Resumen de las Patch Notes 3.23
Aquí tenéis un resumen de las notas de parche de la actualización 3.23. Si lo preferís, podéis leerlas al completo en el post oficial.
Liga Affliction
- La mecánica de liga nos permitirá encontrarnos unos pasadizos cubiertos de vegetación que conducen al Viridian Wildwood: Un bosque cubierto por una oscuridad peligrosa en el que debemos adentrarnos para detener la fuente de la amenaza.
- Al recorrer el bosque y adentrarnos en la oscuridad, se irán consumiendo los Sacred Wisps que nos acompañan, pero podremos coleccionar otros tipos de wisps atrapados en la oscuridad.
- Cuando los Sacred Wisps se queden sin energía nos devolverán al mapa, junto con los wisps coleccionados, que se dispersarán por el mapa para potenciar el poder y las recompensas de los monstruos, de forma similar a Sentinel.
- Mientras exploramos el bosque podemos encontrarnos 3 NPCs Azmeri que han logrado sobrevivir allí. Cada uno de ellos tiene diferentes especializaciones y nos permitirán acceder a una ascendencia extra (además de la regular de nuestro personaje). Estos NPCs nos darán puntos para sus ascendencias por completar misiones, entre las que se incluye la de derrotar a un nuevo boss: King in the Mists.
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Nuevo contenido y características
- Se ha añadido Ultimatum adaptado al core del juego. Ver Cambios a Ultimatum para más detalle.
- Se han añadido 4 nuevas Divination Cards.
- Se han añadido los siguientes únicos al core drop pool: Ahuana's Bite, Akoya's Gaze, Bound Fate, Dead Reckoning, Defiance of Destiny, Ikiaho's Promise, Kahuturoa's Certainty, Kaom's Binding, Kiloava's Bluster, Maata's Teaching, Rakiata's Dance, Tawhanuku's Timing y Utula's Hunger.
- Se han añadido 16 nuevos únicos, 7 de ellos son únicos de Replica.
- Se han añadido 5 nuevos tipos de bases Experimented.
- Se han añadido 633 opciones foiled para item únicos en el Voidborn Reliquary.
- Ranger y Scion tienen nuevos diálogos en la parte dos de actos, y se ha seguido mejorando el sonido, arte, etc.
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Cambios a Ultimatum
- Ultimatum ha sido añadido al core del juego, reemplazando Metamorph. Habrá un 8% de probabilidad de encontrar al Trialmaster con su mecánica en mapas.
- Los encuentros de Ultimatum tendrán 10 rondas por defecto.
- En áreas de level 81 o superior hay una probabilidad de ser teletransportado a la arena del Trialmaster.
- Se han rebalanceado los modificadores de Ultimatum, se han añadido nuevos y se han eliminado algunos otros.
- Los modificadores de Ultimatum que previamente tenían 3 tiers de dificultad, ahora tendrán 4.
- Los monstruos de Ultimatum ya no dropearán loot, excepto el boss Trialmaster, aunque seguirán dando experiencia.
- Se ha añadido un nuevo Catalyst: Tainted Catalyst, que puede ser obtenido del Trialmaster. Aplica un tipo y cantidad de calidad aleatoria a un Ring, Amulet o Belt corrupto, reemplazando cualquier otro tipo de calidad que tuviera.
- Los Catalysts ahora son recompensas de Ultimatum y estarán afectados por la Item Quantity del mapa.
- Los Catalysts ya no serán ofrecidos como recompensas de Ritual o Delirium.
- Los Mysterious Incubator ya no podrán dropear Catalysts.
- Los Ultimatum Aspects ahora se llamarán Vaal Aspects. Al combinarlos nos dará una nueva jewel única en vez del mapa del Trialmaster.
- Los mapas Tower of Ordeals que haya en Standard no podrán abrirse en el map device.
- Se ha añadido de nuevo la recipe que nos permite vender 5 Inscribed Ultimatums para recibir uno nuevo.
- Se ha añadido un contador de rondas en los encuentros de Ultimatum.
- Kirac ahora puede ofrecer misiones que requieran completar un encuentro de Ultimatum, reemplazando las misiones relacionadas a Metamorph.
- Kirac ahora puede ofrecer mapas en su tienda con el modificador implícito "Area contains an Ultimatum Encounter", reemplazando los relacionados a Metamorph.
- Las recompensas de Metamorph que encontramos en ciertas mecánicas han sido reemplazadas con recompensas de Ultimatum.
- Los Amorphous Delirium Orbs que haya en Standard serán reemplazados con Challenging Delirium Orbs, que añaden capas de Delirium con recompensas de Ultimatum al mapa. Estos nuevos Orbs no pueden ser obtenidos de ninguna otra manera.
- Los Morphing Incubators que haya en Standard serán reemplazados con Challenging Incubators, que dropean un item de Ultimatum después de derrotar una cierta cantidad de monstruos. Estos nuevos Incubators no pueden ser obtenidos de ninguna otra manera.
- Los modificadores de Remnants de Expedition que nos daban una probabilidad de recibir Catalysts en el encuentro, han sido reemplazados con modificadores que nos dan una probabilidad de recibir Heist Contracts.
- Se ha reducido la cantidad de Catalysts obtenidos de cofres de Heist, Expedition, Betrayal y Strongboxes únicas Vaal, así como la cantidad de Catalysts que nos ofrece Tujen.
- Los Metamorph Scarabs han sido reemplazados con Ultimatum Scarabs. Cada Scarab garantiza un encuentro de Ultimatum en el mapa. Los tiers más altos de Scarab nos aseguran más experiencia de los monstruos de Ultimatum, o recompensas adicionales. Los Metamorph Scarabs que haya en Standard serán convertidos a Ultimatum Scarabs.
- Las opciones del Map device y los Sextants relacionados a Metamorph han sido reemplazados con versiones de Ultimatum.
- Los 5 clusters de Metamorph del Árbol de Pasivas del Atlas han sido reemplazados con clusters de Ultimatum. Podemos consultar los nuevos clusters en la web PoE Planner. Con estos puntos en el árbol podremos aumentar la probabilidad de encuentro con el boss, aumentar la cantidad de Inscribed Ultimatums recibidos, potenciar un tipo determinado de Inscribed Ultimatum, etc.
- La keystone Sepherd of Souls otorgada por el único Yaomac's Accord ha sido modificada. Ahora causa que las skills Vaal que no sean de tipo Aura tengan mucho menos Soul Cost, a cambio de que este coste incremente gradualmente con cada uso.
- Los Catalysts Accelerating y Unstable ahora pueden ser obtenidos de otras fuentes de Catalysts, fuera de los encuentros de Ultimatum.
- El Tab de Metamorph del Stash ha sido convertido a un Tab de Ultimatum, el cuál puede almacenar 5000 de cada tipo de Catalyst, junto con 60 Inscribed Ultimatums.
- Se ha reemplazado la afinidad de Metamorph del Stash con la de Ultimatum.
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Cambios a Metamorph
- Metamorph ha sido eliminado del core del juego. Los Metamorph Samples de Standard serán eliminados.
- Los siguientes únicos de Metamorph han sido añadidos al core drop pool: Astral Projector, Fury Valve, Mother's Embrace y Warrior's Legacy.
- Las Divination Cards The Awakened y The Transformation ahora se pueden encontrar en los mapas Gardens, Haunted Mansion, Palace, Tower y Underground Sea, así como en los mapas únicos Death and Taxes, Hallowed Ground y Maelström of Chaos.
- Los modificadores de Sextants que nos aseguraban monstruos de Metamorph en el mapa, y los que hacían que se duplicaran los Catalysts obtenidos de Metamorph ya no pueden rolear. Las Voidstones y los Charged Compasses con estos modificadores se reemplazarán con un modificador que asegura un encuentro de Ultimatum en el mapa.
- The Shifting Ire ha sido eliminado del encuentro del boss del mapa Foundry. Los Shifting Ires que hayan sido capturados en Ritual Vessels en Standard, ahora serán Ciergan, Shadow Alchemist.
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Otros cambios en Ligas
- Cuando la niebla de Delirium ha dejado de moverse, debido a que los jugadores han activado otro contenido de liga, caminar fuera de la niebla ya no hará que ésta se disipe.
- Se reduce el drop rate de Forbidden Tomes.
- Se reduce el drop rate de las relics únicas: The Hour of Divinity y The Gilded Chalice.
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Cambios en el Atlas
- Se han eliminado algunos mapas del Atlas y han vuelto otros que no estaban durante la última liga.
- Se han reorganizado los tiers y localizaciones de cada mapa.
- Se han modificado los bosses que debemos derrotar para completar el Pantheon debido a los 2 cambios anteriores.
- Las recipes para el Crafting Bench que se encontraban en mapas que han sido eliminados, se han movido a otros mapas.
- Las Divination Cards que dropeaban en mapas que ya no están han sido movidas a otros mapas.
- Las cartas Azure Rage, Rats, The Tireless Extractor, The Return of the Rat y Three Faces in the Dark pueden ser obtenidas en Port Map.
- The Demon y The Wrath pueden ser obtenidas en Crater Map.
- The Master puede ser obtenida en Fields Map.
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Gemas Transfiguradas
Las gemas de calidad alternativa (Heist), los enchantments de Helmet (Labyrinth) y las jewels únicas de tipo Threshold son diferentes sistemas que intentan modificar sutilmente el comportamiento de las Skills. En esta expansión, se han combinado en un nuevo sistema: Transfigured Gems, que nos permite alcanzar el objetivo de estos 3 sistemas, y más.
- Las Transfigured Gems son versiones alternativas de Skill Gems existentes, con funcionalidades y balances diferentes a sus versiones regulares. Se han añadido muchas de estas, con variaciones interesantes que cambian drásticamente la forma en que se juegan las habilidades existentes.
- Algunas Skill Gems tienen stats o interacciones eliminadas de la gema base, ya que se han trasladado a las versiones transfiguradas para proporcionar un apoyo más enfocado a estilos de juego alternativos preexistentes.
- La Divine Font al final del Labyrinth es ahora un dispositivo de gem crafting que puede modificar las skills y support gems. En ella podremos convertir gemas en Transfigured Gems, añadir Quality o experiencia a las gemas, sacrificar una gema para conseguir una o más Treasure Keys para abrir Izaro's Chests, intercambiar Support Gems para conseguir Exceptional Support Gems, y más.
- Se han mejorado los stats de Quality de una cantidad sustancial de skills que hacen daño. En la mayoría de casos serán significativamente más potentes que antes, y también, más interesantes. Muchas Supports Gems también han recibido cambios en sus modificadores de Quality.
- La Vendor Recipe que nos permite vender una gema a nivel 20 para recibir la misma gema a nivel 1 con 20% de Quality, ya sólo se podrá usar en Support Gems que no sean Awakened, ya que ahora la Quality otorga stats más potentes.
- Las gemas de calidad Anomalous, Divergent y Phantasmal han sido eliminadas del juego. Las versiones existentes tendrán el efecto de Quality de la gema base.
- La currency Prime Regrading Lens y Secondary Regrading Lens ya no puede ser obtenida. Los existentes serán eliminados.
- Los Tainted Blessing ya no pueden ser obtenidos. Los existentes serán eliminados.
- Las siguientes Divination Cards han sido temporalmente deshabilitadas: Divine Justice, Doryani's Epiphany, Dying Anguish, Terrible Secret of Space, The Blessing of Moosh, y The Hook. Las existentes no podrán ser entregadas por el momento.
- Las jewels únicas Grand Spectrum ya no dropearán en los Izaro's Treasure Chests al final del Labyrinth. Ahora pueden dropear de Labyrinth Troves y Emperor's Vaults encontrados a través de los Labyrinths Merciless y Eternal (3º y 4º).
- Los Imperial Delirium Orbs ya no pueden ser obtenidos. Y los mapas existentes que tengan ya un Imperial Delirium Orb aplicado siempre recompensarán con un Offering to the Goddess.
- Los Mysterious Incubators ya no pueden recompensar con Enchanted Items.
- Los Enchanted Incubators ya no pueden ser obtenidos. Y los existentes siempre recompensarán con un Offering to the Goddess.
- Las recompensas del Labyrinth ya no pueden ser obtenidas de otros contenidos de liga.
- Los Remnants de Logbooks que causaban que el encuentro pudiera dropear un Enchanted Item, ahora darán la posibilidad de dropear Ritual Splinters.
- En Betrayal, las recompensas de Tora en el safehouse de Fortification, ahora son cofres de gemas con Quality. Y en el safehouse de Transportation habrá un Trapped Stash de gemas.
- En Betrayal, la recompensa de Vorici en el safehouse de Transportation ahora reforga los colores, el número de sockets o links en el item 50 veces, usando la salida con el número más grande o los colores menos comunes.
- En Betrayal, la recompensa de Leo en el safehouse de Research es un Trapped Stash.
- Para reemplazar las recompensas en Heist que antes otorgaban gemas de calidad alternativa, se ha realizado un reajuste de las recompensas de Heist.
- Las rewards de los Grand Heist ya no difieren según el tipo de área del Blueprint.
- Las recompensas de los Chests en Grand Heists, los Jobs requeridos y el nivel del Job siguen siendo influenciados por el área del Blueprint.
- El slot para el Thief's Trinket ahora es desbloqueado cuando recoges un Thief's Trinket, en vez de al hacer unos blueprints determinados.
- Algunas de las currencies más comunes pero de bajo valor, ya no serán ofrecidas como recompensas al final de los Grand Heists.
- Se ha incrementado el tamaño de los stacks de currency ofrecidos como recompensas al final de los Grand Heists.
- Muchos tipos de bases experimentadas y algunos únicos de Replica también han recibido cambios, que podemos encontrar en las secciones de Balance de Items y Balance de Únicos, respectivamente.
- Las siguientes jewels únicas ya no pueden ser obtenidas, ya que sus beneficios ahora se consiguen a través de Transfigured Skill Gems: Endless Misery, Soul's Wick y Spirit Guards.
- Las vendor Recipes para las jewels únicas Dead Reckoning, Spirit Guards y Endless Misery también han sido eliminadas.
- La jewel única The Anima Stone ya no aumenta el número máximo de Golems invocados. Las versiones existentes no se ven afectadas. Ahora podemos conseguir este propósito de manera similar a través de Transfigured Skill Gems.
- La jewel única Dead Reckoning ya no aumenta las resistencias ni nos da la posibilidad de invocar Skeleton Mages. Ahora hace que los Skeletons ganen daño de chaos en base al Energy Shield de nuestro escudo. Este cambio solo afecta a nuevas versiones de este item.
Las gemas transfiguradas no fueron detalladas en las notas de parche, sino que se irán mostrando en nuevas publicaciones en los próximos días. Lo que si se ha mostrado son los cambios hechos a Skill Gems como resultado de este nuevo sistema, cómo veréis en la siguiente sección.
Post posteriores
- Gemas transfiguradas Parte 1
- Gemas transfiguradas Parte 2
- Gemas transfiguradas Parte 3
- Gemas transfiguradas Parte 4
- Gemas transfiguradas Parte 5
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Cambios a Skill Gems
- Debido a la introducción de las Transfigured Gems se han modificado una gran cantidad de Skill Gems base. En general no suponen nerfeos, es simplemente un balance alrededor de las nuevas versiones de gemas que podremos conseguir a partir de ahora. Para los usuarios que teoricen builds, podéis ver la lista completa de Skill Gems modificadas en el enlace de las Patch Notes que tenéis aquí debajo.
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Cambios a Vaal Skill Gems
- Debido a la introducción de las Transfigured Gems se han modificado una gran cantidad de Vaal Skill Gems base. Para los usuarios que teoricen builds, podéis ver la lista completa de Vaal Skill Gems modificadas en el enlace de las Patch Notes que tenéis aquí debajo.
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Cambios en las Support Gems
- Debido a la introducción de las Transfigured Gems se han modificado una gran cantidad de Support Gems base. Para los usuarios que teoricen builds, podéis ver la lista completa de Support Gems modificadas en el enlace de las Patch Notes que tenéis aquí debajo.
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Cambios misceláneos a Gems
- Se ha actualizado la descripción de los stats en gemas que proveen increased Movement Speed to Minions, para clarificar que no afecta a Minions de otras Skills.
- Muchas Skill Gems ahora muestran el número total de proyectiles o flechas que disparan, en vez de cuantas adicionales.
- Muchas Skill Gems ahora muestran el radio en metros en su descripción.
- Spell Echo y Awakened Spell Echo ya no pueden soportar Blink Skills.
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Cambios en las Ascendencias
- La notable Hinekora, Death's Fury, de la ascendencia del Chieftain, ahora también tiene en cuenta los enemigos que maten tus totems.
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Cambios en el Árbol de Pasivas
- Los modificadores de maestría del árbol de pasivas que antes otorgaban increased Accuracy contra enemigos marcados, enemigos únicos o enemigos cercanos, ahora otorgan en su lugar más Accuracy. Las versiones anteriores no funcionaban correctamente y podían generar valores de Accuracy incorrectos en algunas circunstancias.
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Cambios en el Árbol de Pasivas del Atlas
- Se modifica la keystone Speaker of the Dead. Ahora los jugadores pueden tocar hasta 20 monstruos cercanos normales o mágicos (previamente eran 50).
- Con la keystone Destructive Play asignada, matar al boss del mapa antes de que Maven pueda castear Up The Stakes ya no provoca que ésta se vaya sin invocar bosses adicionales.
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Balance de Únicos
- Se ha modificado el amuleto único Ashes of the Stars. Ya no provee % increased Reservation Efficiency of Skills. Los existentes se pueden actualizar con un Divine Orb, pero es un gran nerfeo.
- Se ha modificado el helmet único Heatshiver. Ahora tiene "Gain 30% of Cold Damage as Extra Fire Damage against Frozen Enemies", (previamente 100%). Los existentes se pueden actualizar con un Divine Orb, pero es un nerfeo.
- Se ha modificado el amuleto único Replica Dragonfang's Flight. Ahora provee valores más pequeños en todos sus stats porcentuales. Los existentes se pueden actualizar con un Divine Orb, pero es un nerfeo.
- Se ha modificado los guantes únicos Kaom's Spirit. Ahora requieren más Life Recovery para regenerar el Rage. Los existentes se pueden actualizar con un Divine Orb, pero es un nerfeo.
- Se han modificado las botas únicas Annihilation's Approach. Ahora tiene "Take 6000 Fire Damage per second while Flame-Touched", (previamente 10000). Los existentes se pueden actualizar con un Divine Orb.
- Se ha modificado la espada única Ephemeral Edge. Ahora el Added Maximum Lightning Damage sólo escala con nuestro Energy Shield, ya no escalará con el ES de los minions.
- Se han modificado las botas únicas Ralakesh's Impatience. Ya no se pierden cargas al movernos, ni causa que las cargas mínimas sean igual a las máximas mientras estamos quietos. Ahora por llevar estas botas, contará cómo si tuviéramos el número máximo de Endurance, Frenzy y Power Charges, de cara a los stats condicionales relacionados. Este cambio afecta a items existentes.
- Se han modificado las botas únicas Replica Bones of Ullr. Ahora causan que los Summoned Phantasms y Raging Spirits tengan probabilidad de refrescar su duración al golpear enemigos raros o únicos, (previamente sólo únicos). Este cambio afecta a items existentes.
- Se ha modificado el escudo único Replica Mistwall. Ahora nos asegura tener el Maximum Chance to Block Spell Damage si no hemos bloqueado recientemente, (previamente había un 75% de probabilidad). Este cambio afecta a items existentes.
- Se ha reworkeado la armadura única Replica Perfect Form. Ya no tiene los stats relacionados a Dexterity, Maximum Life, Hollow Palm Technique, o el relacionado a Flesh and Stone. Ahora provee Versatile Combatant y 20% chance to Block Attack Damage. Este cambio no afecta a items existentes.
- Se ha modificado el cetro único Replica Bitterdream. Ahora las socketed Gems serán soportadas por un nivel 15 de Elemental Penetration, (previamente nivel 1). Este cambio afecta a items existentes, pero mostrarán una descripción incorrecta hasta que apliquemos un Divine Orb en el item.
- Se ha modificado la espada única Replica Oro's Sacrifice. Ya no permite leechear life. Ahora provee Culling Strike against Frozen Enemies. Este cambio no afecta a items existentes.
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Balance de Items
- Hinekora's Lock ya no puede preveer el resultado de corromper un item en el Altar of Corruption.
- El modificador "Maven releases all Bosses at once" puede volver a ser roleado en las invitaciones de Maven.
- Los siguientes tipos de bases Experimented ya no pueden ser obtenidas: Maltreatment Axe, Prime Cleaver, Hedron Bow, Shadow Fangs, Hollowpoint Dagger, Flickerflame Blade, Flare Mace, Blunt Force Condenser, Fickle Spiritblade, Rebuking Blade, Capacity Rod, Transformer Staff, Assembler Wand, Exothermic Tower Shield, Exhausting Spirit Shield y Endothermic Buckler.
- Con la desaparición de las gemas de calidad alternativa, es necesario dar valor a Heist. Por ello, se han potenciado los implícitos de los siguientes tipos de bases Experimented: Disapprobation Axe, Psychotic Axe, Prime Cleaver, Honed Cleaver, Apex Cleaver, Hedron Bow, Foundry Bow, Solarine Bow, Shadow Fangs, Malign Fangs, Void Fangs, Flashfire Blade, Infernal Blade, Flare Mace, Crack Mace, Boom Mace, Impact Force Propagator, Fickle Spiritblade, Capricious Spiritblade, Anarchic Spiritblade, Rebuking Blade, Blasting Blade, Banishing Blade, Accumulator Wand, Micro-distillery Belt, Mechalarm Belt, Cogwork Ring, Geodesic Ring, Simplex Amulet, Exothermic Tower Shield, Magmatic Tower Shield, Heat-Attuned Tower Shield, Exhausting Spirit Shield, Subsuming Spirit Shield, Transfer-Attuned Spirit Shield, Endothermic Buckler, Polar Buckler y Cold-Attuned Buckler.
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Cambios específicos para Ruthless
Se han hecho cambios en diferentes puntos de ascendencias, además de un balance en el árbol de pasivas del Atlas, entre otras cosas. No entraremos en detalle de estos cambios aquí, pero si estáis interesados podéis consultar el post original.
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Balance de monstruos
- El encuentro del boss del mapa Foundry ha sido ajustado. Ahora sólo hay un boss. La salud de Ciergan, Shadow Alchemist ha sido incrementada. Ahora puede usar la skill Corpse Rain cuando no está en full life, (en vez de bajo el 90%). Podrá usar las skills Corspe Rain y Spawn Rat más a menudo. Además, el número de Molten Mortars spawneados por el caldero ha sido incrementado, junto con el daño que hacen.
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Mods de Kirac en el Map Device
- Torment (2 Chaos): El área es acechada por 2 Tormented Spirits adicionales.
- Anarchy (3 Chaos): El área es habitada por 3 Rogue Exiles adicionales.
- Ambush (4 Chaos): El área contiene 4 Strongboxes adicionales.
- Beyond (5 Chaos): Derrotar enemigos cercanos entre sí puede atraer monstruos del Beyond hacia este reino.
- Blight (6 Chaos): El área contiene un encuentro de Blight.
- Expedition (8 Chaos): El área contiene un encuentro de Expedition.
- Ultimatum (10 Chaos): El área contiene un encuentro de Ultimatum.
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Cambios en la interfaz de usuario
- Pasar el ratón por encima del botón de Crear, en la pantalla de selección de personaje, ahora muestra cuantos slots de personaje están en uso.
- Ahora podemos hacer shift-click en items desvanecidos en nuestro inventario para quitarlos de la ventana de trade o Sell.
- Ahora podemos hacer shift-click en items de currency en nuestro inventario para vender o tradear un stack parcial.
- Pulsando Ctrl + Click en NPCs de la campaña a los que podemos vender items, hará que se muestre directamente su ventana de Sell.
- Pulsando Ctrl + Click en Siosa ahora hará que se muestre directamente su ventana de Purchase Items.
- Pulsando Ctrl + Click en Tasuni ahora hará que se muestre directamente la interfaz de intercambio de Divination Cards.
- Se ha mejorado el resaltado de los sockets de Jewels básicas cuando son buscados en el árbol de pasivas.
- Se ha añadido un botón de cierre a la pantalla de investigación de Betrayal (Jun).
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Cambios en el Item Filter
- La condición GemQualityType ha sido eliminada.
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Bug Fixes
Cómo cada liga, se añaden correcciones a diferentes bugs encontrados por los desarrolladores y la comunidad. Destacar la corrección del comportamiento de espaciado de Spell Cascade con Curse Skills, ya que el cambio hará que Impending Doom, una build starter bastante popular, pierda bastante daño.
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Otra información
La información de los nuevos items y otros detalles que no han sido revelados en las notas de parche, se irán añadiendo a este post recopilatorio. Además, las dudas frecuentes de la comunidad que se vayan resolviendo se publicarán en este post de FAQ.
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