Skip to main content

Guía de logros de liga 3.22

Cada liga Path of Exile ofrece un set de recompensas al completar una serie de logros. En esta guía os explicaré como completar los logros de Trial of the Ancestors para conseguir los MTXs que podéis ver en este video.

Básicamente habrá 4 MTXs iniciales que se desbloquean entre el logro 4 y 16, conformando un set de armour completo. Después de eso, nuestro avance nos permite desbloquear más tiers/versiones de cada uno de esos MTXs.

Esta guía está apoyada en el conocimiento de Ayeleth y la información recabada a través de reddit y otros usuarios de nuestra comunidad. Si esta guía te está siendo de ayuda nos encantaría que te unieras a Twitch para poder seguir creando contenido como éste.

Nota: Aunque las explicaciones las realice en español, hablaré de los logros y los items con su nombre original en inglés, para mantener la concordancia con el resto de guías que hago.

El tag (40/40) significa que podemos saltar ese logro si sólo queremos ir a por los 38. Recordemos que hay dos tipos de recompensa: Los MTXs que recibiremos, en este caso hasta alcanzar los 38 logros; y por otro el trofeo que va creciendo a medida que hacemos logros hasta el 40.

  • Dificultad:
    • Muy fácil: Lo podremos hacer en menos de una semana o un día.
    • Fácil: Lo podremos hacer en un mes o un par de semanas.
    • Normal: Lo podremos hacer una vez lleguemos al contenido de endgame y puede necesitar un mes o más.
    • Difícil: Requiere bastante tiempo de juego durante dos meses o más.
    • Muy difícil: Casi imposible de alcanzar en los tres meses de liga. Necesitarás dedicarle tiempo.
1. Beginner's Basics

Completa cada una de las siguientes tareas.

  • Equipa un Utility Flask de rareza mágica: Podremos hacerlo desde el acto 1. Se trata de las pociones de color verde que te otorgan bonus de daño y/o defensa. Si conseguimos un Utility flask pero en rareza normal (blanca y sin mods), podemos usar un image-1693043921127.pngOrb of Transmutation, que nos permite subir la rareza a mágica añadiendo uno o dos modificadores. Este Orb nos puede dropear desde el acto 1. También podremos comprárselo al NPC Nessa por 7 Portal Scrolls. Esto es importante, ya que en Path of Exile las pociones no son solo para curarnos, sino que son una herramienta que nos ayudará a quitarnos estados y/o potenciar a nuestro personaje.
  • Ten equipo en todos los slots: Podremos hacerlo desde el acto 1 a medida que avancemos. Simplemente debemos llenar todos los huecos de nuestro inventario con weapon, helmet, boots, etc. Tenemos que tener en cuenta que si no usamos un arma de dos manos, debemos ocupar la segunda mano con otra arma de una mano o un escudo.
  • Identifica un item raro: Podremos hacerlo desde el acto 1. Simplemente debemos usar un image-1693044346070.png Scroll of Wisdom sobre un item raro (amarillo) que esté sin identificar. Los items sin identificar se mostrarán con la etiqueta Unidentified en rojo.
  • Derrota un boss de actos: Lo completaremos tras finalizar el primer acto, derrotando a Merveil, the Siren.

Muy fácil. Este logro nos introduce en conceptos básicos del juego.

2. Cultivated Cultural Customs

image-1694340348744.png Completa cada uno de los siguientes encuentros.

  • image-1693403760847.png Gana un match en Trial of the Ancestors: En la nueva mecánica de liga participaremos en torneos, donde debemos escoger oponentes a los que enfrentarnos para avanzar rondas y conseguir recompensas. A estos enfrentamientos se les llama "match", y para acceder debemos tener una image-1693403760847.png Silver Coin. Para ganar al oponente debemos destruir sus totems antes de que su equipo destruya los nuestros. Para destruirlos debemos pulsar sobre ellos y canalizar hasta que se rompan. Podremos colocar guerreros sobre el campo de batalla para que nos ayuden a ganar. Nota: Mientras no los destruyamos, cada vez que derrotemos a un oponente, volverá a reaparecer en su totem tras un tiempo.

  • image-1693403565487.png image-1693403677733.png Gasta Favour para reclutar un Karui Warrior: Cada vez que vencemos a un oponente, recibiremos el drop correspondiente más una o varias cantidades de favour. Este favour se puede gastar en los NPCs de la mecánica para comprar equipo o reclutar guerreros. Podremos hacerlo fácilmente desde que completemos una ronda dentro del torneo.
  • image-1693403653768.pngDestruye 5 Ancestral Totems enemigos: Cómo hemos comentado antes, debemos pulsar sobre los totems enemigos para canalizar hasta romperlos. Cada Ancestral Totem corresponde a un aliado de nuestro oponente, y al destruir el totem no podrá volver a reaparecer.

  • image-1693403647421.pngDestruye un Chieftain Ancestral Totem: El oponente también tiene su propio Totem, al igual que nosotros. Siempre está en la posición central y es más voluminoso que el resto. Al igual que los Ancestral Totems, sólo necesitamos pulsar y canalizar hasta destruirlo.

Muy fácil. Este logro nos introduce en la mecánica de liga y nos explica sus conceptos básicos. Podemos saber más sobre la mecánica en la sección Trial of the Ancestors - Cómo funciona la mecánica.

3. Peddler's Produce I

Completa Vendor Recipes para recibir cada uno de los siguientes items. Una Vendor Recipe es cuando tú intercambias una combinación específica de items con un NPC, no cuando compras un objeto en su pantalla de Purchase. Ejemplo aquí.

  • Weapon de rareza mágica con Increased Spell o Physical DamagePara conseguir un arma mágica con uno de estos modificadores podemos:
    • Opción 1: Vender al NPC una Rune Dagger/Sceptre/Wand/Staff de cualquier rareza, junto a un Chain Belt que cómo mínimo sea mágico, y un image-1693398344555.pngBlacksmith's Whetstone. El tier del modificador resultante dependerá de la rareza del belt, pero el item que nos dará el NPC siempre será mágico.
    • Opción 2: Vender cualquier Weapon de cualquier rareza, junto a un Rustic Sash que cómo mínimo sea mágico, y un image-1693398344555.pngBlacksmith's Whetstone. Igual que en la primera opción, el tier del modificador resultante dependerá de la rareza del belt, pero el item que nos dará el NPC siempre será mágico.
  • image-1693398574937.png Hybrid FlaskAl vender al NPC un Life Flask, un Mana Flask y un image-1693398811650.pngOrb of Fusing, recibiremos un Hybrid Flask. Los Flasks que entreguemos deben ser del mismo tier, por ejemplo Large Life Flask Colossal Life Flask. Nota: El tier del Hybrid Flask resultante dependerá de los Flasks usados.

  • image-1693399001378.pngOnyx AmuletAl vender al NPC cualquier amuleto junto a una gema roja, una gema verde y una gema azul, recibiremos un Onyx Amulet normal (Blanco). Incluso podremos usar un amuleto corrupto en la recipe.

  • image-1693399078774.pngOrb of Alchemy: La opción más sencilla es darle al NPC 3 items de la misma base con 20% de Quality, por ejemplo, Vaal Regalia. Cada una de las bases debe tener una rareza: Una normal, una mágica y una rara. Tenemos otras opciones, como vender al NPC 3 items identificados raros con el mismo nombre. Esto lo podemos conseguir eventualmente al encontrarnos con monstruos con ciertos modificadores. También podemos darle al NPC diferentes items de cualquier rareza con los modificadores de la siguiente lista. Estos items harán que el NPC nos de image-1693399653854.pngAlchemy Shards, por lo que debemos añadir items hasta sumar 20 Shards, así de forma automática el NPC cambiará los Shards por un image-1693399078774.pngOrb of Alchemy completo. Además, existen muchos únicos que también hacen que el NPC nos entregue image-1693399653854.pngAlchemy Shards.

Muy fácil. Este logro nos permite conocer recipes que nos serán muy útiles a lo largo del juego. En este enlace de la wiki podemos ver todas las recipes que podemos crear.

4. Act Adversaries I

Completa cada uno de los siguientes encuentros.

  • Acto 1: Merveil, the Twisted.
  • Acto 2: Vaal Oversoul.
  • Acto 3: Dominus, Ascendant.
  • Acto 4: Malachai, The Nightmare.
  • Acto 5: Kitava, the Insatiable.

Muy fácil. Nos encontraremos estos bosses progresando en nuestras misiones. Son los bosses de la primera mitad de los actos.

5. Deadly Deeds

Completa cada uno de los siguientes encuentros.

  • image-1693400453107.png Abre una Strongbox: Una strongbox es un contenedor de drop que nos podemos encontrar en cualquier área o mapa. Al pulsar en ellas aparecerá un grupo de monstruos que debemos derrotar, tras lo cual se abrirá la caja. Además, podemos modificar sus propiedades tal como hacemos con otros items, a través de Transmutations, Alchemys, etc. Esta mecánica pertenece a la liga Ambush.

  • image-1693400446554.png Completa un Abyss: Los encuentros de Abyss se encuentran a partir del acto 6, con un icono circular verde en el minimapa, y comienzan con una pequeña zona verde que al pasar por encima formará una grieta en el suelo y hará aparecer grupos de monstruos. La grieta se seguirá expandiendo hasta su final donde generará más monstruos. Si no somos suficientemente rápidos matando a estos monstruos, la grieta se cerrará y habremos perdido el encuentro. Si por el contrario logramos completarlo puede pasar 1 de estas 3 cosas:

    • Que aparezca un cofre con recompensas: En este caso tendremos asegurado el drop de una Abyss Jewel, que puede ser usada en nuestro árbol de pasivas o sobre una base de cinturón especial, el Stygian Vise.
    • Que aparezca un portal hacia Abyssal Depths: Podremos ir allí para enfrentarnos a uno de los 2 bosses de Abyss, además de encontrar más monstruos y recompensas.
    • Que aparezca un Stygian Spire: Se trata de un miniboss que hasta la 3.20 sólo aparecía en Abyssal Depths, pero ahora spawneará en la superficie, dejando las Abyssal Depths sólo para los bosses principales. Este miniboss conserva sus drops especiales como las Abyss Jewels únicas y los cinturones Stygian Vise.
  • image-1693400362555.png Abre una Smuggler's Cache: La mecánica de Heist se nos presenta a partir del acto 6 en la zona The Twilight Strand. A lo largo de las áreas de actos y mapas nos iremos encontrando unas pequeñas cajas llamadas Smuggler's Cache que contienen image-1661414815492.pngRogue's Markers, image-1693400348554.pngContracts y a veces incluso, image-1693400356458.pngBlueprints. En la sección Heist podremos encontrar toda la información sobre esta mecánica.

  • image-1693400441105.png Completa un Expedition: Podemos encontrarnos un evento de Expedition a partir del acto 6. Se trata de encuentros donde debemos colocar una serie de explosivos para desenterrar cofres de recompensa y varios packs de monstruos. En la sección Expedition podremos encontrar toda la información sobre esta mecánica.

Muy fácil. Este logro nos introduce en mecánicas de ligas pasadas que llevan mucho tiempo formando parte del core del juego.

6. Tawhoa's Tribal Trials

image-1694340348744.png Completa cada uno de los siguientes encuentros.

  • image-1693403561241.pngimage-1693403565487.png Gasta 10.000 de Favour: Cómo hemos comentado antes, al ganar rondas iremos ganando una o varias cantidades de favour. Cada tipo de favour puede ser gastado en un NPC concreto. Los encontraremos repartidos en la zona de la mecánica The Halls of the Dead.

  • image-1693403470261.png Gana un match con al menos 8 Karui Warriors en tu equipo: Al avanzar rondas iremos acumulando favour para reclutar guerreros e ir colocándolos en el campo de batalla. Podemos además, comprar guerreros en un NPC para venderlos a otro. De esta manera podemos mover el favour de una tribu a otra para priorizar la búsqueda de los mejores guerreros. Al final de este logro está enlazada la guía de la mecánica para aprender sobre esto en profundidad.

  • image-1693403539772.pngActiva un Field Item: Son una serie de items que podremos comprar en los NPCs con favour, para luego colocarlos en el campo de batalla y consumirlos durante el combate. Podrán hacer cosas como lanzar ataques, revivir a uno de nuestros guerreros o curar a todo el equipo. Estos items ocupan un slot, por lo que si colocamos un Field item en un slot determinado, no podremos colocar un guerrero en ese mismo slot. Para activarlo simplemente debemos clicar en él o pulsar 'V' estando cerca (Tecla por defecto).

  • image-1693403424643.png Equipa un item en uno de tus Karui Warriors: Cada guerrero tiene un slot de equipo. Este equipo lo podemos conseguir también con favour en los NPCs de la mecánica. Estos items ayudarán a aumentar el poder o defensa de nuestros guerreros.

Fácil. Nos introduce en las diferentes opciones que encontraremos en la mecánica de liga. Podemos saber más sobre la mecánica en la sección Trial of the Ancestors - Cómo funciona la mecánica.

7. Act Adversaries II

Completa cada uno de los siguientes encuentros.

  • Acto 6: Tsoagoth, The Brine King
  • Acto 7: Arakaali, Spinner of Shadows
  • Acto 8: Lunaris, Eternal Moon and Solaris, Eternal Sun
  • Acto 9: The Depraved Trinity
  • Acto 10: Kitava, the Insatiable

Muy fácil. Nos encontraremos estos bosses progresando en nuestras misiones. Son los bosses de la segunda mitad de los actos.

8. Quality Quandaries

Completa cada una de las siguientes misiones.

Muy fácil. Todas estas son misiones opcionales de la campaña de actos. Fallen from Grace es una misión importante, porque nos da acceso a todas las gemas a través de Lilly Roth. Sin embargo, el resto solemos evitarlas porque sólo nos otorga un image-1693403187448.png Book of Regrets. Estos libros nos otorgan puntos de respec que nos permite quitarnos puntos en el árbol de pasivas de nuestro personaje. Podemos esperar a acabar la campaña para volver y hacerlas rápidamente más tarde.

9. Ecstatic Essences

image-1693403896180.png Completa cada uno de los siguientes encuentros de Essence.

  • Derrota 60 monstruos de Essence: Un Essence Monolith es un grupo de monstruos que están congelados en una especie de cristal. Nos los podremos encontrar desde actos hasta endgame. Para activar el encuentro debemos clicar sobre ellos 3 veces, y cuando los derrotemos dropearan Essences. Antes de iniciar el encuentro podremos ver los modificadores del monstruo y las Essences que contiene. Cada Essence añade un modificador al monstruo (Lista de modificadores). Estas Essences conforman un método de crafteo y suelen ser útiles tanto en endgame como en el leveling. Podemos forzar estos encuentros con el modificador del map device Essence, que nos asegura 2 monstruos de Essence en el mapa. Además, el nodo Crystal Resonance del árbol de pasivas del Atlas duplicará los monstruos que contengan una Shrieking Essence, por lo que si lo usamos junto con el nodo Amplified Energies, que sube de tier las Essences, podremos avanzar rápidamente con este hito. También podemos colocarnos el nodo Prolific Essence para asegurarnos un monolito más. Y usar algunos nodos pequeños en los clusters de Essences que dan una probabilidad extra de encontrar más monstruos de Essences en nuestros mapas. Además, podemos buscar Sextants (Link al trade) o implícitos de mapas (Link al trade) que nos otorguen más Essences en cada mapa.
  • Usa 30 Remnants of CorruptionUn image-1681377717700.pngRemnant of Corruption es un tipo de Essence especial que nos permite corromper los monolitos de Essences que encontramos. Nota: No se puede aplicar un Remnant en un monolito que contenga ya un Remnant of Corruption. Los puntos pequeños cercanos al nodo Crystal Resonance nos pueden ayudar a conseguir más Remnants. O podemos simplemente comprarlos en el trade. Al corromper un monolito de Essences, se modifica o añade Essences, potenciando al monstruo atrapado. En este post de la wiki podemos consultar todos los efectos que puede tener el corromper un monolito de Essences. Una vez lleguemos al endgame podremos empezar a hacer este hito. En el árbol de pasivas del atlas tenemos el nodo Prolific Essence que nos asegura una Essence en el mapa. Y a través del map device podremos asegurarnos 2 más con el modificador Essence.
  • Gana 75 Deafening Essences de monstruos de Essence: El tier Deafening es el tier más alto de Essences. Para conseguir este hito podemos usar la notable Amplified Energies del árbol de pasivas del Atlas. Con este nodo conseguimos que las Essences sean de un tier superior, y aumentarán nuestras posibilidades de completar esto fácilmente. También podemos usar los nodos pequeños que nos dan probabilidad de que los monstruos contengan más Essences. Este tier es poco frecuente, pero podemos usar un image-1681377717700.pngRemnant of Corruption sobre los monstruos que contengan Shrieking Essences, ya que los Remnants nos dan una probabilidad de que las Essences suban de tier. Podemos completarlo mientras hacemos los hitos anteriores.
  • Derrota un monstruo de Essence en un área de level 83 o superior con al menos 8 Essences: Podemos usar nodos del árbol de pasivas del Atlas para potenciar la aparición de monstruos con una mayor cantidad de Essences, pero la opción más sencilla es usar una image-1693405188504.pngEinhar's Memory of Crystal Prisons (Link al trade). Esta Atlas Memory nos asegura en el último mapa de la cadena un monolito con 8 Essences. Tenemos que tener en cuenta que puede ser un encuentro difícil, ya que el monstruo del monolito será un Rogue, y las Essences también le añaden modificadores extra. Además, nos tenemos que asegurar de que se aplique en mapas de tier 16 para que tengamos un área de level 83.

Normal. Este logro nos muestra cómo usar una mecánica de una liga pasada. Además, Essences es un contenido que puede generar una cantidad decente de profit al empezar el atlas, en la sección Farmeo de Essences 3.22 podemos ver qué necesitamos hacer para sacar currency con esta mecánica. La image-1693405188504.pngEinhar's Memory nos puede ayudar con todos estos hitos, pero es bastante cara, por lo que recomiendo usarla sólo para el último hito.

10. Divine Domination

image-1693407120850.pngCompleta cada uno de los siguientes encuentros mientras estás bajo los efectos de un Shrine.

Nota: Un Shrine es un altar que nos podemos encontrar en cualquier área y que ofrece bonus interesantes a los enemigos cercanos o castea spell hacia jugadores. Estos altares suelen estar custodiados por un pack de monstruos. Podemos robar estos Shrines para obtener sus beneficios durante 45 segundos o hasta dejar el área. Aquí podemos consultar el listado de Shrines que existen.

Podemos forzar la aparición de Shrines a través de Sextants (Link al trade), implícitos (Link al trade) o el modificador Domination del map device (3 Shrines adicionales). Además, con la notable Supplication del árbol de pasivas del Atlas, tendremos asegurado un Shrine adicional en nuestros mapas.

  • image-1693403896180.png Derrota a un monstruo de Essence que contenga 6 o más Essences: Este hito es bastante sencillo. Usaremos los nodos que comentamos en el logro anterior mientras forzamos la aparición de Shrines cómo hemos comentado al inicio de este logro. Recordemos que debemos forzar ambas mecánicas, así que si una la forzamos a través del map device, la otra debemos buscarla a través de Sextants o implícitos. Cuando encontremos un monstruo de Essences que cumpla las condiciones, activaremos el Shrine y derrotaremos al monstruo. Si tenemos poco daño podemos bajarle un poco la vida antes de activar el Shrine.
  • image-1693407651000.png Derrota a un Breachlord: En los encuentros de Breach nos aparecerá una especie de mano gigante de color lila saliendo del suelo. Al pasar sobre ella empezará a expandirse el área del encuentro, apareciendo monstruos de Breach dentro del círculo y algunas manos pequeñas que al tocarlas soltarán drop como si de cofres se tratasen. Cuanto más rápido matemos más rápido se expandirá el círculo. Después de un tiempo, la brecha empezará a ralentizarse hasta que eventualmente se retrae rápidamente y se cierra. Cuando abrimos estas Breaches hay una probabilidad de encontrarse un Breachlord, una versión ligera del boss de Breach que encontraríamos en la Breachstone correspondiente. Con los nodos Power Struggle y los pequeños nodos que acompañan a Within Their Grasp, aumentamos la probabilidad de que aparezcan bosses en nuestras Breaches. Usando el nodo Eve of Invasion del árbol de pasivas del Atlas, tendremos una serie de probabilidades de obtener más Breaches en nuestros mapas (hasta 10 Breaches adicionales). Por último, podemos forzar Breaches a través de Breach Scarabs, Sextants (Link al trade), implícitos (Link al trade), o con el modificador Breach del map device (2 Brechas adicionales). Igual que en el hito anterior, debemos escoger entre las opciones para forzar ambas mecánicas. En este hito necesitamos que haya un Shrine cerca de la Breach, y que al abrir la Breach aparezca un boss, así que dependemos bastante de la suerte.

  • image-1693407702972.png Derrota a un Harbinger Boss: Los Harbingers son monstruos inmortales que invocan enemigos (minions) para luchar contra nosotros. Además, los Harbingers pueden potenciar a los minions de diferentes formas a través de auras y Obelisks. Al derrotar a los minions que el Harbinger vaya invocando iremos reduciendo la vida del Harbinger hasta derrotarlo. Los Harbingers dropean Currency Shards. Para encontrarnos un Harbinger Boss en mapas debemos usar el nodo First Wave. Este nodo tiene un porcentaje de probabilidad de reemplazar un Harbinger normal por un Harbinger Boss. Podemos forzar Harbinger a través de Harbinger Scarabs, que nos aseguran entre 2 y 7 Harbingers adicionales en el mapa, implícitos (Link al trade), o el mod Harbinger del map device (3 Harbingers adicionales). Además, en el árbol de pasivas del Atlas podemos usar el nodo Ominous Arrival para obtener 1 Harbinger adicional. Una vez encontremos el boss, que podremos diferenciar porque invocará más monstruos que los Harbingers normales, podemos tomar el Shrine y derrotarlo. Igual que en los hitos anteriores, debemos escoger entre las opciones para forzar ambas mecánicas.

  • image-1693407707204.png Derrota a un general de Legion: Cuando nos encontramos un gran monolito violeta y lo tocamos, aparecen una gran cantidad de monstruos pertenecientes a 2 facciones de legion. En la primera fase, debemos derrotar a la cantidad de enemigos congelados que queramos antes de que acabe el tiempo. Cuando el tiempo se agote comenzará la segunda fase, donde los enemigos cobrarán vida y deben ser eliminados. Una vez los derrotemos podremos recoger el drop generado. Algunos encuentros de legion tienen presentes generales de cada facción. Para ayudarnos a ubicarlos, cuando comienza el encuentro aparece una leve sombra violeta indicando la dirección en donde se encuentra el general. Para forzar la mecánica podemos usar Legion Scarabs, que si usamos Gilded o Winged nos aseguramos la aparición de los generales. También podemos usar Sextants (Link al trade), implícitos (Link al trade), o el mod Legion del map device. Igual que en los hitos anteriores, debemos escoger entre las opciones para forzar ambas mecánicas. Podemos activar el encuentro de Legion y localizar al general antes de activar el Shrine. Si tenemos poco daño podemos bajarle primero un poco la vida. Además, podemos usar la keystone Timeless Conflict, con la que se deshabilita el timer de la mecánica, así tendríamos tiempo de ubicar al general, y luego destruir monstruos hasta llenar la barra de carga y activar la segunda fase. Nota: En la wiki podemos ver la apariencia de los generales para poder encontrarlos con más facilidad:

  • image-1693407663400.png Derrota a un boss único de Delirium: Cerca del comienzo de un área o mapa a veces nos encontraremos un espejo que podremos atravesar para comenzar un encuentro de Delirium. Cuando comienza el encuentro se empieza a expandir una niebla a lo largo del mapa, y sobre ella aparecerán nuevos monstruos y se potenciarán los que ya existían. Debemos avanzar con la niebla, sin pasarnos de largo ni quedarnos atrás, porque si salimos de la niebla empieza una cuenta atrás y finalmente desaparece. Cuando desaparece la niebla, termina el encuentro y dropean las recompensas de los tipos que hemos ido acumulando mientras matábamos monstruos. Para forzar Delirium y no depender del tiempo límite que tendríamos con el Mirror of Delirium, debemos usar image-1693412695081.png Delirium Orbs, que nos otorga la niebla de forma permanente en el mapa. Cada Delirium Orb aumenta en un 20% el porcentaje de Delirium, hasta un máximo de 100%, pero con un 40-60% de Delirium ya nos aseguramos de que sea muy probable encontrarnos un boss: Omniphobia, Fear Manifest o Kosis, The Revelation. Además, usando la notable Delusions of Persecution, junto a los nodos pequeños que la acompañan, potenciaremos la aparición de estos bosses. Recordemos forzar los Shrines como hemos comentado al inicio de este logro. Este hito es bastante sencillo, porque una vez ubiquemos el boss podremos ir a por el Shrine y derrotarlo. Si tenemos poco daño podemos bajarle la vida un poco antes de activar el Shrine.
  • image-1693407727809.png Completa el último altar de Ritual en un mapa: La mecánica Ritual hace aparecer en el mapa entre 3 y 4 rituales. Necesitaremos matar algunos enemigos alrededor del ritual antes de poder activarlo. Al activarlo, debemos matar a los enemigos cercanos de nuevo. Cuando completamos un ritual ganamos Tribute que nos permite comprar items del altar. Podemos forzar estos encuentros a través de Sextants (Link al trade), implícitos (Link al trade), el modificador Ritual del map device, o usando un image-1693412655127.pngBlood-filled Vessel, que además de forzar el encuentro, suma a nuestros altares los monstruos acumulados dentro del vessel. Igual que en los hitos anteriores, debemos escoger entre las opciones para forzar ambas mecánicas. Cuando hagamos el primer ritual tendremos un contador en la parte inferior con el número restante de altares. Simplemente debemos activar el Shrine antes de hacer el último Ritual del mapa. Debemos tener buen daño para limpiar el altar rápidamente y no perder el Shrine, ya que algunos Shrines sólo duran 45 segundos.

Normal. Este logro nos muestra mecánicas de ligas pasadas y algunos de sus bosses. Algunos de estos hitos son algo más complicados de conseguir, ya que dependemos de la suerte, pero podemos colaborar con otros jugadores para conseguirlos más rápido.

11. Brutal Breaches

image-1693407651000.pngCompleta cada uno de los siguientes encuentros de Breach.

  • Completa 60 Breach: En los encuentros de Breach nos aparecerá una especie de mano gigante de color lila saliendo del suelo. Al pasar sobre ella empezará a expandirse el área del encuentro, apareciendo monstruos de Breach dentro del círculo y algunas manos pequeñas que al tocarlas soltarán drop como si de cofres se tratasen. Cuanto más rápido matemos más rápido se expandirá el círculo. Después de un tiempo, la brecha empezará a ralentizarse hasta que eventualmente se retrae rápidamente y se cierra. Usando el nodo Eve of Invasion del árbol de pasivas del Atlas, tendremos una serie de probabilidades de obtener más Breaches en nuestros mapas (hasta 10 Breaches adicionales). Por último, podemos forzar Breaches a través de Breach Scarabs, Sextants (Link al trade), implícitos (Link al trade), o con el modificador Breach del map device (2 Brechas adicionales).
  • Abre 50 Breachlord Clasped Hands: Cómo hemos comentado en el hito anterior, cuando se expande la Breach pueden aparecer unas manos pequeñas que al tocarlas soltarán drop. Pero para este hito tendremos que buscar unas manos algo más grandes que aparecen con menos frecuencia. Completando el hito anterior debería ser relativamente fácil conseguirlo, pero podemos potenciarlo con la notable Power Struggle del árbol de pasivas del atlas, y el nodo anterior a éste, que añade una Clasped Hand adicional a las Breaches de nuestros mapas. Sin embargo, la forma más sencilla de completar este hito es usar la image-1693477742864.pngNiko's Memory of Demonic Onslaught (Link al trade). Esta memoria nos asegura una cantidad de Clasped Hands en los mapas de la cadena. Además, también nos da una probabilidad de conseguir Breachstones, que nos ayudarán con el siguiente hito.
  • Completa 4 Breachstones: Una Breachstone es un map fragment que podemos usar en el map device para abrir un encuentro de Breach que se extiende de forma lineal en vez de circularmente. Al llegar al final del mapa se abrirá un portal hacia el boss correspondiente según el tipo de Breachstone. Al derrotarlo habremos completado la Breachstone. Nota: Si no limpiamos suficientemente rápido, el temporizador, que veremos en la zona superior de la pantalla, comenzará a bajar hasta llegar a 0. Si llega a 0 la Breach se cerrará y no podremos completar la Breachstone. Obtenemos una Breachstone cuando coleccionamos 100 splinters de un mismo tipo, los cuáles podremos conseguir en los encuentros de Breach. También podemos conseguir Breachstones directamente de drop a través de la Niko's Memory comentada en el hito anterior o en mapas regulares usando la notable Within Their Grasp. Otra opción es comprar la versión más barata en el trade (Link al trade) o usar image-1693479029184.pngOtherworldly Scouting Report (Link al trade) para rerrolear las misiones de Kirac y que nos ofrezca una Breachstone. Existen 5 tipos de Breachstones y cada una está centrada en un tipo de daño:
  • Completa una Flawless Breachstone: Desde la 3.21 sólo existen 2 tiers de Breachstone: La normal y la Flawless. La versión Flawless ha dejado de dropear en invitaciones de Maven, pero podremos conseguirla usando un image-1693479895825.pngBlessing del tipo correspondiente sobre una Breachstone. Hay un Blessing por cada tipo de Breach, y lo dropean los bosses (conocidos como Breachlords). Las Flawless Breachstones tienen un área level 84 y requieren que tengamos una build consistente con suficiente daño y defensa para avanzar rápido en ellas. Podemos derrotar Breachlords hasta conseguir un Blessing, o comprarlo, y con él upgradear una Breachstone. O podemos simplemente comprar la Flawless Breachstone más barata en el trade (Link al trade).

Normal. Este logro nos introduce en una mecánica de una liga pasada y nos muestra las diferentes opciones de la misma. No nos obliga a enfrentarnos a Chayula, el boss de Chaos, que suele ser el más complejo, así que esta vez es más sencillo.

12. Ramako's Regal Rituals

image-1694340348744.png Derrota 7 cualquiera de las siguientes tribus Karui en el match final del Trial of the Ancestors mientras tienes al menos Ranking 100.

  • image-1693488357833.png Ngamahu

  • image-1693488364802.png Tasalio

  • image-1693488449171.png Arohongui

  • image-1693488452867.png Valako

  • image-1693488458054.png Hinekora

  • image-1693488464908.png Tawhoa

  • image-1693488469271.png Kitava

  • image-1693488473742.png Ramako

  • image-1693488477784.png Tukohama

  • image-1693488481762.png Rongokurai

Fácil. Este logro nos pide simplemente dejar para el final cada vez a una tribu distinta. Tenemos que tener en cuenta que al avanzar las rondas, también se van eliminando entre ellas, por lo que no siempre podremos enfrentarnos en el match final a la tribu que queramos, pero eventualmente lo podremos conseguir. Además, solo son 7 de 10. Podemos saber más sobre la mecánica en la sección Trial of the Ancestors - Cómo funciona la mecánica.

13. Harrowing Harbingers

image-1693407702972.png Completa cada uno de los siguientes encuentros de Harbinger.

  • Derrota 60 Harbingers: Los Harbingers son monstruos inmortales que invocan enemigos (minions) para luchar contra nosotros. Además, los Harbingers pueden potenciar a los minions de diferentes formas a través de auras y Obelisks. Al vencer a los minions que el Harbinger vaya invocando iremos reduciendo la vida del Harbinger hasta derrotarlo. Los Harbingers dropean Currency Shards, aunque podemos usar la notable Unspeakable Offensive para que eventualmente nos dropee items de Currency completos. Podemos forzar Harbinger a través de Harbinger Scarabs, que nos aseguran entre 2 y 7 Harbingers adicionales en el mapa, implícitos (Link al trade), o el mod Harbinger del map device (3 Harbingers adicionales). Además, en el árbol de pasivas del Atlas podemos usar el nodo Ominous Arrival para obtener 1 Harbinger adicional. También podemos usar una image-1693562789275.pngKirac's Memory of Phaaryl (Link al trade). Esta memoria nos asegura una serie de Harbinger Portals a lo largo de una cadena de 4 mapas (Hasta 14 portales en un sólo mapa). Cada Harbinger Portal invocará aproximadamente 2 Harbingers, por lo que nos permite completar este hito rápidamente.
  • Derrota 200 monstruos raros de Harbingers: Los minions que comentábamos en el hito anterior, son monstruos de diferentes rarezas, aunque sus cuerpos se verán con un aura azul por pertenecer a la mecánica Harbinger. Completando el hito anterior podremos progresar en este hito con facilidad.
  • Derrota 25 bosses de Harbingers: Para encontrarnos un Harbinger Boss en mapas debemos usar el nodo First Wave. Este nodo tiene un porcentaje de probabilidad de reemplazar un Harbinger normal por un Harbinger Boss. Podremos diferenciarlo porque este boss es algo más grande e invocará más monstruos que los Harbingers normales. Mientras completamos los primeros hitos de este logro, podemos progresar en éste. Nota: Tenemos que tener en cuenta que en las Atlas Memories no aplican los modificadores del árbol de pasivas que tengamos colocadas, ya que no se abren a través de nuestro map device, sino a través del NPC correspondiente. Así que no podremos usar la image-1693562789275.pngKirac's Memory of Phaaryl comentada antes para completar este hito. Eso sí, los bosses de los mapas image-1693559624911.pngThe Beachhead del siguiente hito sí contarán.
  • image-1693559624911.pngCompleta 5 mapas Beachhead de tier rojo: Los mapas Beachhead no se encuentran en el Atlas. Son mapas especiales que sólo contienen Harbingers. Para conseguir mapas de tier rojo de image-1693559624911.pngThe Beachhead podemos usar Harbinger's Orbs sobre mapas del tier 11 al 15. El Harbinger's Orb normalmente nos da un mapa del tier superior, pero tiene una pequeña probabilidad de convertirse en un mapa único image-1693559624911.pngThe Beachhead. Otra opción es comprar los mapas directamente en el market (Link al trade). Nota: También podemos conseguir estos mapas en otras mecánicas de liga que contengan recompensas de Harbingers.

Normal. Este logro nos introduce en una mecánica de una liga pasada.

14. Legendary Legions

image-1693407707204.png Completa cada uno de los siguientes encuentros de Legion.

  • Completa 30 encuentros de Legion: Cuando nos encontramos un gran monolito violeta y lo tocamos, aparece una gran cantidad de monstruos pertenecientes a 2 facciones de legion. En la primera fase, debemos derrotar a la cantidad de enemigos congelados que queramos antes de que acabe el tiempo. Cuando el tiempo se agote comenzará la segunda fase, donde los enemigos cobrarán vida y deben ser eliminados. Una vez los derrotemos podremos recoger el drop generado. Además, entre otras cosas, esta mecánica puede dropearnos splinters según las facciones que hayan aparecido, y con ellos formar emblemas de cada facción que podremos usar en el map device para acceder a un evento especial de Legion conocido como Domain of Timeless Conflict, como veremos un poco más abajo. Para forzar la mecánica podemos usar Legion Scarabs, Sextants (Link al trade), implícitos (Link al trade), o el mod Legion del map device.
  • Abre 50 War Hoards de Legion: Durante los encuentros de Legion podremos ver unas cajas grandes con un icono de reward sobre ellas. Estas son la War Hoards. Ojo, hay unos tarros más pequeños que pueden aparecernos y también contendrán rewards, pero las War Hoards son más como un baúl. Las War Hoards también cuentan con una barra de vida durante la fase en la que los enemigos están congelados, por lo que para que aparezcan en la segunda fase, y podamos abrirlas, debemos destruirlas durante la primera fase. Para completar este hito rápidamente podemos usar el nodo War Supplies del árbol de pasivas del Atlas, que añade un War Hoard adicional, y combinar con Legion Scarabs de calidad Polished o superior, que también nos asegura una War Hoard. Tenemos que tener en cuenta que el encuentro necesita espacio suficiente para spawnear estos cofres, por lo que tenemos que buscar mapas amplios como image-1693571884278.pngDunes Map (Link al trade), por ejemplo.
  • image-1693740594173.png Desbloquea el 5º slot del map device: Para desbloquear este slot debemos completar un evento de Domain of Timeless Conflict con 4 facciones de Legion presentes. Para ello, debemos colocar 4 Timeless Emblem diferentes en el map device. Al acceder veremos en el centro de la zona un área que contiene una especie de "gema gigante" con un aura alrededor. Para iniciar el encuentro debemos entrar en el aura hasta que la gema "explote" generando monstruos y bosses en todo el mapa. Para conseguir una mayor cantidad de recompensas en este encuentro, cada vez que esa gema "explote" saldremos del aura, esperaremos que se genere de nuevo y volveremos a entrar hasta que vuelva a "explotar", así los monstruos pequeños se reemplazan y los bosses se acumulan. Entre tanto, debemos buscar los monstruos y bosses que llevan un icono especial en la cabeza con un tipo de reward, de manera similar a lo que veíamos en los encuentros de Legion en mapas. El encuentro tiene una duración determinada que podremos ver a través de un timer en la zona superior de la pantalla, cuando llegue a 0, caerá todo el drop correspondiente en la zona central del mapa, y nos saldrá un aviso indicándonos que hemos desbloqueado el 5º slot en el map device. Normalmente este encuentro se hace en grupo y se determina una persona que será el "resetter". Esa persona se encargará de hacer "explotar" la gema central mientras los demás se ocupan de limpiar el mapa. De esta manera se pueden llegar a conseguir grandes cantidades de drop. Nota: Recordemos que los Timeless Emblems que existen son 5, pero solo necesitaremos 4 de ellos:

  • Derrota 200 generales de Legion en el Domain of Timeless Conflict: Para abrir un evento de Domain of Timeless Conflict es necesario que haya al menos 2 facciones presentes, lo que significa que debemos usar 2 o más emblemas en el map device para abrir este encuentro. Cada emblema está relacionado a una facción y un boss determinado. Colocar la mayor cantidad de emblemas posible hará el evento más difícil, pero hará que nos aparezcan más bosses por cada encuentro. Los bosses los encontraremos siempre en los bordes del mapa, y aparecerán más de una vez por encuentro si vamos reseteando el aura cómo hemos comentado en el hito anterior. Recordemos que existen 5 generales de Legion, y en la wiki podemos ver su apariencia para ubicarlos rápidamente en el evento:

Normal. Este logro nos introduce en una mecánica de una liga pasada. Además, nos muestra cómo desbloquear el 5º hueco del map device, lo que nos ayudará a potenciar aún más nuestros mapas.

15. Delusional Delirium

image-1693407663400.png Completa cada uno de los siguientes encuentros de Delirium.

  • Activa 30 Mirrors of Delirium: Cerca del comienzo de un área o mapa a veces nos encontraremos un espejo que podremos atravesar para comenzar un encuentro de Delirium. Cuando comienza el encuentro se empieza a expandir una niebla a lo largo del mapa, y sobre ella aparecerán nuevos monstruos y se potenciarán los que ya existían. Debemos avanzar con la niebla, sin pasarnos de largo ni quedarnos atrás, porque si salimos de la niebla empieza una cuenta atrás y finalmente desaparece. Cuando desaparece la niebla, termina el encuentro y dropean las recompensas de los tipos que hemos ido acumulando mientras matábamos monstruos (Más monstruos = Más recompensas). Además, puede dropearnos ClustersDelirium Orbs y image-1693737813775.pngSimulacrum Splinters. Podemos encontrarnos un Mirror of Delirium a partir de Torched Courts en el Acto 5. Además, podemos forzar esta mecánica con Sextants (Link al trade) o con el modificador Delirium del map device.
  • Gana 300 Rewards de encuentros de Delirium en mapas: Cómo hemos comentado en el hito anterior, al derrotar monstruos en la niebla se acumulan recompensas. Podremos ver los tipos de recompensa y la cantidad acumulada en la parte inferior izquierda de la pantalla como se puede ver en la imagen aquí abajo.

image-1693739116228.png

Podemos forzar la mecánica cómo hemos mostrado antes o usar Delirium Orbs sobre nuestros mapas. Éstos Orbs le añaden un porcentaje de Delirium a cambio de recibir cierto tipo de recompensa en la mecánica según el Delirium Orb que apliquemos. Cada Delirium Orb aumenta en un 20% el porcentaje de Delirium del mapa, hasta un máximo de 100%. La niebla será permanente y no tendremos que ir contrarreloj. Estos mapas se conocen como mapas con capas de Delirium, y también podremos encontrarlos en el market (Link al trade). Cuanto mayor sea el porcentaje de Delirium, mayores cantidades de rewards conseguiremos. Es importante tener en cuenta que en un mapa con capas de Delirium, cómo la niebla es permanente no habrá un final de evento donde recibir rewards. En vez de eso, cada vez que matemos suficientes enemigos para llenar las barras de rewards, caerá el drop correspondiente y subirá el contador y/o se añadirán nuevas rewards. Además, para completar este hito rápidamente podemos usar la notable Compulsive Hoarder y Imagined Pursuit. La primera tiene una probabilidad de generarnos 3 tipos de rewards adicionales, y los nodos de camino a ella también nos ayudarán. La segunda nos aumenta en 1 el contador de rewards al completar el mapa, es decir, al matar al boss único del mapa. Los nodos hacia esa notable también nos ayudarán a llenar las barras más rápido. Otra opción es usar image-1693740009190.pngDelirious Scouting Reports (Link al trade), que nos permite rerrolear las misiones de Kirac añadiendo capas de Delirium a los mapas no únicos que nos ofrezca. De esta manera podemos ahorrar currency, pero debemos saber que no se aplicarán nuestros puntos del árbol de pasivas del Atlas en los mapas ofrecidos por Kirac.

  • image-1693740512507.pngimage-1693740518307.png Derrota un boss único de Delirium: En los encuentros de Delirium en mapas podemos encontrarnos 2 bosses: Omniphobia, Fear Manifest y/o Kosis, The Revelation. También podremos encontrarlos en el evento de Simulacrum, cómo explicaremos más abajo. Podemos usar el nodo Delusions of Persecution, para aumentar las probabilidades de que aparezca un boss y avanzar rápido tras atravesar el Mirror of Delirium para buscarlo. Sin embargo, la opción más fácil es usar Delirium Orbs. Éstos añaden un porcentaje de Delirium a nuestros mapas cómo hemos comentado antes. Con un 40-60% nos aseguraremos de que sea muy probable encontrarnos uno de estos bosses. Podemos usar los métodos comentados anteriormente para forzar Delirium.

  • image-1693740428062.png Completa 150 oleadas de Simulacrum: Cuando coleccionamos 300 image-1693737813775.pngSimulacrum Splinters obtenemos un map fragment que podemos usar en nuestro map device para abrir el evento de image-1693740428062.png Simulacrum. También podemos comprar el item directamente en el market (Link al trade). Se trata de un evento donde habrá 30 oleadas de monstruos donde irá aumentando cada vez más el porcentaje de Delirium. Antes de cada oleada podremos ver los mods que afectarán a los monstruos y los tipos de rewards que recibiremos. Al final de cada ronda caerá el drop correspondiente y podemos decidir si continuar o irnos. A partir de la oleada 20 escala bastante la dificultad mientras también lo hacen las recompensas. Tenemos que tener en cuenta que Omniphobia, Fear Manifest puede empezar a spawnear en la oleada 10, estando garantizado en la oleada 15 si no lo hemos encontrado antes. Y Kosis, The Revelation puede empezar a spawnear en la oleada 15 y está garantizado en la oleada 20 si no ha spawneado antes. A partir de la oleada 18 se incrementan las probabilidades de encontrar un boss, y pueden spawnear varias veces por cada evento de Simulacrum. Llegar a la oleada 30 requiere una build top-endgame con suficiente daño y defensa, pero no es necesario completarla para este hito. Simplemente podemos hacer tantos eventos de Simulacrum cómo necesitemos según cuantas oleadas seamos capaces de gestionar con nuesta build.

Normal. Este logro nos introduce en una mecánica de liga pasada. Además, esta vez no piden completar la oleada 30 de Simulacrum como en ligas anteriores, por lo que no necesitamos una build concreta para completarlo.

16. Relentless Rituals

image-1693407727809.png Completa cada uno de los siguientes encuentros de Ritual.

  • Completa 100 Rituals: Nos encontraremos altares de Ritual una vez lleguemos a los mapas del Atlas. En el mapa aparecerán entre 3 y 4 rituales, pero podremos asegurar los 4 con el nodo Occult Devotion. Cada altar cuenta de forma individual para el contador de este hito, por lo que tardaremos unos 25 mapas en completarlo. Necesitaremos matar algunos enemigos alrededor del ritual antes de poder activarlo. Al activarlo, debemos matar a los enemigos cercanos de nuevo. Cuando completamos un ritual ganamos Tribute que nos permite comprar rewards en el altar. Podemos forzar estos encuentros a través de Sextants (Link al trade), implícitos (Link al trade) o el modificador Ritual del map device. También podemos usar un image-1693816698887.pngBlood-filled Vessel, que además de forzar el encuentro, suma a nuestros altares los monstruos acumulados dentro del vessel.
  • Rerrolea 100 Favours: Cómo hemos dicho antes, al hacer altares de Ritual iremos consiguiendo una cantidad de Tribute que nos permite comprar rewards en el altar. A esas rewards se las conoce como Favours. En la parte superior de la pantalla de compra podremos ver un botón que nos permite actualizar los Favours mostrados a cambio de una cantidad de Tribute.

image-1693831639145.png

Esto nos ayuda a tener una segunda oportunidad de encontrar items o currencies interesantes en el altar. Por defecto, sólo podemos rerrolear las recompensas una vez, pero usando la notable Profitable Prayers nos permite hacerlo 2 veces adicionales, si tenemos Tribute suficiente. Usando la notable Flexible Dogma y otros nodos pequeños junto a ésta, reduciremos el coste de rerrolear los Favours. Además, en el cluster de la notable Occult Devotion encontraremos pequeños nodos que nos incrementa la cantidad de Tribute recibida al matar monstruos.

  • Usa 10 image-1693816698887.pngBlood-filled Vessels con mapas: Cómo hemos dicho antes, los Blood-filled Vessels nos permiten forzar el encuentro de Ritual en nuestros mapas. Estos Vessels se consiguen al rellenar un image-1693818512229.pngRitual Vessel. Para rellenarlo, debemos hacer un encuentro de Ritual que no esté forzado a través de otro Vessel. Al completar el altar, podremos usar el Ritual Vessel, con click derecho sobre el Vessel y luego click izquierdo sobre el altar, para encerrar los monstruos del altar en él. Cuando está relleno pasa a llamarse Blood-filled Vessel, y para usarlo lo colocaremos en el map device junto a nuestro mapa. En los altares del mapa nos aparecerán los monstruos del mapa actual más los monstruos acumulados dentro del Vessel. Los Ritual Vessel se consiguen al combinar 100 image-1693818812233.pngRitual Splinters, que podemos conseguir a través de la mecánica, o comprándolos en el market (Link al trade). También podemos comprar los image-1693816698887.pngBlood-filled Vessels directamente en el trade (Link al trade), o podemos usar la notable Sacrifical Due, que nos da una probabilidad de conseguir uno al completar el altar final del mapa.
  • Derrota 200 monstruos raros o únicos en Rituals: Podemos aumentar el pack size y buscar el mod "#% increased number of Rare Monsters" para acumular más monstruos raros en nuestros mapas. Debemos asegurarnos de que los monstruos raros mueran dentro del área de Ritual. Para acumular monstruos únicos necesitamos que los altares de Ritual aparezcan en la zona del boss o bosses del mapa, y debemos asegurarnos también de que éstos mueran dentro del área del altar. Si buscamos en el mapa el mod "Area contains Two Unique Bosses", nos aseguraremos el doble de bosses. Algunos de los mapas que nos pueden ayudar son: Glacier Map (Link al trade), que contiene unos "monstruos cabra" que cuentan como bosses. Y City Square (Link al trade), Racecourse (Link al trade) e Iceberg Map (Link al trade) que contienen 3 bosses. Forzaremos la mecánica cómo hemos comentado en el primer hito. Nota: Este hito fue actualizado, al comienzo de liga eran sólo bosses, ahora al incluir raros es mucho más rápido de completar.

Normal. Este logro nos introduce en una mecánica de liga pasada.

17. Arohongui's Ancestral Artifacts

image-1693403539772.pngUsa 17 cualquiera de los siguientes Field Items.

Freezing Wave Idol, Volcanic Idol, Hook Trap Idol, Tribal Reconstruction Idol, Reconstruction Idol, Ritual of Life Idol, Burst of Life Idol, Feasting Ritual Idol, Jadecrafter Idol, Invulnerability Idol, Great Barrier Idol, Tidal Wave Idol, Lightning Idol, Regrouping Idol, Tasalio's Blessing Idol, Arohongui's Blessing Idol, Raging Storm Idol, Quake Idol, Nightcloak Idol, Ngamahu's Vengeance Idol, Storm's Retreat Idol, Bulwark Idol, Tawhoa's Blessing Idol y Stampede Idol.

Normal. Este logro promueve el uso de los Field Items que comentamos en el logro 6. Tawhoa's Tribal Trials. Podemos saber más sobre la mecánica en la sección Trial of the Ancestors - Cómo funciona la mecánica.

18. Achieve Ascension

image-1681815100627.png Usa el Ascendancy Device en cada uno de los siguientes laberintos.

  • The Labyrinth
  • The Cruel Labyrinth
  • The Merciless Labyrinth
  • The Eternal Labyrinth (También conocido como Uber Lab)

Para hacer los 3 primeros laberintos primero debemos completar una serie de trials relacionados. En PoeLab nos muestran donde están cada uno de esos trials. Sin embargo, en los trials correspondientes a The Eternal Labyrinth veremos que solo indica el nombre. Esto se debe a que los trials del último laberinto aparecen de forma aleatoria en los mapas que realizamos, pero a partir de la 3.16 ya no es necesario hacer los 6 trials para entrar al Uber Lab. Podemos hacer cualquiera de ellos para conseguir un image-1681815055197.png Offering to the Goddess, o simplemente comprar este item en el market (Link al trade). Nota: Ahora el nivel mínimo para acceder al último lab es 75 y los trials en el atlas se encontrarán a partir de mapas amarillos.

Fácil. El laberinto nos permite escoger la ascendencia de nuestro personaje y es algo básico para construir nuestra build. Con la práctica se nos hará más fácil. Si no conseguimos hacerlo, podemos pedirle a otro jugador que lo complete por nosotros.

19. Divined Destiny

Entrega sets de image-1681381951248.pngDivination Cards de los siguientes tamaños.

Un set de image-1681381951248.pngDivination Cards completo se puede entregar a Tasuni en el Acto 4 o a Lilly Roth una vez la invitemos a nuestro hideout. En el menú de estos personajes encontraremos la opción Trade Divination Cards.

Nota: Os he añadido algunos ejemplos económicos pero existen más sets que pueden completar estos hitos.

Fácil. Este logro nos introduce en una mecánica core del juego. Los monstruos y las diferentes mecánicas de liga pueden dropearnos Divination Cards, por lo que es bastante fácil completar este logro eventualmente incluso sin comprar las Cards en el trade.

20. Peddler's Produce II

Completa Vendor Recipes para recibir cada uno de los siguientes items. Una Vendor Recipe es cuando tú intercambias una combinación específica de items con un NPC, no cuando compras un objeto en su pantalla de Purchase. Ejemplo aquí.

  • Ring o Amulet de rareza mágica con Chaos Resistance: Necesitamos vender al NPC un anillo o amuleto sin rareza (blanco), junto a un image-1693826018314.pngOrb of Augmentation y un image-1693826031050.png Amethyst Flask. Si en la recipe usamos un item mágico con el mod de Chaos Resistance, el item resultante tendrá un tier superior al que teníamos en el item usado.
  • Único de una Vendor Recipe específica: Hay una serie de recipes que nos dan un item único determinado. Dos recipes fáciles para completar este hito serían las siguientes:
    • image-1693825574471.png Dead ReckoningNecesitamos vender una gema image-1693825600994.pngSummon Skeletons con 20% de Quality y 4 Wands de la misma base. Cada una de las wands debe tener una rareza diferente: Normal, mágica, rara y única.

    • image-1693825774854.png The Vinktar SquareNecesitamos vender los 4 staffs Agnerod: Agnerod North, Agnerod South, Agnerod East, Agnerod West. Estos staffs son bastante comunes y eventualmente los iremos encontrando. Además, nos permitirá conseguir uno de los mapas únicos que necesitamos para completar otro de los logros de la liga.

  • image-1693824949491.pngOrb of Fusing: Al vender al NPC un item con 6 sockets linkeados (6L) recibiremos 20 image-1693824949491.pngOrb of Fusing.

  • image-1693824903001.pngExalted Shard: Necesitamos vender al NPC un set completo de items raros influenciados con el mismo tipo de influencia. A diferencia de la chaos recipe, esta recipe no requiere un item level concreto para completar el set. Recibiremos 2 image-1693824903001.pngExalted Shards si los items están identificados, y 4 si no lo están. Nota: Un set está completo cuando es capaz de rellenar todos los slots del inventario (Sin contar Flasks, Quivers o armas del segundo set). Nota 2: Funciona con items influenciados por los Conquerors, Elder o Shaper. No funciona con las influencias de Searing o Eater.

Fácil. Este es otro logro que nos permite conocer recipes que nos serán muy útiles a lo largo del juego. En este enlace de la wiki podemos ver todas las recipes que podemos crear.

21. Crucial Construction

image-1693832623316.png Usa cada uno de los siguientes items de Currency.

  • image-1693833473806.png Orb of Transmutation: Mejora un item de normal a mágico, añadiendo 1 o 2 modificadores.

  • image-1693833452294.png Orb of Augmentation: Añade un modificador a un item mágico. Nota: Un item mágico sólo puede tener un prefijo y un sufijo. Si ambos están ocupados no podremos aplicar este Orb.

  • image-1693833448259.png Orb of AlterationRerrolea un item mágico con nuevos modificadores.

  • image-1693833458068.png Orb of ChanceMejora un item de normal a una rareza aleatoria que puede ser mágica, rara o única.

  • image-1693833444244.png Orb of AlchemyMejora un item de normal a raro añadiendo entre 1 a 6 modificadores.

  • image-1693833468840.png Orb of ScouringElimina todos los modificadores de un item. Nota: Devuelve el item a estado normal (blanco).

  • image-1693833463650.png Orb of FusingRerrolea los links entre los sockets de un item. A más Quality, más probabilidad de obtener más links.

  • image-1693833439460.png Jeweller's OrbRerrolea el número de sockets de un item. A más Quality, más probabilidad de obtener más sockets.

  • image-1693833422088.png Chromatic OrbRerrolea los colores de los sockets de un item. Podemos consultar la sección Colores en los sockets para entender mejor cómo prioriza los colores según la base del item.

  • image-1693833086384.png Orb of Annulment: Elimina un modificador aleatorio de un item.

  • image-1693833482615.png Regal OrbMejora un item de mágico a raro conservando los modificadores del item y añadiendo uno nuevo.

  • image-1693833416437.png Chaos OrbRerrolea un item raro con nuevos modificadores.

  • image-1693833430700.png Exalted Orb: Añade un modificador a un item raro. Nota: Un item raro sólo puede tener un máximo de 3 prefijos y 3 sufijos. Si todos están ocupados no podremos aplicar este Orb.

  • image-1693833411844.png Blessed OrbRerrolea el valor numérico de los modificadores implícitos de un item.

  • image-1693833426703.png Divine OrbRerrolea el valor numérico de los modificadores explícitos de un item.

En la sección Rareza y modificadores hablamos en profundidad de la rareza de los items y cómo identificar los implícitos y explícitos de un item.

Fácil. Este logro nos introduce en la currency del juego con la que podemos craftear nuestros propios items.

22. Tasalio's Traditional Tributes

image-1694340348744.png Usa 18 cualquiera de los siguientes Tattoos o Omens.

  • image-1693903444539.png Tattoos: Ngamahu Tattoo, Kitava Tattoo, Tukohama Tattoo, Rongokurai Tattoo, Tasalio Tattoo, Arohongui Tattoo, Ramako Tattoo, Hinekora Tattoo, Tawhoa Tattoo, Valako Tattoo, Loyalty Tattoo y Honoured Tattoo.

  • image-1693903474544.png Omens: Omen of Amelioration, Omen of Return, Omen of Death-dancing, Omen of Refreshment, Omen of the Soul Devourer, Omen of Acceleration, Omen of Fortune, Omen of the Jeweller, Omen of Connections, Omen of Blanching, Omen of Revenge, Omen of Bequeathal, Omen of Resurgence, Omen of Adrenaline, Omen of Death's Door y Omen of Brilliance.

Los Tattoos se aplican a lo nodos de atributos del árbol de pasivas de nuestro personaje, reemplazando el bonus otorgado por otro stat que nos pueda resultar más útil. Los más comunes se consiguen ganando combates y sólo pueden ser aplicados en nodos pequeños de atributos (los de +10). Los Honoured y los menos comunes son exclusivos de Hinekora, y algunos pueden ser aplicados sobre las notables de atributos. Existe un máximo de Tattoos que podremos llevar de cada tipo, lo podremos ver en la descripción de cada uno de ellos.

Los Omens se parecen bastante a las profecías que teníamos hasta hace relativamente poco en el juego. Se colocan en nuestro inventario esperando a que la condición definida en el item ocurra. Cuando esto pase, el Omen será consumido y se aplicará el efecto indicado en el Omen. Sólo podemos consumir un Omen por área de combate, por lo que no tendrá sentido llevar más de uno en nuestro inventario.

Nota: Cada Tribu tiene una serie de Tattoos asociados y un Loyalty Tattoo.

Normal. Este logro nos introduce en algunas de las recompensas de la mecánica de liga. Podemos saber más sobre la mecánica en la sección Trial of the Ancestors - Cómo funciona la mecánica.

23. Remarkable Realms

Completa cada uno de los siguientes mapas únicos.

image-1683024311188.png Acton's Nightmare - image-1683024414385.png Caer Blaidd, Wolfpack's Den - image-1683024444331.png Death and Taxes - image-1683024459073.png Doryani's Machinarium - image-1683024492496.png Hallowed Ground - image-1683024513267.png Maelström of Chaos - image-1683024551291.png Mao Kun - image-1683024571493.png Oba's Cursed Trove - image-1683024609678.png Olmec's Sanctum - image-1683024633185.png Pillars of Arun -image-1683024656437.pngPoorjoy's Asylum - image-1683024690495.png The Coward's Trial - image-1683024726555.png The Putrid Cloister - image-1683024760116.png The Twilight Temple - image-1683024782753.png The Vinktar Square -image-1683024828821.png Vaults of Atziri - image-1683024357554.pngWhakawairua Tuahu.

Un mapa está completo cuando matamos a su boss o bosses únicos. Los mapas sin bosses únicos son completados cuando abrimos los cofres únicos específicos del mapa.

Normal. La mayoría de mapas únicos son bastante baratos. Podemos esperar que nos dropeen o comprarlos. También podemos usar image-1683107736414.pngSingular Scouting Report para rerolear las misiones que nos ofrece Kirac, y asegurarnos de que nos ofrezca al menos un mapa único. Doryani's Machinarium y The Vinktar Square se eliminaron del Atlas en la liga Sentinel, lo que significa que no nos otorgarán puntos para el árbol de pasivas del Atlas al completarlos. Estos dos mapas son especiales, ya que el primero se consigue de drop en un boss de Delve (Ahuatotli, the Blind), y el segundo a través de una recipe. Pero ambos podemos conseguirlos también a través del trade o a través de las misiones de Kirac. Con Kirac podemos usar image-1683107736414.pngComprehensive Scouting Report para rerolear las misiones y añadir misiones adicionales, dando más posibilidad de que salgan estos mapas especiales.

24. Sanctimonious Seclusion

image-1693905901504.png Completa cada uno de los siguientes encuentros de Sanctum en áreas de level 81 o superior.

A partir del acto 10 podremos encontrar image-1693907425669.png Forbidden Tomes. Estos items representan una planta completa del Sanctum, que podremos abrir a través de Divinia. Un Sanctum está estructurado en 4 plantas (floors), cada una de ellas con un boss determinado en su sala final. También los layouts, los monstruos y los minibosses están relacionados con una planta determinada. En cada planta hay 8 salas, que ahora podremos recorrer de forma consecutiva. Nota: Necesitamos hacer la misión de Divinia en el Acto 10 para desbloquear el Relic Altar. Además, será ahí cuando podremos desbloquear el waypoint hacia la zona The Forbidden Sanctum, donde podremos abrir nuestros Forbidden Tomes.

Al finalizar con éxito una planta del Sanctum, conseguiremos un Sanctum Research tradeable que contendrá la siguiente planta además de todas las Boons y Afflictions que hayamos acumulado, la currency guardada y la cantidad de Resolve que hemos conservado. Encontraremos el item en el Relic Altar, donde podremos continuar o retirarlo para venderlo en el market. Nota: El nombre del item nos indica la planta que abrirá, por ejemplo, "Sanctum Vaults Research" o "Sanctum Necropolis Research".

  • Completa un Floor de Sanctum: Necesitaremos usar un image-1693907425669.png Forbidden Tome con un área de level 81 o superior, que nos permitirá completar el primer floor. O también podemos comprar otro floor en el trade. Para completar una planta debemos derrotar al boss de la sala final. Los bosses que nos encontraremos en cada planta son:
    • image-1672248103014.png Varakath, the Waxen: Se encuentra en la sala final del primer floor. Podemos acceder a él con un image-1693907425669.png Forbidden Tome (Link al trade). En este video podemos ver y entender mejor los ataques de este boss.
    • image-1673183062508.png Braom, the First Experiment y Uzar, the Second Experiment: Se encuentran en la sala final del segundo floor. Podemos acceder a ellos con un image-1693910346616.pngSanctum Vaults Research (Link al trade). Cuando uno de los dos muere, el otro entra en un modo más agresivo y recupera vida. En este video podemos ver y entender mejor los ataques de estos bosses. Además, se ve el modo agresivo de Braom. En este otro video podemos ver el modo agresivo de Uzar. 

    • image-1673183258846.png Xenathar, Templar Reaper: Se encuentra en la sala final del tercer floor. Podemos acceder a ella con un image-1693910435774.pngSanctum Cathedral Research (Link al trade). En este video podemos ver y entender mejor los ataques de este boss.

    • image-1673183255352.png Lycia, The Unholy Heretic: Se encuentra en la sala final del cuarto floor. Ahora es necesario derrotarla también en su segunda forma para completar el Sanctum. Podemos acceder a ella con un image-1693910569640.pngSanctum Necropolis Research (Link al trade). En este video podemos ver y entender mejor los ataques de este boss. Además, podemos ver las diferentes trampas que nos encontraremos en esta sala.

  • image-1672248653368.png Completa un Floor de Sanctum mientras tienes una Major Boon: Las Boons nos otorgan ventajas durante el Sanctum. Podemos obtener Boons (Minor o Major) al final de ciertas habitaciones, pero para este logro debemos encontrar concretamente una Major. Necesitamos buscar rooms con las siguientes rewards:
    • image-1672248653368.png Benevolent Fountain: Ganamos una Boon aleatoria.
    • image-1672248673525.png Radiant Fountain: Ganamos una Boon aleatoria, nos elimina una Affliction aleatoria y nos da 200 de Inspiration.
    • image-1672248357371.png Merchant: El NPC Divinia nos ofrece Relics y Boons.
    • image-1672248909487.png Accursed Pact: Ganamos una ventaja a cambio de recibir una desventaja.
  • image-1672248909487.png Completa un Floor de Sanctum mientras tienes un Accursed Pact: Cómo hemos comentado en el hito anterior, un Accursed Pact nos da una ventaja a cambio de recibir una desventaja. Dentro de los pactos, hay algunos especiales que tienen nombre propio, y serán esos los que debemos usar para completar este hito:
    • image-1693992302922.png Pyrrhic Pact: El Resolve recuperado se duplica a cambio de que el máximo Resolve se reduzca un 50% del Resolve recuperado.

    • image-1693992309328.png Doubling Pact: Los guardias serán duplicados.

    • image-1693992312756.png Apex Pact: 50% menos de Resolve perdido en Rooms de Bosses a cambio de 100% más de Resolve perdido en las otras rooms.

    • image-1693992316315.png Austerity Pact: Los precios del Merchant se reducen un 50% a cambio de que los monstruos no dropeen Aureus coins.

    • image-1693992319589.png Indomitable Pact: Ganas 10 de Inspiration al inicio de cada room a cambio de que la Inspiration se resetee cada Room.

    • image-1693992322873.png Dauntless Pact: 50% más de monstruos raros a cambio de que los monstruos raros tengan un modificador adicional.

  • Derrota un miniboss de Sanctum: En cada floor o planta hay un miniboss que podremos encontrar en una room/sala concreta. Por tanto, existen 4 y podremos acceder a ellos buscando la sala correspondiente con los items comentados antes:
    • Crimson Archbishop: Se encuentra en la sala Scriptorium en el primer floor. Es un miniboss similar al boss del mapa de image-1693993049476.png Crimson Township Map. A este boss no se le puede atacar directamente, debemos derrotar a los 6 clones que hay alrededor para derrotarlo.
    • Greater Wraith: Se encuentra en la sala Reliquary en el segundo floor. Es un miniboss similar al boss que encontramos en el mapa image-1693992974133.png Grave Trough Map.
    • Aureate Guardian: Se encuentra en la sala Sanctum Bellum en el tercer floor. Es un miniboss similar al guardian image-1693993098091.png The Purifier del Elder.
    • Colossal Lithomancer: Se encuentra en la sala Mausoleum en el cuarto floor. Es un miniboss similar al boss del mapa de image-1693993179220.png Primordial Blocks Map.
  • Derrota 100 Guards de Sanctum: Cada sala/room contiene una serie de monstruos únicos conocidos como Guards, con habilidades especiales que los hacen algo más complejos que el resto de monstruos. En algunas rooms es necesario derrotar a todos los guardias antes de poder usar la salida.
  • Completa un Sanctum mientras tienes una Relic única activa: Las Relics son items inmodificables que nos otorgan bonus al Sanctum. Al comienzo de un nuevo Sanctum debemos añadir las Relics a través de nuestro Relic Altar, y no podremos cambiarlas hasta el siguiente image-1693907425669.png Forbidden Tome que usemos. Las Relics se consiguen por drop dentro del Sanctum, a través del Merchant (Divinia), o a través del market, ya que ahora son tradeables. En este caso, para este hito necesitamos una Relic única. Las Relics únicas las dropea image-1673183255352.png Lycia de forma asegurada al final del Sanctum. También podemos comprar una directamente en el market (Link al trade), o buscar Sanctums en progreso que contenga alguna de estas Relics únicas (Link al trade). Nota: Podemos desbloquear más huecos en el Relic Altar matando a los minibosses y bosses del Sanctum por primera vez.

Normal. Este logro nos introduce en una mecánica de una liga pasada que ha vuelto adaptada al core esta liga. Recordemos usar el área level correcto para completar los diferentes hitos.

25. Completely Complicit Corruption

Corrompe items para lograr cada una de las siguientes salidas.

Para completar este logro debemos usar image-1682592969847.png Vaal Orbs. Se trata de una currency que nos permite corromper un item, modificándolo de manera impredecible dentro de un rango de posibilidades. Corromper un item tiene un riesgo asociado: Puede mejorar nuestro item, pero también puede empeorarlo.

  • Modificador implícito corrupto: Cuando usamos un image-1682592969847.png Vaal Orb sobre un item, uno de los posibles resultados es que cambie el implícito existente por un implícito Vaal, o si no existiese implícito previo, que le añada un implícito Vaal. En la wiki podemos ver el listado de implícitos Vaal existentes.
  • Gema con level 21 o 23% de Quality: Cuando usamos un image-1682592969847.png Vaal Orb sobre una gema puede añadir o restar un nivel, o añadir o restar entre 1 a 20 de Quality, entre otras cosas. Usando gemas de nivel 20 y 20% de Quality maximizamos las posibilidades de conseguir una gema de nivel 21 o una con 23% de Quality. También podemos usar la sala Doryani's Institute del Templo de la mecánica de Alva (link al trade), dónde podremos hacer doble corrupción a una gema. De esta manera aumentamos las posibilidades de conseguir uno de estos 2 resultados. Más información sobre esto en la sección Doble Corrupción.
  • image-1694003143926.png Vaal Temple MapAl usar un image-1682592969847.png Vaal Orb sobre un mapa de Tier 16 hay una pequeña probabilidad de que se convierta en un mapa especial que no se encuentra en el Atlas. Este mapa contiene 10 Vaal Vessels similares a los que encontraremos en las zonas Vaal aleatoriamente en mapas.

  • Único específico de Vaal: Hay ciertos únicos especiales que podrían transformarse en otros únicos diferentes al usar un image-1682592969847.png Vaal Orb en ellos, como Tear of Purity en Blood of Corruption, o Voll's Vision en Malachai's Vision. Sin embargo, la opción más fácil para completar este hito es corromper jewels base (Cobalt, Crimson y Viridian). Estas jewels pueden convertirse en jewels únicas Vaal-Exclusive del mismo tipo de base. Las jewels únicas que sólo pueden ser obtenidas a través de la corrupción se muestran en este listado de la wiki.
  • Socket blanco: Al usar un image-1682592969847.png Vaal Orb sobre un item con sockets, uno de los posibles resultados es que uno o más de sus sockets cambien sus colores a blanco. En un socket blanco podemos colocar una gema de cualquier color.

Normal. Este logro nos enseña los diferentes resultados de la corrupción simple. Tenemos más información sobre los posibles resultados al usar Vaal Orbs en la sección Corrupción Simple.

26. Cross Contamination

Completa 4 cualquiera de los siguientes encuentros de ligas pasadas.

  • image-1693407727809.png Derrota un boss de mapa Possessed mientras estas en un Ritual: Un Tormented Spirit es un monstruo que tiene apariencia de espíritu fantasmal verde y que huirá cuando estemos cerca de ellos. Estos Spirits pueden tocar/poseer monstruos haciendo que esos monstruos infectados obtengan nuevas habilidades y suelten más drop. Cuando un monstruo está poseído aparece sobre su cabeza un icono similar a humo verde. Para encontrar un boss Possessed necesitamos forzar la aparición de Tormented Spirits con Torment Scarabs, Sextants (Link al trade) o implícitos (Link al trade). Además, podemos usar los pequeños nodos que encontraremos a lo largo del árbol de pasivas del Atlas para tener Tormented Spirits adicionales. Por otro lado, debemos forzar Ritual tal como explicamos en el logro 16. Relentless Rituals, y esperar que coincida con la zona dónde se encuentra el boss. Para hacer este logro más fácil, podemos usar mapas donde el boss tenga su propia área, como image-1694007686246.pngMesa Map (Link al trade), de esta manera si aparece el Tormented Spirit cerca no se va a escapar sin poseer al boss. Tenemos que asegurarnos que el boss muere dentro del Ritual, y luego completar el encuentro de Ritual. Nota: Parece que el modificador de mapas "Unique Bosses are Possessed" no funciona para completar este hito, así que debemos forzar alguna de las otras formas que indicamos aquí hasta conseguirlo.
  • image-1693407707204.pngimage-1693407651000.png Derrota un General de Legion mientras estas en una Breach: Cómo hemos comentado anteriormente, cuando nos encontramos un gran monolito violeta y lo tocamos, aparecen una gran cantidad de monstruos pertenecientes a 2 facciones de legion. En la primera fase, debemos derrotar a la cantidad de enemigos congelados que queramos antes de que acabe el tiempo. Cuando el tiempo se agote comenzará la segunda fase, donde los enemigos cobrarán vida y deben ser eliminados. Una vez los derrotemos podremos recoger el drop generado. Algunos encuentros de Legion tienen presentes generales de cada facción. Para ayudarnos a ubicarlos, cuando comienza el encuentro aparece una leve sombra violeta indicando la dirección en donde se encuentra el general. Para forzar la mecánica podemos usar Legion Scarabs, si usamos tier Gilded o Winged nos aseguramos la aparición de los generales. También podemos usar Sextants (Link al trade), implícitos (Link al trade), o el mod Legion del map device. Si tenemos poco clear speed podemos usar la keystone Timeless Conflict, con la que se deshabilita el timer de la mecánica, así tendríamos tiempo de ubicar al general, y luego destruir monstruos hasta llenar la barra de carga y activar la segunda fase. Nota: En la wiki podemos ver la apariencia de los generales para poder encontrarlos con más facilidad:

Por otro lado, podemos forzar Breaches tal cómo mostramos en el logro 11. Brutal Breaches. Además, el nodo Eve of Invasion del árbol de pasivas del Atlas nos puede ayudar a completar este hito, porque nos da una serie de probabilidades de obtener más Breaches en nuestros mapas (hasta 10 Breaches adicionales). Debemos escoger entre las opciones para forzar ambas mecánicas y esperar a que aparezca una Breach cerca del evento de Legion, de esta manera podremos abrir la brecha cuando estemos cerca de derrotar al general de Legion. También podemos hacer que el boss nos persiga hasta la zona de la Breach.

  • image-1693407651000.pngimage-1693407663400.png Derrota un Breachlord mientras estás bajo los efectos de Delirium: Cuando abrimos las Breaches comentadas en el hito anterior hay una probabilidad de encontrarse un Breachlord, una versión ligera del boss de Breach que encontraríamos en la Breachstone correspondiente. Con los nodos Power Struggle y los pequeños nodos que acompañan a Within Their Grasp, aumentamos la probabilidad de que aparezcan bosses en nuestras Breaches. Por otro lado, debemos forzar Delirium tal como explicamos en el logro 15. Delusional Delirium. Para no depender del tiempo límite que tendríamos con el Mirror of Delirium, podemos usar image-1693412695081.png Delirium Orbs, que nos otorga la niebla de forma permanente en el mapa. Cada Delirium Orb aumenta en un 20% el porcentaje de Delirium, hasta un máximo de 100%. Simplemente debemos ir abriendo Breaches hasta encontrar y derrotar a un Breachlord.
  • image-1694009793890.pngimage-1693407120850.png Derrota un boss de Beyond mientras estás afectado por un Shrine: La mecánica de Beyond no spawnea de forma natural. Podemos forzarla con el mod "Slaying Enemies close together can attract monsters from Beyond this realm" (Link al trade), o usando Sextants (Link al trade), que además incrementa el pack de monstruos de Beyond que nos encontraremos, aumentando las probabilidades de que spawnee uno de los tres bosses de la mecánica: K'tash, the Hate Shepherd, Ghorr, the Grasping Maw o Beidat, Archangel of Death. El nodo Torn Veil del árbol de pasivas del Atlas también nos ayudará a aumentar las probabilidades de que aparezca un boss. Debemos intentar derrotar los monstruos mientras están muy cerca entre ellos, para que se abran portales de Beyond e intentar que se genere el encuentro con un boss. A medida que derrotemos packs de monstruos del Beyond en el mapa, aumentará la probabilidad de que el siguiente pack sea reemplazado por uno de los bosses de Beyond. Por otro lado, debemos forzar los Shrines tal como comentamos en el logro 10. Divine Domination. Cuando encontremos el boss de Beyond iremos a recoger el Shrine antes de derrotarlo. Si tenemos poco daño podemos bajarle la vida antes de activar el Shrine.

  • image-1694009767236.pngimage-1693407702972.png Derrota un Metamorph y un Harbinger en menos de 10 segundos desde que muere el primero: Para forzar Harbingers podemos usar cualquiera de las formas explicadas en el logro 13. Harrowing Harbingers. Por otro lado, debemos forzar la mecánica de Metamorph, a través de Metamorph Scarabs, Sextants (Link al trade) o implícitos (Link al trade). Cuando accedemos a mapas con Metamorph algunos de los monstruos tienen una especie de jeringuilla con humo verde clavada en sus cuerpos. Matando a estos monstruos coleccionaremos órganos, y cuando coleccionemos suficientes Tane nos permitirá elegir los órganos que queramos, para crear nuestro propio monstruo Metamorph y enfrentarnos a él. Debemos derrotar monstruos sin enfrentarnos a alguno de los Harbingers presentes en el mapa. Tras tener las piezas mínimas para montar nuestro Metamorph, (una de cada tipo), invocaremos cerca del Harbinger a Tane con el botón que aparecerá en la parte inferior derecha de la pantalla. Podemos bajarle la vida a ambos antes de terminar de derrotarlos, para asegurarnos de que no excedamos el tiempo que nos pide el hito.

  • image-1693403896180.png Derrota un monstruo de Essence mientras estás afectado por una Tempest: Podemos forzar Essences en nuestros mapas cómo hemos mostrado en 9. Ecstatic Essences. Por otro lado, para estar afectado por una Tempest necesitamos conseguir una opción del map device especial llamada Corrupting Tempest. Esa opción sólo se consigue activando la notable Shaping the Skies del árbol de pasivas del Atlas, que hace que al completar mapas consigamos opciones especiales y gratuitas para nuestro Map Device. Aquí abajo podremos ver cómo se ven las opciones especiales en nuestro map device.

image-1694012569485.png

En los mapas con Corrupting Tempest aparecerán unos pequeños círculos que nos darán una buff al entrar en contacto con ellos. Debemos derrotar al monstruo de Essence mientras tenemos la buff activa, pero ojo, porque dura solamente 5 segundos. Si vemos que la buff desaparece, (en la parte superior izquierda de la pantalla), podemos volver a esperar que aparezca otro círculo de Tempest antes de derrotar la Essence. En las siguientes imágenes podemos ver el icono de la buff y la apariencia de las Corruping Tempests. Nota: Este hito es el más complicado de conseguir, ya que esta opción del map device no es muy común, por lo que podemos ignorar este hito e intentar otro de los anteriores.

image-1694013253896.png

image-1694013133004.png

Normal. Este logro nos muestra mecánicas de ligas pasadas y algunos de sus bosses. Algunos de estos hitos son algo más complicados de conseguir, ya que dependemos de la suerte, pero podemos colaborar con otros jugadores para conseguirlos más rápido.

27. Tukohama's Tough Tribulations

image-1694340348744.png Destruye los Ancestral Totems de 24 cualquiera de los siguientes Karui warriors.

Titanic Shell, Consuming Kunekune, Thunderbird, Bloodbound Warrior, Jade Hulk, Frenzymonger, Hinekora's Horn, Caldera Ravager, Death's Guide, Lunar Turtle, Camouflaged Tuatara, Sunset Sage, Warcaller, Riptide, Trawler, Moon Dancer, Enraged Kunekune, Tidecaller, Firebreather, Storm Guard, Tawhoa Shaman, Autumnal Archer, Jadecrafter, Fieldmaster, Blackbark Demolisher, Spearfisher, Mystic Prophet, Storm Conduit, Goliath of Night, Jade Shaman, Spear Dancer, Kaom o Utula.

Cómo hemos comentado en los primeros logros, debemos pulsar sobre los totems enemigos para canalizar hasta romperlos. Cada Ancestral Totem corresponde a un aliado de nuestro oponente, y al destruir el totem ese aliado no podrá volver a reaparecer.

Fácil. Este logro promueve que hagamos diferentes encuentros en la mecánica de liga. Sólo necesitamos 24 de 33. Podemos saber más sobre la mecánica en la sección Trial of the Ancestors - Cómo funciona la mecánica.

28. Maestro Mastery

Derrota 3 cualquiera de los siguientes bosses de las maneras especificadas.

  • image-1694071526605.pngAul, the Crystal King en un área de level 83 después de destruir todos sus Crystalline Cocoons: Se trata del boss más difícil que podemos encontrar en el Delve (Mecánica relacionada a Niko). Podemos encontrarlo a partir de las profundidad 130 en biomas de Primeval Ruins con el iconoimage-1694071526605.png. En la pelea encontraremos 8 Crystalline Cocoons alrededor del área. Si nos acercamos, comenzarán a abrirse rápidamente y a lanzarnos proyectiles. Para romperlos debemos esperar a una fase donde Aul se eleva en la zona central de la arena e invoca 6 copias que cargarán hacia nosotros. Debemos hacer que estas cargas exploten cerca de los Cocoons para destruirlos. Para ello nos pondremos delante del Cocoon y nos apartaremos una vez la copia empiece a cargar hacia nosotros, ya que no se desviará y continuará hasta hacer explotar el Cocoon. En el gif aquí abajo se pueden apreciar los Crystalline Cocoons alrededor del área y cómo se ven las cargas que pueden hacerlos explotar.

Tenemos que tener en cuenta que tras romperlos, durante la fase de Crystalline Barrage donde Aul invoca proyectiles en espiral hacia él, cualquier Cocoon que esté destruido lanzará proyectiles hacia Aul, así que debemos esquivar cuidadosamente hasta destruir todos los Cocoons. En el siguiente gif podemos ver esta fase que comentamos. Además, en poelab podremos ver más información sobre los diferentes ataques de este boss.

  • image-1694073650087.png The Vaal Omnitect en un área de level 83 mientras estás afectado por una Tempest y Lightning Exposure: Este es el boss final del Temple of Atzoatl (Mecánica relacionada a Alva). Haciendo incursiones en Tier 16 nos aseguraremos de que el área sea level 83. Para hacer que haya Tempests dentro del templo, debemos tener una de las siguientes salas de Topotante, Architect of Storms:

    • Tempest Generator (Tier I): "Adds certain Tempests to the Temple. Buffs from Tempests have 50% increased duration."
    • Hurricane Engine (Tier II): "Adds certain Tempests to the Temple."
    • Storm of Corruption (Tier III): "Adds Corrupting or Radiating Tempests to the Temple. Buffs from Tempests have 200% increased duration. Contains a valuable item."

Por otro lado, para conseguir que el boss nos aplique exposición a Lightning, debemos tener una de las siguientes salas de Xopec, Architect of Power:

    • Lightning Workshop (Tier I): "Monsters throughout the Temple have additional lightning damage. Adds additional Lightning monster packs throughout the Temple Augments the Omnitect with lightning."
    • Omnitect Reactor Plant (Tier II): "Monsters throughout the Temple have additional lightning damage. Adds additional Lightning monster packs throughout the Temple Augments the Omnitect with lightning."
    • Conduit of Lightning (Tier III): "Monsters throughout the Temple have additional lightning damage. Adds additional Lightning monster packs throughout the Temple Augments the Omnitect with lightning. Contains a valuable item."

Durante la pelea contra el boss, primero le bajaremos algo de vida. Luego debemos asegurarnos de tener la buff del Tempest activa, que podemos conseguir al entrar en contacto con unos pequeños círculos que irán apareciendo en el área.

image-1694075884280.png

Y también debemos asegurarnos de tener la debuff de exposición a Lightning, que podemos conseguir al ser golpeados por el ataque Lightning Waves, como podemos ver en el gif aquí abajo. Una vez tengamos las dos debuffs debemos derrotarlo rápidamente antes de que expiren (Video de demostración).

image-1694076290416.png

Si no queremos farmear esta mecánica podemos comprar templos que cumplan las condiciones directamente en el trade (Link al trade). En la sección de Alva podremos ver más información acerca de la mecánica y cómo gestionar las incursiones. Y además, en poelab podremos ver más información sobre los diferentes ataques de este boss.

  • image-1694079256864.png Cualquier boss de Bestiary mientras tienes cualquier Bestial Aspect activo: Para llegar a la batalla contra los bosses de Bestiary debemos derrotar en el Blood Altar a las bestias rojas que abren portales a cada uno de estos bosses. Estas bestias se capturan en las misiones de Einhar, pero también podemos comprarlas en el market. Existen 4 bosses de Bestiary:

Una vez derrotemos a un boss tendremos acceso a una recipe especial que nos permitirá craftear un Aspect en un item. Sin embargo, para este hito debemos tener activo un Bestial Aspect durante la pelea, por lo que podemos usar un boss primero para craftear el Aspect en nuestro equipo, o podemos simplemente comprar en el trade un item con un Aspect. Por ejemplo, un anillo (Link al trade). Recordemos activar el Aspect, tal como hacemos con el resto de Auras. Podemos consultar la sección de Einhar para más información sobre esta mecánica.

  • image-1694079233391.png La Mastermind del sindicato en un área de level 83 sin recibir daño de su escultura: Este es el boss final de la mecánica del sindicato (Jun) y su otro nombre es Catarina, Master of Undeath. Para acceder a este boss tenemos que conseguir información matando a los capitanes de cada división en sus safehouses. Haciendo algunos encuentros de Jun en mapas de T16 nos aseguramos que el área del boss sea 83. Al derrotar a este boss podremos acceder a las recompensas de las 4 divisiones a la vez, por lo que antes de enfrentarnos a ella podemos seguir haciendo encuentros de Jun, hasta colocar los miembros donde nos interese. La Intelligence relacionada al Mastermind no se pierde al hacer encuentros. Todos los miembros que tengan rango 3 durante esta pelea tendrán un rango 4 exclusivo de éste encuentro, lo que potenciará aún más sus recompensas. En la página Chuleta del Sindicato / Betrayal 3.21 podemos consultar las recompensas que podemos conseguir.

Durante la pelea contra Catarina podremos encontrar una especie de escultura o totem en el centro de la arena. Este totem lanza un ataque en forma de ondas por cada uno de los 4 pasillos. Las ondas no llegan hasta el final del pasillo, por lo que si estamos suficientemente alejados podremos evitarlas. También tenemos que tener en cuenta que a lo largo de la pelea nos iremos enfrentando a los 4 capitanes de cada división, y cuando los vayamos derrotando la escultura central hará estos ataques más rápido. Además, cuando derrotamos a un capitán, debemos ir destruyendo totems en las esquinas de la arena. Al destruirlos el suelo tendrá un efecto degenerativo, por lo que cada vez tendremos menos movilidad. Tras matar a los 4 capitanes podemos derrotar a Catarina rápidamente. En este video podremos ver las diferentes fases de la pelea por las que debemos pasar. Y además, en poelab podremos ver más información sobre los ataques que tiene este boss.

Difícil. Este logro requiere una build con un daño y defensa decente. Además, alguno de estos encuentros requiere conocimiento sobre la mecánica a la que está relacionado y/o hacer una búsqueda que depende de la suerte. Recordemos que podemos evitar 1 de estos 4 encuentros, ya que sólo necesitamos 3 para completar el logro.

29. Revered Revenge Retold

Derrota 3 cualquiera de los siguientes bosses únicos de mapas de las maneras especificadas en mapas de Tier 16 con al menos 80% de Item Quantity.

Al mejorar los mapas en calidad, (con image-1682593069932.pngCartographer's Chisels), y rareza, (con image-1682593076701.png Orbs of Binding o image-1682593082439.pngOrbs of Alchemy), obtendremos más Item Quantity. Esta cantidad variará dependiendo de los modificadores que aparezcan en el mapa. Podemos alternar entre image-1682593127485.pngOrbs of Scouring y Orbs of Binding/Alchemy hasta obtener 80% o más de Item Quantity en ellos.

  • image-1694280181547.png Amalgam of Nightmares en el mapa Carcass sin ser golpeado por Storm Call: Este boss invocará eventualmente una serie de libros en espiral, y tras unos segundos caerán rayos sobre ellos. Debemos evitar estos libros para no ser golpeados por el Storm Call. Este boss no tiene fases obligatorias, por lo que podemos matarlo rápidamente para evitar que lance el ataque. Podemos craftear el mapa o comprar uno que cumpla las condiciones en el market (Link al trade).

  • image-1694281290201.png Ara, Sister of Light o Khor, Sister of Shadows en el mapa Cold River sin ser golpeado por Sky Beam o Glaives: Durante la batalla contra estos bosses, Ara, Sister of Light, (el boss amarillo), podrá elevarse y lanzar eventualmente un rayo desde su lanza, similar a Solaris desde su orbe en el acto 8. Por otro lado, Khor, Sister of Shadows, (el boss azul), podrá lanzar sus armas como proyectiles en diferentes patrones. Estos bosses no tienen fases, por lo que podemos matarlas rápidamente a ambas para evitar que lancen estos ataques. El hito no requiere que matemos a ambas, lo completaremos en cuanto matemos a la primera sin ser golpeados por esos ataques. Si tenemos poco daño, debemos priorizar a Khor, ya que tiene un ataque mucho más peligroso y aleatorio. Podemos craftear el mapa o comprar uno que cumpla las condiciones en el market (Link al trade).

  • image-1694282888327.png Armala, the Widow en el mapa Sunken City sin ser golpeado por Laser Barrage: Este boss eventualmente casteará 8 ráfagas de lasers dobles desde su boca. Debemos evitar que nos de con ellos para completar este hito. Podemos derrotarla rápidamente para evitar que lance este ataque. Podemos craftear el mapa o comprar uno que cumpla las condiciones en el market (Link al trade).

  • image-1694283862936.png Kitava, the Destroyer en el mapa Lava Lake sin ser golpeado por Fire Breath: Durante la batalla este boss eventualmente lanzará fuego desde su boca al suelo de la arena. Este ataque tiene 2 versiones. En una de ellas sólo llenará una sección de la arena (izquierda, centro o derecha). Sin embargo, en la otra versión llenará casi por completo el área, empezando desde un lateral hasta el otro. En el primer caso sólo debemos esquivar el ataque moviéndonos hacia otra zona. En el segundo, el único lugar seguro es el lado opuesto a donde comienza el ataque, justo en el margen del precipicio. Podemos derrotarlo rápidamente para evitar que lance este ataque. Podemos craftear el mapa o comprar uno que cumpla las condiciones en el market (Link al trade).

Versión 1:

Versión 2:

  • image-1694280093269.png Nassar, Lion of the Seas en el mapa Reef sin ser golpeado por Storm Call: Cuando le bajemos al 75%, 50% y 25% la vida al boss comenzará una fase especial, que no podemos saltar, donde éste se colocará en el centro de la arena y estrechará la zona con el agua alrededor. Durante esta fase el boss es invulnerable, y la sirena que le acompaña se elevará para lanzar Storm Call. En el suelo se irán marcando una serie de círculos donde irán cayendo rayos. Debemos evitar estos círculos a lo largo de la batalla para poder completar este hito. Podemos craftear el mapa o comprar uno que cumpla las condiciones en el market (Link al trade).

Normal. Este logro nos ayuda a entender mejor algunos de los bosses que encontraremos en los mapas del endgame.

30. Mechanical Mayhem

Completa 1.000 encuentros de mecánicas de liga del Core en mapas. Las mecánicas de liga son las 10 ligas bloqueables en el árbol de pasivas del Atlas y los Masters.

Se trata de hacer encuentros de:

image-1694334472621.pngBreach, image-1694334477334.pngAbyss, image-1694334482009.pngExpedition, image-1694334486523.png Harvest, image-1694334492046.pngLegion, image-1694334496551.png Heist,image-1694334501187.pngMetamorph, image-1694334505665.png Delirium,image-1694334510767.pngBlight, image-1694334516525.png Ritual,image-1694334521153.pngBestiary (Einhar), image-1694334532368.png Incursion (Alva), image-1694334536787.pngSindicato (Jun), image-1694334541728.png Delve (Niko) y image-1694334546984.png misiones de Atlas (Kirac).

Estas mecánicas se pueden forzar a través de diferentes métodos: Scarabs, Sextants, implícitos u opciones del map device. Podemos escoger las mecánicas que más nos gusten y combinar métodos para forzarlas a la vez en un mismo mapa. Además, si desbloqueamos el 5º hueco del map device, cómo comentamos en el logro 14. Legendary Legions, podremos forzar una mecánica más por mapa. También avanzaremos este logro completando los logros anteriores relacionados a algunas de estas mecánicas.

Nota: Recordemos que hay mecánicas como Ritual, Sindicato, etc., que tienen más de un encuentro por mapa, por lo que nos permite progresar más rápido este logro.

Normal. Este logro promueve que conozcamos y hagamos diferentes mecánicas. Además, cada mecánica se puede potenciar a través del árbol de pasivas del Atlas, con lo que podremos generar más beneficios.

31. Engaging Echoes

Completa 6 cualquiera de los siguientes tipos de Atlas Memories donde el mapa final sea Tier 16 con al menos 100% de Item Quantity. Las Atlas Memories están completadas cuando el boss del mapa final de la cadena ha sido derrotado.

Empezaremos a encontrar Atlas Memories en los mapas de tier 14 o superior. Este item representa un conjunto de recuerdos de alguno de los NPCs que ya conocemos. Tenemos que hacer clic derecho en la memoria y aplicarlo en un mapa completado de nuestro Atlas. Esto marcará una serie de mapas adyacentes que generarán el recuerdo. El siguiente paso será hablar en nuestro hideout con el NPC relacionado a la memoria, el cual identificamos por el nombre de la memory, por ejemplo, Einhar's Memory o Kirac's Memory. También aparece la información pasando por encima de cualquier mapa en la cadena.

memory.JPG

El NPC nos hablará de sus recuerdos y nos permitirá explorarlos a través de los mapas que se hayan marcado en el Atlas. Cada mapa de la secuencia nos lo da gratuitamente el NPC, por lo que no se verá afectado por nuestro árbol de pasivas del Atlas. Cada vez que acabemos un mapa volveremos a hablar con el NPC para que nos muestre el siguiente. Cada mapa sucesivo de la secuencia se volverá más difícil y dará más recompensas mientras que los recuerdos se intensifican. Los mapas de las Atlas Memories se completan cuando se derrota al boss del mapa, no es necesario completar la mecánica que añade.

Para completar este logro debemos mejorar los mapas que nos ofrecen, tanto en calidad como en rareza. Lo haremos como siempre con image-1682593069932.pngCartographer's Chisels y image-1682593076701.png Orbs of Binding o image-1682593082439.pngOrbs of Alchemy. En otros casos, usando Sacrifice Fragments podríamos aumentar la quantity de un mapa, pero en los mapas de las Atlas Memories no podremos usar ni Fragments ni Scarabs. Nota: Si no conseguimos una Item Quantity de 100% o más, usaremos un image-1693833468840.pngOrb of Scouring y volveremos a usar Bindings/Alchemies hasta alcanzar la cantidad que buscamos.

  • image-1694334477334.png Abyss: Podemos completarlo usando una image-1694336973438.pngNiko's Memory of Chasms: Es una cadena de 4 mapas. Los mapas contendrán encuentros de Abyss completamente abiertos, desde los cuales spawnearán monstruos de Beyond (Link al trade).
  • image-1693400453107.png Ambush: Podemos completarlo usando una image-1694337018360.pngAlva's Memory of Cascading Fortunes: Es una cadena de 4 mapas. Los mapas contendrán Strongboxes que se abren en secuencias de 3. Cuando derrotemos los monstruos de una strongbox, spawnearán automáticamente los monstruos de la siguiente (Link al trade).
  • image-1694334521153.png Bestiary: Podemos completarlo usando una image-1694337069156.pngEinhar's Memory of Harvest BeastsEs una cadena de 3 mapas. Los mapas contendrán bestias especiales, conocidas como Harvest Beasts. Estas beasts desbloquean recipes especiales de Beastcrafting (Link al trade). En la sección de Einhar tenemos más información sobre Einhar y el Beastcrafting.
  • image-1694334472621.png Breach: Podemos completarlo usando una de las siguientes Atlas Memories:
    • image-1694336973438.pngNiko's Memory of Demonic OnslaughtEs una cadena de 4 mapas. Los mapas serán como zonas de Breachstones, donde encontraremos Clasped Hands de las que dropearán splinters entre otras cosas. También pueden aparecer bosses de Breach, con una probabilidad de dropearnos una Breachstone (Link al trade).
    • image-1694336973438.pngNiko's Memory of Grasping HandsEs una cadena de 6 mapas. Los mapas contienen Breaches que se abren y cierran más rápido de lo normal. Los Breach Splinters tienen una probabilidad de dropear como una Breachstone completa (Link al trade).
  • image-1693407120850.png Domination: Podemos completarlo usando una image-1694337122947.pngKirac's Memory of the PantheonEs una cadena de 3 mapas. Los mapas contendrán Shrines, algunos de ellos protegidos por monstruos con modificadores relacionados al Pantheon. Estos últimos nos otorgaran buffs relacionadas a los dioses del Pantheon (Link al trade).
  • image-1693403896180.png Essence: Podemos completarlo usando una image-1694337069156.pngEinhar's Memory of Crystal PrisonsEs una cadena de 5 mapas. Los mapas contendrán Rogue Exiles atrapados en monolitos de Essences. Si el monolito contiene una Shrieking Essence, el Rogue se duplicará al liberarlo (Link al trade).
  • image-1693407702972.png Harbinger: Podemos completarlo usando una de las siguientes Atlas Memories:
    • image-1694337122947.pngKirac's Memory of Survivor's GuiltEs una cadena de 4 mapas. En estos mapas los jugadores tomaremos la forma de Harbingers, teniendo una probabilidad de invocar un pack de monstruos de Harbinger cada vez que matamos. Los items que caigan en estas áreas se convertirán a Currency Shards (Link al trade).
    • image-1694337122947.pngKirac's Memory of PhaarylEs una cadena de 4 mapas. Los mapas contendrán portales de Harbingers, que dropearán Currency Shards adiconales al destruirse (Link al trade).
  • image-1694334486523.png Harvest: Podemos completarlo usando una image-1694337069156.pngEinhar's Memory of the Sacred GroveEs una cadena de 4 mapas. Los mapas contendrán un Sacred Grove donde los crops serán más grandes, es decir, habrán más semillas que cosechar. Además, a medida que avanzamos en la cadena hay más probabilidades de encontrarnos monstruos de tier 3 y 4 (Link al trade).
  • image-1694334532368.png Incursion: Podemos completarlo usando una image-1694337018360.pngAlva's Memory of Reverse IncursionEs una cadena de 4 mapas. Los mapas contendrán incursiones de Alva, pero en vez de necesitar entrar nosotros, serán los monstruos del templo los que entren a nuestra área, pudiendo dropear items raros de Incursion en el mapa (Link al trade).
  • Torment: Podemos completarlo usando una image-1694336973438.pngNiko's Memory of Tormented SoulsEs una cadena de 3 mapas. Todos los monstruos raros y únicos de los mapas estarán Possessed y sus minions estarán Touched. Esto hará que tiren más drop (Link al trade).

Normal. Este logro nos introduce en las Atlas Memories, un tipo de item que nos puede caer eventualmente y nos permite sacar provecho a las mecánicas de una manera especial. Podemos esperar a que nos dropeen o buscarlas directamente en el market. Recordemos que sólo necesitamos completar 6 tipos diferentes.

32. Navali's Neverending Nirvana

image-1694340348744.png Gana la ronda final en Trial of the Ancestors de las formas especificadas mientras tienes al menos Ranking 200.

  • Mientras tienes cada posición en tu campo relleno con un Karui Warrior o un Field Item: En el campo de batalla encontramos 16 posiciones en total: 4 Flankers, 4 Attackers, 4 Escorts y 4 Defenders. Estas posiciones podemos ocuparlas con Karui Warriors o Field Items, como ya comentamos en los primeros logros. Debemos priorizar la búsqueda de grandes cantidades de favour para poder comprar y rellenar todos los huecos.
  • Mientras tienes al menos 8 Field Items en el campo y ningún Karui Warrior: En este caso con el favour debemos comprar 8 Field Items y reservarlos para el match final. Podemos hacer las rondas anteriores con Karui Warriors, pero en la final tendremos que retirarlos y añadir los Field Items reservados. Podemos hacer este hito en party para completarlo fácilmente. Además, podemos hacer uso de los Field Items, sólo por haberlos añadido en la ronda, contarán para el hito.
  • Mientras tienes al menos 8 Karui Warriors con equipo en el campo y ningún Field Item: Para este hito debemos comprar con favour 8 Karui Warriors como mínimo, y tras ello, asegurarnos de ir equipándolos a todos antes del match final. Recordemos que cada Karui Warrior puede llevar una sola pieza de equipo. Además, la mayoría de items de equipo no requieren demasiado favour.
  • Mientras no tienes ni Karui Warriors ni Field Items en el campo: En este hito debemos luchar en la ronda final sin ningún tipo de ayuda. Debemos defender nuestro propio totem mientras destruimos los totems contrarios. Podemos hacer este hito en party para completarlo de forma más rápida y sencilla.

Normal. Este logro nos desafía a hacer la mecánica de liga en situaciones relativamente extremas. Sin embargo, los hitos que nos piden limitar nuestras fuerzas en el campo de batalla podemos hacerlos en party, lo que hace que sea mucho más sencillo. Podemos saber más sobre como progresar en la mecánica en la sección Trial of the Ancestors - Cómo funciona la mecánica.

33. All-encompassing Almanac (40/40)

Alcanza un total de 1.000 por derrotar bosses de mapas en presencia de Maven (Witnessed), activar Eldritch Altars o completar mapas con Scarabs o modificadores de Sextants. Cada Scarab y Sextant aplicado a mapas cuenta hacia este logro.

  • image-1694341978130.png Bosses en presencia de Maven (Witnessed Map Bosses): Debemos usar la influencia de Maven en los mapas que nos indique hasta que hagamos las invitaciones de 3, 4, 5 y 6 bosses. Tras ello, podemos invocar su influencia en mapas de tier 14 o superior. Si usamos mapas como City Square o Racecourse que contienen 3 bosses, todos ellos contarán para este logro. De hecho si usamos el modificador "Area contains Two Unique Bosses" en City Square conseguiremos sumar 6 bosses. Tendremos que ir haciendo invitaciones de Maven para poder volver a replicar los mapas más sencillos como este. Además, esta liga han añadido una nueva keystone llamada Destructive Play que hará que Maven invoque entre 1 a 3 Bosses adicionales. Nota: Si matamos antes al boss del mapa, Maven no invocará los bosses extra, así que debemos esperar a que los invoque primero.
  • Eldritch Altars: Cada Eldritch Altar que activemos en el mapa contará para este logro. Recordemos que existen 2 tipos:
    • image-1694342009469.png Searing Exarch: Debemos usar la influencia del Searing Exarch en los mapas que nos indique hasta derrotar por primera vez al Searing Exarch. Tras ello, podremos invocar su influencia en mapas de tier 14 o superior. Podremos ayudarnos del nodo The Light of Dawn y de los pequeños nodos de la zona donde se encuentra la keystone Wrath of the Cosmos para potenciar el pack size de la influencia y con ello las posibilidades de encontrar altares de este tipo.

    • image-1694342036599.png Eater of Worlds: Debemos usar la influencia del Eater of Worlds en los mapas que nos indique hasta derrotar por primera vez al Eater of Worlds. Tras ello, podremos invocar su influencia en mapas de tier 14 o superior. El nodo The Shadow of Hunger nos incrementa en un 20% las probabilidades de encontrar altares de este tipo en nuestros mapas. Los pequeños nodos de la zona donde se encuentra la keystone Eldritch Gaze nos sirven para potenciar el pack size de la influencia y con ello las posibilidades de encontrar más facilmente altares de este tipo.

  • image-1694342101438.pngimage-1694342078009.png Scarabs y Sextants: Podemos usar hasta 4 Scarabs en nuestro map device si hemos desbloqueado el 5º hueco, cómo comentamos en el logro 14. Legendary Legions. Y podemos usar hasta 4 Sextants si hemos desbloqueado las 4 Voidstones del Atlas. En la sección Voidstones y Sextants, podemos ver qué bosses nos permiten conseguir estas Voidstones.

Difícil. Este logro conlleva tiempo, pero rellenar el contador es más sencillo que en ligas anteriores. Además, podremos ir progresando en él mientras completamos otros logros y luego escoger los métodos que más nos interesen.

34. Cruel Custodian Crucible

Completa 6 cualquiera de los siguientes mapas mientras son Tier 16, tienen 5 Delirium Orbs, 4 modificadores de Sextants y 4 Scarabs de tier Gilded o superior aplicados, con al menos 100% de Item Quantity, mientras estás en presencia de Maven.

Cada image-1694343551403.png Delirium Orb aumenta en un 20% el porcentaje de Delirium, como comentamos en el logro 15. Delusional Delirium, por lo que aplicando 5 tendremos un 100% de Delirium en estos mapas. Podemos aplicar diferentes Delirium Orbs según el tipo de recompensa que queramos obtener.

Para aplicar 4 modificadores de Sextants debemos desbloquear las 4 Voidstones del Atlas. En la sección Voidstones y Sextants, podemos ver qué bosses nos permiten conseguir estas Voidstones.

Para aplicar 4 Scarabs debemos haber desbloqueado el 5º hueco del map device cómo comentamos en el logro 14. Legendary Legions. Recordemos que deben ser de tier Gilded o Winged.

Para conseguir al menos 100% de Item Quantity debemos mejorar los mapas que nos ofrecen, tanto en calidad como en rareza. Lo haremos como siempre con image-1682593069932.pngCartographer's Chisels y image-1682593076701.png Orbs of Binding o image-1682593082439.pngOrbs of Alchemy. Nota: Si no conseguimos una Item Quantity de 100% o más, usaremos un image-1693833468840.pngOrb of Scouring y volveremos a usar Bindings/Alchemies hasta alcanzar la cantidad que buscamos.

Por último, debemos recordar activar la presencia de Maven en cada uno de estos mapas, a través del botón correspondiente en el map device.

Las notables Remnants of the Pasts y Conquered Conquerors, nos ayudarán a conseguir mapas de Guardianes y Conquerors al completar mapas de tier 14 o superior. Tenemos que asegurarnos que los mapas que hacemos son de tier 16, ya que los guardianes del Elder y los Conquerors pueden salir en layouts de tier 14 o 15 también.

Difícil. Este logro requiere una build con un daño y defensa decente para soportar la cantidad de contenido y dificultad que añadiremos a estos mapas. Sólo necesitamos hacer la mitad de los listados para completar el logro.

35. Insane Invitations

Completa cada una de las siguientes invitaciones mientras tienen al menos 80% de Item Quantity.

Para poder tener acceso a estas invitaciones debemos haber completado las misiones de los bosses de Eldritch y Maven a lo largo del Atlas. Tenemos más información sobre estas misiones en las secciones Introducción al Atlas II: Maven y Introducción al Atlas III: Searing Exarch y Eater of Worlds.

Para acceder a las invitaciones especiales de Maven, primero debemos enfrentarnos, bajo la presencia de Maven, a cada uno de los bosses de la invitación correspondiente. Podemos ver que bosses tenemos ya replicados desde el icono correspondiente del Atlas, como se muestra en la imagen aquí abajo. Si el nombre del boss está en gris no está replicado, si está en blanco sí. Una vez tengamos todos los bosses correspondientes replicados podremos usar la invitación en el map device.

bosses-replicados.JPG

 

Para conseguir al menos 80% de Item Quantity debemos mejorar las invitaciones, tanto en calidad como en rareza. Lo haremos como siempre con image-1682593069932.pngCartographer's Chisels y image-1682593076701.png Orbs of Binding o image-1682593082439.pngOrbs of Alchemy. Nota: Si no conseguimos una Item Quantity de 100% o más, usaremos un image-1693833468840.pngOrb of Scouring y volveremos a usar Bindings/Alchemies hasta alcanzar la cantidad que buscamos.

Nota: Todas las búsquedas del market llevan a invitaciones con 80% de Item Quantity, pero si queremos ahorrar algo de currency podemos comprar las invitaciones sin esa cantidad de Quantity y craftearla nosotros mismos cómo hemos comentado antes.

Difícil. Este logro nos presenta las diferentes invitaciones que podemos hacer en el Atlas. Necesitaremos una build con un daño y defensa decente para completarlas. Las que más pueden dificultarse son las de Feared y Hidden, ya que sus bosses tienen varios ataques en área que pueden verse potenciados con facilidad al aumentar la dificultad de la invitación.

36. Favoured Fantasies

Desbloquea cada slot de mapas favoritos.

Poner un mapa como favorito hace que tenga una mayor probabilidad de dropearnos dicho mapa (Concretamente gana un multiplicador x10). Si colocamos el mismo mapa en más de un slot, aumentaremos aún más la probabilidad de que nos dropee ese mapa. Nota: Esto no incrementa la cantidad de mapas que dropean, pero hace que cuando nos caiga un mapa haya más probabilidades de que sea el que hayamos añadido en favoritos.

Cuando tengamos algún slot desbloqueado, solamente tenemos que hacer click en el slot y luego clic en el mapa del Atlas que queremos añadir en favoritos. Si queremos añadir a favoritos varias veces el mismo mapa, podemos clicar en otro slot favorito donde ya tengamos ese mapa colocado para ahorrar tiempo.

Para desbloquear cada uno de estos slots debemos completar los siguientes objetivos:

  • Completar un mapa de tier 16: Llegaremos eventualmente progresando en el Atlas.

  • Derrotar a un Elder Guardian: Empezarán a caernos estos mapas a partir de tier 14. También los puede ofrecer Kirac.
  • Derrotar a un Shaper Guardian: Empezarán a caernos estos mapas a partir de tier 14. También los puede ofrecer Kirac.
  • Derrotar a un Conqueror of the Atlas: Empezarán a caernos estos mapas a partir de tier 14. También los puede ofrecer Kirac.
  • Derrotar a Sirus, Awakener of Worlds: Necesitaremos el set de fragmentos Crest of the Elderslayers que se utiliza en el map device. Derrotar a los Conquerors nos da estos fragmentos.
  • Derrotar a Venarius en el Cortex: Los mapas de Synthesis pueden empezar a caernos a partir de tier 14. También los puede ofrecer Kirac en algunas ocasiones.
  • Derrotar a Shaper: Necesitaremos el set de fragmentos Key to the Crucible que se utiliza en el map device. Derrotar a sus guardianes nos da estos fragmentos.
  • Derrotar al Elder en The Shaper's Realm: Necesitaremos el set de fragmentos Maddening Object que se utiliza en el map device. Derrotar al Elder nos dará siempre un fragmento del lado derecho, mientras que derrotar a Shaper nos dará siempre un fragmento del lado izquierdo. En esta pelea nos enfrentaremos a ambos, Elder y Shaper, a la vez.
  • Derrotar a Maven: Necesitaremos el fragmento The Maven's Writ que se consigue al combinar 10 Crescent Splinters. Estos Splinters se pueden conseguir en las invitaciones tradeables de Maven.
  • Derrotar a Eater of Worlds: Llegaremos eventualmente progresando misiones en el Atlas.
  • Derrotar a Searing Exarch: Llegaremos eventualmente progresando misiones en el Atlas.
  • Completar la invitación de Maven: The Feared: Se trata de la invitación de Maven más difícil. No todas las builds son capaces de completarla. En esta invitación nos enfrentaremos a varios de los bosses del endgame: Venarius, Chayula, Uber Atziri, Shaper y Elder.

Nota: Este logro está muy relacionado con el logro anterior 35. Insane Invitations, ya que estos bosses nos desbloquean slots y nos permiten progresar hacia las invitaciones de Maven correspondientes.

Difícil. Este logro nos introduce en el funcionamiento del Atlas y nos muestra algunos de los bosses a los que podemos enfrentarnos en el endgame. Nos llevará tiempo completarlo porque algunos slots requieren que escalemos la build para tener algo más de daño y defensa.

37. Hinekora's Harrowing Hall

Gana el Trial of the Ancestors de las maneras especificadas mientras tienes al menos Ranking 300.

  • Sin perder ningún match: Podemos evitar las tribus que más problemas genere a nuestra build, con la intención de que queden descalificadas y no tengamos que enfrentarnos a ellas. Por otro lado, debemos priorizar la búsqueda de los mejores guerreros, especialmente los flankers, para ganar con más facilidad.
  • Sin activar ningún Field Item: Simplemente nos centraremos en escoger los mejores guerreros para cada rol.
  • Sin completar ningún match con equipo Karui equipado en tus Karui Warriors: Debemos asegurarnos de no comprar Karui Warriors que tengan piezas de equipo, o quitárselas antes de entrar a los diferentes match del torneo.
  • Sin morir en ningún momento durante el Trial of the Ancestors: Al igual que en el primer hito, evitaremos las tribus más problemáticas para nuestra build. Nos centraremos en servir de apoyo a nuestro equipo pero intentaremos no tocar los totems personalmente. De esta manera evitaremos quedarnos quietos y en peligro.

Normal. Este logro promueve qué planeemos alguna estrategia y prioricemos a los mejores guerreros para ganar fácilmente. Podemos saber más sobre como progresar en la mecánica en la sección Trial of the Ancestors - Cómo funciona la mecánica.

38. Antagonistic Adversaries

Derrota 4 cualquiera de los siguientes bosses mientras están en un área de level 83.

  • image-1694599529649.png Cualquier Abyss Lich: Existen 2 Abyss LichUlaman, Sovereign of the Well y Amanamu, Liege of the Lightless. Estos bosses aparecen dentro del Abyssal Depths en encuentros de Abyss. Recordemos que ahora los Abyssal Depths aparecen tras varias paradas, no a la primera. En ambos bosses se dará una mecánica donde cada vez que pierden un 25% de vida, se vuelven inmunes a daño y abren camino a una sub-zona, donde debemos destruir una torre antes del tiempo límite. Si no derrotamos a tiempo a alguna de estas torres, el boss se escapará. En poelab podemos consultar todos los ataques de estos bosses. Para completar este hito debemos asegurarnos de que el Abyssal Depths sea de level 83, así que tenemos que tener en cuenta que el Abyssal Depths siempre será un nivel superior a la zona en la que aparece. Es decir, necesitamos hacer un mapa de tier 15 para que el Abyssal Depths sea de level 83. La notable Awakened Depths en el árbol de pasivas del Atlas, junto a algunos nodos pequeños de ese cluster, aumentarán las probabilidades de que aparezca un portal a Abyssal Depths.

  • image-1683101875403.png Izaro: Se trata del boss del Labyrinth. Lo podremos encontrar con un área de level 83 en las versiones Empowered, donde además nos encontraremos que monstruos y bosses tienen sus stats base aumentados. Existen tres versiones Empowered del Labyrinth, cada una de ellas con su propio map fragment asociado. Cualquiera de ellas nos servirá para completar este hito. Son las siguientes:
    • Eternal Labyrinth of Potential: Se accede con image-1683101789950.png Dedication to the Goddess (Link al trade). Nos permite encantar belts. En este lab se potencia especialmente el daño de trampas y sus debuffs.
    • Eternal Labyrinth of Fortune: Se accede con image-1683101875403.png Tribute to the Goddess (Link al trade). Nos permite recibir mejores recompensas de los cofres del lab. En este lab se potencia especialmente el daño, la velocidad y la vida de Izaro. Nota: Lo mejor es que evitemos esta versión para completar este hito.
    • Eternal Labyrinth of Opportunity: Se accede con image-1683101957931.png Gift to the Goddess (Link al trade). Nos permite recibir 6 usos adicionales de la Divine Font, que nos da enchants para helmet, gloves y boots. En este lab se potencia especialmente el daño, la velocidad y la vida de los monstruos que nos encontraremos en cada zona. Nota: Este lab es muy útil para farmear enchants de helmets, así que es el más caro.

Podemos conseguir estas versiones a través de drop en las cajas finales del Eternal Labyrinth o de algunas mecánicas de ligas pasadas. También podemos usar la notable Trial of Glory del árbol de pasivas del Atlas, que nos aumenta la probabilidad de encontrar un trial en nuestros mapas y nos da un 20% de probabilidad de obtener en ellos uno de estos map fragments, en vez de un image-1681815055197.png Offering to the Goddess. Usando la notable Shaping the Skies del árbol de pasivas del Atlas podemos llegar a conseguir la opción de crafting especial Improved Labyrinth Trial en el map device, que nos asegura un trial que dropeará uno de estos map fragments.

  • image-1673183255352.png Lycia, Herald of the Scourge: Cómo comentamos en el logro 24. Sanctimonious Seclusion, Lycia se encuentra en la sala final del cuarto floor del Sanctum. Herald of the Scourge es el nombre de la segunda fase de este boss, debemos derrotarla en ambas fases para completar el Sanctum y este hito. Podemos acceder directamente a la cuarta planta con un image-1693910569640.pngSanctum Necropolis Research (Link al trade). O podemos usar un image-1693907425669.png Forbidden Tome para hacer el Sanctum completo (Link al trade). Tenemos que tener en cuenta que el área level de un Forbidden Tome va aumentando en cada nueva planta hasta un máximo de level 83. Es decir, si comenzamos un nuevo Forbidden Tome de área level 80, al llegar a la cuarta planta será de level 83. En este video podemos ver y entender mejor los ataques de este boss, además de las diferentes trampas que nos encontraremos en esta sala.
  • image-1694609155757.png Olroth, Origin of the Fall: Este es uno de los 4 bosses de Expedition que se pueden encontrar haciendo Logbooks. Si el Logbook contiene el encuentro con un boss aparecerá un icono especial en el minimapa (image-1694609155757.png), sobre el que debemos colocar un explosivo para que éste spawnee al explotar. Cada boss está relacionado con un tipo de artefactos, y por tanto de un NPC concreto. En el caso de Olroth, está relacionado con Dannig, por lo que puede aparecer en Logbooks donde esté presente la facción Knights of the Sun, siempre que el Logbook sea un área de level 81 o superior. En este caso, debemos buscarlo en áreas de level 83 para completar el hito. Podemos hacer logbooks hasta que aparezca de manera natural, o podemos buscar un Logbook con el modificador que nos asegura encontrarnos con este boss (Link al trade). Tenemos que tener en cuenta que el boss estará afectado por todos los Remnants previos en la cadena de explosiones, así que debemos tener cuidado con los stats que añadimos para que no nos complique demasiado la batalla. En la sección Expedition Logbooks tenemos más información sobre estos encuentros y sus bosses.

  • image-1694598831194.png Oshabi, Avatar of the Grove: Se trata del boss final de la mecánica de Harvest y necesitaremos un image-1694598831194.pngSacred Blossom para poder enfrentarnos a ella. El Sacred Blossom es un map fragment que se coloca en el map device. Este map fragment lo pueden dropear los bosses de tier 4 en encuentros de Harvest. Estos bosses aparecerán en la lista de monstruos del crop en color marrón (Cómo los items únicos). También podemos comprar el map fragment directamente en el market (Link al trade). Al entrar debemos interactuar con el árbol que se encuentra en el centro del área para iniciar el encuentro. En este video podemos ver el enfrentamiento para entender mejor sus mecánicas.

  • image-1683024247485.png The Trialmaster: Para acceder a la pelea con el Trialmaster necesitaremos el mapa único image-1683024247485.pngThe Tower of Ordeals. Lo podemos buscar en el market (Link al trade), o coleccionar todas las piezas que forman este mapa. Las piezas son las siguientes:
    • image-1664448120012.png Victorious Fate: Dropea de Uber Atziri, de la invitación The Feared o en la sala Throne of Atziri del Temple of Atzoatl mientras el área sea de level 80 o superior. También la podremos encontrar en el market (Link al trade).
    • image-1664448109270.png Will of Chaos: Dropea del Vaal Omnitect en el Temple of Atzoatl en un área de level 80 o superior. Se trata del boss del templo de la mecánica de Alva. Tenemos más información sobre esta mecánica en la sección de Alva. También la podremos encontrar en el market (Link al trade).
    • image-1664448127932.png Ignominious Fate: Dropea de los bosses del mapa Vaal Temple. También la podremos encontrar en el market (Link al trade).
    • image-1664448136024.pngDeadly End: Dropea de Ahuatotli, the Blind en Delve mientras el área sea de level 80 o superior. Se trata de uno de los bosses de Delve que encontraremos fácilmente al comenzar a bajar en esta mecánica relacionada a Niko. También la podremos encontrar en el market (Link al trade).

Para combinar las piezas simplemente debemos colocarlas en nuestro inventario en un grid de 3x3 cómo si completáramos un puzzle. Al colocarlas, automáticamente se convertirán en el item de mapa único The Tower of Ordeals. En este video podremos ver la pelea completa contra el Trialmaster y entender mejor sus ataques.

  • image-1694599395236.png The Vox Twins: Cuando abrimos Smuggler's Caches podemos recibir unos contratos especiales de misión, que se diferencian mostrando el título en verde. Tras completar varios de estos contratos podrán empezar a dropearnos contratos únicos en las Smuggler's Caches. Necesitaremos el Contract: The Twins para enfrentarnos a los hermanos Vox. Podemos esperar a que nos dropee o simplemente comprar el contract en el market (Link al trade). La pelea contra ellos es bastante sencilla, pero si tenemos problemas de daño/defensa intentaremos matarlos más o menos al mismo tiempo, ya que cuando uno muere, el otro se potencia. Aquí tenemos un vídeo donde se muestra el encuentro con estos bosses.

Normal. Este logro nos muestra algunos bosses de mecánicas de ligas pasadas. Sólo necesitamos hacer 4 de los 7 que nos muestran, así que podemos evitar los más caros o los que pertenezcan a mecánicas que no nos interesen.

39. Predicated Pinnacle Powers

Derrota 5 cualquiera de los siguientes encuentros de bosses Pinnacle de las formas especificadas.

  • image-1694616451850.png Cortex mientras hay al menos 12 Void Pits o Pylons activos: En este mapa Venarius no pelea con nosotros directamente, si no que invoca a los 4 bosses del resto de mapas de Synthesis. Los bosses irán apareciendo de uno en uno, y tras derrotar 2, habrá una fase intermedia de minions. Tras esto, aparecerán de 1 en 1 los otros 2 bosses. Sin embargo, Venarius estará creando constantemente efectos en el suelo de la arena que se resetean tras cada fase:

    • Void Pits: Crea unas pequeñas piscinas negras en el suelo que nos hacen chill, nos reduce el movement speed y nos hace daño en el tiempo. Aparecen en todas las fases de bosses.
    • Energy Pylon: Invoca pilones en el suelo que infligen daño de Lightning continuamente en un pequeño área cuando son tocados. Estos pilones pueden ser desactivados por tocarlos de nuevo tras un corto periodo de tiempo. Aparecen en las fases de los 2 últimos bosses.

Debemos esperar al cuarto boss para empezar a acumular estos efectos, y en el caso de los Pylons debemos tener cuidado para no desactivarlos. Cuando lleguemos a la cantidad que nos pide este hito podremos terminar de derrotar al boss. Tardaremos aproximadamente un minuto en acumularlos. En la wiki podemos ver información sobre cada uno de los ataques de estos bosses. Nota: Debemos tener en cuenta que al igual que otros mapas de Synthesis, habrá una serie de modificadores en el mapa que no conoceremos hasta entrar. Si los modificadores son problemáticos para nuestra build podemos pedir ayuda a jugadores con más experiencia o repetir el mapa.

  • image-1694616427470.png Derrota al Elder en menos de 10 segundos después de derrotar al Shaper: Durante la batalla contra el Uber Elder, donde luchamos contra Elder y Shaper a la vez, estos bosses alternarán su invulnerabilidad hasta que les quede un 25% de vida. Tras ello, podremos hacer daño a ambos, pero al Elder no lo podremos derrotar nosotros. Tras derrotar a Shaper y bajarle la vida suficiente al Elder, saltará una escena final donde Elder es expulsado por Zana. Así que este hito es bastante sencillo, sólo necesitaremos daño suficiente para bajarle la vida rápido al Elder tras la muerte de Shaper. En la wiki podemos ver información sobre las diferentes fases y ataques de estos bosses.

  • image-1694615452479.png Sirus sin ser golpeado por los Spinning Negation Beams: Durante la última fase de la batalla contra Sirus, éste se divide en 4 ilusiones, y cada una de ellas dispara un láser generando un centro común. Si alguno de estos rayos nos da, nos aplica Corruption of the Awakener, que puede stackear, relentilizandonos y aumentando el daño recibido. Cuando acaba el ataque deja una pequeña área de degeneración que inflinge DoT (Daño en el tiempo), nos anula el Life leech, reduce las resistencias máximas y aplica un efecto de Shock bastante potente. El Sirus real parpadeará en azul brevemente antes del ataque, por lo que nos dará tiempo a posicionarnos en una zona segura. Además, si no lo perdemos de vista, podremos seguir haciéndole daño durante este ataque en el que se queda quieto, posicionándonos a su lado (Nunca detrás porque nos daría el rayo). En la wiki podemos ver información sobre cada uno de los ataques de este boss.

  • image-1694616466828.png Eater of Worlds sin ser golpeado por ninguno de sus tentáculos (Tentacles): Este boss tiene un ataque básico donde hará aparecer tentáculos bajo nosotros para golpearnos. Además, durante la batalla el Eater podrá gritar "Writhing mass". Esto nos avisa que va a invocar una serie de tentáculos que golpearán en una dirección concreta. Debemos esquivar los tentáculos de estos dos ataques o derrotar rápidamente al boss para que no le de tiempo a lanzar estos ataques. Jugar a rango nos dará ventaja en este hito. En este video podemos ver información sobre cada uno de los ataques de este boss.

  • image-1694616061999.png Maven sin ser afectado por Maven's Punishment y después de completar exitosamente 3 Memory Games de la fase final: Durante la última fase de este boss, el Nucleus of the Maven activará 5 rayos divididos que girarán en sentido antihorario alrededor de la arena. Si chocamos con alguno de estos rayos, se nos aplicará la debuff image-1673528513769.png Maven's Punishment, que dura 10 segundos y anula nuestra regeneración de vida y Energy Shield, además de reducirnos nuestros máximos de resistencias elementales. Tendremos que evitar tocar estos rayos mientras esperamos a completar 3 Memory Games. Los Memory Games son fases que duran aproximadamente unos 30 segundos. Comenzará esta fase cuando Maven vaya al centro de la arena y divida la arena en tres partes. Luego comenzará a brillar un área y Maven empezará a crear un círculo de explosión debajo de ella que se expandirá lentamente hacia afuera. Tenemos que repetir la secuencia que nos ha mostrado para evitar que el círculo se agrande. El suelo parpadeará en verde si pisamos el área correcta en la secuencia. Si fallamos, el círculo seguirá expandiéndose hasta cubrir toda la arena y matando a nuestro personaje instantáneamente. El juego tiene 3 secuencias la primera vez en las fases iniciales del boss, luego el resto tendrá 6. También tenemos que asegurarnos de no atravesar el centro de la arena cuando estemos haciendo la secuencia, porque el círculo que se va expandiendo también nos puede hacer mucho daño. Así que lo tendremos que hacer lo más lejos posible del centro y lo más rápido que podamos para terminar antes de que el círculo nos toque. Tras completar correctamente 3 Memory Games podremos terminar de derrotar al boss. En este video podemos ver y entender mejor los ataques de este boss.

  • image-1694615531795.png Searing Exarch sin ser afectado por Cauterised Flesh: A lo largo de la pelea irán apareciendo patrones de runas en el suelo. Al pasar por encima de estas marcas recibiremos dos debuffs: Cauterised Flesh, que nos reduce un 5% la resistencia máxima a fire y un 50% el Cooldown Recovery Speed de nuestras skills de Travel. Esta debuff se mantiene durante 10 segundos después de habernos salido de la marca. La otra, image-1673528449881.png Searing Rune, nos hace daño de fire en el tiempo y bloquea nuestra recuperación de vida y/o Energy Shield. Desaparece al salir de la marca. Para completar este hito debemos evitar pisar estas marcas. En este video podemos ver y entender mejor los ataques de este boss.

  • image-1694616561162.png Shaper sin ser golpeado por ninguna de sus habilidades de Attack no básicas ni las de su clon: Para completar este hito debemos evitar que nos golpee cualquier ataque no básico. En teoría el único ataque básico que tiene el boss es a rango melee, y lo demás, es lo que debemos evitar, pero no hemos podido confirmarlo en la wiki ni en poedb. Además, durante la última fase invocará un clon que replicará uno de los ataques de Shaper y desaparecerá. También debemos evitar ese ataque. Si matamos rápidamente al boss no le dará tiempo a lanzar estas habilidades. En la wiki podemos ver información sobre las diferentes fases y ataques de este boss.

Difícil. Este logro requiere que entendamos las peleas de estos bosses e identifiquemos ciertas skills. Podemos evitar los 2 que nos parezcan más difíciles para nuestra build. Tener grandes cantidades de daño y defensa nos permitirá hacer estos hitos con mayor facilidad.

40. Grand Gripping Grail (40/40)

Completa 4 cualquiera de los siguientes encuentros el número especificado de veces.

  • Nivel 100: Hay muchas formas de ganar experiencia fácilmente usando BeachheadDomain of Timeless Conflict, etc. E incluso tenemos las pasivas del atlas que son un plus. Pero aún así llegar a nivel 100 es un farmeo intenso, una muerte accidental nos cuesta un 10% de experiencia a niveles altos.
  • Completa 50 áreas Vaal o Trials of Ascendancy en mapas de tier rojo: Para este hito contarán dos tipos de encuentros:
    • image-1694622726303.png Zonas Vaal: Una zona Vaal es un área generada aleatoriamente que nos podemos encontrar en cualquier zona de actos o mapas. Nos encontraremos con una especie de portal en color rojo palpitante y podremos ver los modificadores de la zona antes de entrar. Cada una de estas áreas tendrá un cofre Vaal Vessel que contiene gemas VaalVaal fragments, o equipamiento corrupto. Este cofre se podrá abrir una vez derrotamos al boss al final de la zona Vaal. En el árbol de pasivas del Atlas encontraremos dos clusters con puntos que potencian la aparición de estas zonas Vaal en nuestros mapas. Además, con algunos puntos podremos potenciar el drop e incluso hacer que las zonas Vaal no sean corruptas. Esto último nos permite craftear los mods de la zona, antes de acceder, con la misma currency que usamos en los mapas. También podemos usar los image-1694622803974.pngScouting Reports, (especialmente Explorer y Comprehensive), para que Kirac nos ofrezca completar zonas Vaal en un mapa.

    • image-1681815055197.png Trials of Ascendancy: A partir de mapas amarillos podremos encontrar un portal a un Trial. Estos trials son algo más complicados que los que encontrábamos en actos. Al llegar al final del trial nos darán un image-1681815055197.png Offering to the Goddess para que podamos hacer el Uber Lab. En el árbol de pasivas del Atlas encontraremos un cluster que nos permite potenciar la aparición de estos Trials en nuestros mapas. Además, con la notable del cluster podremos conseguir las llaves a las versiones Empowered que comentamos en el logro 38. Antagonistic Adversaries. También podemos usar los image-1694622753694.pngScouting Reports, (especialmente Explorer y Comprehensive), para que Kirac nos ofrezca completar un Labyrinth Trial en un mapa.

Recordemos que este hito debe ser completado en mapas de tier rojo.

  • image-1683101875403.png Abre 75 Chests al final del Empowered Endgame Labyrinth: Cómo comentamos en el logro 38. Antagonistic Adversaries, existen 3 versiones Empowered del Labyrinth:
    • Eternal Labyrinth of Potential: Se accede con image-1683101789950.png Dedication to the Goddess (Link al trade). Nos permite encantar belts. En este lab se potencia especialmente el daño de trampas y sus debuffs.
    • Eternal Labyrinth of Fortune: Se accede con image-1683101875403.png Tribute to the Goddess (Link al trade). Nos permite recibir mejores recompensas de los cofres del lab. En este lab se potencia especialmente el daño, la velocidad y la vida de Izaro. Nota: Lo mejor es que evitemos esta versión para completar este hito.
    • Eternal Labyrinth of Opportunity: Se accede con image-1683101957931.png Gift to the Goddess (Link al trade). Nos permite recibir 6 usos adicionales de la Divine Font, que nos da enchants para helmet, gloves y boots. En este lab se potencia especialmente el daño, la velocidad y la vida de los monstruos que nos encontraremos en cada zona. Nota: Este lab es muy útil para farmear enchants de helmets, así que es el más caro.

Los cofres que debemos abrir para este hito se encuentran en la última sala junto a la Divine Font, justo después de matar a Izaro por tercera vez. Estos cofres sólo se pueden abrir con image-1673611271886.pngTreasure Keys, que podemos conseguir a lo largo del lab. Podemos ver el layout diario del Eternal Labyrinth en la web de poelab y esperar que sea lo más corto posible para farmear este hito. Además, en poelab podremos ver cada día como conseguir llaves extra. Podemos conseguir hasta 9 image-1673611271886.pngTreasure Keys por cada Labyrinth completado:

    • La primera está garantizada por matar a Izaro en la última sala.
    • La segunda y tercera se pueden conseguir por derrotar a Izaro sin deshabilitar sus mecánicas extra en los primeros 2 encuentros. Podemos ver en poelab, en la parte derecha de la imagen del día, qué debemos hacer para conseguir estas 2 llaves.
    • La cuarta y quinta puede ser obtenida de unas cajas especiales, las Curious Lockboxes, que están escondidas tras una puerta en una pequeña zona de trampas o puzzles.
    • La sexta puede ser obtenida de Argus. Se trata de un miniboss que puede aparecer a veces en el lab. En poelab también se indica los días que este boss está presente.
    • La séptima puede ser obtenida de Izaro si hemos recogido por el camino un Darkshrine que mostraba el texto "Discover what lies within".
    • La octava y novena pueden ser obtenidas al abrir otros Chests en la última sala.
  • Completa 100 mapas de tier rojo con 8 modificadores: Para tener 8 modificadores en un mapa necesitamos usar un image-1682592969847.png Vaal Orb para corromperlo. Tenemos que tener en cuenta que al corromper un mapa pueden pasar varias cosas: o cambia el mapa, o cambian sus mods, o se queda igual pero sin identificar, o aparecen 8 modificadores, etc. También podemos comprar mapas de tier rojo con 8 modificadores en el market (Link al trade). O usar el Sextant que hace que los mapas que encontremos tengan 8 modificadores (Link al trade).
  • image-1694336973438.png Completa 125 mapas de tier rojo con modificadores de Atlas Memory y al menos 80% de Item QuantityAvanzaremos con esto haciendo el logro 31. Engaging Echoes. Tras completar ese podremos seguir haciendo las Atlas Memories que más nos interesen para completar este hito.
  • image-1694340348744.png Gana 150 matches en el Trial of the Ancestors mientras tienes al menos Ranking 250: Tras completar los logros anteriores relacionados a la mecánica de liga habremos completado esto o estaremos cerca. Simplemente debemos seguir participando en los torneos de Trial of the Ancestors para completar este hito.

Muy difícil. Este logro requiere mucho tiempo de farmeo, aunque los hitos son relativamente sencillos. Haciendo 4 de 6 podemos saltarnos los que nos parezcan más pesados o los relacionados a mecánicas que no nos gusten tanto.

¡Mucha suerte exiliados!

Si te ha gustado esta guía y quieres que se siga creando contenido como éste, recordad que vuestras subs en Twitch.tv/Ayeleth y las donaciones en Ko-fi hacen posible crear este contenido❤️.

Apoya este contenido con un café en Ko-fi:

Buy Me a Coffee at ko-fi.com