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Novedades en el core del juego en 3.22

En la presentación de la nueva liga 3.22, nos mostraron varias novedades en el core del juego. Además de hablarnos en detalle de la mecánica, como ya hemos explicado en la sección Trial of the Ancestors - Cómo funciona la mecánica.

En este post vamos a analizar todo lo que sabemos sobre los cambios y novedades que entrarán con la actualización 3.22.

Este post contiene la información que conocíamos antes de las notas de parche, por lo que no incluye todos los cambios. Para ver todos los cambios podéis consultar Resumen de las Patch Notes 3.22.

Crucible

La liga Crucible no entrará al core, lo han anunciado en un post posterior a la Exilecon.

  • Todos los items con árboles de Crucible seguirán estando disponibles en Standard.
  • La pasiva "Totem Explode on Death" será ajustada en Standard.
  • Todos los Geodes, Remnants Magmatic Ores serán eliminados al acabar la liga actual, Crucible.

The Forbidden Sanctum

El contenido de la liga 3.20: The Forbidden Sanctum se ha adaptado para volver al core del juego. A continuación os listo algunos de los cambios principales:

  • Divinia: El NPC de esta mecánica aparece en el acto 10.
  • Los Sanctums ahora son items tradeables que podremos encontrar en mapas aleatoriamente, los Forbidden Tome.
  • Los Forbidden Tome que encontremos representan una planta completa del Sanctum, que podremos abrir a través del menú de Divinia. Recordemos que un Sanctum estaba estructurado en 4 plantas, cada una de ellas con un boss determinado en su sala final. También los layouts, los monstruos y los minibosses están relacionados con una planta determinada. En cada planta hay 8 salas, que ahora podremos recorrer de forma consecutiva.

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  • Al finalizar con éxito una planta del Sanctum, conseguiremos un item tradeable de la siguiente planta, que incluye todas las Boons y Afflictions que hemos acumulado, la currency guardada y la cantidad de Resolve que hemos conservado. Nota: El nombre del item nos indica la planta que abrirá, por ejemplo, "Sanctum Vaults Research" o "Sanctum Necropolis Research".

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  • En la cuarta planta, ahora es necesario derrotar a Lycia en sus dos fases para poder completar con éxito la planta. Ella siempre dropeará una Relic única.
  • Las Relics, que eran esos items que nos otorgaban bonus relacionados al templo, ahora son tradeables y se han balanceado. Se seguirán colocando al principio de la run del Sanctum y no podrán modificarse a lo largo de los pisos.
  • Las Sanctified Relics, que eran aquellas reliquias que otorgaban bonus a nuestra build, no han vuelto. Aunque no han descartado integrarlas en un futuro.
  • Han añadido una novedad importante: Nuestras defensas principales (Armour, Evasion y Energy Shield) ahora servirán para proteger nuestro Resolve. A mayor cantidad de estas defensas, mayor protección. En las siguientes imágenes podemos ver en detalle la manera en la que afectará cada uno de estos tipos de defensa.

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  • Se ha reequilibrado la dificultad de Sanctum, sobretodo en las últimas plantas. Y se ha añadido más variedad de monstruos y rooms. También se han añadido Boons y Afflictions relacionadas a las mecánicas defensivas creadas alrededor del Resolve, las que hemos comentado más arriba.

Keystones de Atlas

En la 3.22 se introducen 16 nuevas Keystones al árbol de pasivas del Atlas. No se han revelado todas aún, pero las iremos añadiendo a esta lista.

Expedition

Aumenta significativamente el radio y rango de explosivos a cambio de limitar a uno el número de explosivos que puedes usar.

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Tormented Spirits

Te poseen a ti en vez de a los monstruos. Podrás tocar 50 monstruos por cada Torment Spirit, para que aumente su drop.

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Blight

Haces menos daño a los monstruos de Blight a cambio de que las torres de la mecánica hagan mucho más daño.

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Vaal Side Areas

Las zonas Vaal no estarán corruptas. Por lo tanto, podrás modificar sus mods con currency. Además, han comentado que habrá zonas Vaal únicas. También se ha balanceado el drop y la dificultad de los monstruos.

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NOTA: Ahora los Vaal Vessels de las zonas Vaal podrán contener Ultimatum Aspects, que son las piezas que necesitamos para acceder a la pelea contra el Trialmaster.

Maven

Cuando Maven esté presente en un mapa, podrá invocar bosses adicionales. En estos bosses también aplicarán los mods relacionados al boss del mapa.

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¡Novedad! Delirium

La niebla de Delirium no se disipa en nuestros mapas, pero no dropearán Delirium Orbs ni Splinters.

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¡Novedad! Legion

Los encuentros de Legion en nuestros mapas no tendrán timer. En su lugar aparecerá una barra de progreso que se irá llenando a medida que rompamos monstruos y cofres. Cuánto más poderosos sean los monstruos que rompamos, más subirá la barra. Cuando la barra esté completa comenzará el encuentro.

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Gems

En la 3.22 se añadirán 14 nuevas Support Gems. No se han revelado todas aún, pero las iremos añadiendo a esta lista. Tenemos que tener en cuenta que tras las Patch Notes, GGG suele publicar un post sobre las gemas nuevas y las que han recibido algún tipo de balance. Ahí podremos ver los datos numéricos de estas gemas.

Corrupting Cry Support

Hace que al lanzar un Warcry los enemigos afectados en el radio reciban Corrupted Blood. También aplicará este efecto en los monstruos golpeados por los Exerted Attacks.

Returning Projectiles Support

Hace que los proyectiles vuelvan hacia nosotros al finalizar su recorrido. Harán Pierce a los enemigos en el camino de vuelta. En el camino de vuelta harán menos daño que en el de ida.

Fresh Meat Support

Hace que los minions creados por la Skill soportada ganen Adrenaline, probabilidad de crítico y daño de crítico. Estos efectos tienen una duración determinada contando desde la primera invocación.

Flamewood Support

Hace que los Totems lancen proyectiles de mortero a los enemigos que hagan hit a dichos totems.

Sacrifice Support

Funciona con spells que self-casteemos o con los usados a través de totems. Hace que los spells sacrifiquen un porcentaje de nuestra vida actual, o de la vida del totem, para ganar daño de chaos adicional. Este daño se basará en la cantidad de vida sacrificada.

Frigid Bond Support

Hace que se forme una niebla de cold entre nosotros y un compañero que esté linkeado (Link Skills). Esta niebla se representa con una especie de haz de luz, que hará chill y daño de cold en el tiempo a los enemigos que toque.

Locus Mine Support

Funciona con Attack Skills que usen Bows y Wands. Hace que en vez de usarse la Skill soportada directamente, se tiren minas en un arco que usarán la skill por nosotros. Las minas lanzarán la Skill hacia nuestra localización cuando las detonemos.

¡Novedad! Trauma Support

Funciona con Strike Skills. Hace que ganemos stacks de Trauma para escalar el daño, de forma similar a BoneshatterNota: Han aclarado que no funciona con Totems ni minions.

¡Novedad! Spellblade Support

Hace que los spells soportados tengan Spell Damage añadido, igual a un porcentaje del daño de las armas melee de una mano que tengamos equipadas.

¡Novedad! Devour Support

Hace que los Killing Blows de las Skills soportadas consuman cuerpos para recuperar Life y ManaNota: Los Killing Blows son aquellos golpes mortales que resultan en la muerte del enemigo.

¡Novedad! Sadism Support

Hace que los Ailments de las Skills soportadas tengan menor duración y que la Skill haga daño con Ailments más rápidoNota: No confundir con Swift Affliction Supportesta otra support está relacionada al Damage over Time, y no a los ailments.

¡Novedad! Guardian's Blessing Support

Soporta una Skill que crea minions y a la vez, un aura. Hace que el Aura no reserve maná mientras el o los minions sigan vivos. A cambio, los minions tomarán Damage over time.

Balance de ascendencias

Guardian

Se le ha hecho un rework para dar diferentes opciones. Se añaden dos invocaciones y opciones para Link Skills.

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Chieftain

Comentaron que no estaban contentos con las opciones de esta ascendencia, así que la han rehecho completamente. Lo único que conserva es la imagen y el nombre. Principalmente tiene opciones para builds de fire y totems.

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¡Novedad! Mods de Kirac

Estos son los modificadores que tendremos disponibles en el map device.

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¡Novedad! Mejoras generales (QoL)

Ahora podremos mantener pulsada la tecla Alt sobre un stack de Currency, en la ventana de trade, para ver el total de la cantidad ofrecida. De esta manera será más difícil equivocarnos en un trade.

Boss-kill event

Para celebrar el lanzamiento de Trial of the Ancestors, como viene siendo costumbre, se hará un evento que consiste en crear un personaje en la nueva liga con la modalidad HC SSF y ser el primero en matar los 7 Uber Pinnacle Bosses con el mismo personaje.

Recuerda que la nueva liga comienza el próximo 18 de Agosto en PC y el 23 de Agosto en consolas.

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