapas Mud Geyser (T3), Arcade (T12) y Crimson Temple (T14).

    El Pantheon es un sistema de poderes que podemos activar para tener varias pasivas defensivas. Normalmente una build usará diferentes dioses según el tipo de mecánica que vamos a realizar en cada momento, o el boss al que nos vamos a enfrentar. Este Pantheon se compone de 4 dioses mayores y 8 dioses menores. Para obtener estos dioses, tendremos que hacer una serie de misiones secundarias del acto 6 al 10. Una vez llegamos al Atlas, podemos desbloquear pasivas extra para cada dios, que en el caso de los poderes mayores, son 3 pasivas extra.

    Para activar estas propiedades necesitamos poner el mapa correspondiente al boss que nos pide en el map device junto a un Divine Vessel. Cuando derrotemos al boss volvemos a nuestro map device y recogemos el Divine Vessel que ahora estará relleno y ya no será tradeable. Con el alma capturada, vamos donde esté Sin para entregarle la botella. Simplemente hablaremos con él y automáticamente consumirá la botella, activando así la pasiva extra correspondiente. Si ya no tenemos acceso a Oriath porque ya hemos derrotado a Sirus, simplemente iremos a una ciudad anterior donde esté Sin. Más información sobre está mecánica y como ubicar los bosses en la sección El Pantheon.

    Normal. Simplemente necesitaremos llegar a los tiers correspondientes para desbloquearlos todos.

    28. Complete Unique Maps

    Completa 15 de los siguientes 18 mapas únicos en tu Atlas. Un mapa está completo cuando matamos su boss o bosses únicos. Los mapas sin bosses únicos son completados cuando abrimos los cofres únicos específicos del mapa.

    Acton's Nightmare, Caer Blaidd, Wolfpack's Den, Death and Taxes, Doryani's Machinarium, Hallowed Ground, Maleström of Chaos, Mao Kun, Oba's Cursed Trove, Olmec's Sanctum, Pillars of Arun, Poorjoy's Asylum, The Coward's Trial, The Putrid Cloister, The Twilight Temple, The Vinktar Square, Vaults of Atziri, Whakawairua Tuahu.

    Normal. La mayoría de mapas únicos son bastante baratos. Podemos esperar que nos dropeen o comprarlos. Además, podemos coleccionar la carta The Encroaching Darkness que nos dará un mapa único corrupto.

    29. Combine Powers

    Completa cada uno de los siguientes encuentros.

    • Captura una bestia encerrada en una Essence: A veces mientras realizamos misiones de Einhar, podemos encontrarnos con una Essence que contiene un bestia del Einhar. Podemos farmear esto haciendo misiones de Einhar en Lira Arthain, con los puntos de pasivas de Atlas relacionados a este master y colocando el mod de Essence en el map device. O farmearlo en la zona de Haewark Hamlet con los puntos de pasivas de Atlas relacionados a Essences.
    • Completa una prophecy mientras estás bajo Delirious: Existen varias profecías relacionadas a abrir strongbox en el mapa, derrotar un monstruo especial, etc. Podemos usar un mapa con Delirium (a través de delirium orbs) para tener delirium durante todo el mapa mientras tenemos activas profecías como The Dreamer's Dream, The Four Feral Exiles o Waiting in Ambush.
    • Derrotar un boss único de Beyond en el Sacred Grove: En los mapas del atlas existe una probabilidad de que nos aparezca un portal a The Sacred Grove. En Haewark Hamlet podemos aumentar esta probabilidad. Y también podemos usar Awakened Sextant para asegurar el encuentro. Si farmeamos esto en Haewark necesitamos usar en el map device el mod Beyond de Zana. Otra opción es usar los puntos de pasivas de Glennach Cairns, relacionados a Beyond. En este caso necesitaremos usar el Awakened Sextant para asegurarnos el acceso al Sacred Grove. En ambos casos, es muy recomendable que crafteeis en el mapa el modificador de beyond "Slaying Enemies close together has a 13% chance to attract monsters from Beyond". Este modificador es un prefijo.

    Normal. Se trata de un logro que depende en parte del RNG, pero nos ayuda a entender como podemos forzar encuentros y potenciar nuestros mapas para recibir más o mejor drop.

    30. Socket Watchstones

    Coloca cada uno de los siguientes tipos de Watchstone en una Citadel de tu Atlas.

    • Crimson WatchstoneSe obtiene al derrotar al conqueror del Atlas Baran, the Crusader.
    • Cobalt Watchstone: Se obtiene al derrotar a la conqueror del Atlas Veritania, the Redeemer.
    • Viridian WatchstoneSe obtiene al derrotar al conqueror del Atlas Al-Hezmin, the Hunter.
    • Golden WatchstoneSe obtiene al derrotar al conqueror del Atlas Drox, the Warlord.
    • Chromium WatchstoneEs una watchstone que puede ser mágica o única. Se obtiene de las invitaciones de Maven o a través del market. Hay diferentes bases para cada región, y solo en dicha región pueden ser usadas. La mayoría de los modificadores potencian los drops generales del mapa. 
    • Platinum WatchstoneEs una watchstone que puede ser mágica o única. Se obtiene de las invitaciones de Maven o a través del market. Hay diferentes bases para cada región, y solo en dicha región pueden ser usadas. La mayoría de los modificadores potencian las mecánicas concretas cómo Harbinger, Blight, Delirium, etc..
    • Titanium WatchstoneEs una watchstone que puede ser mágica o única. Se obtiene de las invitaciones de Maven o a través del market. Hay diferentes bases para cada región, y solo en dicha región pueden ser usadas. La mayoría de los modificadores potencian las mecánicas de Master, así como las probabilidades de conseguir misiones de un master concreto.
    • Unique WatchstoneExisten diferentes tipos de watchstones únicas. Se obtienen de invitaciones de Maven, del Sirus o a través del market. Este tipo de watchstones tienen unos usos restantes, tras los cuales tendremos que comprar/buscar otra.

    Normal. Este logro nos introduce en los diferentes tipos de watchstones que podemos utilizar en nuestro Atlas. Las watchstones crafteables son muy útiles para potenciar ciertas mecánicas y poder farmearlas.

    31. Defeat Shaper Guardians

    Completa cada uno de los siguientes guardianes del Shaper mientras el área está afectada por el modificador de mapa específico.

    • Guardian of the Chimera con el modificador "Increased Monster Attack, Cast and Movement Speed": Este boss tiene diferentes fases, además tiene un ataque en el que se esconde entre varias nubes y tenemos que descubrir donde está mientras nos hace ataques rápidos que no pueden ser evadidos. En poelab podemos ver información sobre esta pelea. El modificador es un prefijo.
    • Guardian of the Hydra con el modificador "Monster fire Additional Projectiles": Este boss lanza multiples proyectiles con un alto daño. Además una serie de frostbolts están constantemente spawneando de ambos lados del área. En poelab podemos ver información sobre esta pelea. El modificador es un prefijo.
    • Guardian of the Minotaur con el modificador "Monster have increased Area of Effect": Este boss tiene varios ataques en área, uno de los más peligrosos es que se esconde bajo tierra y aparece haciendo gran daño físico. Además, en el área se irán activando lightning walls que nos reducirá nuestra capacidad de movernos. En poelab podemos ver información sobre esta pelea. El modificador es un sufijo.
    • Guardian of the Phoenix con el modificador "Minus maximum Player Resistances": Este boss hace grandes cantidades de daño de fire, y nos reduce la resistencia máxima a fire a medida que pierde vida. Además, tiene un ataque que nos reduce un 50% la resistencia a fire en el hit. En poelab podemos ver información sobre esta pelea. El modificador es un sufijo.

    Normal. Cada uno de estos guardianes nos da un fragmento, con los 4 podremos acceder a la pelea contra Shaper. Podemos hacer el mapa en mágico buscando estos modificadores con alterations. Los modificadores que nos piden harán que las peleas con estos bosses se compliquen bastante, por lo que si tenemos una build con gran daño nos ayudará a completar esto más fácilmente.

    32. Defeat Scourge Bosses

    Derrota cada uno de los siguientes bosses únicos de Scourge.

    • Beidtat, Archangel of Death: Si el boss se encuentra en el mapa caerán rayos amarillos por el mapa mientras estamos en el modo Scourge. Cuando estemos cerca del boss aparecerá un icono en el minimapa. En este vídeo podemos ver la apariencia de estos rayos.
    • Ghorr, the Grasping Maw: Si el boss se encuentra en el mapa aparecerán unas plantas violetas por el mapa mientras estamos en el modo Scourge. Cuando estemos cerca del boss aparecerá un icono en el minimapa. En este vídeo podemos ver la apariencia de las plantas.
    • K'tash, the Hate Shepherd: Si el boss se encuentra en el mapa aparecerán meteoritos amarillos por el mapa mientras estamos en el modo Scourge. Cuando estemos cerca del boss aparecerá un icono en el minimapa. En este vídeo podemos ver la apariencia de estos meteoritos.

    Normal. Estos bosses aparecen durante los eventos de Scourge en cualquier tier de mapas, aunque a partir de mapas rojos los encontraremos más frecuentemente. También podemos forzar los encuentros con bosses usando mapas que contengan el modificador Scourge "Area contains an additional Scourge Boss" (Link al trade).

    33. Complete Scourged Maps

    Completa 10 Scourged Maps transformados a tier 10.

    Normal. El primer slot de mapas lo desbloqueamos al llegar al Atlas, a través de un item que nos dropeará eventualmente. A medida que subimos niveles en el Blood Crucible podremos desbloquear la pasiva "Restless Nightmares" que nos permite tener un segundo slot de mapas. Los mapas pueden subir hasta tier 10 de Scourge desde los tiers blancos de mapas, y por cada tier de scourge el mapa tendrá mayores recompensas a mayor riesgo. Si queremos hacer esto fácilmente podemos usar mapas blancos en nuestro Blood Crucible o comprarlos directamente en el market para evitar efectos negativos peligrosos (Link al trade).

    34. Craft Items V

    Usa cada uno de los siguientes métodos de crafting en un item.

    • Awakener's OrbDestruye un item aplicando su influencia en otro item de la misma clase. El segundo item es rerrolleado manteniendo un modificador de influencia del primer item y otro modificador de influencia del segundo item, junto a otros afixes aleatorios. Para usarlo primero debemos aplicar el Awakener's Orb en el item a destruir, y luego click izquierdo en el item que queremos que tenga la doble influencia. Es necesario que ambos items sean de la misma clase y que tengan diferentes influencias. Para asegurarnos que en el item resultante estén los 2 modificadores de influencia que buscamos, de manera previa en cada item solo debería haber un modificador de influencia.
    • Conqueror's Exalted OrbExisten 4, uno por cada conqueror (Crusader's Exalted Orb, Hunter's Exalted Orb, Redeemer's Exalted Orb y Warlord's Exalted Orb). Son usados para añadir a un item raro sin influencia la influencia de un conqueror determinado junto a un modificador de dicha influencia. Es necesario tener espacio para un modificador, ya que el resto del item no se verá modificado. Para ello debemos recordar que un item raro puede llevar 3 prefijos y 3 sufijos como máximo.
    • Maven's OrbAumenta el tier de un modificador influenciado a cambio de eliminar otro modificador influenciado de nuestro item. Es necesario tener 2 modificadores de influencia para hacer esto. Con este orbe podemos conseguir lo que se llaman modificadores elevados. En la sección de Maven: Maven's Orb tenéis un ejemplo.

    Normal. No se trata de un logro difícil pero si costoso, ya que esta currency suele tener un precio elevado.

    35. Conquer the Atlas

    Completa cada uno de las siguientes cosas en tu Atlas.

    • Colocar 40 Passive Skills de Atlas: Para ganar puntos de pasivas para los diferentes árboles del Atlas, necesitaremos completar mapas con la presencia de Maven. A partir de tier 5 conseguiremos el Maven's beacon, que se añadirá automáticamente a nuestro map device. Podemos activarlo y desactivarlo para invocar a Maven en nuestros mapas. La primera vez, en cada región del atlas, necesitaremos completar tres mapas y al derrotar al tercer boss nos dropeará una Maven's Invitation. Este item nos permite acceder a The Maven's Crucible (lo usaremos en el map device) donde lucharemos contra los tres bosses que derrotamos en presencia de Maven. Al derrotarlos, en el centro tendremos un dispositivo que nos permitirá colocar dos puntos en el árbol de pasivas de esa región. Después de esto, nos pedirá 4 bosses para volver a acceder, y así en aumento a 5, 6 y finalmente, 10 bosses. En total obtendremos 10 puntos de pasiva por cada región, por lo que necesitaremos hacer 5 Maven's Crucible (2 puntos cada vez). Estos puntos son muy interesantes para potenciar diferentes mecánicas que nos podemos encontrar en mapas. También podemos borrar puntos de este árbol igual que hacemos en el árbol de pasivas de nuestro personaje. El item para hacer esto se llama Orb of Unmaking y nos hace ganar un punto de reembolso/refund por cada Orb. Este Orb of Unmaking se consigue principalmente en las Maven's Invitation. Nota: No podemos aplicar Maven's Witness en un mapa del que Maven ya tenga una recreación del boss, es decir, no podemos tener el mismo boss varias veces en el Maven's Crucible.
    • Completar 100 Objetivos de Bonus de mapas: Se obtiene completando mapas con la rareza requerida en dicho mapa. Para completar un mapa es necesario matar al boss del mapa, pero pueden quedar otros monstruos vivos. Completar bonus de mapa incrementa la probabilidad de recibir mapas de tier superiores.
    • Alcanzar Awakening 8: Cada vez que luchemos contra un conqueror en una región del Atlas, conseguiremos una watchstone para esa región. Tenemos que tener en cuenta en qué región nos faltan watchstones, y cuantas watchstones son necesarias para que spawnee un conqueror. Esta información la podremos ver pasando por encima de las ciudadelas de cada región. Cuando tengamos 16 watchstones alcanzaremos el awakening 8. Por cada nivel de awakening los bosses tienen más vida y daño, pero a cambio podremos recibir más drop. Podemos ver los stats pasando por el número de awakening que aparece en el centro del Atlas.

    Normal. Este logro nos introduce en las diferentes mecánicas del Atlas que nos encontraremos al llegar al endgame.

    36. Complete Pinnacle Encounters (40/40)

    Completa cada uno de los siguientes encuentros.

    • Mapa Blight-Ravaged: Se trata de un nuevo nivel de mapas Blighted. Los mapas Blighted contienen un encuentro de Blight más grande y complejo que los que encuentros en mapas normalmente. Los mapas blight-ravaged se puede conseguir haciendo mapas Blighted de tier alto. Estos mapas siempre tienen nivel 85 de monstruos y podemos usar hasta 9 anointments (Con un máximo de 3 Oils del mismo tipo). Los monstruos de estos mapas se mueven más rápido y tienen más vida que los de los mapas blighted.
    • Domain of Timeless Conflict abierto con al menos 4 Unrelenting EmblemsSe trata de un nuevo nivel del evento de Legion. Los Unrelenting Emblems pueden dropear en encuentros de Domain of Timeless Conflict que abramos con 2 o más Timeless Emblem normales a través del map device. En este logro nos pide abrir el Domain of Timeless con 4 Unrelenting Emblems. Cada Unrelenting Emblem tiene unos modificadores diferentes (Unrelenting Timeless Karui Emblem, Unrelenting Timeless Maraketh Emblem, Unrelenting Timeless Eternal Emblem, Unrelenting Timeless Templar Emblem y Unrelenting Timeless Vaal Emblem). En general se trata de un encuentro más complicado pero con más recompensas. Nota: Usando 4 Timeless Emblem en el map device, desbloqueamos el 5º slot del map device.
    • Flawless Breachstone: Se trata de un nuevo nivel de Breachstone. Las Breachstones que ya existían ahora tienen 2 modificadores aleatorios y este nuevo nivel, 4. Este nuevo nivel no puede ser obtenido a través de Blessings. Sólo se puede conseguir a través de farmear la invitación de Maven relacionada a los Breachlords: The Hidden. Este nuevo nivel de brecha aumenta el desafío a cambio de más recompensas y de algunos items exclusivos.
    • Oleada 30 del SimulacrumCuando coleccionamos 300 Simulacrum Splinters obtenemos un map fragment que podemos usar en nuestro map device para abrir el evento de Simulacrum. En esta liga se ha añadido 10 oleadas adicionales al Simulacrum, teniendo ahora un total de 30. Estas oleadas extra añaden dificultad y recompensas. También han hecho cambios en la forma de escalar las probabilidades de que spawnee un boss de Delirium: Omniphobia, Fear Manifest puede empezar a spawnear en la oleada 10, estando garantizado en la oleada 15 si no lo hemos encontrado antes. Kosis, The Revelation puede empezar a spawnear en la oleada 15 y está garantizado en la oleada 20 si no ha spawneado antes. A partir de la oleada 18 se incrementan las probabilidades de encontrar un boss, y pueden spawnear varias veces por cada evento de Simulacrum. En cuanto a drop, con cada oleada que juguemos, se incrementan las probabilidades de recibir cluster jewels, y pasadas las 20 oleadas, de recibir items únicos de Delirium.

    Normal. Este logro nos introduce en el nuevo contenido de endgame introducido en esta liga. Se trata de contenido bastante avanzado, por lo que si nuestra build no es capaz de pasarse este contenido, podemos pedir ayuda. De hecho, se trata de contenido que normalmente se realiza en party.

    37. Defeat the Feared Simultaneously (40/40)

    Derrota The Feared en el Maven's Crucible mientras tiene el modificador "Maven releases all Bosses at once".

    Difícil. Se trata de hacer la invitación The Feared, que contiene al boss de Cortex, a Chayula, Uber Atziri (la que encontramos en The Alluring Abyss), Shaper y Elder. Este modificador hace que todos los bosses aparezcan a la vez, lo que hará la pelea realmente complicada. Necesitaremos una build lo suficientemente fuerte para conseguirlo. También podemos pedir ayuda a otros jugadores.

    38. Complete Deadly Encounters in Style (40/40)

    Derrota 3 de los siguientes 5 encuentros de las maneras específicadas.

    • Atziri, Queen of the Vaal en The Alluring Abyss sin ser golpeado por Storm Call: Para acceder a esta pelea necesitaremos conseguir el set de Mortal Fragments. Estos fragmentos podemos conseguirlos de drop en la pelea contra Atziri en The Apex of Sacrifice, así como en algunas mecánicas de endgame como Heist, Blight, etc. Durante la pelea, Atziri marcará una serie de localizaciones en el área donde caerán rayos haciendo daño de lightning. A medida que avanza la pelea, Atziri empezará a castear una versión más rápida y fuerte de esta skill. La diferenciaremos porque las marcas serán amarillas en vez de rojas. La apariencia de las marcas las podemos ver en los gifs que encontramos en la guía de Atziri en poelab.
    • Aul, the Crystal King sin ser golpeado por Crystalline Fissures: Se trata del boss más complejo que podemos encontrar en el Delve (Mecánica relacionada a Niko). A partir de la liga actual 3.16, se reduce la profundidad mínima en la que podemos encontrar este boss en la mina. Ahora podremos encontrarlo a partir de la profundidad 130 en biomas de Primeval Ruins. Durante la pelea, Aul empujará su espada hacia delante creando dos proyectiles que se mueven de forma parecida al movimiento de una serpiente, y al final del camino éstas explotan en cristales. La apariencia de este ataque y su comportamiento lo podemos ver en el gif que encontramos en la guía de Aul en poelab. Tendremos que estar bastante atentos para diferenciar este ataque de otro tipo de proyectiles que lanza durante la pelea.
    • Sirus, Awakener of Worlds a nivel de awakening 8 o superior, sin ser golpeado por ninguno de sus Spinning Negation Beams: Para acceder a Sirus debemos primero conseguir las 16 watchstones del Atlas. Tras esto, al derrotar a los 4 conquerors, Zana nos permite acceder a esta batalla. Nota: Antes de abrir los portales podemos quitar las watchstones para reducir la dificultad de este boss, pero para este logro nos pide hacerlo en A8 como mínimo. Durante la última fase de la batalla contra Sirus, éste se divide en 4 ilusiones, y cada una de ellas dispara un láser generando un centro común. Si alguno de estos rayos nos da, nos aplica Corruption of the Awakener, que puede stackear, relentilizandonos y aumentando el daño recibido. Cuando acaba el ataque deja una pequeña área de degeneración que inflinge DoT (Daño en el tiempo), nos anula el life leech, reduce las resistencias máximas y aplica un efecto de Shock bastante potente. El Sirus real parpadeará en azul brevemente antes del ataque, por lo que nos dará tiempo a posicionarnos en una zona segura. Además, si no lo perdemos de vista, podremos seguir haciéndole daño durante este ataque en el que se queda quieto, posicionándonos a su lado (Nunca detrás porque nos daría el rayo). Tenemos más información sobre sus ataques en la wiki.
    • The Maven sin ser golpeado por Cascade of Pain: Cuando acumulemos 10 Crescent Splinters se convertirán automáticamente en el fragmento The Maven's Writ. Estos Crescent Splinters se pueden conseguir haciendo invitaciones de Maven. El Maven's Writ se colocará en el map device para acceder a la batalla con Maven. Durante la pelea Maven lanzará 5 proyectiles blancos de forma consecutiva hacia nosotros. Antes de lanzar este ataque podremos escuchar la frase "A cascade of Pain!". Es recomendable en ajustes tener la opción de que los diálogos aparezcan en el chat ("Output Dialogue to Chat"), para identificar rápidamente este tipo de frases. Durante este video que nos ayuda a entender mejor la pelea con este boss, podemos ver en el 1:11 como funciona este ataque.
    • Uber Elder sin ser golpeado por Celestial Spheres o Tentacle Lash: Para acceder a la batalla de Uber Elder podemos comprar los fragments o farmear Elder y Shaper. Elder nos dará siempre un fragmento del lado derecho, mientras Shaper nos dará siempre un fragmento del lado izquierdo. Durante esta pelea se irán alternando la invulnerabilidad entre Elder y Shaper. Cada vez que le quitemos un porcentaje de vida invocarán minions. Celestial Spheres: El Shaper lanzará 3 orbes dorados consecutivamente que hacen daño masivo de cold si nos golpea, además tiene un 25% de penetración a cold resistance. Tentacle Lash: El Elder levita en el aire y spawnea 5 sets de 3 tentáculos. Estos tentáculos golpean al suelo alrededor del jugador, haciendo daño físico en pequeñas áreas. Tenemos más información sobre las fases de esta pelea y los ataques que podemos recibir, en la wiki.

    Difícil. Necesitaremos tener una build con una cantidad decente de daño para completar estos bosses rápidamente sin que les de tiempo a castear estos ataques. Si no podemos, tendremos que estar atentos para esquivarlos correctamente. También podemos pedir ayuda a otro jugador con más daño. Como podemos evitar 2 de estas batallas, posiblemente escogería evitar Uber Elder y Aul por ser los más complicados.

    39. Master the Blood Crucible

    Asigna todas las skills del Blood Crucible.

    Difícil. Como comentamos en el logro 5. Awaken the Blood Crucible, a medida que usemos el Blood Crucible para desplazarnos a la otra realidad, y matemos monstruos de Scourge, el Blood Crucible recibirá experiencia. Cuando acumulemos suficiente nos permitirá ir asignando puntos de pasiva en su pestaña de skills. En total el Blood Crucible tiene 63 niveles. A partir de nivel 50 aproximadamente llevará mucho más tiempo subir niveles, en este link podemos ver la experiencia requerida por cada nivel. Según un usuario de reddit, subir el último nive le llevó una semana haciendo mapas Scourged. Así que necesitaremos farmear mucho la mecánica de liga para llegar a subirlo al máximo. Nota: Si somos capaces de hacer alguno de los logros marcados con "(40/40)" podemos ignorar éste.

    40. Complete Endgame Grinds (40/40)

    Completa 4 de estos encuentros el número especificado de veces.

    • Nivel 100: Hay muchas formas de ganar un montón de experiencia fácilmente usando Infused Beachhead, Pure Breachstones, Domain of Timeless Conflict, etc. E incluso tenemos las pasivas del atlas que son un plus. Pero aún así llegar a nivel 100 es un farmeo intenso, una muerte accidental nos cuesta un 10% de experiencia a niveles altos y es muy doloroso.
    • Llegar a la profundidad 1000 en Solo Delve: Podemos usar los puntos de pasivas de Valdo's Rest junto a Sulphite Scarabs para aumentar la cantidad de Sulphite que ganamos en cada mapa. Además, hay gente que organiza rotaciones de Niko en el canal /global 840. Estas rotaciones consisten en que se hace una misión de Niko en el map device de cada uno de los jugadores que hay en la party. De esta manera, aunque solo tengamos 1 misión de Niko, podremos hacer 6. A medida que bajamos en el Delve, alcanzamos un monster level más alto, llegando a monster level 83 en la profundidad 145. A partir de esa profundidad, los monstruos empiezan a escalar en vida y daño, aumentando considerablemente la dificultad.
    • Derrotar a Izaro 50 veces en un área de level 83: Para poder derrotar a Izaro en un área de level 83, necesitaremos usar una versión mejorada del Eternal Lab (Uber Lab). Existe 3 versiones mejoradas del Lab, que podemos obtener a través de Harvest con la semilla Vivid Abberarach. Esta semilla aumenta el Offering to the Goddess, (la llave normal del último lab) hacia 1 de las 3 nuevas versiones. Estas versiones dificultan bastante el lab a cambio de ofrecernos mejores recompensas. También podemos comprar estas llaves mejoradas en el market. Aquí podremos ver los modificadores de cada una de estas versiones, así como sus recompensas especiales. Además, en PoeLab podremos ver cada día el número de zonas que hay en el Uber Elder para saber si vale la pena farmearlo ese día o no dependiendo de si es muy largo o complejo.
    • Completar 1000 Rituales: Este logro puede llegar a requerir más de 330 mapas para completarlo, ya que en cada mapa pueden aparecernos 3 o 4 rituales. Podemos aprovechar los puntos de pasiva de Haewark Hamlet para farmear esta mecánica. Además, podemos forzar los encuentros comprando o recolectando Blood-filled Vessels, que contienen monstruos de rituales anteriores y aumenta la cantidad de tribute que recibimos junto a la dificultad. Nota: Si usamos un Blood-filled Vessel junto a un mapa en el map device, no podremos usar un Ritual Vessel en los altares de ese mapa.
    • Completar 50 mapas de Synthesis: Existen 5 tipos de mapas Synthesis: Rewritten Distant Memory, Augmented Distant Memory, Altered Distant Memory, Twisted Distant Memory y Cortex. Cortex es el más caro, por el profit que puede generar, pero para hacer este logro es mejor no utilizarlo. Los otros son más baratos y no son muy complicados. Además, si tenemos suerte con los modificadores del drop final podremos generar profit. Estos mapas siempre tienen entre 3 y 5 modificadores aleatorios, y entre 2 y 4 modificadores globales de synthesis aleatorios. No podremos saber qué modificadores afectarán al mapa hasta que accedamos a él, pero en ningún caso incluirá reflect. Podemos usar las misiones de Zana y los puntos de pasivas de Uncharted Realms y para farmear este tipo de mapas. En las watchstones Titanium existe un modificador que incrementa las probabilidades de que Zana nos ofrezca un mapa de este tipo. Podemos farmear con 4 de ellas en la zona que más nos interese del Atlas. También podemos encontrar cualquier mapa de Synthesis en el trade con esta búsqueda.
    • Derrotar 50 bosses únicos de Abyssal Depths: Nos empezaremos a encontrar este tipo de eventos a partir del Acto 6. Al caminar por encima de una pequeña zona verde se formará una grieta en el suelo y un pequeño grupo de monstros aparecerá alrededor de ésta. La grieta se seguirá expandiendo hasta su final donde generará más monstruos. Después de matar suficientemente rápido a estos monstruos pueden pasar dos cosas. Opción 1: Aparece un cofre con recompensas, incluyendo una Abyss Jewel que puede ser usada en nuestro árbol de pasivas o sobre una base de cinturón especial (Stygian Vise). Opción 2: Aparece un portal hacia Abyssal Depths donde encontraremos más recompensas. En Abyssal Depths podemos encontrarnos al final de la zona una torre que destruir o al boss del Abyss. Las torres también contarán como bosses para este logro, por lo que nos facilita el completarlo. Podemos usar las pasivas del Atlas de Glennach Cairns y Abyss Scarabs para farmear esto.

      Difícil. Este logro requiere mucho tiempo de farmeo. Haciendo 4 de 6 podemos saltarnos el de la profundidad 1000 en Delve, ya que en esta liga han aumentado la dificultad a menores niveles. La segunda opción a saltarnos, depende de lo que nos guste farmear, podemos ignorar los rituales o los labs de Harvest.

      Si tenéis cualquier duda sobre esta guía podéis venir a preguntar a Twitch.tv/ayeleth