[DESCARTADO] Path of Exile 2: Nuevas ascendencias
ESTO CAMBIÓ EN LA EXILECON DE 2023. LO EXPLICARÉ PRONTO EN DETALLE.
Cómo comenté en el post anterior, Path of Exile 2: ¿Juego nuevo o mega actualización?, se acerca la Exilecon, dónde se revelará la fecha de la beta de Path of Exile 2 entre otras cosas. Así que estoy haciendo una serie de posts para repasar toda la información que conocemos sobre PoE 2.
En el post de hoy vamos a hablar de las clases y ascendencias que tendremos disponibles, aunque debemos tener en cuenta que todo esto sigue sujeto a cambios hasta que finalmente salga la actualización.
Actualmente en Path of Exile contamos con 7 clases y 19 ascendencias en total: 3 ascendencias por cada clase, a excepción de la Scion que sólo cuenta con una. En Path of Exile 2 habrá un nuevo set de personajes que recae en los mismos arquetipos, es decir, las clases serán las mismas. La novedad la veremos en las ascendencias, ya que se añaden al juego 19 nuevas ascendencias.
En la última Exilecon, el director técnico del juego, Jonathan Rogers, explicó que en Path of Exile 2 podremos escoger entre hacer la campaña original o la nueva, y dependiendo de qué campaña hagamos, nuestra clase tendrá acceso a las ascendencias originales o las nuevas.
Además de esta información, durante la Exilecon mostraron algunas de estas ascendencias, especialmente las de la clase Ranger.
Ranger
La primera ascendencia de Ranger que nos mostraron, es una ascendencia llamada, al menos por el momento, Survivalist, que añade un concepto nuevo al juego: La evasión de spells. Además nos mostraron un nodo que permite que la Skill Gem que equipemos en nuestra arma nos de la Skill dos veces, para permitirnos tener una versión de clear speed y otra de single target. También nos enseñaron otros nodos relacionados a proyectiles. Aquí debajo podemos ver el detalle de todos los nodos mostrados:
La segunda ascendencia de Ranger que mostraron fue Tactician, que por lo que se podía ver en la imagen, tendrá la posibilidad de especializarse en un nuevo tipo de arma: Las lanzas. Con esta ascendencia revelaron una nueva meta skill, que nos permite dirigir algunas skills, como Rain of Arrows o Blast Rain, para que caigan hacia un mismo punto. También vimos un nodo muy interesante que nos permite hacer daño melee con nuestro arco. Además, vimos algunos nodos relacionados a Totems. Aquí debajo podemos ver el detalle de todos los nodos mostrados:
La tercera y última ascendencia de Ranger que revelaron fue Beastmaster, que nos da la habilidad de cambiar de forma a otros seres como gato, lobo u oso. En esta ascendencia nos mostraron un nodo que nos permite tener un gato como compañero, que nos apoyará y nos dará bonus. Además, nos enseñaron otros tres nodos que nos permiten cambiar a nuestro compañero por un león, una pantera o un guepardo, dándonos diferentes bonus según el compañero que escojamos. También nos mostraron un nodo que permite mantener buffs asociadas a una forma después de cambiar a otra. Aquí debajo podemos ver el detalle de todos los nodos mostrados:
Tenemos que destacar que cada forma podrá usar cualquier ataque normal de PoE que tenga sentido, nos enseñaron un ejemplo de ello en el primer gameplay, donde se veía al jugador transformado en lobo y usando Leap Slam y Cleave. En ese mismo gameplay nos explican que podremos cambiar de forma en cualquier momento, incluso andando o lanzando una skill.
Respecto a otras ascendencias se sabe más bien poco, pero nos dejaron ver algunas imágenes y nos contaron algunos datos relacionados a las nuevas ascendencias de Witch y Marauder.
Witch
Nos mostraron una imagen de una ascendencia para la clase Witch llamada Arcanist. Comentaron que era una ascendencia enfocada en lightning.
También mostraron para la clase Witch, la ascendencia Defiler, de la cuál no comentaron nada, porque en aquel momento estaba en fases iniciales de desarrollo.
Marauder
De Marauder nos mostraron una ascendencia, aún sin nombre, que nos permite tener avatares que usan cosas como Ancestral Call y Ancestral Totems. Además, comentaron que traerá consigo nuevas skills.
Finalmente, nos mostraron otra ascendencia de Marauder, llamada Reaver, enfocada en el daño melee. Explicaron que esta ascendencia es cómo un líder de guerra que otorga bonus a los que luchan junto a él, es decir, que está pensando para servir de apoyo cuando vamos en party con otros jugadores.
Tocará esperar hasta la Exilecon para conocer más detalles sobre estas y otras ascendencias. Mientras tanto, quédate atento a los siguientes posts, donde seguiremos hablando de Path of Exile 2, el nuevo sistema de gemas, etc.
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