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Heist
Mecánica de una liga pasada integrada en el core.
Farmeo de Endless Heist
Este farmeo sólo debería ser utilizado en nuestro primer personaje de liga para conseguir algo de currency y hacer que el progreso de nuestra build sea más fácil y rápido durante los primeros tiers de mapas. Objetivo: Este farmeo consiste en acumular una can...
The Rogue Harbour: Rogues y otros NPCs
Acceder al Rogue Harbour La mecánica de Heist se nos presenta a partir del acto 6 en la zona The Twilight Strand. A lo largo de las áreas de actos y mapas nos iremos encontrando unas pequeñas cajas llamadas Smuggler's Cache que contienen Rogue's Markers, Cont...
Contracts
Objetivo Los objetivos principales al hacer un contrato son los siguientes: Conseguir más Rogue's Markers: Al final de cada contrato hay una vitrina donde se encuentra un ítem de misión. Este ítem debemos vendérselo a Faustus. Este NPC nos dará su valor en...
Blueprints
Objetivo El objetivo principal al hacer un Blueprint es conseguir un drop interesante para nosotros, que podemos guardar o vender más tarde. A diferencia de los contratos que tienen ítems de misión en sus vitrinas finales, en los Blueprints las vitrinas tiene...
Equipo para Rogues y Trinkets
Si aún no hemos visto como desbloquear a los diferentes Rogues, es recomendable revisar primero la sección The Rogue Harbour: Rogues y otros NPCs. También es importante haber entendido de manera previa la sección Profesiones / Jobs, donde se muestra la relació...
Profesiones / Jobs
Cada Rogue tiene un set de profesiones asociadas. Sin embargo, hay que tener en cuenta que por cada profesión sólo habrá un Rogue que la tenga a nivel máximo (5). Desde la 3.27 encontraremos a los Rogues automáticamente con las profesiones al máximo. Ya no se...