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Árbol del Atlas

Las recomendaciones sobre los puntos a escoger en el árbol de pasivas del atlas irán variando durante cada liga debido a los cambios que realice GGG y las fluctuaciones del mercado del juego. En todo caso, estas recomendaciones siempre son orientativas y no suponen en ningún caso la única opción posible. Para escoger los puntos tenemos que tener en cuenta 3 factores:

  • Priorizar mecánicas que nuestra build sea capaz de gestionar con facilidad.
  • Priorizar mecánicas que nos gusten y que seamos capaces de dedicarles el tiempo suficiente.
  • Priorizar mecánicas que generen un mínimo de profit en relación a la cantidad mínima que necesitamos en cada momento.

A medida que avancemos en el atlas tendremos que ir recolocando puntos para cambiar métodos de farmeo baratos por otros que requieren más inversión pero que a su vez generarán más profit.

Consideraciones previas

El árbol del atlas contará con 132 puntos, que se podrán modificar cuando queramos a cambio de cierta currency.

Toda la información del Árbol de Pasivas del Atlas la podremos encontrar en la sección Árbol de Pasivas del Atlas.

Bonus de mapas

Si intentamos progresar completando todos los bonus por cada tier, al empezar tiers amarillos tendremos aproximadamente 44 puntos en el árbol y 80 al llegar a mapas rojos, sin contar los puntos de invitaciones de Maven.

  • Mapas Blancos: 36 normales + 8 únicos = 44
  • Mapas Amarillos: 33 normales + 3 únicos = 36
  • Mapas Rojos: 31 normales + 4 únicos = 35
Sextants

Las voidstones no se consiguen hasta un late endgame así que no podremos hacer uso de sextants para los farmeos iniciales. Tenemos más información en la sección Voidstones y Sextants sobre ésto.

Modificadores del Map Device

Es importante tener en cuenta los modificadores del map device que podremos ir desbloqueando, porque nos ayudarán a realizar ciertos métodos de farmeo.

  • Fortune Favours the Brave (3 Chaos Orbs): Una de estas opciones será aplicada aleatoriamente, incluyendo aquellas que aún no hayamos desbloqueado.
  • Breach (2 Chaos Orbs): Área contiene una Breach adicional.
  • Anarchy (2 Chaos Orbs): Área es habitada por 3 Rogue Exiles adicionales.
  • Essence (3 Chaos Orbs): Área contiene 3 Essences adicionales.
  • Domination (4 Chaos Orbs): Área contiene 4 Shrines adicionales.
  • Metamorph (5 Chaos Orbs): Área contiene Metamorph Monsters.
  • Harvest (12 Chaos Orbs): Área contiene The Sacred Grove.
  • Delirium (16 Chaos Orbs): Área contiene un Mirror of Delirium.

Árboles de pasivas

Para planear vuestro propio árbol podéis ir a la web de PoE Skill Tree que ha implementado el árbol de pasivas del Atlas.

Nivel 0: Mapas blancos y farmeos de baja inversión

Recomendado: 45 puntos. Prioridad en sustain de mapas, misiones de Kirac y farmeo de Essences. Las esencias corruptas pueden tener un valor medio alto al inicio de liga y luego irá bajando su valor, pero para un early endgame nos dará un profit adecuado. Tenemos una guía de este método de farmeo en la sección Farmeo de Essences.

Nota: Podemos añadir el nodo Stream of Consciousness, que nos puede ayudar a conseguir contenido extra en los mapas cuando aún no tenemos suficientes Scarabs.

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Otras opciones:

39 puntos. En early endgame Heist nos proporciona un profit adecuado con inversión mínima. Tendremos la posibilidad de hacer Chaos Recipe con el drop de contratos normales, y en blueprints de gemas podremos sacar gemas de calidad alternativa de mucho valor ya que estas gemas no dependen de un item level determinado. También los blueprints de trinkets o currency, nos puede dar bastante profit. En todo caso el sustain de mapas es clave en esta primera fase.

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También podemos en vez de subir desde el centro, optar por ir por la izquierda y empezar a acumular misiones de Alva, o ir por la derecha para acumular misiones de Niko.

Nivel 1: Mapas amarillos y farmeos de baja-media inversión

Recomendado: 78 puntos. Mantenemos el sustain de mapas y podemos retirar parte de los puntos de Essence/Heist que ya no harán tanta falta. Priorizamos farmeos de Harbinger, Expedition (Logbooks y currency de reroll) y Strongboxes.

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Otras opciones:

82 puntos. Otra opción es optar por Blight y Breach. Blight nos dará Oils y mapas Blighted para vender. En Breach farmearemos Splinters y potenciaremos que nos pueda aparecer un Breach Boss y que nos pueda dropear una Breachstone completa.

Nota: Si no creemos tener suficiente Clear Speed para completar los encuentros de Blight y Breach, es mejor omitir los nodos de Immune Response y Flash Breach.

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Nivel 2: Mapas rojos y bosses

Opción de Bossing: 123 puntos. Cuando tengamos una build suficientemente fuerte a nivel de daño y defensa, podemos empezar a recolocar los puntos para orientarlos a farmear los diferentes bosses del juego.

No es necesario tener todos los puntos de bosses a la vez, podemos centrarnos en farmear una serie de bosses y el resto de puntos recolocarlos en mecánicas que podamos farmear para generar algo de currency extra.

En este caso añadimos puntos para farmear el sindicato de Jun y a Catarina, pero podemos reemplazarlo por otra mecánica que nos guste más. Añadimos puntos para farmeo de guardianes, conquerors y Eater of Worlds.

Nota: Este es un árbol de ejemplo, a partir de que completamos los mapas rojos, nos interesará ir cambiando los puntos para farmear diferentes cosas en diferentes momentos. Además, si somos capaces, pondremos los puntos correspondientes a las versiones mejoradas de los siguientes bosses: Venarius (Cortex), Sirus, Maven, Shaper, Uber Elder, Eater of Worlds y Searing Exarch.

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Opción de Mapping:

Si nuestra build no es tan buena en bosses, pero sí en clear speed, podemos orientarnos a farmear currency a través de hacer mapas con mucha densidad de monstruos. Podemos hacer uso de los puntos relacionados a Harbinger, Beyond, Abyss y Delirium así como los puntos que nos ayudarán a reducir el costo en sextants y scarabs. Recordemos desbloquear el quinto hueco del map device para poder colocar más scarabs y aumentar el profit del mapa. Podriáis cambiar algunos puntos para potenciar Ritual.

Además, existen algunas notables en la parte inferior del árbol de pasivas del Atlas que nos permite bloquear mecánicas de ligas anteriores. OJO: No se pueden bloquear misiones de Masters.

Nota: Este árbol es un ejemplo orientativo. Durante el comienzo de la liga seguramente aparezcan farmeos orientados a mapping y tengamos diferentes opciones a escoger.

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Como hemos dicho estos ejemplos son orientativos. El árbol del atlas debería estar en constante evolución dependiendo de nuestras necesidades y gustos. Cualquier duda nos podéis preguntar por Twitch o Discord.