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Árbol del Atlas 3.20

Las recomendaciones sobre los puntos a escoger en el árbol de pasivas del atlas irán variando durante cada liga debido a los cambios que realice GGG y las fluctuaciones del mercado del juego. En todo caso, estas recomendaciones siempre son orientativas y no suponen en ningún caso la única opción posible. Para escoger los puntos tenemos que tener en cuenta 3 factores:

  • Priorizar mecánicas que nuestra build sea capaz de gestionar con facilidad.
  • Priorizar mecánicas que nos gusten y que seamos capaces de dedicarles el tiempo suficiente.
  • Priorizar mecánicas que generen un mínimo de profit en relación a la cantidad mínima que necesitamos en cada momento.

A medida que avancemos en el atlas tendremos que ir recolocando puntos para cambiar métodos de farmeo baratos por otros que requieren más inversión pero que a su vez generarán más profit.

Consideraciones previas

El árbol del atlas contará con 132 puntos, que se podrán modificar cuando queramos a cambio de cierta currency.

Toda la información del Árbol de Pasivas del Atlas la podremos encontrar en la sección Árbol de Pasivas del Atlas.

Bonus de mapas

Si intentamos progresar completando todos los bonus por cada tier, al empezar tiers amarillos tendremos aproximadamente 44 puntos en el árbol y 80 al llegar a mapas rojos, sin contar los puntos de invitaciones de Maven.

  • Mapas Blancos: 36 normales + 8 únicos = 44
  • Mapas Amarillos: 33 normales + 3 únicos = 36
  • Mapas Rojos: 31 normales + 4 únicos = 35
Sextants

Las voidstones no se consiguen hasta un late endgame así que no podremos hacer uso de sextants para los farmeos iniciales. Tenemos más información en la sección Voidstones y Sextants sobre ésto.

Modificadores del Map Device

Es importante tener en cuenta los modificadores del map device que podremos ir desbloqueando, porque nos ayudarán a realizar ciertos métodos de farmeo.

  • Fortune Favours the Brave (3 Chaos Orbs): Una de estas opciones será aplicada aleatoriamente, incluyendo aquellas que aún no hayamos desbloqueado.
  • Anarchy (2 Chaos Orbs): 2 Rogue exiles adicionales.
  • Domination (3 Chaos Orbs): 3 Shrines adicionales.
  • Breach (4 Chaos Orbs): 2 Breaches adicionales.
  • Beyond (5 Chaos Orbs): Derrotar monstruos cercanos puede atraer monstruos del Beyond.
  • Harbinger (6 Chaos Orbs): 3 Harbingers adicionales.
  • Delirium (10 Chaos Orbs): El mapa contiene un Mirror of Delirium.
  • Ritual (13 chaos Orbs): El mapa contiene altares de Ritual.

    Árboles de pasivas

    Para planear vuestro propio árbol podéis ir a la web de PoE Planner que ha implementado el árbol de pasivas del Atlas.

    Nivel 0: Mapas blancos y farmeos de baja inversión

    Recomendado: 42 puntos. Prioridad en sustain de mapas, misiones de Kirac. En mi caso, he añadido también el farmeo de Heist, ya que dropea bastante currency de forma directa, y también nos permite hacer Chaos recipes o encontrar trinkets o gemas de calidad alternativa interesantes en early endgame.

    Si nuestra build es mejor en single target que en clear speed, podemos cambiar Heist por Essences, pero debemos tener en cuenta que esta liga no tenemos el mod de Essences en el map device, así que tardaremos más en conseguir essences (Árbol con essences).

    Click en la imagen para verla a tamaño completo o click en este enlace para abrir el atlas planner.

    poe-primer-arbol.JPG

    Nota: El nodo Stream of Consciousness nos puede ayudar a conseguir contenido extra en los mapas cuando aún no tenemos suficientes Scarabs.

    Nivel 1: Mapas amarillos y farmeos de baja-media inversión

    76 puntos. Al ir avanzando mapas amarillos un farmeo sencillo podría ser Expedition y Harbinger.

    Expedition nos dará currency de reroll para vender en bulk o usar más tarde, además de logbooks.

    Harbinger dropea los nuevos Fracturing Shards. 20 Fracturing Shards generan 1 Fracturing Orb, el cuál tendrá un valor bastante decente en el market.

    He añadido también shrines porque además de más pack size y drop, nos dará efectos que hará que completemos mapas más cómodamente.

    Si tenemos currency suficiente podemos quitarnos el nodo Stream of Consciousness y usar Scarabs de Expedition y Harbinger para forzar este tipo de contenido. Si no tenemos mucha currency esperaremos a que nos aparezca eventualmente, ya que desde el árbol hemos potenciado su aparición.

    Nota: Podemos reemplazar Expedition por Blight, Breach u otra mecánica. O cambiar Harbinger por otra. Casi cualquier mecánica es farmeable con los puntos adecuados. Depende de nuestro gusto y facilidad para hacer un tipo de contenido.

    Click en la imagen para verla a tamaño completo o click en este enlace para abrir el atlas planner.

    poe-segundo-arbol.JPG

    Nivel 2: Mapas rojos y farmeos de baja-media inversión

    116 puntos. Continuando con el árbol anterior, añadimos Eldritch Altars que nos ayudarán a conseguir más y mejor drop. Ojo, ahora los altares de Searing Exarch y Eater of Worlds tienen repartidos los tipos de recompensa, así que debemos ver si queremos farmear uno u otro según las rewards que den. Además, ahora los puntos de Wrath of the Cosmos y Eldritch Gaze afectan solamente a una influencia, Searing Exarch y Eater of Worlds respectivamente.

    También a medida que consigamos puntos podemos ir bloqueando contenido extra para limitar los encuentros que pueden aparecernos. Con esto aumentaremos mucho las posibilidades de que aparezca lo que buscamos en cada mapa que hagamos. Quitamos los nodos relacionados a Kirac porque ya no lo necesitamos, y en su lugar añadimos otros nodos relacionados a mapas que resultan más interesantes (Quantity, rarity, pack size, etc).

    Recordad que debemos quitarnos el nodo Stream of Consciousness cuando tengamos currency suficiente para usar Scarabs.

    Click en la imagen para verla a tamaño completo o click en este enlace para abrir el atlas planner.

    poe-tercer-arbol.JPG

    Endgame: Mapas T16 + Voidstones

    En este punto los árboles posibles son casi infinitos. Debemos farmear priorizando el contenido que más nos guste y según la currency que tengamos disponible. El ejemplo que se muestra a continuación es mi plan personal, pero iremos moviendo puntos a un lado u a otro para completar challenges o probar diferentes mecánicas.

    En este caso continuando con el árbol anterior, hemos eliminado algunos puntos para añadir otros que nos permitan conseguir mapas de guardianes y conquerors. Ojo: El nodo Singular Focus es interesante, pero debemos quitarlo cuando busquemos farmear mapas de guardianes/conquerors, ya que hará que sólo caigan mapas de las bases que tenemos en favoritos.

    Además, hemos añadido los puntos de Alva, que nos permiten farmear templos con 0 inversión (Simplemente necesitamos misiones de Alva). En este punto ya podremos usar Scarabs sin problema así que dejamos de bloquear mecánicas.

    También hemos añadido puntos de Heist para conseguir contratos de gran valor y blueprints.

    Click en la imagen para verla a tamaño completo o click en este enlace para abrir el atlas planner.

    poe-cuarto-arbol.JPG

    Como hemos dicho estos ejemplos son orientativos. El árbol del atlas debería estar en constante evolución dependiendo de nuestras necesidades y gustos. Cualquier duda me podéis preguntar por Twitch o Discord.