GGG ha añadido nuevos Scarabs al juego en su último parche, estos son los detalles
GGG ha ido introduciendo en los últimos parches correcciones a diferentes problemas que se encontraban a lo largo del juego. Pero, en el último parche 3.24.2 también han aprovechado para agregar nuevo contenido, y es que, han añadido un total de 7 nuevos Scarabs a Path of Exile.
Abyss Scarab of Profound Depth
"Monsters from Abysses in Areas have increassed Difficulty and Reward for each prior Pit in that Abyss".
Los Pits son una una especie de fosas, que hacen aparecer más monstruos. Hablamos de esto en el logro de Abyss de esta temporada.
Blight Scarab of Invigoration
"Each Empowering Tower in Areas grants Blighted Monsters in range increased Difficulty and Reward".
Las Empowering Tower son las verdes, y mejoran la efectividad de las torres dentro de su rango.
Breach Scarab of Resonant Cascade
"Breaches in Areas open and close 10% faster for each Breach already opened. Monsters from Breaches in Areas have increased Difficulty and Reward for each Breach already Opened".
Essence Scarab of Adaptation
"Imprisoned Monsters released in Areas Grant a random Essence modifier to another imprisoned Monster in the Area. Imprisoned Monsters in Areas have increased Difficulty and Reward for each Essence Modifier".
Torment Scarab of Possession
"Rare Monsters in Area have a quarter chance to be Possessed by up to 1 Tormented Spirit".
Scarab of Radiant Storms
"Area contains a Resplendent Tempest".
La Resplendent Tempest nos da una buff que incrementa la reducción de daño y la Item Rarity e Item Quantity. Esta buff irá decreciendo hasta desaparecer. Para recibir la buff debemos entrar a los círculos de Tempest que se van generando por el mapa.
Scarab of Wisps
"Monsters in Area have a chance to be Empowered by 1000 Wildwood Wisps".
Existen 3 tipos de Wildwood Wisps:
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Wild Wisps: Los monstruos potenciados por estos fuegos fatuos tienen Damage Reduction, additional Projectiles, más Area of Effect y más Item Rarity. El valor de los incrementos se basan en la cantidad de Wild Wisps.
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Vivid Wisps: Los monstruos potenciados por estos fuegos fatuos tienen Damage Reduction, increased Speed y más Item Quantity. El valor de los incrementos se basan en la cantidad de Vivid Wisps.
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Primal Wisps: Los monstruos potenciados por estos fuegos fatuos tienen Damage Reduction, más Critical Strike Chance, additional Critical Strike Multiplier y una probabilidad de dropear Currency Items adicionales. El valor de los incrementos se basan en la cantidad de Primal Wisps.
Cambios a Legion Scarab of Eternal Conflict
Además de los nuevos Scarabs, han modificado el comportamiento de este Scarab, que ahora tiene el siguiente modificador: "Legion Monsters in Area gain increased Difficulty and Reward for each time they are broken out".
Otros cambios
El resto de cambios los podéis consultar directamente en las notas del parche. Ahora toca poner a prueba estos nuevos Scarabs.