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Puntos de atlas recomendados

Las recomendaciones sobre los puntos a escoger en cada región irán variando durante cada liga. Pero básicamente, debéis escoger los puntos relacionados a las mecánicas que más os gusten o que más profit generen en cada momento.

A continuación explicaremos nuestra selección para la liga Scourge:

Haewark Hamlet
  • Controlled Corruption
  • Amplified
  • Test of Loyalty
  • Intelligence Gathering
  • Escaped Experiment

En esta zona, de forma inicial es recomendable ponerse los puntos relacionados a Essence, ya que nos permitirá farmear de forma muy económica al inicio de nuestro progreso en el atlas. Más adelante podemos cambiar estos dos puntos hacia otra mecánica como Harvest (The Grove's Call y Heart of the Grove) o Metamorph. También recomendamos hacer uso de 2 de los puntos de Jun para avanzar más rápido hacia el mastermind y conseguir mejores recompensas. El último punto recomendado es el de Escaped Experiment que nos permitirá recibir un profit extra en los mapas.

Valdo's Rest
  • Guarded Hoards
  • Sulphite Infusion
  • Spores on the Wind o Persecutory Delusion
  • Epidemiology o Greater Forces
  • Immune Response o The Singular Eternity

En esta zona los dos primeros puntos recomendados son para la mecánica de Delve, con los que podemos optimizar bastante la cantidad de Sulphite que conseguimos. Los tres puntos restantes los usaremos en Delirium o Blight según lo que nos guste más, ya que ambas pueden llegar a generar un buen profit. Si Delve no nos interesa, podemos repartir puntos en ambos, Delirium y Blight, dándole un punto extra a la que nos guste más.

Glennach Cairns
  • Resource Reallocation
  • Contested Development
  • Face to Face
  • Protacted Battle
  • High Value Targets

En esta zona los dos primeros puntos recomendados son para la mecánica de Alva y el Temple of Atzoatl, con los que podemos acceder más rápido a salas de Tier 3. El resto de puntos los usaremos en la mecánica de Legion, donde conseguiremos splinters que necesitamos para desbloquear el quinto hueco del map device, además de ayudarnos a generar más profit extra en el mapa. Si no nos interesa la mecánica de Alva, podemos coger primero los puntos relacionados a Legion y después los puntos relacionados a Anarchy (Rogue exiles), Abyss o monstruos del Beyond según lo que nos guste más.

Lira Arthain
  • Gatekeepers
  • Flash Breach
  • Within Their Grasp
  • Big Game o Distinguished Demolitionist
  • Natural Selection o Great Mitigation o Buried Knowledge

En esta zona los puntos de Breach son muy recomendables por el profit que generan. El resto de puntos dependerá de la mecánica que más nos guste: Podemos usar los puntos para capturar más o mejores bestias, e incluso podemos quitar el punto de Within Their Grasp para usar 3 en Einhar si nos gusta mucho ésta mecánica. O por otro lado, podemos usar los 2 últimos puntos en la mecánica de Expedition para conseguir Logbooks con los que generar profit.

Uncharted Realms

En este caso digamos que este árbol tendrá dos fases.

En la primera obtendremos los puntos haciendo las invitaciones en este orden: Elder Guardians, Shaper Guardians, Breachs, Maven, bosses de Synthesis. Como veis, faltaría la invitación "The Feared", esta la dejaremos para la segunda fase.

  • Master of the Atlas
  • Paths Not Taken
  • Neural Pathways
  • Remnnats of the Past
  • Guardian's Aid o Gaze into the Abyss

Cogeremos los puntos de Zana lo antes posible para aumentar las probabilidades de acceder a mapas únicos, mapas de guardianes y mapas de synthesis. Luego usamos Neural Pathways para aumentar el drop de mapas de synthesis. Tras coger Remnants of the Past y Guardian's Aid podemos empezar a farmear guardianes para hacer invitaciones y conseguir una gran cantidad de Crescent Splinters y Maven's Writ. Cuando pasemos a hacer la invitación The Feared y vayamos a hacer Elder y Shaper, cambiaremos Guardian's Aid por Gaze into the Abyss.

En la segunda fase, haremos la invitación The Feared y ya tendremos los 12 puntos.

  • Adept Tracker
  • Atlas Awakened
  • Remnants of the Past
  • Guardian's Aid o Gaze into the Abyss
  • Master of the Atlas
  • Thaumaturgical Awakening o Neural Pathways

Aquí tenemos muchas opciones interesantes, pero no deberíamos dejar de seleccionar Adept Tracker y Atlas Awakened. Esto nos permitirá alcanzar el awakening level 9. Es interesante mantener Master of the Atlas para seguir consiguiendo misiones de la Zana. Luego podemos coger Thaumaturgical Awakening  para farmear Sirus o Neural Pathways para farmear Cortex.

Los puntos de este árbol son bastante situacionales, así que tendremos que usar a menudo Orb of Unmaking para deshacer y colocar nuevas opciones si queremos sacarle todo el provecho posible.

Como hemos dicho, todas estas selecciones son bastante personales y dependen de nuestros objetivos dentro del juego en cada momento.