Árboles del Atlas: Opciones para 3.25
Introducción
Las recomendaciones sobre los puntos a escoger en el árbol de pasivas del atlas irán variando cada liga debido a los cambios que realice GGG y las fluctuaciones del mercado del juego. En todo caso, estas recomendaciones siempre son orientativas y no suponen en ningún caso la única opción posible. Para escoger los puntos tenemos que tener en cuenta 3 factores:
- Priorizar mecánicas que nuestra build sea capaz de gestionar con facilidad.
- Priorizar mecánicas que nos gusten y que seamos capaces de dedicarles el tiempo suficiente.
- Priorizar mecánicas que generen un mínimo de profit en relación a la cantidad mínima que necesitamos en cada momento.
A medida que avancemos en el atlas tendremos que ir recolocando puntos para cambiar métodos de farmeo baratos por otros que requieren más inversión pero que a su vez generarán más profit.
Consideraciones previas
El árbol del atlas contará con 132 puntos, que se podrán modificar cuando queramos a cambio de cierta currency.
Toda la información del Árbol de Pasivas del Atlas la podremos encontrar en la sección Árbol de Pasivas del Atlas.
Bonus de mapas
Si intentamos progresar completando todos los bonus por cada tier, al empezar tiers amarillos tendremos aproximadamente 44 puntos en el árbol y 80 al llegar a mapas rojos, sin contar los puntos de invitaciones de Maven.
- Mapas Blancos: 36 normales + 8 únicos = 44
- Mapas Amarillos: 33 normales + 3 únicos = 36
- Mapas Rojos: 31 normales + 4 únicos = 35
Modificadores del Map Device
Es importante tener en cuenta los modificadores del map device que podremos ir desbloqueando, porque nos ayudarán a realizar ciertos métodos de farmeo.
- Fortune Favours the Brave (3 Chaos Orbs): Una de las opciones disponibles en este dispositivo se aplicará aleatoriamente, incluyendo opciones que aún no hayas desbloqueado.
- Anarchy (2 Chaos Orbs): El área contiene 3 Rogue Exiles adicionales.
- Torment (2 Chaos Orbs): El área es acechada por 3 Tormented Spirits adicionales.
- Domination (3 Chaos Orbs): El área contiene 3 Shrines adicionales.
- Blight (4 Chaos Orbs): El área contiene un encuentro de Blight.
- Ritual (4 Chaos Orbs): El área contiene un encuentro de Ritual.
- Abyss (4 Chaos Orbs): El área contiene 2 Abysses adicionales.
- Ambush (4 Chaos Orbs): El área contiene 3 Strongboxes adicionales.
- Harbinger (4 Chaos Orbs): El área contiene 2 Harbingers adicionales.
- Beyond (5 Chaos Orbs): Derrotar enemigos juntos puede atraer monstruos de Beyond.
- Heist (5 Chaos Orbs): El área contiene 2 Smuggler's Caches adicionales.
- Legion (5 Chaos Orbs): El área contiene un encuentro de Legion adicional.
- Ultimatum (5 Chaos Orbs): El área contiene un encuentro de Ultimatum.
- Essence (6 Chaos Orbs): El área contiene 4 monolitos de Essences adicionales.
- Breach (6 Chaos Orbs): El área contiene 3 Breaches adicionales.
- Expedition (6 Chaos Orbs): El área contiene un encuentro de Expedition.
- Harvest (6 Chaos Orbs): El área contiene el Sacred Grove.
- Delirium (7 Chaos Orbs): El área contiene un Mirror of Delirium.
En 3.25 se han modificado Essence⬆, Abyss⬆, Ambush⬇, Harbinger⬇ y Breach⬆.
Desbloquear árboles extra
Podremos conseguir hasta dos árboles extra al avanzar el Atlas. El primero se desbloquea al alcanzar 50 bonus de mapas, y el segundo al alcanzar los 100. Estos árboles tendrán la misma cantidad de puntos disponibles que el primero, pero podremos reasignarlos de manera diferente al original. También podremos asignar nombres a cada uno de nuestros árboles.
Esto nos permite que a la hora de hacer un mapa podamos escoger qué árbol aplicar según lo que queramos conseguir en dicho mapa, evitando que tengamos que resetear el árbol a menudo.
Árboles de pasivas
Para planear vuestro propio árbol podéis ir a la web de PoE Planner que ha implementado el árbol de pasivas del Atlas.
Inicial - Sustain de mapas
Al comienzo de nuestro Atlas lo más importante es el sustain de mapas. Para ello, necesitamos ir completando bonus de mapas e ir activando puntos en el árbol que incrementen la posibilidad de obtener mapas de tier superior. También usaremos puntos de Kirac, ya que en sus misiones también vamos a poder completar bonus de mapas. Recordemos, que al vender 3 mapas iguales al NPC, del mismo tier y base, recibiremos un mapa de tier superior.
Abrir árbol de Sustain de mapas (Requiere 26 bonus de mapas)
Opciones iniciales
Sindicato de Jun para conseguir recipes
Al árbol de sustain, le hemos añadido puntos de sindicato (mecánica relacionada a Jun), para farmear Scarabs e ir consiguiendo recipes especiales para nuestro Crafting Bench, las cuales son muy útiles. Estas recipes se desbloquean reveleando Veiled Items.
Los Veiled Items son items que tienen un modificador "encriptado" y que caen en los encuentros de Jun. Para desvelar el modificador tenemos que ir al menú contextual de Jun, donde encontraremos la opción 'Unveil Items'. Se abrirá una interfaz donde podremos colocar el Veiled Item y Jun nos ofrecerá 3 posibles modificadores que reemplazarán al modificador Veiled. Además, desvelar estos modificadores nos desbloquea recipes para nuestro Crafting Bench, con un valor numérico un poco más bajo que el conseguido a través de este proceso. Podemos reconocer las recipes que aún no hemos desbloqueado porque aparecen con una barrita blanca en la lista de la interfaz de Jun. Hay modificadores Veiled genéricos y otros específicos, que sólo se consiguen de ciertos miembros del Sindicato. En la siguiente imagen vemos cómo se ve un modificador Veiled.
Abrir árbol con Jun (Requiere 49 bonus de mapas)
Heist y Essences
Este árbol nos permite farmear Contracts y Rogue's Markers al inicio del Atlas. Podemos vender los Contracts, o usarlos para hacer Chaos Recipes y conseguir currency directa. Más adelante, cuando alcancemos mapas amarillos y tengamos todos los puntos de Essences, podremos empezar a farmearlas. Necesitamos farmear Essences a partir de mapas amarillos, para asegurarnos que cada monolito tendrá una Essence de tier "of Shrieking". En mapas blancos, ya no se pueden conseguir. Además, esperaremos a tener la opcion de Essences en el map device. Podemos quitarnos el cluster de The Dutiful Soldier cuando empecemos con Essences para ahorrarnos unos puntos. Nota: Necesitaremos Remnants of Corruption para farmear Essences. Con la currency generada en Heist deberíamos tener para comprar unos pocos. Si no, podemos esperar a que nos caigan gracias a los puntos cercanos a la notable Crystal Resonance.
OJO: La notable Crystal Resonance no se puede usar si buscamos farmear Essences corruptas, porque anula el comportamiento normal de un Remnant of Corruption. Información sobre cómo farmear Essences en este video.
Abrir árbol de Heist y Essences (Requiere 59 bonus de mapas)
Opciones finales
Plan inicial de Ayeleth: Blight, Alva y Ritual (Con Searing Exarch)
Con este árbol farmearemos al comienzo con Blight, para conseguir Oils, Blighted Maps y algo de currency. Luego añadiremos altares de Searing Exarch, para obtener currency de Eldritch y potenciar el drop del mapa. Luego al llegar a tier 14 o superior, pondremos los puntos para potenciar el drop de mapas de guardianes, conquerors y synthesis. Añadiremos Alva, para ir haciendo templos con las salas de Locus of Corruption (Doble corrupción de items) y Doryani's Institute (Doble corrupción de gemas). Tendremos que ir revisando el market para detectar cuando empiezan a subir de valor, normalmente tras las 3 primeras semanas de liga, primer mes aprox. Finalmente añadiremos los puntos de Ritual para farmear bases exclusivas de Ritual, Corpses (Originales de Affliction) y el map fragment para el boss de Affliction (Que dropea una jewel con los mods de la Perandus Pact).
En las notas del poeplanner encontraremos más detalles sobre los Scarabs, mapas a usar, etc.
Abrir árbol de Blight, Alva y Ritual (Con Searing Exarch)
Essences, Alva y Ritual (Con Searing Exarch)
Con este árbol farmearemos templos de Alva con salas de doble corrupción: Doryani's Institute para doble corrupción de gemas, y Locus of Corruption para doble corrupción de ítems. Estas dos salas se venden bien en el market. Además, podremos sacar provecho de corpses, Omens, fracturados y currency en Ritual. Por último, de Essences buscamos las 4 Essences corruptas, que se consiguen al usar Remnants sobre Misery, Envy, Dread, Scorn (MEDS).
En las notas del poeplanner encontraremos más detalles sobre los Scarabs, mapas a usar, etc.
Abrir árbol de Essences, Alva y Ritual (Con Searing Exarch)
Opciones de farmeo especiales
Farmeo de oro / gold en mapas blancos (Usuario de reddit)
Este árbol nos permite obtener una media de 10 mil de oro por mapa. La diferencia de oro entre mapas blancos y rojos es muy poca, por lo que haremos mapas blancos por la facilidad y la rapidez que supone. Es importante para usar este farmeo quitarse todas las voidstones y poner en favoritos un mapa de tier 5. De esta manera recibiremos mapas y podremos seguir haciendo el farmeo sin problemas. En este video explicamos este farmeo en detalle.
Farmeo de Experiencia (De SnycMaster)
Este árbol nos permite farmear experiencia a través de Abyss principalmente. Usaremos Shrines para limpiar con mayor facilidad, pero debemos tener cuidado, porque puede ser peligroso sino tenemos suficiente daño y/o defensa. En las notas del poeplanner encontraremos más detalles sobre los Scarabs, mapas a usar, etc. También tenemos allí el enlace al video original.
Abrir árbol de farmeo de Experiencia
Farmeo de mapas con 8 mods en tier 17 (De Empyriangaming)
Este farmeo requiere una build con suficiente daño y defensa para aguantar mapas de tier 17 con los modificadores amplificados. En los mapas buscaremos rolear modificadores hasta obtener +100% de More Maps. Y con el árbol aumentamos principalmente la Item Quantity de los mapas. De esta manera obtendremos una gran cantidad de mapas, y gracias a uno de los Scarabs que usaremos, nos aseguramos que todos los mapas caigan con 8 modificadores. Esto nos será útil para vender o para acabar el logro Arduous Atlas. En las notas del poeplanner encontraremos más detalles sobre los Scarabs, mapas a usar, etc. También tenemos allí el enlace al video original.