Equipo para Rogues y Trinkets
Si aún no hemos visto como desbloquear a los diferentes Rogues, es recomendable revisar primero la sección The Rogue Harbour: Rogues y otros NPCs. También es importante haber entendido de manera previa la sección Profesiones / Jobs, donde se muestra la relación entre profesiones y recompensas.
Si vamos a dedicarle tiempo a la mecánica de Heist es conveniente que completemos el equipo de los Rogues, ya que nos permitirá hacer Contracts y Blueprints de manera más eficiente.
Cada Rogue tiene un total de 4 sockets que se rellenan con:
- Un broche (Brooch).
- Un arma.
- Una herramienta (Tool).
- Una capa (Cloak).
El equipo siempre debemos centrarlo en potenciar la profesión que el Rogue pueda usar a nivel 5.
Todos los stats que indicaremos a continuación, se pretenden en el mejor tier posible. Para comprobar qué tier podemos conseguir según el item level, podemos revisar la tabla de modificadores de cada tipo de item en poedb.
Las siguientes recomendaciones asumen que queremos más drop relacionado a currency (Stacked Deck también cuenta como currency).
Brooch
Base Foliate Brooch con los stats:
- Heist Chests have a #% chance to Duplicate contained Basic Currency
- #% increased Quantity of Items dropped in Heists (Opcional)
Cloak
Base Whisper-woven Cloak con los stats:
- #% reduced raising of Alert Level from opening Chests
- #% increased Job speed
- #% chance on opening a Chest to not generate Alert Level (Opcional)
Weapon
Tenemos que tener en cuenta que algunas weapons sólo pueden ser usadas por un Rogue determinado, o con Rogues con una profesión que supere un nivel mínimo.
En las weapons siempre buscaremos el stat #% increased Job speed.
- Base Precise Arrowhead: Usada por Karst y Nenet.
- Base Obsidian Sharpening Stone: Usada por Tibbs, Tullina y Vinderi.
- Base Burst Band: Usada por Isla, Niles y Gianna.
- Base Standard Sharpening Stone: Usada por Huck (Huck no sube ninguna profesión a nivel 5, así que no solemos equiparlo).
Tool
Tenemos que tener en cuenta que algunas Tools sólo pueden ser usadas por un Rogue determinado, o con Rogues con una profesión que supere un nivel mínimo.
En este caso cada Rogue tiene una recomendación personal, pero veremos que en general se busca aumentar el nivel de profesión y que no genere alerta al abrir cofres relacionados a su profesión principal. Nota: Al subir su profesión se pueden mejorar las pasivas que otorga el Rogue.
- Karst: Base Master Lockpick con uno o más de los siguientes stats:
- +# to Level of all Jobs for Heists
- +# to Lockpicking Level for Heists
- #% chance to not generate Alert Level on opening a Chest using Lockpicking
- Performing Lockpicking during Lockdown doesn't take additional time
- Tibbs: Base Steel Bracers con uno o más de los siguientes stats:
- +# to Level of all Jobs for Heists
- +# to Brute Force Level for Heists
- #% chance to not generate Alert Level on opening a Chest using Brute Force
- Isla: Base Thaumetic Blowtorch con uno o más de los siguientes stats:
- +# to Level of all Jobs for Heists
- +# to Engineering Level for Heists
- #% chance to not generate Alert Level on opening a Chest using Engineering
- Tullina: Base Silkweave Sole con uno o más de los siguientes stats:
- +# to Level of all Jobs for Heists
- +# to Agility Level for Heists
- #% chance to not generate Alert Level on opening a Chest using Agility
- Niles: Base Thaumaturgical Ward con uno o más de los siguientes stats:
- +# to Level of all Jobs for Heists
- +# to Counter-Thaumaturgy Level for Heists
- #% chance to not generate Alert Level on opening a Chest using Counter-Thaumaturgy
- Nenet: Base Thaumaturgical Sensing Charm con uno o más de los siguientes stats:
- +# to Level of all Jobs for Heists
- +# to Perception Level for Heists
- #% chance to not generate Alert Level on opening a Chest using Perception
- Vinderi: Como este Rogue lleva 2 profesiones a nivel 5 debemos alternar su Tool según el contrato/blueprint que hagamos.
- Base Thaumetic Flashpowder para Demolition con uno o más de los siguientes stats:
- +# to Level of all Jobs for Heists
- +# to Demolition Level for Heists
- #% chance to not generate Alert Level on opening a Chest using Demolition
- Base Grandmaster Keyring para Trap Disarment con uno o más de los siguientes stats:
- +# to Level of all Jobs for Heists
- +# to Trap Disarmament Level for Heists
- #% chance to not generate Alert Level on opening a Chest using Trap Disarmament
- Base Thaumetic Flashpowder para Demolition con uno o más de los siguientes stats:
- Gianna: Base Regicide Disguise Kit con uno o más de los siguientes stats:
- +# to Level of all Jobs for Heists
- +# to Deception Level for Heists
- #% chance to not generate Alert Level on opening a Chest using Deception
- Huck: Este Rogue no sube ninguna profesión a nivel 5, así que no solemos equiparlo. Sin embargo podemos usar la base Trarthan Flashpowder con uno o más de los siguientes stats:
- +# to Level of all Jobs for Heists
- +# to Demolition Level for Heists
- #% chance to not generate Alert Level on opening a Chest using Demolition
Trinket
Además, nosotros podemos equiparnos un Thief's Trinket, que como comentamos en la sección Blueprints, no suponen una mejora a nuestra build pero nos ayuda con el drop en los encuentros de Heist.
Los mejores stats actualmente serían los relacionados a recibir más Divine Orbs y Chaos Orbs. Pero tenemos que tener en cuenta que estos items están corruptos y no pueden ser modificados a no ser que usemos Tainted Currency.
- #% chance in Heists for Regal Orbs to drop as Divine Orbs instead
- #% chance in Heists for Chaos Orbs to drop as Divine Orbs instead
- #% chance in Heists for Orbs of Transmutation to drop as Chaos Orbs instead
- #% chance in Heists for Orbs of Alteration to drop as Chaos Orbs instead
- #% chance in Heists for Orbs of Augmentation to drop as Chaos Orbs instead
Estas recomendaciones podrían variar con las fluctuaciones del mercado.