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Árboles del Atlas: Opciones para 3.23

Introducción

Las recomendaciones sobre los puntos a escoger en el árbol de pasivas del atlas irán variando cada liga debido a los cambios que realice GGG y las fluctuaciones del mercado del juego. En todo caso, estas recomendaciones siempre son orientativas y no suponen en ningún caso la única opción posible. Para escoger los puntos tenemos que tener en cuenta 3 factores:

  • Priorizar mecánicas que nuestra build sea capaz de gestionar con facilidad.
  • Priorizar mecánicas que nos gusten y que seamos capaces de dedicarles el tiempo suficiente.
  • Priorizar mecánicas que generen un mínimo de profit en relación a la cantidad mínima que necesitamos en cada momento.

A medida que avancemos en el atlas tendremos que ir recolocando puntos para cambiar métodos de farmeo baratos por otros que requieren más inversión pero que a su vez generarán más profit.

Consideraciones previas

El árbol del atlas contará con 132 puntos, que se podrán modificar cuando queramos a cambio de cierta currency.

Toda la información del Árbol de Pasivas del Atlas la podremos encontrar en la sección Árbol de Pasivas del Atlas.

Bonus de mapas

Si intentamos progresar completando todos los bonus por cada tier, al empezar tiers amarillos tendremos aproximadamente 44 puntos en el árbol y 80 al llegar a mapas rojos, sin contar los puntos de invitaciones de Maven.

  • Mapas Blancos: 36 normales + 8 únicos = 44
  • Mapas Amarillos: 33 normales + 3 únicos = 36
  • Mapas Rojos: 31 normales + 4 únicos = 35

Sextants

Las voidstones no se consiguen hasta un late endgame así que no podremos hacer uso de sextants para los farmeos iniciales. Tenemos más información en la sección Voidstones y Sextants sobre ésto.

Modificadores del Map Device

Es importante tener en cuenta los modificadores del map device que podremos ir desbloqueando, porque nos ayudarán a realizar ciertos métodos de farmeo.

  • Fortune Favours the Brave (3 Chaos): Una de estas opciones será aplicada aleatoriamente, incluyendo aquellas que aún no hayamos desbloqueado.
  • Torment (2 Chaos): El área es acechada por 2 Tormented Spirits adicionales.
  • Anarchy (3 Chaos): El área es habitada por 3 Rogue Exiles adicionales.
  • Ambush (4 Chaos): El área contiene 4 Strongboxes adicionales.
  • Beyond (5 Chaos): Derrotar enemigos cercanos entre sí puede atraer monstruos del Beyond hacia este reino.
  • Blight (6 Chaos): El área contiene un encuentro de Blight.
  • Expedition (8 Chaos): El área contiene un encuentro de Expedition.
  • Ultimatum (10 Chaos): El área contiene un encuentro de Ultimatum.

    Árboles de pasivas

    Para planear vuestro propio árbol podéis ir a la web de PoE Planner que ha implementado el árbol de pasivas del Atlas.

    Iniciales

    Al comienzo de nuestro Atlas lo más importante es el sustain de mapas. Para ello, necesitamos ir completando bonus de mapas e ir activando puntos en el árbol que incrementen la posibilidad de obtener mapas de tier superior. También usaremos puntos de Kirac, ya que en sus misiones también vamos a poder completar bonus de mapas. El nodo Stream of Consciousness nos puede ayudar a conseguir contenido extra en los mapas cuando aún no tenemos suficientes Scarabs, esto nos ayudará a aumentar el pack size y el drop en los mapas.

    Abrir árbol de Sustain por pasos (30 puntos)

    arbol-sustain.png

    Si eres un jugador con algo más de experiencia que quiere llegar rápido a mapas rojos, también tienes la opción de BalorMage, que usa Wandering Pathpara aumentar significativamente el drop de mapas. En este enlace podéis consultar su versión.

    Esta liga no podremos farmear Essences al inicio, ya que al no tener el mod correspondiente en el map device tendríamos sólo un monolito asegurado por mapa. Y aunque usando la keystone The Seventh Gate podemos conseguir el mod, con el coste de puntos en el árbol que conlleva vale más la pena usarlos en otras opciones.

    image-1702125297517.png Heist

    Esta mecánica dropea bastante currency de forma directa, y también nos permite hacer Chaos Recipes al principio. Además, con Gianna podremos conseguir grandes cantidades de Stacked Decks. Al comienzo del Atlas nos centraremos principalmente en conseguir Rogue's Markers y Contracts, para ir desbloqueando Rogues e ir aumentando el nivel de profesión en ellos. Además, la keystone Overloaded Circuits nos ayudará a potenciar las mecánicas que podemos ir cogiendo del map device, incluso a veces gratis gracias a la notable Shaping the Mountains.

    Abrir árbol de Heist por pasos (43 puntos)

    image-1701890193402.png

    Drop extra genérico

    También podemos optar por potenciar Shrines y Strongboxes para conseguir algo de drop extra mientras avanzamos rápido por los mapas. Además, la keystone Overloaded Circuits nos ayudará a potenciar las mecánicas que podemos ir cogiendo del map device, incluso a veces gratis gracias a la notable Shaping the Mountains.

    Abrir árbol de Shrines/Strongboxes por pasos (45 puntos)

    shrines-strongboxes.png

    Árboles desde mapas amarillos hasta obtener Voidstones

    Después de obtener los puntos de sustain de mapas y los farmeos iniciales, seguiremos manteniendo un tiempo la keystone Stream of Consciousness. Además, añadiremos bloqueos que permitirán que las mecánicas que nos interesen aparezcan más a menudo en nuestros mapas. Nos seguiremos centrando en conseguir puntos en las mecánicas que queremos farmear, y en cuanto tengamos currency suficiente para comprar Scarabs, dejaremos de usar los bloqueos y la keystone Stream of Consciousness, para aprovechar mejor esos puntos optimizando nuestros farmeos.

    Cuando estemos ya en mapas de tier 14 o más, activaremos nodos que aumenten el drop de mapas de guardianes y conquerors, para avanzar con las invitaciones de Maven. El resto de puntos los podremos invertir en ampliar farmeos, o aumentar el uso de sextant, etc. Esto es una cuestión bastante personal. En este punto, podremos ir rotando según el farmeo que nos apetezca hacer. También tendremos que ir haciendo cambios en los puntos para optimizar los farmeos relacionados a los logros de liga.

    A continuación os dejaré diferentes versiones de árboles del Atlas, para que podáis escoger según las mecánicas que más os gusten. Estas no son las únicas opciones posibles, cómo hemos comentado antes, el árbol del Atlas nos abre muchas posibilidades, y aquí solo os mostramos algunos ejemplos.

    Maxroll tiene un bug que no permite guardar los refunds de los árboles correctamente, así que desde este punto encontraréis links a PoEPlanner sin el paso a paso.

    image-1702125227644.pngimage-1702125232891.pngOpción 1: Ultimatum, Expedition y altares de Searing Exarch

    Esta primera opción es la que usaré yo esta liga. Nos centramos en Expedition y Ultimatum como farmeo principal. De Expedition farmeareamos currency de rerroll de Tujen y Dannig, además de Expedition Logbooks. De Ultimatum, acumularemos Inscribed Ultimatums. Venderemos los más caros y los demás los iremos usando en la vendor recipe de 5 a 1 (5 Inscribed Ultimatum al NPC para que nos de otro Inscribed Ultimatum aleatorio). Al avanzar añadiremos altares de Searing Exarch. En mapas altos, cuando ya tengamos Scarabs de Expedition y sextants de Heist, usaremos las nuevas keystones Bold Undertakings The Seventh Gate, para aumentar las opciones del map device y spawnear 2 mecánicas aleatorias en cada mapa.

    image-1702125297517.pngimage-1702125232891.pngOpción 2: Heist, Expedition y altares de Searing Exarch

    En este árbol nos centramos en Heist y Expedition como farmeo principal. De Expedition farmeareamos currency de rerroll de Tujen y Dannig, además de Expedition Logbooks. De Heist seguiremos buscando currency directa, Stacked Decks, etc. E iremos mejorando poco a poco el drop de Blueprints y Contracts. Al avanzar añadimos altares de Searing Exarch y Shrines para pack size y drop extra. En mapas altos, cuando ya tengamos Scarabs de Expedition y sextants de Heist, usaremos las nuevas keystones Bold Undertakings The Seventh Gate, para aumentar las opciones del map device y spawnear 2 mecánicas aleatorias en cada mapa.

    Nota: Se suele usar el Sextant de Heist "Non-Unique Heist Contracts found in your Maps have an additional Implicit Modifier".

      image-1702125320489.pngimage-1702125232891.pngOpción 3: Harbingers, Expedition y altares de Searing Exarch

      En este árbol nos centramos en Harbinger y Expedition como farmeo principal. De Expedition farmearemos lo comentado en la opción anterior. De Harbinger farmearemos currency para vender en bulk y Fracturing Shards, que es una currency poco común de bastante valor.

      Nota: Podemos usar solo Scarabs o usar Sextants. De Harbinger se suele usar el que tiene el stat "Harbingers in your Maps drop additional Currency Shards".

        image-1702125346468.pngimage-1702125232891.pngOpción 4: Harvest, Expedition y altares de Searing Exarch

        En este árbol nos centramos en Harvest y Expedition como farmeo principal. De Expedition farmearemos lo comentado en la opción anterior. De Harvest farmearemos currency para vender en bulk, principalmente amarilla, que es la que más valor tiene en el market.

        Nota: Podemos usar el Sextant de Harvest que duplica la lifeforce que nos dropee. Tenemos que asegurarnos que el sextant incluya el stat "Harvests in your Maps contain at least one Crop of Yellow Plants".

        image-1702125227644.pngimage-1702125375181.png Opción 5: Ultimatum, Blight y altares de Searing Exarch

        En este árbol nos centramos en Ultimatum y Blight como farmeo principal. De Ultimatum, acumularemos Inscribed Ultimatums. Venderemos los más caros y los demás los iremos usando en la vendor recipe de 5 a 1 (5 Inscribed Ultimatum al NPC para que nos de otro Inscribed Ultimatum aleatorio). De Blight, acumularemos mapas Blighted y Oils, que iremos subiendo de nivel (3 Oils al NPC para que nos de 1 Oil del siguiente tier).

        image-1702125297517.pngimage-1702125375181.png Opción 6: Heist, Blight y altares de Searing Exarch

        En este árbol nos centraremos en Heist y Blight como farmeo principal. De Heist seguiremos buscando currency directa, Stacked Decks, etc. E iremos mejorando poco a poco el drop de Blueprints y Contracts. De Blight, acumularemos mapas Blighted y Oils, que iremos subiendo de nivel (3 Oils al NPC para que nos de 1 Oil del siguiente tier).

        image-1702125320489.pngimage-1702125375181.png Opción 7: Harbingers, Blight y altares de Searing Exarch

        Nota: Podemos usar solo Scarabs o usar Sextants. De Harbinger se suele usar el que tiene el stat "Harbingers in your Maps drop additional Currency Shards".

        image-1702125227644.pngimage-1702125346468.png Opción 8: Ultimatum, Harvest y altares de Searing Exarch

        Nota: Podemos usar el Sextant de Harvest que duplica la lifeforce que nos dropee. Tenemos que asegurarnos que el sextant incluya el stat "Harvests in your Maps contain at least one Crop of Yellow Plants".

        Como hemos dicho estos ejemplos son orientativos y existen muchas otras combinaciones. El árbol del atlas debería estar en constante evolución dependiendo de nuestras necesidades y gustos. Cualquier duda me podéis preguntar por Twitch o Discord.

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