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Voidstones

Voidstones

Cómo comentamos en la sección Introducción al Atlas: Progreso entre tiers, el Atlas tiene inicialmente mapas de Tier 1 a Tier 16, y con cada tier aumentará el nivel de los monstruos y el item level del drop que recibiremos. Sin embargo, podremos conseguir una serie de voidstones que nos permitirán ir aumentando el tier de nuestros mapas. Cuando tengamos las 4 voidstones existentes, todos los mapas de nuestro Atlas tendrán el tier 16.

Para conseguir estas voidstones debemos enfrentarnos a 4 bosses principales del endgame:

La primera vez que nos enfrentemos a estos bosses, recibiremos la voidstone correspondiente. Las de Searing Exarch y Eater of Worlds las conseguiremos fácilmente al avanzar el atlas. Las restantes requieren que tengamos una build con algo más de supervivencia y daño para poder enfrentar a Uber Elder y Maven, así que nos llevará algo más de tiempo.

Una vez conseguimos cada una de estas voidstones, debemos colocarla en el atlas tal como se ve en la siguiente imagen.

voidstones.JPG

Nota: Estas voidstones no son tradeables ni contienen un modificador por sí mismas, a diferencia de las watchstones que tuvimos en expansiones anteriores. Las watchstones ya no existen.

Estas voidstones no son necesarias para progresar en el atlas, ya que todos los mapas estarán visibles desde el inicio. Sin embargo, nos ayudará a optimizar el farmeo en el atlas: Podremos escoger el layout de mapa que queramos, ya que al tener las 4 voidstones, todos los mapas serán del tier máximo. Y además, cada Voidstone incrementa las posibilidades de que los mapas de tier 16 que caigan se conviertan en un mapa de tier 17.

En el atlas podremos ver el progreso de qué Voidstones hemos conseguido o cuáles nos faltan. Para ello solo tenemos que pasar el ratón por encima de la zona de sockets en la que se colocan estas voidstones.

voidstones-progress.JPG

Nota: En la 3.24 se eliminó el sistema de Sextants y se actualizaron los sistemas de Scarabs y el árbol de pasivas del Atlas.