Domina Secrets of the Atlas: Cómo funciona, nuevos bosses y opciones de crafting
La liga 3.26 de Path of Exile viene acompañada de una expansión que amplia aún más el contenido del endgame. En esta guía os explicaré todo lo que necesitáis saber sobre Secrets of the Atlas: desde sus nuevas mecánicas, hasta los nuevos bosses, ítems y el nuevo sistema de crafteo que nos permitirá crear equipamiento aún más poderoso.
Como parte de esta expansión, han comenzado a aparecer desgarros hacia distintas realidades dentro del Atlas. El Originador/a de estas realidades se ha entrelazado con el propio tejido del Atlas… y ahora está atrapado/a. Nuestra misión será rastrear el origen de los desgarros y descubrir los secretos que ocultan.
Eagon nos revelará Memory Threads
Secrets of the Atlas introduce un nuevo NPC: Eagon. Al llegar a mapas de tier alto encontraremos Memory Tears. Eagon es capaz de establecer un vínculo con estos hilos de memoria. En el mapa donde encontramos la Memory Tear no pasará nada más.
Pero cuando Eagon extraiga la localización revelará un hilo de recuerdos en nuestro Atlas, a los que llamaremos Memory Threads. Para acceder a cada mapa del Thread, debemos acceder al menú contextual de Eagon en nuestro hideout, y él irá abriendo los mapas en orden secuencial. En el map device que se nos abre, podremos colocar Scarabs y Map Fragments como hacemos de manera habitual.
Obtén poder y recompensas con los Memory Petals
Los mapas de cada Memory Thread están influenciados por los recuerdos de Zana. Los monstruos influenciados están imbuidos con Memory Petals. Si derrotamos a estos monstruos, podemos ir absorbiendo diferentes tipos de pétalos. Cada tipo de pétalo nos permite activar habilidades especiales a lo largo del mapa.
Algunos de los Memory Petals que nos mostraron durante el anuncio nos permiten potenciar el drop de los monstruos, aumentar nuestra fuerza, o incluso hacer que los monstruos revivan para volver a obtener drop y experiencia de ellos.
Al comienzo nos ofrecerán sólo un tipo de pétalo, pero a medida que avancemos en los Memory Threads, podremos obtener varios tipos de Memory Petals en un sólo mapa. Tendremos que combinarlos en el orden adecuado si queremos maximizar los resultados. También debemos tener en cuenta que al activar la habilidad de un tipo de pétalo, no se pierde todo lo acumulado. Cada habilidad cuesta su propia cantidad de Memory Petals.
Derrota a los bosses de las Memory Threads y activa los nuevos Altares
Al derrotar al jefe de cada mapa dentro del Memory Thread, aparecerá un Altar, que aplicará un modificador a los mapas restantes del mismo hilo. Estos modificadores se acumulan a medida que profundizamos en la memoria. Es decir, en el último mapa de la cadena tendremos todos los modificadores que hayamos ido escogiendo.


En el mapa final de cada Memory Thread nos enfrentaremos a un mayor reto, un boss poderoso formado por los recuerdos distorsionados de Zana. Uno de ellos está basado en Sirus, pero cómo podremos comprobar sus habilidades mejoradas suponen un desafío diferente a la pelea que ya conocemos de este personaje.
Nuevos bosses de endgame (Pinnacle Bosses)
Al derrotar a los bosses finales de las Memory Threads iremos obteniendo estos 3 nuevos Map Fragments: Echo of Loneliness, Echo of Reverence y Echo of Trauma.
Estos fragmentos nos permitirán acceder a tres nuevos bosses de endgame, que también consisten en recuerdos distorsionados de la propia Zana. Cada uno de estos nuevos bosses podrán soltar nuevos únicos exclusivos, y nuevas currencies de las que hablaremos en la siguiente sección.
Nuevos mapas influenciados y un nuevo método de crafting
Tras derrotar a los tres nuevos bosses de endgame, empezaremos a encontrar nuevos mapas influenciados por recuerdos, siempre de tier 16. Estos mapas pueden aparecer con los mismos modificadores que encontraríamos en mapas de tier 17, y también contendrán monstruos imbuidos por Memory Petals, por lo que pueden resultar muy gratificantes.
Los objetos que suelten los monstruos de estos mapas, pueden caer con Memory Strands. Un nuevo tipo de modificador, que ocupa un lugar separado de implícitos y explícitos, y que nos permite ampliar nuestras opciones de crafteo.
Los objetos podrán contener una cantidad aleatoria de Memory Strands, hasta un máximo de 100. Y en general, cuanto mayor sea el número, mejor será el objeto, ya que este nuevo modificador nos permite varias cosas:
- Al identificar el ítem aumentará los tiers de los modificadores que contenga.
- Al usar currencies (Alterations, Exalteds, etc.) en el ítem para reemplazar o añadir modificadores, se consumirán Memory Strands para potenciar los modificadores crafteados.
En los nuevos bosses de endgame, podremos conseguir 3 nuevas currencies relacionada a los Memory Strands:
- Orb of Remembrance: Aleatoriza el número de Memory Strands en un ítem normal de equipo. También sirve para añadir Memory Strands a una base que aún no las contiene.
- Orb of Unravelling: Consume todos los Memory Strands en un ítem para mejorar aleatoriamente los tiers de los modificadores explícitos. Las mejoras se basan en el número consumido.
- Orb of Intention: Modifica un Memory Influenced Map, haciendo que los ítems encontrados tengan más Memory Strands, pero que se reduzca el drop de ítems.
Potenciación en el árbol de pasivas del Atlas
En esta expansión se han añadido 2 grupos de pasivas relacionados a Atlas Memories, que incluyen las siguientes notables:
- Traumatic Experience, Remembered Kindness y Educated Upbringing, que reducen un 80% la probabilidad de que los Memory Threads conduzcan hacia Incarnation of Dread, Incarnation of Neglect e Incarnation of Fear, respectivamente. Es decir, podemos potenciar la aparición de uno de los 3 bosses finales.
- Grasp the Past, que hace que el número de Memory Strands en ítems de equipo encontrados en mapas tengan un 50% de probabilidad de ser Lucky. Ser Lucky es una mecánica que consiste en calcular el resultado dos veces y quedarse con el mejor resultado, lo que aquí supone, obtener un número más alto de Memory Strands.
Espero que esta guía te haya sido útil. Recuerda que si quieres apoyarme y que sea posible seguir creando este contenido, puedes hacerlo donando en Ko-fi o suscribiéndote en mi canal de Twitch. Gracias❤️